Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Atomic Heart

Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Mundfish
Издатель: Focus, 4Divitity, VKPlay
Дата выхода: 21 февраля 2023 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ну вот допрошёл сейчас, заняло больше 30-ти часов, на харде и со всеми полигонами.  Первая концовка офигенная. Плохие концовки всегда лучше смотрятся и оставляют впечатления гораздо мощнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, piton4 сказал:

со всеми полигонами

А я просто зашёл в игру после обновления и все три достижения выпали за полигоны с лутягиными :D

12 минут назад, piton4 сказал:

Первая концовка офигенная

Ты про короткую или длинную?

14 минут назад, piton4 сказал:

на харде

Надо было тоже на харде играть, на нормале слишком легко оказалось, больше пугали повышенной сложностью.

Изменено пользователем CyberPioneer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, CyberPioneer сказал:

А я просто зашёл в игру после обновления и все три достижения выпали за полигоны с лутягиными :D

 

Да, там какие-то три достижения выдали после обновы. Я потом ещё раз в игру перезашёл и опять три выдали, хотя может это те же самые были (повторно :laugh:)

 

Цитата

Ты про короткую или длинную?

 

Я про длинную(плохую), очень понравилась(красивая)

33 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Надо было тоже на харде играть, на нормале слишком легко оказалось, больше пугали повышенной сложностью.

По началу прям жёстко было, а потом, когда прокачаешься, то норм.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Ну вот допрошёл сейчас, заняло больше 30-ти часов, на харде и со всеми полигонами.  Первая концовка офигенная. Плохие концовки всегда лучше смотрятся и оставляют впечатления гораздо мощнее.

Тоже только только допрошел) концовка неожиданная)) ну и файт и правда топовый))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как до этого ящика добраться? Не понимаю как туда допрыгнуть :(

H7kO5Ie.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Утекли наброски  фильма  по сабжу , от нетфликс 

Скрытый текст

photo-2023-02-22-20-58-56.jpg

 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, edifiei сказал:

Утекли наброски  фильма  по сабжу , от нетфликс 

эм… такое надо хоть смайликом разбавлять. :big_boss:Там же ж ужос какой-то под спойлером.:biggrin:

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Как до этого ящика добраться?

Вон на стене “поребрик”. За растениями не видно, но наверняка там ещё есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberPioneer сказал:

Как до этого ящика добраться? Не понимаю как туда допрыгнуть :(

H7kO5Ie.png

 

1 час назад, CyberPioneer сказал:

Как до этого ящика добраться?

 Если я правильно помню это место (рядом ещё должен лежать щебетарь), то там под потолком балка по которой можно доползти до той платформы с ящиком. Запрыгивать на неё надо чуть правее места скриншота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Kellen сказал:

Вон на стене “поребрик”. За растениями не видно, но наверняка там ещё есть.

Не, это уже возвращаться с платформы по ним.

12 минут назад, SirGO сказал:

Если я правильно помню это место (рядом ещё должен лежать щебетарь), то там под потолком балка по которой можно доползти до той платформы с ящиком. Запрыгивать на неё надо чуть правее места скриншота.

Хм, воде пробовал цепляться, не получилось. Надо будет попытаться ещё раз. А то при первом прохождении пропустил несколько подобных мест, где доступ неочевиден.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberPioneer сказал:

Как до этого ящика добраться? Не понимаю как туда допрыгнуть :(

H7kO5Ie.png

Платформу же можно подтянуть к себе телекинезом? Там же магнит нарисован.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Northern сказал:

Платформу же можно подтянуть к себе телекинезом? Там же магнит нарисован.

Телекинезом не пользовался, т.к. не качал его. В принципе можно “разобрать” другие навыки на время, попробовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, CyberPioneer сказал:

Телекинезом не пользовался, т.к. не качал его. В принципе можно “разобрать” другие навыки на время, попробовать.

Телекинез есть в перчатке. Им ништяки собираешь и всякие шары в той же бойлерной перетаскиваешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Northern сказал:

Телекинез есть в перчатке. Им ништяки собираешь и всякие шары в той же бойлерной перетаскиваешь.

