Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Жанр: RPG / 3D
Платформы: PC XS
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 1 сентября 2023

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В 16.09.2023 в 09:43, Wanderer_1 сказал:

Всем привет. Такой вопрос, для чего в этой игре есть всякая еда которая восстанавливает здоровье персонажу, если эффект от нее вообще нулевой? То есть съедашь какую — либо пищу и в характеристиках там указано что восстановление здоровья ну допустим 3 или 5 единиц и при этом ничего не происходит. Я может чего — то не понимаю?

она одноразово восстанавливает, но в зависимости от твоего уровня и соответственно макс.хп персонажа эти 3-5единиц хп могут быть настолько мизерными, что ты не заметишь. Ну и как и во всех играх данного “разработчика”, кулинария без модов это просто рофл затычка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.09.2023 в 20:21, SerGEAnt сказал:

Вылетает — заходим в просмотр событий, приложения и смотрим причину вылета Starfield.exe. Это для начала.

Смотрел, в том то и дело что в журнале нет ни одного упоминания о вылетах Starfield. В общем, проблема так и осталась. Конечно, есть еще вариант поставить 22H2, по совету камрада Key_Dach но честно говоря это крайний вариант, так как все остальное у меня работает без каких либо проблем. Мужики, может есть еще какие то варианты решения?

Изменено пользователем kerber0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, kerber0s сказал:

в журнале нет ни одного упоминания о вылетах Starfield

Так не бывает.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня на одной из моих баз случился странный глюк. Я могу редактировать базу только с видом от своего персонажа. При переключении на вид сверху вокруг прицела крутятся полоски как при загрузке и все функции блокируются кроме выхода из строительства полностью. Естественно эта “загрузка” бесконечная и никогда не пропадает. Кто-нибудь сталкивался с таким? С чем это вообще может быть связанно, ума не приложу? На других моих базах такой проблемы нет, все переключается и редактируется без проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, chaosfrost сказал:

У меня на одной из моих баз случился странный глюк. Я могу редактировать базу только с видом от своего персонажа. При переключении на вид сверху вокруг прицела крутятся полоски как при загрузке и все функции блокируются кроме выхода из строительства полностью. Естественно эта “загрузка” бесконечная и никогда не пропадает. Кто-нибудь сталкивался с таким? С чем это вообще может быть связанно, ума не приложу? На других моих базах такой проблемы нет, все переключается и редактируется без проблем.

случается на постоянной основе, рестарт игры лечит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, kerber0s сказал:

Смотрел, в том то и дело что в журнале нет ни одного упоминания о вылетах Starfield

Ыыыы… на самом деле — есть и их полно. “Путь”: C:\>Юзверсь\Юзерь\AppData\Local\Starfield… (не забудьте включить отображение скрытых файлов) Вот как-то так. Вообще странное дело — вылетает, при диалоге, или каком-либо сюжетном действии — а дампы пишет на видео. А “лечить” можно по идее просто (применимо, например — когда знаешь, что будет ключевой диалог и оно вылетит) — перед “событием”(потенциальным вылетом) — быстр.сохранение/быстр.загрузка. Сам мучаюсь с этими вылетами, но пока их не чинят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Frankky71 Ладно, это помогло, спасибо. Но с той же базой есть и другая проблема. Трейд линки работают только когда я нахожусь там. Эта база отправляет добытые ресурсы на мою основную базу и если я нахожусь на основной базе то никто не прилетает и вообще тишина. А как только приземляюсь там и стою смотрю то сразу резко начинает все отправляться и летает туда и обратно стабильно. Возвращаюсь на основную базу. Ресурсы появились с той базы, но опять тишина и никого нет. Такое было?

Еще заметил что на основной базе ресурсы гелия-3 уменьшаются как будто рейсы совершаются. Других потребителей гелия-3 на базе нет. Куда-то он пропадает постепенно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, chaosfrost сказал:

@Frankky71 Ладно, это помогло, спасибо. Но с той же базой есть и другая проблема. Трейд линки работают только когда я нахожусь там. Эта база отправляет добытые ресурсы на мою основную базу и если я нахожусь на основной базе то никто не прилетает и вообще тишина. А как только приземляюсь там и стою смотрю то сразу резко начинает все отправляться и летает туда и обратно стабильно. Возвращаюсь на основную базу. Ресурсы появились с той базы, но опять тишина и никого нет. Такое было?

