Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LightFlower

Brothers in Arms: Hell's Highway

Рекомендованные сообщения

Долгая дорога братьев к пободе продолжается в новом суперзрелищном экшене!

Дата выхода: декабрь 2006года!

Говорим, не стесняемся! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видел видео с E3. Впечатлило. Реальный конкурент Call of Duty и MoH. Обещают реалистичный гемплей. Люблю такие игры. И графика должна быть суперской - U3 все таки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В очередной части игры, основанной на реальных исторических фактах, нам предстоит взять под свое начало 101-ю воздушно-десантную дивизию армии Соединенных Штатов в опреации "Market-Garden" в сентябре 1944 года, когда войска союзников предприняли авантюрную попытку быстро закончить войну. "Market Garden" стала крупнейшей в истории операцией с применением воздушно-десантных войск. Нам предстоит встретиться с, уже известными нам по предыдущим сериям, Мэттом Бейкером и Джо Хартсоком и повести их в бой. Обещана отличная графика и физика, что неудивительно, учитывая программно-техническую подоплеку проекта. Будут полностью переработаны геймплей и мультиплеерная часть игры.

Игра использует графический движок Unreal Engine 3

http://games.cnews.ru/files/pafiledb.php?a...ile&id=1355

http://games.cnews.ru/files/pafiledb.php?a...ile&id=1353

http://games.cnews.ru/files/pafiledb.php?a...ile&id=1352

Вот видео!

http://www.biagame.com/

Вот офф. сайт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень жду эту игру потому что в скором времени мы наврядли увидем WW2-экшены,релиз если я не ошибаюсь перенесли на первый или второй квартал 2007 года в это-же время EA обещала MoH:Airborne чувствую битва будет нешуточная,а вот Preview на BiA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То же самое только с красивой графикой, ничего более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

даже незнаю...предыдущая часть и вряд не стоит с Call of Duty, которая проходится на одном дыхании, всё равно в этой серии(Brothers in Arms) что-то не так: нет вней изюминки, что есть в Call of Duty или в той же MoH (которая намного меньше понравилась, чем CoD). Максимум, что в ней будет нового, так это движок(ИМХО) Более от неё не ожидаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
даже незнаю...предыдущая часть и вряд не стоит с Call of Duty, которая проходится на одном дыхании, всё равно в этой серии(Brothers in Arms) что-то не так: нет вней изюминки, что есть в Call of Duty или в той же MoH (которая намного меньше понравилась, чем CoD). Максимум, что в ней будет нового, так это движок(ИМХО) Более от неё не ожидаю.

Поживём, увидим!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

но говорят там будет такая динамика что не успееш опомнится уже труп! А ишё мне понравился прикол когда в ролике фрица через простыню замочили!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
даже незнаю...предыдущая часть и вряд не стоит с Call of Duty, которая проходится на одном дыхании, всё равно в этой серии(Brothers in Arms) что-то не так: нет вней изюминки, что есть в Call of Duty или в той же MoH (которая намного меньше понравилась, чем CoD). Максимум, что в ней будет нового, так это движок(ИМХО) Более от неё не ожидаю.

ИМХО CoD т BiA не совсем конкуренты. ведь в CoD главное бешенный геймплей, а в BiA - тактика. и скажем дизайн в первой BiA был отличным. там хотя бы персонажи отличались друг от друга не только именем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но говорят там будет такая динамика что не успееш опомнится уже труп! А ишё мне понравился прикол когда в ролике фрица через простыню замочили!

Я после мотор шторм ничему не верю, я обиделся на них, рэндэра понапихают, а потом играем в какую-то левую игру =(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но говорят там будет такая динамика что не успееш опомнится уже труп! А ишё мне понравился прикол когда в ролике фрица через простыню замочили!

