Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Generation Zero

SerGEAnt

Generation Zero

Жанр: Action (Shooter) / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Avalanche Studios
Издатель: Avalanche Studios / THQ Nordic
Дата выхода: 26 марта 2019

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Прекрасная, изумительная игра! (нет).

Сегодня будет уже третья сессия коопа на 3-4 человека и это просто лучшая игра, где вы можете говорить о жизни, не отвлекаясь на геймплей. Потому что его тут нет :D

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, SerGEAnt сказал:

Потому что его тут нет

Совсем совсем? Квесты не работают? Роботы не убиваются (в том числе и большие)? Локация (или огромный остров) исследована полностью?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Star_Wiking сказал:

Совсем совсем? Квесты не работают? Роботы не убиваются (в том числе и большие)? Локация (или огромный остров) исследована полностью?

Не совсем. Квесты не работают (это если их можно назвать квестами), роботы убиваются легко и это надоедает. “Локация” размером с Ведьмака 3, но совершенно пуста. Ни пометок, ни маркеров, хотя бы элементарного "посетил/обыскал”.

24.jpg

    Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.

Скрытый текст

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну хоть локализация присутствует. Бенчмарк есть какой нить в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще на бете обратил внимание на то как легко убиваются роботы, да и вообще их тупость по типу той, что они не заходят в дома откуда их можно отстреливать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Star_Wiking сказал:

Ну хоть локализация присутствует. Бенчмарк есть какой нить в игре?

Нет. У меня игра уверенно держала 60 фпс (6700K/1070).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не знаю как там на прошке, но на обычной пс4 играть очень тяжело — фпс дропается постоянно, на глаз до 10-15 падает иной раз.

поломаны почти все игровые аспекты — квесты глючат, интерфейс неудобный, управление неотзывчивое (треуголник постоянно “залипает”, а учитывая постоянные падения фпс о динамичных боях можно забыть), микроменеджмент интерфейса просто ужасен. про глюки графики и моделей говорить вообще бессмысленно.

попробовал на пк в “домашем прокате” поиграть (уверен что имею полное право спиратить то, что я и так уже купил за полную стоимость) — динамика боя мне очень понравилась, такой симулятор охоты на роботов, типа их прошлой игры “theHunter” (которая мне тоже очень нравится). но гораздо динамичнее, в силу очевидных причин. да и атмосфера в целом тоже нравится. только вот пока мало всего, да ещё этот левелкап в 30 уровней. нафига он нужен?

обещают расширить локации (сейчас доступен огромный центральный остров и начальный архипелаг), добавить виды врагов, лута и прочего. кароче через полгода можно попробовать продолжить, а пока на пс4 это неиграбельно :(

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Для запуска на Steam Deck в свойствах нужно прописать: WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%
    • но ведь с такой диагональю ты сможешь видить отражения даже в глазах идущих на тебя зомбоков.) у меня момент откровения что я больше никогда (зарекаться конечно не буду.) не перейду на диагональ меньше 32” после того как я перешел собственно на эти самые 32”тв после 19”моника эффект конечно был просто вау.) после взял 55”Тв но он не очень подходил для игр поэтому оставил его чисто для просмотра тв и взял 50”(хоть немного и расстраивал тот факт что меньше на 5”.) но был лучше во всем, от отклика до цветопередачи и разным доп функциям. за которым сижу по сей день. для меня эти дюймы как наркотик очень не охота теперь переходить на что то меньшее.) мне как то побоку все эти герц (есть 60 и хорошо)или насколько черный черный.(жк панели вполне устраивают своей чернотой), а про такие вещи как шим или блэк краш я вообще знать не знаю.)
    • В игре один язык)) Это обычно уже о чём-то говорит. В целом имена не такая уж и проблема(если оставить без перевода). И да, бывает что имена являются же переменными, которые игра использует — изменишь имена что-нибудь сломается) Один из вариантов — простой, если с игрой работает автопереводчик(BepInEx), то можно перевести имена через него.  
    • @allodernat The Night is Grey — data.unity3d весит 4гб… мне 100гб свободного места не хватило, чтоб внедрить текст значит имена где-то в другом месте, эти как раз за аватарки отвечают — сталкивался с таким.
    • В свое время проходил именно версию от Гоблина. Для своего времени игра была довольно средней, но мне не было жалко потраченного времени. Сейчас бы с удовольствием поиграл в ремастер, если бы его выпустили.
    • Да уж, вот только 65” мне не хватало )   
    • Вообще, если в игре всё работало(с текстурами) и ничего не ломалось, то раздутием файла можно и пренебречь)) От 41мб до 151мб в юнити это немного + обычно родные ассеты сжатые, а когда в них что-то импортируют они разжимаются, можно легко их обратно сжать с помощью uabea , там есть такой функционал: Достаточно сжать в l4z, но как я говорил, этим можно пренебречь. Экономия на спичках, вот когда 512мб data.unity3d раздувается до 5гигов после модификации, там да, имеет смысл)  
    • @BoneFyero Хорошо. Насчёт шутки про Макро-Сити: вроде в оригинале было так, что перевести стоило как “Мак-Кроу Сити”. Насчёт текстур: попробуйте сделать так, чтобы переведённые текстуры были в том же разрешении, что оригинальные, а не в большем разрешении, так как чем больше разрешение — тем больше размер. Если же вы уже старались делать так, но результат всё равно больше оригинала — ну, тут я не знаю, что делать, может, случайно дублируются оригиналы с переводами. И ещё: Капитан Мэн в оригинале пишется как Kaptain Man, то есть через K, а не через C. Не знаю, можно ли (и нужно ли) это как-то адаптировать. Если да, то могу предложить вариант “Каптан Мэн”, или “Каптэн Мэн”. Хотя знаю, что оба варианта могут звучать слишком нелепо. Не знаю, есть ли ещё варианты. Возможно, стоит оставить “Капитан Мэн”.
    • Ну наконец то, сначала думал что новость грустная, но подумав еще пришел к выводу что конкретно для тебя это судьбоносное событие, видишь ли тебя даже свыше уже подталкивают к настоящему игровому опыту и полному погружению в игры, мол хватит сидеть за этими мониторчиками, пора игать по взрослому, а это как минимум 65”тв!
    • Жаль. у тебя хоть переведены кнопки взаимодействия с дверьми, но, я так понимаю, еще осталось много текста сюжетного.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×