Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Игроки увязнут в мире Red Dead Redemption 2 надолго

Рекомендованные сообщения

200421-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Глава Rockstar North Роб Нэльсон и арт-директор Джош Басс рассказали в интервью изданию Official PlayStation Magazine, что игроки натурально увязнут в грядущей Red Dead Redemption 2.


Глава Rockstar North Роб Нэльсон и арт-директор Джош Басс рассказали в интервью изданию Official PlayStation Magazine, что игроки натурально увязнут в грядущей Red Dead Redemption 2.

200421-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

А все из-за обилия возможностей и повсеместного разнообразия. 

Цитата

Мы хотели выйти за рамки классических пустынных ландшафтов оригинальной игры и представить более разнообразную Америку. Новые технологии позволили нам создать разнообразную среду с грязью, горами с глубоким снегом, огромными болотами с туманом и густыми лесами. Будут и просторные травяные равнины.

В Red Dead Redemption 2 также представлен и первый реальный город — индустриальный портовый город Сэн-Дени, который будет контрастировать с форпостами и городками по всему миру игры.

Игра выходит 26 октября на PlayStation 4 и Xbox One.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz Вот и я тоже боюсь, что будет именно много рутины, которая, по своей сути, бесполезная и служит для того, чтобы растянуть игровое время (читай, — гринд).

Но это лишь мои мелкие опасения, ибо Rockstar не так кампания, которая стала бы творить такую дичь.

5 часов назад, Bkmz сказал:

Вы сами подумайте, кому интересно и нужно что бы мошонка у лошади уменьшалась или увеличивалась в зависимости от температуры окружающей среды? Не более чем мелоч для создания хайпа какие рокстары безумные. Но при этом мошенка ни как не влияет на интересность самой игры.

А вдруг от этого зависит концовка? :D

 

7 часов назад, Bkmz сказал:

Я конечно не верю, что Рокстары заломят хардкора по полной

Может кстати введут какой-нибудь режим хардкора, тип умер — Game Over, полное отстутствие UI, и прочее.

В общем, лично я верю в успех RDR 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, POW2208 сказал:

Кингдом Кам например с удовольствием захавали и попросили добавки

Хотя бы 10 миллионов было продано? Вы ставите в пример низкопродаваемые игры, когда речь об игре с целью взять не один десяток миллионов копий. Если уж для RDR, что бы отбить затраты нужно было взять 5-7 миллионов, то для RDR2 цыфра явно больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обилие деталей — это замечательно, но будет ли интересно в это играть? Потому что в гта 4 я конечно в 2008 провёл куча времени, охреневая от проработки Либерти-сити, но при этом сюжетку и побочки прошёл просто с феноменальным скрипом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К стати про моды выживания в скурим. Они всегда в топах на нексусе, если вы понимаете о чем я. Ну а если это в игре будет, то это вообще топчик будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Bkmz сказал:

Хотя бы 10 миллионов было продано? Вы ставите в пример низкопродаваемые игры, когда речь об игре с целью взять не один десяток миллионов копий. Если уж для RDR, что бы отбить затраты нужно было взять 5-7 миллионов, то для RDR2 цыфра явно больше.

Нормально продалась. Для такой бюджетной игры на “ура” зашла. А вот РДР2 — это игра от одной из наиболее известных студий. Тем более на ПС4, а консольщики очень жадные до топовых эксклюзивов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь они сделают новое управление лошадью, а то от прошлой части до сих пор палец начинает болеть как вспоминаю. Ну и конечно разнообразят магазины нужными товарами и сделают магазин одежды. И полноценно реализуют стел с костюмами банд. А то они вообще ненужны были =(

Изменено пользователем Mamejirou

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Bkmz сказал:

Отсутствие фасттревела (он там точно будет но лишь по городам), обязательная необходимость принимать пищу, мыть лошадь и себя, чистить оружие и прочие реалистичные элементы могут меогих "любителей" вестернов поставить раком. Помнится в РДР была одна глава построенная на рутине и народ выл от нее. А тут вся игра может стать подобной. Думаю даже не все фонаты РДР одобрят подобное погружение, не говоря уж о школьниках.

Многим же не нравится, что игры слишком быстро проходятся. Вот разработчики и идут на подобные ухищрения, дабы максимально растянуть игровой процесс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, YoyBo сказал:

К стати про моды выживания в скурим. Они всегда в топах на нексусе, если вы понимаете о чем я. Ну а если это в игре будет, то это вообще топчик будет. 

...про что я и говорю+ они настраиваются под игрока.

15 часов назад, BananOffon сказал:

Обилие деталей — это замечательно, но будет ли интересно в это играть? Потому что в гта 4 я конечно в 2008 провёл куча времени, охреневая от проработки Либерти-сити, но при этом сюжетку и побочки прошёл просто с феноменальным скрипом.

Т.н. "детали", это не мошонка лошади (грязная/чистая), а некие встречи, квесты, уникальные персонажи, и общая наполненность (с точки зрения геймплея) здешнего мира.

