Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Международный Олимпийский Комитет решил пока не включать киберспорт в Олимпийские игры

Recommended Posts

185430-2018-12-08-Summit-thumbnail.jpg

В ходе олимпийского саммита, прошедшего 8 декабря, представители Международного комитета сообщили о том, что пока не будут обсуждать вопрос о включении киберспорта в Олимпийские игры. 


В ходе олимпийского саммита, прошедшего 8 декабря, представители Международного комитета сообщили о том, что пока не будут обсуждать вопрос о включении киберспорта в Олимпийские игры. 

185430-2018-12-08-Summit-thumbnail.jpg

Представлены четыре веские причины:

Во-первых, некоторые игры несовместимы с олимпийскими ценностями и поэтому сотрудничество с ними исключено. Во-вторых, игровая индустрия стремительно развивается, одни игры теряют свою популярность и на смену им приходят другие игры, быстро развивается дополненная и виртуальная реальность. В-третьих, коммерческие компании жестко конкурируют друг с другом. И, в конце концов, движущей силой развития индустрии является коммерция, в то время как спорт основан на ценностях.

Любопытно, что при этом Международный Олимпийский Комитет готов рассмотреть участие возможных спортивных симуляторов, поскольку к ним подобные претензии не относятся.

Share this post


Link to post
20 минут назад, Большой Босс сказал:

Там нечего понимать. Задохлики решили сойти за спортсменов, как и каждая бездарность за творческого творца.

Значит таки есть доля истины в мнении — С ростом мышечной массы, мозг усыхает )))) И в твоём случае это явный факт раз ты до сих пор не смог вникнуть в значение и происхождение слова спорт. И топчешься на на одном и том же школярском стереотипе, качки форева, ботаники в топку.

ПЫ.СЫ. И больше всего удивляет, что “качок” забыл на данном сайте?

Edited by Setekh

Share this post


Link to post
1 час назад, Setekh сказал:

Значит таки есть доля истины в мнении — С ростом мышечной массы, мозг усыхает )))) И в твоём случае это явный факт раз ты до сих пор не смог вникнуть в значение и происхождение слова спорт. И топчешься на на одном и том же школярском стереотипе, качки форева, ботаники в топку.

ПЫ.СЫ. И больше всего удивляет, что “качок” забыл на данном сайте?

Я уже не раз повторил что есть что. Вникнуть задохликам и просто задрам в то, что они не спортсмены — вот что главное. А пока они и топчутся на месте в розовых очочках. Это не касается участников интеллектуальных игр и соревнований (тех же шахмат к примеру). Не спортивных, но всё же знаковых. Видеоигры только развлечение — не более.

Edited by Большой Босс
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Ты в стратегии настоящие играл? Даже шутеры как ни крути развивают реакцию. Я не призываю сделать их олимпийским спортом, я констатирую факт, что сотязание есть состязание. 

33 минуты назад, Большой Босс сказал:

Я уже не раз повторил что есть что. Вникнуть задохликам и просто задрам в то, что они не спортсмены — вот что главное. А пока они и топчутся на месте в розовых очочках.

Тоесть ты упорно не желаешь признавать что слово спорт означает состязание, а не физическое упражнение? Ты ведёшь себя как бабы в шоу малахова, игры зло, игры вред, в них играют только очкарики задохлики (а это уже из фильмов 90-х образ типичного [censored]гана-качка неудачника) Чорд я конечно не качок и не увлекаюсь фитнесом, однако большой вопрос кто из нас в лучшей физической форме, мой кореш ярый фан контры да и другими играми не брезгует, при этом мастер спорта и фитнес тренер. Друг ты видимо увяз в 80-х — 90-х и не желаешь увидеть что мир меняется и игры перестали быть уделом задротов, сейчас в них играют все. Те же киберспортсмены, если ты потрудишься глянуть состязания никак не задохлики и жиробасы. Смирись уже, миром правят мозги, а качки у них на посылках, если только эти качки не поняли суть реальности и не развиваются гармонично.

ПЫ.СЫ. Администрация отремонтируйте свою цензурилку х.у.л.и.г.а.н не мат.

