Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Rage 2

103846-RAGE%202%20Logo.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Avalanche Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 14 мая 2019 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

3 часа назад, Legion_Pheonix сказал:

Rage первый изначально походил на Mad Max.

Я не знаю почему у людей сложилось впечатление смеси фоллыча.

Ну, наверно, потому, что он походил больше на фолыч.

Да и макс на тот момент был представлен тремя оригинальными фильмами, а это тот ещё адок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

2019-й. Дожить бы.

  СКРИНШОТЫ (Показать содержимое)

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

Мне геймплейный трейлер понравился)))

Теперь у фар края есть конкурент)))

7 часов назад, maximus388 сказал:

как обычно, услышал звон, да не знает, где он.

то что это будет анонс именно Rage 2 стало понятно еще три дня назад, это в теме “слухов" обсудили, просто если бы не было привязки этих тизеров к издателю, то естественным образом возникают образы Безумного Макса, эта игра и соответствующий фильм явно посвежее, а всем же кто играл в первую часть и так очевидно сходство сеттингов.

Rage же подсознательно хочется забыть, это была посредственная игра, не оправдавшая надежды, особенно на фоне предыдущих проектов "id”, я так вообще в нее не доиграл, наверняка Беседка посчитала также, заморозив в свое время разработку продолжения в пользу Дума и в последствии, как мы теперь видим, подключив другую студию, Mad Max получился тоже далеко не идеальной, скучной игрой.

Вдвоем у этих студий явно должно получиться лучше, работу над ошибками наверняка проделали, чего-нить там добавили, может сетевого, да, и скорее соглашусь, что треша подвезут еще побольше.

 

Звон, я прекрасно, услышал и понял.

Rage первый бесспорно спорный проект.

Но вторая часть такая же как первая с большей развлекухой, теперь игра больше напоминает Far Cry, именно отсебятиной и безумием на картинке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

игра больше напоминает Far Cry,

Как по мне, так больше похоже на смесь Bulletstorm и Mad Max.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, MasterThief сказал:

Как по мне, так больше похоже на смесь Bulletstorm и Mad Max.

Тоже верно)

Пока вообще не ясно насколько игра будет не скучной.

Главное чтобы шутерная часть не подкачала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, MasterThief сказал:

Как по мне, так больше похоже на смесь Bulletstorm и Mad Max.

Помоему это Дестени от бесдки)

Еще отраднее то, что если показали это, то на Е3 будут анонсы куда бомбичнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В интервью с немецким изданием GameStar босс id Software Тим Уиллитс рассказал, что разработчики видят Rage 2, над которой также работает Avalanche Studios, игрой-сервисом. Они хотят, чтобы геймеры играли в нее продолжительный срок. 

Сейчас Уиллитс не стал пояснять, что конкретно команда сделает для этого, но пообещал, что мы узнаем больше по мере приближения релиза. 

В то же время разработчики заверили, что в игре нет лутбоксов. По словам главы id Software, тут подход прост: купил и играй. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

значит будут дополнения выпускать, купил ДЛС и играй

по ролику действительно заметно сходство сразу с несколькими проектами, но шутерная составляющая прям очень Дум напоминает, собственно, оно и понятно, также наверно будет и с покатушками и миром, напоминающими Макса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас пытаюсь переиграть в первую часть. Что то как то ваще не торкает. Все как то ну очень средненько...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Bkmz сказал:

Сейчас пытаюсь переиграть в первую часть. Что то как то ваще не торкает. Все как то ну очень средненько...

Не все игры одинаково хорошо состариваются. Тоже недавно, ещё до анонса второй части, пытался ещё раз пройти спустя семь лет, но не осилил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в первую часть и понял откуда фишки у Mad Max :laugh:

Теперь я могу смело сказать, что это Mad Max походит на Rage 2, чем наоборот)

Основа идей и базовые механики у Mad Max от Rage, вот такие пироги товарищи :)

В 17.05.2018 в 17:27, Bkmz сказал:

Сейчас пытаюсь переиграть в первую часть. Что то как то ваще не торкает. Все как то ну очень средненько...

 

В 17.05.2018 в 17:39, VatsOfGoo сказал:

Не все игры одинаково хорошо состариваются. Тоже недавно, ещё до анонса второй части, пытался ещё раз пройти спустя семь лет, но не осилил.

Прошел первую.

Она конечно нудноватая весьма.