Еще заметил что на основной базе ресурсы гелия-3 уменьшаются как будто рейсы совершаются. Других потребителей гелия-3 на базе нет. Куда-то он пропадает постепенно.

Не, не было такого за 150 часов ни разу, да и не видел таких явных проблем с трейд линками у людей на том же редите, вроде всё работает. У тебя какие грузовые стоят, внутри системные или межсистемные за гелий?

Изменено пользователем Frankky71

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Frankky71 Межсистемные за гелий. На основной базе (получателе) своего гелия нет, но его привозит этот же транспорт (то есть должен привозить) и плюс у меня стоит почти полный контейнер гелия подключенный. Я могу докидывать в него из инвентаря. У отправителя тоже гелия достаточно, он там добывается. Это я проверил, гелий везде есть.

Я ж говорю что заметил что на основной базе контейнер с гелием постепенно пустеет, хотя других потребителей нет. Как будто рейсы совершаются. Наверно баг.

Я пришел к выводу что лучше снесу ту проблемную базу и сделаю в другом месте. Все равно там одно лишь железо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, всем доброго времени суток. Вопрос такого плана,  не понял есть ли в игре функция разбора хлама на составляющие как это в Фалаут 4? Допустим, я набрал всякого хлама по типу изоленты, микроскопов, чайников и тому подобного, что мне дальше с этим всем делать? Как разобрать или здесь нет такой возможности, а если нет, то зачем в игре можно это всё тащить с собой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Wanderer_1 сказал:

Господа, всем доброго времени суток. Вопрос такого плана,  не понял есть ли в игре функция разбора хлама на составляющие как это в Фалаут 4? Допустим, я набрал всякого хлама по типу изоленты, микроскопов, чайников и тому подобного, что мне дальше с этим всем делать? Как разобрать или здесь нет такой возможности, а если нет, то зачем в игре можно это всё тащить с собой?

Нет, нету. Зачем тащить с собой — ну типа может в домах\аванпостах разместить как декор, ну это для истинных ценителей старфилда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.09.2023 в 01:08, Kalashnikoff сказал:

Ыыыы… на самом деле — есть и их полно. “Путь”: C:\>Юзверсь\Юзерь\AppData\Local\Starfield… (не забудьте включить отображение скрытых файлов) Вот как-то так. Вообще странное дело — вылетает, при диалоге, или каком-либо сюжетном действии — а дампы пишет на видео. А “лечить” можно по идее просто (применимо, например — когда знаешь, что будет ключевой диалог и оно вылетит) — перед “событием”(потенциальным вылетом) — быстр.сохранение/быстр.загрузка. Сам мучаюсь с этими вылетами, но пока их не чинят.

вот вот, у меня такая же проблема. один в один. Проблема в том, что я не знаю когда будет ключевое событие или диалог) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, kerber0s сказал:

вот вот, у меня такая же проблема. один в один. Проблема в том, что я не знаю когда будет ключевое событие или диалог) 

Я так понимаю — видеокарта у тебя АМД, и скорее всего 5ХХ серии… вот тут — предлагают решение этой проблемы.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что сказать после 3 недель в Starfield.

Колебался я в оценке игры, дав ей по умолчанию 6 баллов, с возможностью вырасти до 7 или упасть до 5. 

Но, должен признать, она сделала невозможное.

Честная оценка этой игры — 4 (четыре) балла. 

Я еще думал, что 5. Пока не подгрузил 3 эпизод Expanse от Telltale Series.

Это был просто последний гвоздь в гроб Starfield.

Изменено пользователем Alexander Brusnitcyn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.09.2023 в 21:42, Key_Dach сказал:
В 21.09.2023 в 01:27, Kalashnikoff сказал:

Я так понимаю — видеокарта у тебя АМД, и скорее всего 5ХХ серии… вот тут — предлагают решение этой проблемы.