Edited by Setekh

Share this post


Link to post

Setekh. Во — первых я тебе не друг. Во — вторых заканчивай с демагогией. Спорт — физическая культура, силовые, кардио и акробатические занятия, а так же соревнования. Всё остальное это новомодная туфта насильно втиснутая в эти рамки. Ради денег и красного словца. И не надо бравировать тут временными отрезками, со временем ничего не меняется. Как и сентенции ахтунгов которые видят белое в черном и хотят походить на большинство вылезая из своего хлева. Ничего не меняется. Игры всего лишь игры, как бы их не преподносили и какие картины бы маслом не рисовали. 

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
37 минут назад, Большой Босс сказал:

Во — вторых заканчивай с демагогией. Спорт — физическая культура, силовые, кардио и акробатические занятия, а так же соревнования. Всё остальное это новомодная туфта насильно втиснутая в эти рамки.

Жаль только слово старофранцузское и при всём твоём желании значение у него иное ))))) Ну а по поводу новомодных еяний то во се времена были такие как ты, и были те кто видели перспективы и двигали прогресс.

 И о неожиданность, любая игра соревнование ))) Но так как ты упорно не желаешь видеть того что спорт это физические и интеллектуальные соревнования, то предположу что у тебя с последними проблема, по этому ты так отрицаешь их существование ))))

Share this post


Link to post
6 минут назад, Setekh сказал:

Жаль только слово старофранцузское и при всём твоём желании значение у него иное ))))) Ну а по поводу новомодных еяний то во се времена были такие как ты, и были те кто видели перспективы и двигали прогресс.

 И о неожиданность, любая игра соревнование ))) Но так как ты упорно не желаешь видеть того что спорт это физические и интеллектуальные соревнования, то предположу что у тебя с последними проблема, по этому ты так отрицаешь их существование ))))

Ты прикидываешься или кукушкой поехал? Соревнования обособленное значение и может применяться где угодно. Сходи посоревнуйся с такими же как и ты в упрямости и скудоумии. Фото с подиума потом скинешь. Спортсмен.

Edited by Большой Босс
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
51 минуту назад, Большой Босс сказал:

Ты прикидываешься или кукушкой поехал? Соревнования обособленное значение и может применяться где угодно. Сходи посоревнуйся с такими же как и ты в упрямости и скудоумии. Фото с подиума потом скинешь. Спортсмен.

Типичное поведение “качка-спортсмена” — не могу доказать словами (а так чаще всего и бывает) буду тупо упорствовать на своём игнорируя все доводы, в случае чего дам  в жбан или хотя бы нахамлю. 

 

В общем живи в своём чёрно-белом мирке где все делятся на спортсменов и убогих ботанов ))) видимо другого твой школьный мозг воспринять не в состоянии.

 

 

Edited by Setekh

Share this post


Link to post
54 минуты назад, Setekh сказал:

Жаль только слово старофранцузское

Жаль только, что Олимпийские Игры придумали в древней Греции и это были именно силовые состязания:)

Share this post


Link to post
3 минуты назад, allyes сказал:

Жаль только, что Олимпийские Игры придумали в древней Греции и это были именно силовые состязания:)

Керлинг, лыжи, фигурное катание, бобслей дальше продолжай сам. Всё меняется..

Edited by Setekh

Share this post


Link to post
Только что, Setekh сказал:

Керлинг, лыжи, фигурное катание, бобслей...

Лыжи и фигурное катание вполне себе спорт. Как бобслей попал на ОИ не знаю, по инерции, может. Кёрлиг пропихнули по блату, емнип. В любом случае, всё, что ты перечислил, сильно отличается от кибердрочки.

Share this post


Link to post
9 минут назад, allyes сказал:

В любом случае, всё, что ты перечислил, сильно отличается от кибердрочки.

только тем, что другие группы мышц развиваются. А так — те же тренировки, тот же режим, тот же азарт. У некоторых походу киберспорт явно ассоциируется с толпами школьников в компьютерных клубах в середине-конце 90-х.))

Share this post


Link to post

В некоторых случаях отличия значительны, в некоторых не столь значительны. Я в целом не могу понять почему у “спортсменов” вызывает такую истерию что умственные состязания приравняют к физическим??? Тем более в играх кроме самого умения играть в игру нужны умения скоординировать команду, реакция, тактика, стратегия.

