Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

Оверклокинг

Рекомендованные сообщения

Ввиду постоянного оверклокерского флуда на форуме, было принято решение создать соответствующую тему. Все вопросы по разгону постим только здесь. В этой теме запрещено:

1. обсуждать саму идею оверклокинга;

2. оффтопить и писать неинформативные посты, пусть даже по теме;

3. задавать вопрос, не ознакомившись с соответствующим ему FAQ на www.overclockers.ru.

 i 

Уведомление:

Любой вопрос по оверклокингу, заданный в других темах (включая раздел Форума "Флейм"), считается флудом и удаляется, а его автор наказывается предупреждением!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ ктонить пробовал разгонять GeForce 7900 GS 256Mb?

Каков рез-т?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят ,у меня мать ga-965p-s3 ,у меня не получается изменить тайминги.Жму ctrl+f1 и ничего не происходит... :fool:

короче виставил я тайминги 5-5-5-15,было 5-5-5-18.Еще уменьшать или хватит

П.с на планках нету радиаторов..

Твоя ОЗУ-шка вполне должна тянуть тайминги 4-4-4-12 при частоте 800MHz, на тепловыделение это не сильно повлеяет при стандартном напряжении :cool:.

У меня вопрос:

Моя мат. плата поддерживает DDR2 533/400/600 MHZ. Возможно ли на неё воткнуть DDR2 667 MHZ, ну может там чаго в биосе намудрить?

В принципе можно попробовать разогнать FSB прца естественно и шина памяти погонится вперед, только перед разгоном не забыть уменьшить множитель шины :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хей! Оверы! Кто-нибудь разгонял Athlon X2 64 5600+? Не говорить про статьи, их я прочел. Кто-нибудь в реале, дома, разгонял его хотя бы до 3.2 ГГц?

Sergunchik II, я щас занят этим процессом... Карта от GigaBYTE.

Риватюнером удалось до 698/837 (ядро/память). ATI Tray Tool - 660/880 (ядро/память). Если будешь второй прогой - там ещё меньше частота памяти(в 2 раза).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

до 3 я разгонял и все, дальше не пошло=(

Кто-нить разгонял мобильный проц Корку?Чет я на оверах читал, не понял как свою микросхему определить генератора частот

Изменено пользователем ApysDoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ как можно разогнать комп и какие могут быть последствия?

я в этом деле чайник,обьясните по подробнее.

комп Athlon XP 1800+ 1,53ГГц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

organyx

Читай

Но от себя замечу, что разительных перемен, разогнав свой процессор ты не увидишь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

organyx

Проц сгорит...твой=)

А меньше чем 4.5 гегагерца не поможет=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем людей пугаешь? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они бы еще Дюроны разгоняли=) Или Целероны на 370 сокете=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

имеется Пентиум Е2200 с кулером Титан Heatpipe, 2.2 Ггц по дефолту, разогнал пока что до 2.3, т.к. уверен что это абсолютно работоспособно и не опасно, а вот дальше хотелось бы поподробней с каким шагом гнать и на чём проверять стабильность.

Мать MSI P31 Neo, БП Thermalrake 360W 2-х летней давности, опера - две планки Kingston KVR800D2N5 по 1Гб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

разогнал этой ночью свой Athlon-64 X2 4200+ (2.2 ГГц) до 2,59 ГГц, в биосе выставил мультиплер на х5 (как я понял это хипер транспорт), FSB поднял с 200 до 240 (на более высоких либо не стартует, либо вылазит бсод), тайминги памяти выставил 5-5-5-15-2T (частота прыгает от 369,7 до 377, тайминги ниже опустить не могу т.к. либо постоянно уходит на ребут, либо пищит, либо просто моник не получает сигнал от видюхи (хз почему ониж с оперативой вроде бы не связаны)).

Тестировал на играх, если ОСь загружается нормально то запускаю игры, вчера на HL2 и BF2 тестировал :) Чесно говоря прироста производительности не заметил ...

чё ещё посоветуете? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
разогнал этой ночью свой Athlon-64 X2 4200+ (2.2 ГГц) до 2,59 ГГц, в биосе выставил мультиплер на х5 (как я понял это хипер транспорт), FSB поднял с 200 до 240 (на более высоких либо не стартует, либо вылазит бсод), тайминги памяти выставил 5-5-5-15-2T (частота прыгает от 369,7 до 377, тайминги ниже опустить не могу т.к. либо постоянно уходит на ребут, либо пищит, либо просто моник не получает сигнал от видюхи (хз почему ониж с оперативой вроде бы не связаны)).

Тестировал на играх, если ОСь загружается нормально то запускаю игры, вчера на HL2 и BF2 тестировал :) Чесно говоря прироста производительности не заметил ...

чё ещё посоветуете? :)

В экшенах лучше не тестить - лучше стратегию - например В тылу врага 2 - я когда еще P4 разгонял - запустил причем шутер сначала все было идеально - а потом стратегию там в начале тебя обучают и ты типа должен метнуть гранату в танк - так вот я кидаю гранату идет взрыв и система уходит в ребут - экшены как правила к памяти и процессору неочень требовательны а вот стратегии наоборот очень любят это дело напрягать по максимум !

Что-то слабенький разгон у тебя какойто - да и по сути разгон частот влияет на производительность только на такие приложения как обработка видеопотока , rar итд

- я вообще невижу никакого смысла насиловать железо а просто изначально купить нормальные компоненты компа и недумать об этом !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот мои резы разгона:

C2D E4300 с 1.8 до 3.24, напряжение поднял с 1.3250 до 1.5850, напряжение на опере - 2.10.

Leadtek GeForce 8800GTS 512mb с частот(ядро х шейдерные блоки х память) 650х1625x1940 до 800x1850x2150.

Результаты:

05-й марк - 19647

06-й марк - 13488

Увы, такие низкие результаты из за процессора, через несколько дней сменю на другой, результат будет получше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какое напряжени выдерживают Коре дуо что бы "долго" работал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по таким вопросам, ваш уровень оверклокера не очень высокий. Я бы не рекомедовал вообще трогать напряжение. Но если есть желание и хочется попробовать, то на оверах посмотри статистику разгона, там обычно указывают напряжение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Машинный перевод под v1.32(build22693497) Botworld.Odyssey
    • Да кто спорит, просто это базовые человеческие эмоции и им подвержены все, в разной степени.
      Да и как я сказал ранее: Только в реальности в подобной ситуации нервы трещат по швам у всех. Кто-то справляется, а кто-то нет, но в фильме это не раскрыто. Можно разве что выкрутасы девочки привести в пример, но это тоже не истерика. Хуже чем зомби апокалипсис? Понятно, что сидеть где-нибудь под обстрелами тоже невесело, но тут “конец света” как бы.
    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Во-первых не спит (как тут уснёшь, когда за стеной Нярлототеп опять ремонт затевает), а во-вторых, живее всех живых. Записано со слов Нярлототепа с вот такенной шишкой на голове. P.S. до сих пор болит, а ремонт так-то уже тыщу лет как делать пора, эх.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×