Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ujac

Игры на двоих

Рекомендованные сообщения

Подскажите игры в которых есть совместное прохождение.

(желательно указать + и -)

Например из РПГ играбельно Dungeon Siege (1,2), а в Sacred и TitanQuest нету сейвов и квесты расчитаны только на одного игрока.

Из шутеров много игр, где можно отдельную карту запустить, а вот существуют ли с совместным прохождением. Слышал только о Crossfire но он выйдет только в 2007.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из шутеров много игр, где можно отдельную карту запустить, а вот существуют ли с совместным прохождением. Слышал только о Crossfire но он выйдет только в 2007.

Serious Sam First и Second Encounter, Serious Sam 2, Unreal + Return To Na-Pali - минусы у них в том что если умираешь, то начинаешь бежать сначала уровня а не с места смерти - т.е. надо бежать к своему товарисчу, а ему тебя ждать - развлекат себя чем нибудь.

Outrun 2006 Cost To Coast в режиме сплитскрин кататься можно. Motoracer 2 - можно хоть вчетвером на одном экране =) Помню в своё время клава аж пищала - от переполнения буфера =) Вчетвером давим... А клава максимум 8 нажатий одновременно дкржит. По сети тоже можно.

Heroes, Age Of Wanders - ну думаю тут минусы понятны - ждать хода.

DooM 3 с сооветссвующим модом - сорри названия не помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Heroes, Age Of Wanders - ну думаю тут минусы понятны - ждать хода.
в героев гораздо интереснее на одном компе играть :D . А по теме - во В тылу врага кооператив есть, и в коммандосах если мне память не изменяет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Splinter Cell chaos theory есть совместное прохождение миссиий, например есть такие моменты, где один ты никак не можешь перелезть через стену или перепрыгнуть яму, вобщем неплохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еёлки... Splinter Cell 2-3. Ваще улёт - кто в теме да и не только. Одни играют за Сплинтеров а вторые за Бойцов... Задача сплинтеров взломать системы все, а бойцов наоборот не дать. Но это мультиплеер, а вот в кооперативе в Хаос Теори есть миссии для соместного прохождения и вот там раксрывается потенциал взаимодействия между имгроками - типа живая лесница один для другого или канат один держит, а второй спускается... или соместный взлом системы - вобщем рспектная евсчь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тему перенес во флейм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сейчас почти каждая игра на двоих, 6-ых,10-ых ..

с помощью hamachi с друзьями прикольно играть1! :]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory по сети двоём играть ваще классно вот тока миссий маловато-штук пять всего. Кто нить знает где можно качнуть карты для совместного прохождения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне в Сплинтер Селл вдвоем не понравилось играть, народу мало = нудно. Вот 4 чела (как минимум) - вот это туса)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

http://2player.ru/ здесь посмотри и плюсы и минусы описаны достаточно подробно. Из последнего могу посоветовать Dungeon Defenders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×