Спасибо большое! У меня действительно RX590 Ultra. По итогу все зарабатало как надо. Поиграл минут 40 вылеты прекратились полностью. Графика стала очень четкая, а что самое интересное фпс вырос на 15-20 кадров. До этого решения всегда было в райне 30fps.

 

Изменено пользователем kerber0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На репак Фиты проинсталил, запускается, но вываливается ошибка. Переустановил пакет Microsoft  Visual C++ Runtimes, но ошибка также.
    • Всё-всё, убедили. Смена движка сама по себе — это не обязательно ремейк. При желании буквально любое изменение могут назвать ремастером. А могут и не назвать. Насколько зелёное — травяное, настолько синее — облачное. Да-да, в курсе.
    • Трава зелёная, небо голубое — да, в курсе. Но сначала ты говорил обратное, вот и возник разговор. Если игра спрайтовая например, чего там ещё менять? Типа Старкрафта. Если просто текстурки аспскейлили и в печать — там даже определение возникло “ленивый ремастер” и мем с котом ещё был. Всё же нейросеток не было и ремастеры типа Age of Empires —  это прям надо было выложиться по полной.
    • Вот тут всё-таки не соглашусь. Персонажей визуально поменяли изрядно. Цензура очевидная. Ох, повторюсь. Но обычно всё-таки смена движка — это одна из основных причин для того, чтобы иметь основания для именования ремейками. Смена движка приводит обычно к тому, чтобы переделывать игру с нуля, это один из главных признаков того, что такой ремейк. Ремайстер обычно не предполагает настолько глобальных вложений. До недавних пор ремастеров типа дьяблы и ко не было. Шли исключительно всякие hd ремастера, где только текстуры менялись по большей части. Это уже после пошла мода изобретать колесо и путать честной народ во хз чего, т.к. даже на маркетинг не свалишь. Например, можно резидент эвил 96-го года к версиям нулевых вспомнить. Вроде бы там тоже достаточно дословно перенесли игру, подтянув серьёзно графику, но это было названо ремейком. Впрочем, этот пример рушит мою позицию касательно платформенности (“в пределах одной платформы”). Хорошо, видимо, тут я всё-таки ошибся.   Подводя итог: как взбредёт в голову издателю и/или разрабу — так и будет именоваться. Всё.
    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
    • https://vk.com/wall-195178310_3155 — обновите пожалуйста версию для Шинры еще
    • И? Ты говорил другой движок это автоматом ремейк. Про это был разговор. The Thing ремастер, Commandos 2 ремастер, Томб Райдеры 1-6 ремастеры — плохие примеры?
    • 2-я дьябла, там даже перенесли фичи которые были завязаны на то, что в старой игре все счетчики были завязаны на 24 кадра в секунду. То есть например при набирании параметра скорости каста, надо было добирать определенные пороговые значения, где ты получал один кадр выигрыша в анимации, а между этими значениями у тебя в скорости разницы не было, и все это было тщательно перенесено. Плюс в ремастере остался баг с открытыми дверями которые выглядели как закрытые.
    • Ну дык это и ремастер. Но вообще да, хороший пример того, что смена движка сама по себе не гарантирует статус ремейка. То есть последнее слово о статусе поделки и понятии ремастера/ремейка всё-таки за разрабами/издателями.
    • 120 не переносятся. 80 круток = хард гарант рандомного 6 звезд, они переносятся. Нету эндгейм контента, может я еще не дошел, хотя пора бы уже, но другие говорят что нету эндгейма. Ежедневки, те что ща есть, проходятся буквально за 5 минут, даже меньше.  ждать полгода ради двух дней игры? И ради этого в промежутках ролить персов? В игре много контента, но он имеет награду только за первое прохождение. А за последующее уже ничего не дают. Обычно делают так что за первое прохождение — большая награда. За следующие — маленькая. Так у игроков есть стимул гриндить. А тут нету наград за повторы. Тут такое ощущение, что разраб хочет, чтобы игрок прошел игру, и ушел ждать полгода. Поэтому игра воспринимается как обычная, где ты проходишь игру, а потом ждешь длс или вторую часть к ней. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×