 

Скрытый текст

Более того если проявить фантазию и оглянуться на разработки многих учёных , можно узнать что мускулатура растёт не потому что ты таскаешь штангу и висишь на турнике, а потому что мозг получает сигнал от мускулов о высокой  нагрузке и даёт им команду наращиваться, в связи с чем не исключено что в перспективе развития науки и соответствующих компьютерных интерфейсов взаимодействующих с оператором может привести к тому что играя в игру вы будете получать от машины к мозгу сигналы которые будут стимулировать развитие тех или иных участков тела, ощущений что сравнит виртуальный мир с реальным.

 

Share this post


Link to post
9 минут назад, allyes сказал:

 Кёрлиг пропихнули по блату, емнип.

Фристайл заменили на Кёрлинг, а то не толерантно — толстожопым тоже надо в ОИ участвовать:)

А так киберспорту лучше варится в своём сегменте, как например автогонки — их же никто в ОИ пропихнуть не думает?

Share this post


Link to post
13 минут назад, Setekh сказал:

 Я в целом не могу понять почему у “спортсменов” вызывает такую истерию что умственные состязания приравняют к физическим???

 

  Спойлер (Показать содержимое)

Более того если проявить фантазию и оглянуться на разработки многих учёных , можно узнать что мускулатура растёт не потому что ты таскаешь штангу и висишь на турнике, а потому что мозг получает сигнал от мускулов о высокой  нагрузке и даёт им команду наращиваться, в связи с чем не исключено что в перспективе развития науки и соответствующих компьютерных интерфейсов взаимодействующих с оператором может привести к тому что играя в игру вы будете получать от машины к мозгу сигналы которые будут стимулировать развитие тех или иных участков тела, ощущений что сравнит виртуальный мир с реальным.

 

Да без проблем! Кибер-атлеты Кибер-задроты могут легко организовать свои ОИ. И не лезть в традиционный спорт:)

Share this post


Link to post
29 минут назад, Ленивый сказал:

Фристайл заменили на Кёрлинг, а то не толерантно — толстожопым тоже надо в ОИ участвовать:)

А так киберспорту лучше варится в своём сегменте, как например автогонки — их же никто в ОИ пропихнуть не думает?

Керлинг очень популярный и зрелищный вид спорта, там нужно как тактическим мышление обладать, так и физической подготовкой, камни не легкие, а тереть щеткой еще тяжелее, в той же Канаде он идет сразу после хоккея, им занимаются десятки тысяч человек, в Европе тоже много увлеченных, да, и мы не отстаем, особенно женская команда.

автогонки не включают в олимпийскую программу, потому что это сложно технический вид спорта, в таком случае придется посадить всех на одинаковые машины, чтоб нивелировать значимость техники, хотя и здесь можно придраться или назвать еще несколько видов спорта, которые кажутся совсем невзрачными.

но так или иначе, время на месте не стоит, в начале прошлого века вообще на ОИ были такие дисциплины как перетягивание каната или плавание с препятствиями и под водой, а в стрелковых видах палили по живым голубям. вот тебе и птица мира.

опять же программа ОИ не резиновая, чтоб кого-то нового включить, желательно убрать менее популярный вид, который или слабо развивается или с годами стал не зрелищным, в том числе и для телепоказа, но, как я и писал ранее, публика все еще консервативна, а правила некоторых киберспортивных дисциплин довольно таки замысловатые, вот с омоложением публики и тенденциями с нарастающей популярностью киберигр все вполне возможно, только скорее всего это будут симуляторы, без всяких убийств и кровищи.

 

14 минут назад, allyes сказал:

Да без проблем! Кибер-атлеты Кибер-задроты могут легко организовать свои ОИ. И не лезть в традиционный спорт:)

они уже в традиционном спорте, а ОИ им нужны для поднятия статуса и еще больших денежных вливаний в индустрию, что и происходит с любым видом спорта добавленным в программу ОИ, при таком раскладе мальчуган, сидящий за компом, будет кричать мамке уже я не просто стану спортсменом, а даже олимпийским чемпионом.