Не, перчаткой пробовал до этого, не тянется. Как уже и писали выше на шпалу нужно было запрыгнуть, просто я пытался из под ней зацепиться снизу, а надо было сбоку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ соулс про сновидца путешествующего по миру снов  Memoirium
    • Это уровень озабоченных школьников 12 лет.  У меня воздержание два месяца, войди в положение. Сам небось только что потеребонкал на Андропова или на кого там у вас , коммуняк, стояк постоянный?  На Берию? Ну ещё бы. Конечно. Берия похожий на сову, в его огромной шляпе, едет в огромной бронированной коммунистической машине и выцепляет не только былерин но и маленьких мальчиков. Уже представляю твои сны о таком. Хотел бы стать тем самым маленьким мальчиком?  Наверняка после такого просыпаешься весь в поллюциях но только как озабоченный дядечка лет 35-ти)) Абсолютно верно друг мой. В самую точку.  Латентным комунистам такого не понять, не осилить в силу ограниченности ума и зацикленности на вещах не имеющих ничего общего с прекрасным. Например с теми же трусиками.  Только когда на город опускается ночь, они с фонариками забиратся под одеяла и рассматривают там старые журналы со всеми теми "великими" личностями. Потихонько разминая свои пожухлые колбаски. .poluyan Признавайся, если б Берия притормозил перед тобой, приоткрыл дверь и недвусмысленно поманил тебя пальчиком сесть к нему на коленки. То ты сел бы не раздумывая, да?  И тогда сбылась бы твоя мечта:прокатится на машине с самим Берией и кое-что(наверное это была какая то эксклюзивная конфета подумал бы ты) посасать и возможно... даже слегка попрыгать у него на "коленках" ))) 
    • ору. ладно думай как хочешь. Мне то что. Комбайн всегда можно придумать и сделать, но пойдет один фиг не для всех игр. А для таких которые подходит давно уже придумано и сделано. Как сами говорите научитесь гуглить советую посетить соседнию тему с моим последнием сообщением. А не вкидывать нейро текст сюда. как это связано с универсальным софтом?
    • Вы балет то хот раз видели? там всегда на трусики приходят смотреть, что и должна демонстрировать в первую очередь данная игра!
    • Главное фотки данного подъема не выкладывай, нам фоток с твоими обедами вполне достаточно.)
    • DjGiza, ты сейчас озвучил главный миф людей, которые использовали нейросеть только для написания школьных рефератов.   Да, в обычном чате у LLM есть так называемый sycophancy bias (склонность поддакивать пользователю). Если ты напишешь ей «Земля плоская, согласись», она вежливо поддержит твою шизофрению. Но ты, видимо, вообще не понимаешь, как ИИ применяется в реверс-инжиниринге и разработке софта.   В программировании судья не нейросеть, а компилятор, интерпретатор и железо.   Если я скажу ИИ: "Структура заголовка WAD-архива в Ratchet & Clank весит 4 байта, напиши парсер", он "согласится" и выдаст код на Python с использованием struct. Но когда я запущу этот скрипт на реальном ISO-образе игры, интерпретатор упадет с struct.error или EOFError, потому что реальный заголовок весит 16 байт и содержит magic-числа. Железу, MIPS-ассемблеру и бинарному файлу абсолютно плевать, с чем там "согласилась" нейросеть в чате. Код либо работает, либо крашится.   Я не спрашиваю у ИИ "прав ли я, похвали меня". Я скармливаю ему сырые дампы памяти из PCSX2, хекс-таблицы и куски MIPS-кода, чтобы он помог мне написать алгоритм распаковки, регулярки для поиска указателей или обвязку на C++. Валидация моей идеи происходит не "кивком робота", а тестовым прогоном софта на эмуляторе. Если моя гипотеза по структуре памяти неверна — софт не соберет игру, и я пойду править код, а не плакаться на форум.   Смешно наблюдать, как вы с Tirniel и FGLososin хором пытаетесь найти хоть какую-то зацепку, чтобы обесценить современный подход к разработке. Сначала было: "Ты просто фармишь посты". Потом: "Нейронка несет околесицу". Теперь: "Нейронка тебе просто поддакивает".   Уровень вашей технической дискуссии скатился в песочницу. Когда у местной "экспертной" бригады заканчиваются аргументы по архитектуре тулкетов и работе с бинарниками, вы начинаете придумывать отговорки про "злых ИИ". Иди дальше фарми рейтинг и минусуй в карму, раз по сути возразить вашей команде больше нечего.
    • Напиши ии что думаешь вот так разве не правильно будет. Он с тобой 100% согласится если даже это не правда. Ты кинул что-то там ему, он тебе сказал гинеально правильно мыслишь. Это и есть выгоду в твою сторону, а не обьяснение тебе что скорее всего так не пойдет или придется работать много.
    • Понимаете, вы выступили против AI, но каковы ваши шансы в споре против AI? Получается AI знает, как лучше, а вы только думаете, что знаете. AI просто предоставит пруфы своего текста с habr-статей. AI может выставить ваши жизненные ценности на посмешище (зависит от ценностей), обольёт говном и размажет по стенке, а вы сделать ничего не сможете. Вот малая доля того, что может AI, которую вы не воспринимаете всерьёз для озвучки)
    • Это скорее сны Мирослава о тентаклях, о его подсознательных тайных желаниях. Как они, такие большие, проникают в него, заполняя каждую щёлочку, и как он не в силах противится этому, отдаётся им одним за одним. Каждый раз он просыпается весь спотевший, с чувством страха, но и одновременно очень счастливый от безумного удовлетворения своих потаённых фантазий и желаний. Да, с такими кошечками это кого хошь на ноги поднимет, да и не только. Я вот только смотрю видос, а у меня уже начинает приподниматься. Мирослав знает толк а подобных вещах. Что ни говори, а почти два месяца воздержания это не мало.
    • А я наоборот нашел то что его сразу излечит от всех боязней мониторов, лучей и отражений https://store.steampowered.com/app/3563080/Swords__Slippers/ кстати сам жду ее неистово с нетерпением
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×