Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Desperados 3

Жанр: Strategy (Tactical / RTS) / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Mimimi Productions
Издатель: THQ Nordic
Дата выхода: 16 июня 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

header.jpg

Разработчик: Mimimi Productions
Издатель: THQ Nordic
Платформы: PlayStation 4, Xbox One, PC
Дата выхода: Лето 2019

Трейлер:

 

Геймплей:

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

Desperados

Desperados

Desperados

Desperados

Desperados

Desperados

Будут старые герои (почти все), линейная структура миссий с периодическими сэндбоксами. Игра в разработке уже год и выйдет в лучшем случае в конце 2019.

Выглядит потрясно, но то, что из пяти человек на слот пришел я один, немного напрягает.

Скрытый текст

132313-desperados_keyart.jpg

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С нетерпением. Аж захотелось перепройти первые части :beer:

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а раньше такая откровенно магия была?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первой вообще магии небыло. Вторую не трогал.  Но считаю вообще неуместным ее добавление.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В свое время прошел “деспов” вдоль и поперек, но почему-то не вызывает желания сейчас играть в это.  Те же яйца с иной перспективы камеры. Имхо, когда вышли те же командос, десперадос и похожие игрушки — были хитами. В современных реалиях максимум середнячок. Такое уже миллионами не реализуешь, да и на фоне своих прародителей будет выглядеть блекло, имха конечно.

Изменено пользователем Andrey1986_sid
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.08.2019 в 12:05, Andrey1986_sid сказал:

Имхо, когда вышли те же командос, десперадос и похожие игрушки — были хитами. В современных реалиях максимум середнячок. Такое уже миллионами не реализуешь, да и на фоне своих прародителей будет выглядеть блекло, имха конечно.

В свое время очень нравились первая и вторая часть Командос. Недавно пытался играть в Shadow Tactics: Blades of the Shogun, игра вообще не зашла. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Monkey_master сказал:

В свое время очень нравились первая и вторая часть Командос. Недавно пытался играть в Shadow Tactics: Blades of the Shogun, игра вообще не зашла. 

Прошёл Shadow Tactics на старте, НО! вяло игралось из-за Японского сеттинга. Но прям глоток свежего воздуха был на релизе. Commandos это ван лав для меня из всех тактик, начиная c самой первой. Для кого-то тогда это была серия UFO.

Desperados III должен быть отличным. Если по механикам будет всё также довольно разнопланово как в Shadow Tactics (а, судя по бете, которую давали ещё в прошлом июле — ещё более вариативно) = waiting :wub:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра выйдет 16 июня , предзаказ — 2499

https://store.steampowered.com/app/610370/Desperados_III/

 

 

Изменено пользователем Rinats
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) 
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
    • ребят, возможно как-то достать перевод от Миракла сейчас?
    • Может, вы и правы… А боёвку в тройке сами Механики должны озвучить (делают медленно, но делают), так что можно сэкономить на ней время и силы.  Это правильное применение ИИ!
    • Ну кстати, неплохой компромисс, многие же так смотрят иностранные видосы на ютубе через VOT какой-нибудь, который накладывает голос поверх оригинала, и в игре было бы здорово слышать как оригинал, так и перевод. Но большинство нейроделов, увы, преподносят это как дубляж.
    • @MarkymPain ну всё придется переводить самому! а мы зараженные посидим!
    • Классная была игруха. Вышел бы хоть ремастер, поиграл бы с удовольствием.
    • @vadik989 если ты про эту Они, то она простой не была)) А драки заставляли попотеть, конечно сужу по тем годам))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×