Edited by maximus388

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Featured

  • Последние сообщения

    • С квестами совсем все плохо? В Fallout 4 квесты меня невероятно разочаровали. Интересные можно по пальцам пересчитать (имхо). Тут хоть получше? И вариативность какая нибудь есть? Так же интересно что с концовкой. В New Vegas многие действия влияли на состояние мира в конце (слайд шоу ), а здесь как реализовано?
    • Платформодержатель подтвердил это в последней записи европейского блога, где напротив названия игры стоит приписка «не в России». Sony и Activision официально подтвердили, что Call of Duty: Modern Warfare не поступит в продажу на PS4 в России ни в цифровом, ни в коробочном исполнениях. Платформодержатель подтвердил это в последней записи европейского блога, где напротив названия игры стоит приписка «не в России». Издатель еще раз подтвердил эту информацию на официальном странице серии ВКонтакте: Российский офис PlayStation так и не прокомментировал свое решение о снятии игры с продажи. После отмены релиза игроки, сделавшие предзаказ, получили возврат средств. Таким образом, у нас игра поступит в продажу только на ПК (Battle.net) и Xbox One, причем только в «цифре». В традиционных магазинах игра вообще не будет продаваться. Премьера Call of Duty: Modern Warfare состоится 25 октября на PS4, Xbox One и РС.
    • Люди, следящие за изменениями базы данных Steam, обратили внимание на активность в некоторых старых играх Electronic Arts. Кто-то вносил в них изменения, а одну из игр и вовсе запускали недвусмысленной командой. Люди, следящие за изменениями базы данных Steam, обратили внимание на активность в некоторых старых играх Electronic Arts. Кто-то вносил в них изменения, а одну из игр и вовсе запускали недвусмысленной командой. Пользователи осторожно предполагают, что EA планирует каким-то образом вернуться в Steam, интегрировав в него игры из Origin. Например, 18 и 21 октября некто запускал старый экшен The Saboteur, а данные о просмотрах появились в SteamDB. Обычно они туда не заносятся. Примерно неделю назад обновилась БД, относящаяся в Dragon Age 2. Также сайт TheNerdMag.com обратил внимание на то, что на одном из скриншотов с анонса обновленной библиотеки Steam присутствует обложка игры Mirror’s Edge Catalyst, выходившая только в Origin.
    •   классика  7 баллов это почти шедевр
    • Ну просто их за последние пару лет только и делали, что окунали — яб на их месте подхватил все свои мозги и постарался все что возможно исправить (хотя это трудно, конечно). Так что мало-ли — вдруг есть оочччееееееннь малюсенький шанс?  Ибо если нет — то там ждет реальный провал всего чего только можно
    • Я уже побежал в МС ,думал что доступно)) ан нет  25 только в 2.00 часа)) з.ы Из текста ожидал увидеть в конце 8. з.з.ы А будет ли 2 часть ведь игра делалось по контракту а права на нее могут  быть у издателя..
    • Как бы игра о демонах, аде и истязании грешников, ток что вполне к месту, смотрится более вероятно чем примером в думе. Если же человек впечатлительный, то лучше в целом такие игры обходить стороной. Тем более мне думается что антураж, это как раз то на чём будут пытаться протащить эту игру. Даже камера от третьего лица 100% ради фан сервиса  (сисек). Другой вопрос каким будет геймплей (если всё сведётся к нудной нарезке врагов, то это скука) и на сколько сохранится контент, не заставят ли разрабов его порезать. Хотя видимо есть у них какие то соображения по этому поводу.
    • … С неприкрытым чувством собственной прозорливости я отправился изучать первую планету и начал улавливать эти нотки реверанса в сторону одной из прошлых игр Obsidian Entertainment. Вид от первого лица, остановка времени в бою, кривоватая стрельба, отдельный показ смерти последнего врага в слоу-мо... Господи, да это же Fallout: New Vegas! Знаете, я очень ждал The Outer Worlds и старался не смотреть видео, которыми разработчики щедро нас кормили в этом году. Ведь игра сделана как будто для меня: не очень большая, с компактными локациями и изрядной вариативностью. В ней не нужно, каждый раз открывая карту, вздыхать, глядя на бескрайние просторы очередной