На счет фастревола: сейчас гоню Scyrim Reqiem от некого Xander (знающие в курсах), и вообще ни разу не напрягает его отсутствие.

Все к реалиям...повозки за бабки, или собственная коняшка (на нее еще надо заработать), к вашим услугам.

p.s.хотя и тут все решает игрок, и выставляет местный геймплей под себя-любимого.

Геймплей прежде всего, остальное лишь прилагается.

Изменено пользователем Pashak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Pashak сказал:

 

Геймплей прежде всего, остальное лишь прилагается.

Прям интересно стало что за гемплей, ковбои по факту пастухи. Или все собираюся в банды, ходят в рейды на банк/поезд, переодичиски назначая награды за головы конкурентов. Или можно магазин открыть и мирно торговать пулемётами? Как там можно организовать онлайн и не угробить всю атмосферу …

Стиль ГТА — это тогда вот так:

_03a5a933c65f2d3513257f5c8dcfcda2.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Ленивый сказал:

Прям интересно стало что за гемплей, ковбои по факту пастухи.

...прямо все гладко/чисто было, в то время?

Про то и будет, как мне видится, сей геймплей (я надеюсь).

Местные разборки, квесты, от неких товарищей, в частности в прериях, +глобальный квест, да мало ли что можно сотворить во всякие "тяжкие" времена?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

@Pashak 

 

Классика не стореет, к счастью:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.09.2018 в 20:26, Pashak сказал:

Очень надеюсь на то, что обещания разрабов будут действительно реализованы должным образом.

Игра в сеттинге Дикого Запада, да с кучей возможностей для игрока как раз то, что “доктор прописал”, для всех любителей вестернов.

Не знаю, мне в вестернах нравятся именно герои, а не та мразь, которая им противопоставляется. А Р* в центр поставили именно мразь. Поэтому что бы они там не накрутили, а играть любителям вестернов в это будет противно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там уже пару дней как фестиваль “Играм быть” идет. Но у меня страница как-то медленно грузится, терпения не хватает в демоверсиях поковыряться.  И еще один момент. @0wn3df1x давно твой скрипт начал встраиваться непосредственно в клиент Steam? Заметил тут на страницах игр кнопки проверки цены на игру в других магазинах и возможность отправить игру гифтом.
    • @vadik989 На "эксперте" второго босса уже не пройти. Какая-то кошкодевочка по имени Вена.
    • Хорошо коли так, пусть готовит.
      Как я понял, щас пара синглов выйдет, для разогрева, а потом уже альбом целый?
    • @\miroslav\ кибер няша готовит новый трек 
    • Наверное можно сказать, что продвигается. Я пока только до хаба дошёл, практически не играл.
    • @Арсений111 Здравствуй. Вообщем я тогда еще вообще не понимал нифига как переводиться/русифицируются игры и т.д. (сейчас скорее всего так же). Я начал “тренироваться” и с помощью интернет переводчика переводить часть текста (по-моему справочника точно не помню) на transifex. Но после мне пришло осознание — это конечно все классно, но как “это этот перевод вставить в игру?”. В итоге я начал тыкаться, смотреть видео и т.д., чтобы разобраться как вообще по факту переводить игры (знания программирования у меня очень низкие, а опыт русификации еще ниже), как итог ничего толкового не вышло. Сначала я пробовал переводить, что не спрятано в самом “exe.” файле — получалось криво (переводился только справочник) и геморно. Но потом я понял по итогу нужно переводить, то что запаковано в exe. файле, а для этого нужно “перехватить” функции (как и писал разраб выше) из exe. файла игры с помощью “библиотеки” (https://github.com/aNNiPAk/urw-translate-hook), но я не смог разобраться. Я побился головой об стену еще какое то время в попытке “разобраться” как русифицировать игру условно с “нуля” и по итогу “забил”. И теперь вот периодически раз в год просматриваю — не начал ли кто перевод тоже.

       
    • Но не все потерянно ты сможешь присоединится к одной из разбросанных по всему миру группе повстанцев, живущих за стенами городов муравейников, и там у них по прежнему можно будет найти рабочую денди, подключенную к пузатому тв и с парочкой картриджей.)
    • В общем, как страшно жить.
    •  Так появится новая религия где ИИ это будет новый всемирный единый бог поэтому вставание перед пк на колени и прислонение лба это будет обязательный ритуал, ибо подключаясь к облаку ты своего рода будешь входить в священное место.) 
    • Просто пост о том, что работа над локализацией Blue Prince не заброшена. Небольшой ролик, показывающий геймплей Первого дня без спойлеров. Возможно позже залью нарезку геймплея из более поздних этапов игры (терпеть не могу монтировать видео). Билд игры даунгрейднут до версии 1.6.1 от 8 октября 2025 года. https://www.youtube.com/watch?v=RvQP5kCrZ1U
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×