Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Generation Zero

SerGEAnt

Generation Zero

Жанр: Action (Shooter) / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Avalanche Studios
Издатель: Avalanche Studios / THQ Nordic
Дата выхода: 26 марта 2019

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Прекрасная, изумительная игра! (нет).

Сегодня будет уже третья сессия коопа на 3-4 человека и это просто лучшая игра, где вы можете говорить о жизни, не отвлекаясь на геймплей. Потому что его тут нет :D

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, SerGEAnt сказал:

Потому что его тут нет

Совсем совсем? Квесты не работают? Роботы не убиваются (в том числе и большие)? Локация (или огромный остров) исследована полностью?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Star_Wiking сказал:

Совсем совсем? Квесты не работают? Роботы не убиваются (в том числе и большие)? Локация (или огромный остров) исследована полностью?

Не совсем. Квесты не работают (это если их можно назвать квестами), роботы убиваются легко и это надоедает. “Локация” размером с Ведьмака 3, но совершенно пуста. Ни пометок, ни маркеров, хотя бы элементарного "посетил/обыскал”.

24.jpg

    Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.

Скрытый текст

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

Generation Zero

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну хоть локализация присутствует. Бенчмарк есть какой нить в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще на бете обратил внимание на то как легко убиваются роботы, да и вообще их тупость по типу той, что они не заходят в дома откуда их можно отстреливать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Star_Wiking сказал:

Ну хоть локализация присутствует. Бенчмарк есть какой нить в игре?

Нет. У меня игра уверенно держала 60 фпс (6700K/1070).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не знаю как там на прошке, но на обычной пс4 играть очень тяжело — фпс дропается постоянно, на глаз до 10-15 падает иной раз.

поломаны почти все игровые аспекты — квесты глючат, интерфейс неудобный, управление неотзывчивое (треуголник постоянно “залипает”, а учитывая постоянные падения фпс о динамичных боях можно забыть), микроменеджмент интерфейса просто ужасен. про глюки графики и моделей говорить вообще бессмысленно.

попробовал на пк в “домашем прокате” поиграть (уверен что имею полное право спиратить то, что я и так уже купил за полную стоимость) — динамика боя мне очень понравилась, такой симулятор охоты на роботов, типа их прошлой игры “theHunter” (которая мне тоже очень нравится). но гораздо динамичнее, в силу очевидных причин. да и атмосфера в целом тоже нравится. только вот пока мало всего, да ещё этот левелкап в 30 уровней. нафига он нужен?

обещают расширить локации (сейчас доступен огромный центральный остров и начальный архипелаг), добавить виды врагов, лута и прочего. кароче через полгода можно попробовать продолжить, а пока на пс4 это неиграбельно :(