планеты, которые придется изучать несколько десятков часов и которые заполнены легионами одинаковых врагов и однотипными NPC. Хотя у выбранного подхода есть недостатки, их можно благоразумно назвать «условностями» и идти дальше. Пусть некоторые игроки и могут придраться к тому, что местный аналог Солнечной системы больше напоминает враждующую между собой группу поселков не городского типа. И вы здесь чужаки! В далеком будущем земляне настолько продвинулись в своем развитии, что успешно колонизировали найденную в дебрях космоса звездную систему Алкион. И туда отправился корабль с добровольцами, готовыми это дело развивать. Но вот незадача: недалеко от Алкиона с кораблем что-то случилось, а его починка была признана нецелесообразной, хотя, казалось бы, десятки тысяч людей на борту точно были бы против. Но на такие расстояния они путешествовали в анабиозе, так что кто бы их там стал спрашивать, правда? Лишь ученый по имени Финеас Уэллс спустя долгие годы смог добраться до корабля и оживить одного из землян — вас. Ну а позже вы узнаете его благородную цель: спасти остальных колонистов. Сделать это будет трудно, ибо нахождение в анабиозе в течение десятков лет неизбежно сказывается на, скажем так, самочувствии. За отлично переданный дух космического приключения Obsidian Entertainment можно простить [почти] все Буквально сразу же вы узнаете, что мистер Уэллс — чуть ли не враг государства №1, так что дальнейшее развитие истории предугадать нетрудно. С неприкрытым чувством собственной прозорливости я отправился изучать первую планету и начал улавливать эти нотки реверанса в сторону одной из прошлых игр Obsidian Entertainment. Вид от первого лица, остановка времени в бою, кривоватая стрельба, отдельный показ смерти последнего врага в слоу-мо... Господи, да это же Fallout: New Vegas! Чуть позже вам встречаются автоматоны, и нотки превращаются в то замечательное чувство, когда вы, сами того не ожидая, очутились в каком-то негласном ремейке одной из лучших action/RPG. Прелестно, просто прелестно. Сходства на этом не заканчиваются. Просто посмотрите на то, как тут реализован разговор с NPC, на отдельные варианты диалога, доступные только при прокачке навыков запугивания, убеждения и лжи. А еще в The Outer Worlds вы собираете немыслимое количество лута, разбросанного по локациям. Который точно так же подсвечивается и среди которого тоже встречаются как нужные предметы, так и овсяные хлопья «Альпико». Так и хочется добавить: «Чуи, мы дома». Фото на память с домашним питомцем В самом начале вас знакомят с представленными видами оружия и тем, что игру можно проходить самыми разными способами. Например, вы можете просто бежать и расстреливать все, что видите, или вооружиться булавой и при должном развитии навыка ближнего боя неплохо «стелсить». Я как человек старой закалки всегда считал, что при наличии самой механики стелса именно она является... «правильной», но не в этом случае. И дело здесь даже не в том, что ближний бой — один из самых слабо реализованных элементов The Outer Worlds, а в ощущении искусственного затягивания игры. Если вы задумаете стелсить или от души дубасить супостатов дубинкой по голове, то прохождение займет у вас не 25 часов, как у меня, а вдвое больше. А ведь враги в The Outer Worlds расставлены не вручную, как в настоящих играх про стелс, чтобы было интересно изучать маршруты их перемещения. Нет, почти всегда их позиция случайна, даже внутри зданий. Генератор лиц тут отличный, но у него есть две проблемы. Первая — все лица некрасивые. Вторая — свое лицо вы можете увидеть только в меню, сняв шлем. Да и вообще, игра крайне скупа на демонстрацию необычных ситуаций и на сюрпризы для игрока. Не только сюжетная, но и обычная игровая «движуха» сосредоточена исключительно в диалогах. Именно в них вложены все усилия: в дебрях разговора, инициирующегося неприметной фразой: «Расскажи мне что-нибудь еще», может скрываться целый квест. Но на большее не рассчитывайте: The Outer Worlds не позволяет себе ни шага в сторону от концепции «получили квест — идем по маркеру/маркерам — сдаем квест». К сожалению, это очень сильно влияет на общее впечатление, и именно поэтому у игры