Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирован рождественский хоррор Silent Night

Рекомендованные сообщения

220056-maxresdefault%20(2).jpg

Издательство Iceberg Interactive и разработчики из Darkling Room анонсировали хоррор Silent Night — новую часть в серии Crown, повествующей о Найджеле Дэнверсе, отважном охотнике на привидений.


Издательство Iceberg Interactive и разработчики из Darkling Room анонсировали хоррор Silent Night — новую часть в серии Crown, повествующей о Найджеле Дэнверсе, отважном охотнике на привидений.

220056-maxresdefault%20(2).jpg

Действие игры будет происходить во время «бесконечного сочельника» в церкви городка Нортфилда, а также вокруг нее. Известно, что жителей города терроризируют неупокоенные духи тех, кто пострадал в страшную зимнюю ночь 1349 года, в разгар эпидемии чумы, уничтожившей две трети населения. 

Silent Night станет первой трехмерной игрой в серии. Релиз назначен на декабрь этого года на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, james_sun сказал:

разработчики из Darkling Room

Товарищи явно там в своем мирке каком-то живут, наанонсировали кучу частей Last Crown и на все забили.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже давно в списке желаемого висит The Last Crown: Blackenrock, то вначале хэллоин выходит, в который даже играть не захотелось, потому что думал ну наконец, а оказалось просто как шутка. Теперь снова подумал ура, вот оно, и снова шутка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

_b208009a98f3cad2e57a0ffa466210a8.jpeg

Надо мной телефон с утра поиздевался, спросони я подумал рождественский хоррор Лада Гранта %)

Изменено пользователем SsabroS
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Last Crown довольно-таки оригинальная игрушка,продолжение с новыми локами было бы куда интереснее:ok_hand:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры.
      Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром».

      Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia.
      Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие.
      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше.
      Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание.
      Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оптический светодиодный, а чем отличается именно в плане ощущений? я вообще никогда не обращал внимания какой там у мышки лазер стоит.) сколько не было все работало и тем более как для пользователя было одинаковым,) Не, ниче такого уже нету, а Дум и подавно ставить больше не буду,)) Есть Казан! есть жопный рыцарь, ) Трилогия Спайро, РЕ4 ремейк, Дейс ган,  https://www.ozon.ru/product/mysh-provodnaya-garnizon-chernyy-3200dpi-7-knopki-gm-740g-3869000467/?is_apparel_size_selected=true&sh=S0zIkaC6JQ у самого то небось вообще такая
    • Мелочи. Если сравнить ИИ озвучку и оригинальную озвучку, то разница огромная.  Все-таки человеческий труд не заменить. Нет души у ИИ. ИИ подделка. 
    • Самое смешное, что сейчас даже официальные переводы сделаны через нейронку, может не все, но как минимум в последнем резонансе (про крысок) местами проступали неверные местоимения. Ну и еще пример ас тени, там куда более "сырой перевод".
    • особенно там ,где надо следить за дорогой и читать сабы  да и припоздал ты с коментом про ии озвучку на год \полтора ,некоторую ща в слепом тесте х отличишь … 
    • С началом массовых выходов ИИ озвучек стал ценить оригинальную озвучку. Все больше тянет играть с качественной и оригинальной озвучкой с субтитрами.  
    • Ну, на данный момент, ничего кроме нейронки нет, а играть этой ой как сильно помогает  
    • Мышь земляная А.К.А трубкозуб.
    • Никак не удаётся запустить  на 3ds, DSI режим пробовал, ничего не даёт. Пробовал на DSI таже проблема, просто чёрный экран и всё.
    • Ну, экшен настолько хорошо поставлен, что у тебя можно сказать уникальная ситуация ) Мне вот наоборот понравилось, как- будто начался поток экшена и он не останавливался(так мне казалось) и на меня это произвело прямо Вау-эффект.  Устать и я могу от какого-нибудь посредственного действия, но когда на большом экране разворачивается такое действо, наоборот у большинства происходит выброс адреналина, и тут уж очень сложно уснуть. Но всякое бывает.   Я один раз заснул в кино, ещё и середины фильма наверное не было, на Ван Хельсинге. Это там где росомаха играет.       Не обращай внимания, я до недавнего времени довольно хорошо относился к данному форумчанину, да человек общается не совсем стандартно, но так это и неплохо. Но после некоторых событий, я понял, что данна личность из себя представляет, и "нам" с "такими" не по пути, как говорится.  Никакого серьёзного общения у меня с ним больше не будет, я с такими общаться просто не хочу. Так, иногда вкинуть пару слов может для веселья, не более.   Однако я одновременно с этим, можно сказать перед ним в долгу, за создание темы, которая из-за людей, которые там в основном присутствуют, действительно помогает справляться с некоторыми личными моментами. И это чистая правда. От того у меня ещё большее разочарование в этом человеке.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×