Если начало до середины игры еще неплохо, то уже к середине откровенно скукота. А конец вообще страшный ужас…

DLC неплохо вышло, там локация одна прикольная  в горах, но не без изъянов от самой игры.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @h1pp0 ну разумеется это анализ покупательской способности, но делается он зачем? Чтобы снизить прибыль? Стим такие, мы порекомендуем, сколько люди могут потратить, на основе этого они потеряют и мы потеряем. Класс! Кстати говоря, даже микс рекомендация дешевле выходит. Затраты разумеется есть, значение то это какое имеет? Я вам больше скажу, затраты уже произведены, даже если игра и вовсе продаваться не будет. Может нам за отмененные проекты надо заплатить? Или причем тут это?  А насчет гни свою линию, так нормальных контраргументов я и не увидел, только банальности. Ну хорошо, на сколько по вашему мнению копий рассчитывают разработчики? Я сильно удивлюсь, если будет меньше миллиона. Если учесть затраты в менее 10млн евро, то игра окупается уже на 500 тысячах копий игр (+30% Стиму) только в рублевом эквиваленте (а в остальных дороже). Это если мы решили посчитать чужие деньги и кто сколько недоедает. Потому что мои тезисы с ИХ прибылями ничего общего не имеют. Я то несколько раз говорил уже, что они именно - недополучат. Я часто видел, что когда цена демократическая игру покупают просто на всякий случай, даже если она не нужна. У нас тут буквально цифровая копия и на ее распространение не надо дополнительных ресурсов, а вся инфраструктура оплачивается торговой площадкой. Кстати, специально полюбопытствовал, но на разработку Ведьмака 3 было потрачено в три раза больше и в шесть с учетом рекламной компании, а копия была 39 долларов. Ох уж эта инфляция, заставила разработчиков Готики поставить цену на окупаемость аж почти в четыре раза (без рекламы разницу затрат на разницу цены на копию) на ремейк!. И это мы даже качество исполнения не пытаемся сравнивать. Вот у новых инди-разработчиков, , шанс не окупиться огромный. А у франшизы на слуху его почитай и нет. Более того, вы все это понимаете судя по “потому и пилят ремейки”, но почему то настаиваете, что цена справедливая. Очень странно. Я уверен, что в 10 млн. евро и так волнующая вас аренда офисов и все остальное между А и Б уже посчитано. 
    • Дирекции «Игропрома» и «Comic Con Игромира» одновременно открыли продажи билетов на свои развлекательные выставки. «Игропром» пройдет с 18 по 20 сентября в БЦ Амальтея в Московском кластере видеоигр и анимации в «Сколково». Входные билеты на 19 и 20 сентября стоят по 1300 рублей (если у вас есть льгота, то 750 рублей), попасть на первый бизнес-день можно по VIP-билету за 10500 рублей (за все дни сразу). «Comic Con Игромир» пройдет с 3 по 6 декабря в «Тимирязев Центре». Билеты на 4, 5 и 6 декабря стоят по 3500 рублей, а посетить выставку в бизнес-день (3 декабря) можно по VIP-билетам, которые стоят от 15000 рублей.
    • https://store.steampowered.com/app/4566780/ALFA_Antiterror_Zolotaya_kollekcziya/
    • да просто этот текст не особо заметен, ты мшинально уже бежишь и открываешь дверь) там ui надписи интерактива не переведены, в файлах искать надо
    • Русификатор
      + Правка текста, насколько возможно за 8 часов.
      Хвосты и текстуры уже потом (батарейка закончилась)
    • Так то оно так, но не уверен, что если всюду поставить максимальную цену, то получишь максимальную прибыль. Учёт покупательной способности из расчетов выбрасывать не стоит. Условно 100 проданных копий за 5000 даст меньше прибыли, чем 500 проданных копий за 2000. 
    • если прописать в конфиге команду,то уже получше  
    • Можно. Но не обязательно. Смотря как будет смотреться в игре, если текст не будет вылазить, за границы.
    • @DarkHunterRu у тебя от точки А (начало производства), до точки Б (продажа) видимо 1 шаг всего. затрат нет, ничего нет, тольк огромные прибыли… что касается рекомендации, то это анализ покупательской способности, а не — максимизации прибыли в регионе. максимум прибыли, это продать за максимум денег, максимуму людей, и чем “громче” фон перед релизом и\или “громкое” имя, тем проще ставить более высокую цену. отсюда у нас “дойка” одних и тех же франшиз… ладно, гни свою линию — я шарю лучше всех. удачи
    • вам кнопки открыть дверь , закрыть переводить? субтитры все перевел
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×