столь низкая оценка. Среди заданий есть даже намеки на какие-то расследования и, о боже, раскрытие чужих тайн, но сама концепция не позволила авторам сделать такие задания по-настоящему интересными. Вы просто идете к нужному маркеру по зачастую единственному пути, на месте нажимаете кнопку (убиваете всех, договариваетесь — нужное подчеркнуть) и возвращаетесь обратно. У вас нет проблем с поиском квестовых предметов и пути к ним — они всегда лежат на виду. В игре нет даже секретов, кроме элементарных ящиков с лутом, а ведь так приятно наткнуться на неожиданный квест, обнаружив какой-нибудь тайник за углом или пробравшись в чужую квартиру. Будете часто падать с высоты — игра понизит вам некоторые параметры. Но это не точно В любое здание можно зайти с парадного входа, у вас никогда нет проблем с тем, чтобы куда-то проникнуть. Ну знаете, когда нужно обыскать местность в поисках трупа с ключом, записки с кодом или секретного туннеля, для того чтобы попасть на вражескую базу с тыла. Нет, в The Outer Worlds маркер сначала указывает на труп, потом на записку, а потом на вход в туннель. И вокруг всего этого куча... нет, тонны лута, от которого со временем начинает подташнивать. Слава богу, все, что вы находите на местности, четко делится игрой на что-то полезное и хлам. В хлам складывается все, что нельзя съесть или повесить на оружие как модификацию, поэтому, по сути, вы просто собираете бесхозные деньги (хотя и деньги валяются в больших количествах даже в заброшенных джунглях, где обитают одни монстры). Хлам с легкостью продается в торговых автоматах, разбросанных по миру во все тех же огромных количествах. Порой найти сарай без автомата сложнее, чем с ним! Выглядит это сюрреалистично, будто натыкаешься на небоскреб в сельской глуши. А если подумать, что Алкионом правит корпорация, по определению считающая деньги, установка такого количества автоматов выглядит нецелесообразно. Подозреваю, обслуживание большей их части убыточно. Типичная тактика: товарищи расстреливают врагов, а вы собираете все, что плохо лежит Впрочем, мы отвлеклись. Стелсить нормально тут невозможно, так что я налег на обычное оружие, которого тут более чем достаточно. Пистолеты, автоматы, винтовки, дробовики и пулеметы — в общем, стандартный набор стандартного шутера! Но The Outer Worlds — ни разу не шутер, так что пушки тут самых разных типов. Они могут стрелять обычными, электрическими, биологическими и огневыми зарядами (тип оных легко меняется), а их мощь можно и нужно увеличивать, внося деньги в кассу на верстаке. Правда, делать это бесконечно не получится (цена растет в арифметической прогрессии), но сам факт оплаты деньгами такой «прокачки» выглядит странно. На том же верстаке можно устанавливать на оружие и броню модификации, а также чинить их и разбирать на части. Разумеется, делать все перечисленное можно не со всеми моделями, в том числе это касается «научного» оружия, придуманного благодаря или вопреки каким-то событиям. В игре всего четыре таких экземпляра, у каждого свои способности вроде уменьшения врагов или помутнения их рассудка, из-за чего противник начинает стрелять по своим. Но практического применения столь уникальным пушкам я так и не нашел: слишком уж они выбиваются из общего списка своими свойствами. С отрывом самая красивая планета — Сцилла. Жаль, что на ней почти нет контента Да и без них играется хорошо! В проектах Obsidian Entertainment всегда были проблемы с балансом, но в The Outer Worlds они как будто достигли апогея. Вооружившись хорошим автоматом и прокачав его до более-менее приличного уровня, я спустя часов пять после старта чувствовал себя чересчур вольготно везде: от поселений, охраняемых наемниками, до пещер с гигантскими насекомыми. Какими бы ни были враги и в каком бы количестве они ни нападали на мою команду, любая стычка занимала считаные секунды вплоть до финального забега. Особенно смешно было слышать предупреждение Ниоки (одной из сопартийцев), советовавшей отказаться от попытки срезать путь через логово огромного ракообразного существа, в итоге умершего секунд за десять плотного огня. А ведь в игре есть замечательная возможность практически полной