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Проставил все галочки. Выбрал папку с игрой. Нажал начать дубляж. В папке “готовый перевод” Появились папки из игры и «тексты.tsv». Закинул папки в папку с игрой заменил и нечего. (((((
    • Всем привет. Хотел уточнить, с какого момента появляется возможность создавать темы в большинстве основных разделах? Конкретно, правда, интересуют Барахолка и Игры. Подобный вопрос писал ранее в правилах форума, но ответа не получил.
    • Не подскажете: В “Titanfall 2” всё — не поиграть, без трёх букв? А то запустил и не грузит совсем сетевую игру.
    • Нет, там беременных женщин в патруле. Это преувеличенный миф, любителей разгонять повестку. По повествованию беременная женщина не шла в патруль, она ехала в лагерь, где нужна была помощь врача, так как она являлась врачом, а врачей там дефицит, поэтому её вызвали. По пути на них напали, когда они ехали на машине в лагерь, и потом пришлось добираться до лагеря пешком, где ждали от неё помощь. Это не патруль, не верьте сумасшедшим людям, которые это выдумывают. С Эбби да, согласен, это перебор, как они её раскачали. Самое прикольное, что мужиков там таких раскаченных нет, что ломает само восприятие персонажа. Эбби как будто на протеине постоянно сидела, в мире где есть дефицит еды, там просто не откуда столько белка брать для раскачивания таких мышц и для их поддержания. Можно было вполне нарисовать атлетично подготовленную девушку, которая не выглядела как горилла, но была физически хорошо подготовлена. Таких примеров из реальной жизни полно, даже в UFC девушки выглядят как девушки, а машины для убийств. Даже сама актриса, вполне симпатичная девушка, если из неё не делать гориллу. И, да, оправдания по типу, её такой специально сделали, чтобы показать её подготовленность и возможность легко расправляться с врагами, тоже не работает. Элли вообще выглядит хрупкой девочкой, а с врагами расправляется не хуже, чем перекаченная баба горилла.  В общем и целом, повестка местами есть, это тупо отрицать, и на пользу игре она не идёт. Но всё остальное в игре сделано хорошо и на высоком уровне. Не знаю, кому геймплейно первая часть понравилась больше. Я перед перепрохождением 2-ой части, играл ремейк первой части, и видно, что большой шаг назад в плане геймплея. Более скромные территории, скромный ИИ, более скромные возможности. Во второй части расширили всё, и уровни стали многогранней, и возможностей расправляться с врагами в разы больше, ИИ прокачали лучше, он ощущается более живым, чем в первой части. Вторая часть стала такой песочницей, которая может генерировать разные ситуации, где ты можешь например зомбаков с людьми стравить. В первой части такого даже близко нигде нет. Первая часть более камерной ощущается, история более приземлённая и не такой жесткой показывается как во второй. Поэтому несмотря на потуги Дракмана угодить меньшиствам, игру он испортить полностью не с умел. Всё таки по атмосфере, геймплейной части и общему хаусу который происходит в игре, больше похоже на реалистичную картину, мне вторая часть нравится больше чем первая. 
    • На случай проблем добавил отмазку. Не благодари. Он, по-моему, уже просрачил просрочил отведенные две недели для возврата.
    • Вышел  русификатор для игры на 3ds https://boosty.to/jon7960/posts/4a8ab128-fd0d-4159-9e51-5fbaac76d0d2 https://boosty.to/jon7960/posts/2408a025-8087-48be-881e-7b739ceb3da8 Там же,и у того же переводчика вышла бета русификатора The Last Story для Wii https://boosty.to/jon7960/posts/3775d8e4-a679-4c65-a663-824963dabbd9
    • Обычно раз в несколько лет стабильно перепрохожу Морровинд, Ва-Банк! (Sting!), Doom 3, Казаки (первые 3 части). В некоторых играх даже ностальгирую, занимаясь моддингом. Жаль только, последние лет 10 очень сильно вырос программный разрыв между ПО/железом и требованиями игр начала 2000-х, и запустить что-то старенькое превращается в те еще танцы с бубном...
    • А ты защиту от срабатывания кнопки win в играх отключи. Это самая что ни на есть геймерская функция блокировки вин в играх, чтобы игроки случайно не прожимали её. А, ну и для сворачивания надо прожимать win+D. В общем, прочитай инструкцию к клаве, в частности сочетания клавиш, будет меньше вопросов. В ряде игр эта функция блокировки кнопки win вшита в код игры, от клавиатуры оно в таких случаях никак не зависит — будет ровно так же абсолютно на любой клаве. Тут уж ты сам виноват, т.к. вживую рассматривал её. Но допускаю, что ты тупо яркость подсветки забыл настроить, т.к. обычно на таких клавах она регулируемая. Обычно сочетания типа fn+стрелочки вверхи-вниз для яркости подсветки, но у разных производителей и разных моделей бывает по-всякому. А вот это уже твои личные проблемы, т.к. переключение языков идёт от винды, и тут у тебя буквально ничего не должно было измениться ровным счётом. Сходи в днс, сдай клаву, выбери другую. Зачем тебе себя мучить-то, если ты считаешь, что клава тебе абсолютно не подходит?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×