В экстремальных ситуациях (в данном случае пули свистят, трупы везде да взрывы вокруг) думается быстрее! Динамика особенно повлияет на геймплей! Единственное, что нужно подлатать этой игре!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если особо ничего кроме движка не поменяют то нет смысла. ибо оригинльная концепция было простенькая и нудная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ибо оригинльная концепция было простенькая и нудная

кому как. впрочем, я тоже жду новвоведений в Hell`s Highway

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если учтут все недочеты предыдущих частей, то будет игра - конфетка. Даже первая часть при всех ее недостатках игралась очень даже ничего, хотя тактики в ней было кот наплакал, да и сама история была криво реализована.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не уж, слишком отвлекаться буду. Это Defender Pandora
    • Ну если найдёшь уши с радиоканалом и расщедришься на что-то хотя бы тысяч в 5-6, то может быть и неплохо мб даже с первой попытки. Но тут уж как повезёт, что называется.  Например, у меня есть старенькие беспроводные уши (такие же по модели, только белые, эти чисто блютуз, есть версия и со свитком в природе), в которых даже чисто по блютузу (включив “игровой режим” низкой задержки) можно более-менее комфортно играть. При этом у меня есть уши и куда новее, но в них и блютуз, и радиоканал имеют неприятную и заметную задержку. Важный момент в том, что на устройстве, к которому подключаешься, тоже нужен блюту адаптер с блютузом достаточно новой версии, чтобы уши не тупили (в идеале ровно той же версии, что и версия блютуза на самих ушах). А в случае с радиоканал свитком нужно, чтобы у тебя не было мильон устройств на радиоканале (да-да, вай фай от роутера на тех же частотах, если в 2.4 ггц работает, ага), т.к. они друг друга глушат буквально. Клава-мыша на свитках уже изрядно так ухудшают сигнал от ушей, если неподалёку ещё и роутер в 2.4 ггц режиме вай фай раздаёт (уж молчу о соседях в многоквартирных домах).
    • рили? Ты разбил мои мечты, что я избавлюсь от проводных игровых наушников 
    • В плойках интегряшка (гибрид), так что на видеокарту может приходиться… почти вся озу память плоек. Например, если поставят туда 32 гига озу (распаенной быстрой памяти), то 24-30 гига свободно может использоваться для видеопамяти. Собственно, обычно там почти вся память именно для графики и выделена. С интегрированной графикой ,мягко говоря, другие правила, на обычную дискретку их не перенести вот так по аналогии. Очень почувствуешь. Даже с блютуз последней версии задержка крайне заметна даже в “игровых режимах” низкой задержки. Даже по свитску заметно весьма до сих пор, увы. Особенно если уши начального (не сверхбюджетного) ценового сегмента от двух-трёх тысяч до чего-то около десятки. Так купи ковёр и портативную подставку для ноутбука (в данном случае и обычный портативный столик для завтраков в постеле, который на кровать ставится поверх человека, будет по сути тем же самым) для того, чтобы ковёр на неё положить. Тебе и не нужна мыша по сути, тебе нужно нормальное место, где мыша елозить будет.
    • Сисястые ковры такого фасона видел и даже имел. Но вот жопасто-писястых не встречал.   Воот она, продвинутая питерская интеллигенция. Купить клаву за пять косарей, которая не нравится - как нефиг делать. А потратить пару сотен на хотя бы простенький коврик - зачем? У меня есть книга. 
    • @piton4  А на новенький стол потом себе обязательно вот такой коврик возьми https://www.ozon.ru/product/senpai-haven-kovrik-dlya-myshki-fioletovyy-4177570995/?at=1sql1O27JJTgtc7bMucbcYYpIw5oolTL&sh=S0zIkcQA5Q  
    • Что за модель? По логотипу опознал Defender. Хотя вроде сравнил с каталогом — Пандора похоже. Огонь ковер  Я раньше всегда ковры использовал для мыши, но потом брать перестал, и по столу нормально работает.
    • вот лучше сходи себе маленький коврик на эту книгу сверху положить возьми и то толку будет больше чем от новой мыши.)
    • Ладно пофиг, дождусь столика и тогда уже видно будет. Я думал более продвинутая будет лучше откликаться. Я считай вместо ковра использую вот это Если вопрос почему я опять сменил аву, то это после понимания, что фрирен не придёт, надпись сменилась, а с ней и ава.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×