остановки времени, которая позволяет тщательно прицелиться в уязвимое место противника. Но что толку от нее, если они и так прекрасно умирают? Византий — хрестоматийный пример столицы плохой страны. Когда в одном городе живут, а в остальных — выживают Наверняка не последнюю роль во всем этом сыграла прокачка. Попробовав вначале помахать булавой и поняв, что дело пахнет керосином (реализация такой механики в играх от первого лица — вообще задача нетривиальная), я вообще не стал трогать то, что отвечает за ближний бой, и налег на все остальное: стрельбу, общение, технологии, взломы. В итоге к середине игры я не испытывал проблем практически ни в какой ситуации. Нужно что-то взломать? Без проблем. Кого-то уговорить? В два счета. Убить? То, что нужно! Пофигизм NPC касаемо ваших действий тоже подливает масла в огонь. Они, конечно, журят вас за то, что вы крадете что-то в людном месте, но вы всегда можете отвертеться в диалоге. Вот вообще всегда. Наказаний за какие бы то ни было нарушения общественного порядка тут просто нет. При желании вы можете даже всех расстрелять, что приведет к ухудшению взаимоотношений с конкретной группировкой, и все. Ходить по их городу вам все равно никто не запретит, а если не появляться в нем несколько дней, то все ваши «преступления» обнулятся. Единственное, на что стоит обратите внимание при необдуманных действиях, — потеря доступа к квестам, веткам и даже целым планетам. Хотя это смотря что вкладывать в слово «необдуманные»: выбор между двумя сторонами — краеугольный камень сценария. И пусть неверного выбора в The Outer Worlds не существует, в отдаленной перспективе он может привести к тому, что вы лишитесь одного или даже двух (как и получилось у меня) сопартийцев, о чем будет напоминать окно их выбора при выходе с корабля. Художники постарались на славу. Игра радует глаз, несмотря на технические ограничения. Ваш корабль (он называется «Безнадежный» и чем-то похож на «Светлячка» из одноименного сериала) тоже таит в себе пару секретов. Конечно, он не чета той громадине, что некоторые из вас видели в Mass Effect: Andromeda, но и масштабы игры явно скромнее. Помимо банальной консоли, на которой можно почитать свою и чужую корреспонденцию (переписка вашего инженера Парвати с ее любовницей — это что-то!), корабль оснащен настоящим искусственным интеллектом под названием АДА. Она воплощена в виде винтажного монитора ярко-красного цвета и чем-то напоминает HAL 9000: несмешно шутит, считает людей чуть ли не «мешками с костями» и вообще выглядит криповато, резко меняя эмоцию для визуализации. Жаль, что с ней не было связано ни одного задания, в отличие от других ваших «друзей». Другие товарищи тоже неплохи и, что хорошо, активно участвуют в разговорах с NPC. Кого-то они просто знают по своей прошлой жизни, но в большинстве случаев поддерживают беседу, не давая ей скатиться в банальный обмен фразами. Более того, в разговорах даже присутствуют отдельные строчки с просьбой посоветоваться с кем-то из товарищей. Квест у каждого из них всего один, да и какой-то насыщенностью они не отличаются. Но автоматон СЭМ, просящий нас начать уже наконец «уборку» местности от враждебных существ, безусловно прекрасен. Всегда берите его на пробежки по большим планетам — с ним вам точно будет веселее. Несмотря на то что у игры есть недостатки, почти все они связаны с бюджетностью и, как следствие, невозможностью реализовать элементы, ставшие банальными в ААА-играх настоящего. Тем не менее, первые несколько часов я ходил по планете Терра-2 с открытым ртом и отчаянно ностальгировал по хорошим играм от Bethesda. Это уже потом я, сам того не ведая, превратился в танка, а игра резко остановилась в развитии, лишь подкидывая очередную порцию подробных диалогов и банальный гринд. Но даже в таком состоянии она хороша и доставит поклонникам RPG много удовольствия. А еще у игры фактически открытый финал с жирным и, я бы даже сказал, неприличным намеком на сиквел. Надеюсь, что Obsidian Entertainment уже взялась за продолжение и делает собственную Mass Effect 2. Стартовая позиция у нее для этого идеальная. Итоговая оценка — 7,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×