Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Rage 2

103846-RAGE%202%20Logo.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Avalanche Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 14 мая 2019 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

3 часа назад, Legion_Pheonix сказал:

Rage первый изначально походил на Mad Max.

Я не знаю почему у людей сложилось впечатление смеси фоллыча.

Ну, наверно, потому, что он походил больше на фолыч.

Да и макс на тот момент был представлен тремя оригинальными фильмами, а это тот ещё адок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

2019-й. Дожить бы.

  СКРИНШОТЫ (Показать содержимое)

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

Мне геймплейный трейлер понравился)))

Теперь у фар края есть конкурент)))

7 часов назад, maximus388 сказал:

как обычно, услышал звон, да не знает, где он.

то что это будет анонс именно Rage 2 стало понятно еще три дня назад, это в теме “слухов" обсудили, просто если бы не было привязки этих тизеров к издателю, то естественным образом возникают образы Безумного Макса, эта игра и соответствующий фильм явно посвежее, а всем же кто играл в первую часть и так очевидно сходство сеттингов.

Rage же подсознательно хочется забыть, это была посредственная игра, не оправдавшая надежды, особенно на фоне предыдущих проектов "id”, я так вообще в нее не доиграл, наверняка Беседка посчитала также, заморозив в свое время разработку продолжения в пользу Дума и в последствии, как мы теперь видим, подключив другую студию, Mad Max получился тоже далеко не идеальной, скучной игрой.

Вдвоем у этих студий явно должно получиться лучше, работу над ошибками наверняка проделали, чего-нить там добавили, может сетевого, да, и скорее соглашусь, что треша подвезут еще побольше.

 

Звон, я прекрасно, услышал и понял.

Rage первый бесспорно спорный проект.

Но вторая часть такая же как первая с большей развлекухой, теперь игра больше напоминает Far Cry, именно отсебятиной и безумием на картинке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

игра больше напоминает Far Cry,

Как по мне, так больше похоже на смесь Bulletstorm и Mad Max.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, MasterThief сказал:

Как по мне, так больше похоже на смесь Bulletstorm и Mad Max.

Тоже верно)

Пока вообще не ясно насколько игра будет не скучной.

Главное чтобы шутерная часть не подкачала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, MasterThief сказал:

Как по мне, так больше похоже на смесь Bulletstorm и Mad Max.

Помоему это Дестени от бесдки)

Еще отраднее то, что если показали это, то на Е3 будут анонсы куда бомбичнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В интервью с немецким изданием GameStar босс id Software Тим Уиллитс рассказал, что разработчики видят Rage 2, над которой также работает Avalanche Studios, игрой-сервисом. Они хотят, чтобы геймеры играли в нее продолжительный срок. 

Сейчас Уиллитс не стал пояснять, что конкретно команда сделает для этого, но пообещал, что мы узнаем больше по мере приближения релиза. 

В то же время разработчики заверили, что в игре нет лутбоксов. По словам главы id Software, тут подход прост: купил и играй. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

значит будут дополнения выпускать, купил ДЛС и играй

по ролику действительно заметно сходство сразу с несколькими проектами, но шутерная составляющая прям очень Дум напоминает, собственно, оно и понятно, также наверно будет и с покатушками и миром, напоминающими Макса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас пытаюсь переиграть в первую часть. Что то как то ваще не торкает. Все как то ну очень средненько...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Bkmz сказал:

Сейчас пытаюсь переиграть в первую часть. Что то как то ваще не торкает. Все как то ну очень средненько...

Не все игры одинаково хорошо состариваются. Тоже недавно, ещё до анонса второй части, пытался ещё раз пройти спустя семь лет, но не осилил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в первую часть и понял откуда фишки у Mad Max :laugh:

Теперь я могу смело сказать, что это Mad Max походит на Rage 2, чем наоборот)

Основа идей и базовые механики у Mad Max от Rage, вот такие пироги товарищи :)

В 17.05.2018 в 17:27, Bkmz сказал:

Сейчас пытаюсь переиграть в первую часть. Что то как то ваще не торкает. Все как то ну очень средненько...

 

В 17.05.2018 в 17:39, VatsOfGoo сказал:

Не все игры одинаково хорошо состариваются. Тоже недавно, ещё до анонса второй части, пытался ещё раз пройти спустя семь лет, но не осилил.

Прошел первую.

Она конечно нудноватая весьма.

Если начало до середины игры еще неплохо, то уже к середине откровенно скукота. А конец вообще страшный ужас…

DLC неплохо вышло, там локация одна прикольная  в горах, но не без изъянов от самой игры.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я тут год назад примерно собрался с силами и просмотрел подряд все новые Утиные Истории. Очень даже ничего оказались — явный стержневой сюжет, завершенность сюжета. Понравились. Надеюсь и этот запилят так же)
    • Это немного обнадёживает. Но все же отношение настороженное.
    •  «Чёрный Плащ» получит перезапуск. По сюжету супергерой-селезень последние 35 лет оказывается заперт в альтернативной реальности, где никто не знает о его подвигах. В итоге он возвращается к борьбе с преступностью и сталкивается со своими старыми врагами. Известно, что над перезапуском культового сериала 90-х будет работать автор оригинального «Чёрного Плаща». Дата выхода ремейка ещё не объявлена Вставить медиа
    • Я обычно если что у них и смотрю, это обзоры Дмитрия Кривова. Нравится, как он спокойно, обстоятельно, без лишней наигранной экспрессии, игры разбирает. А тут вылезли они с онимушей, глянул на перемотке.  У Виталика основная (думаю не без причины) претензия в том, что этот открытый мир там нафиг не нужон. Только хронометраж растягивает постоянной беготней туда-обратно..
    • Да ну их, везде их заглушил, не смотрел наверное год или около того.
    • На других ресурсах нашёл инфу, что русификатор только для пиратки.
    • Игра тупо не запускается после русификации 
    • Посмотри обзор IXBT, Виталя там по этому поводу изворчался весь, хотя игру расхваливает. 
    • Я бы сказал, через чур лёгкое, прям ни о чём. Практически во всех играх начало — это обучение и оно легче, но тут перебор. Сами противники (четыре вида) абсолютно не интересные. С ними, ведь и дальше придётся сталкиваться, они наверняка основной контингент игры, а они уже надоели своей никчёмностью.   Скажу больше, из боёвки демо можно смело убирать 30%, не меньше  . Обвалы камней, толкание тележки и щиты из досок — хрень на постном масле, игровой процесс их не требует — развлеки себя сам, прикол на один раз. А постоянные добивания, только отнимают время и делают игрока сторонним наблюдателем, то бишь постоянные микро кат сцены, тормозящие игровой процесс. Так что ценность этих будущих 30% очень сомнительна  .   Опять же, страшно представить, что это за опен ворлд, судя по кишке демо, где умудрились за час игры заставить игрока по нескольку раз носиться в зад вперёд по пустым коридорам.   Да, скорее всего когда-нибудь пройду. Но демо, я бы назвал анти рекламой.
    • @librianets Благодарю, unreal тоже ждем
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×