Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

Оверклокинг

Рекомендованные сообщения

Ввиду постоянного оверклокерского флуда на форуме, было принято решение создать соответствующую тему. Все вопросы по разгону постим только здесь. В этой теме запрещено:

1. обсуждать саму идею оверклокинга;

2. оффтопить и писать неинформативные посты, пусть даже по теме;

3. задавать вопрос, не ознакомившись с соответствующим ему FAQ на www.overclockers.ru.

 i 

Уведомление:

Любой вопрос по оверклокингу, заданный в других темах (включая раздел Форума "Флейм"), считается флудом и удаляется, а его автор наказывается предупреждением!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сморя кто этот обрезок резал=) а так обычно 450\1320

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обрезок резала преснопамятная многим фирам ПАЛИТ и обезала ажно (страшно поверить) до 500/1400. Причем стоимость этой машинки на 1-1,5К ниже именитых брендоф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так-с, поскольку меня уже в ICQ замучали вопросами относительно Intel Core 2 Duo E4300, сообщаю здесь: "Сией процессор брать НЕ рекомендую ввиду их крайней неразгонябельности - в большинстве случаев на частоту больше 3.2ГГц рассчитывать не стоит: в большинстве случаев этому препятствует FSB wall (невозможность повышать FSB выше определённой, хотя процессор вроде как способен и на большее). С другой стороны для достижения этой частоты подойдёт даже очень бюджетная материнка (естественно на чипсете Intel P965), FSB не придётся повышать выше 356МГц, тогда как для разгона, например, E6300 до этой частоты нужно иметь весьма неплохую матплату с потолком FSB не ниже 458МГц. Так же нужно учесть, что и E6x00 иногда гонятся не очень хорошо, на моей памяти есть пара E6600, для которых те же 3.2ГГц стали пределом :mad: . Так что перед покупкой подсчитываем все за и против, возможно лишние возможные 300МГц на процессоре не стоят переплаты порядка 600р. за процессор и 1000р. за материнскую плату"?

P.S. Касательно моего процессора - это инженерный образец, который не так просто найти ;) . Маркировку сказать не могу - он попал ко мне уже с заполированной до состояния зеркала крышкой теплораспределителя (правда её всё же пришлось доводить до ума - хоть и отполировали, но выпрямить не додумались (крышка вогнута по центру), из-за чего был точечный перегрев и выпадение в BSOD под загрузкой TAT'ом).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот буржуи, ошиваются на Фабах АМД\Ати, хоть бы нам ченить упер=)

А Х2 гонится хорошо или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где есть тесты сравнения производительности разогнанных Х2 и Коре Дуо на Висте 64 битной?

Изменено пользователем ApysDoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

почему то при стресс тестах на видяку x1900xt при повышении частоты ядра гаснет моник итого тест не пройдет частота не повышена. это при авто разгоне через catalyst center

мож кто сталкивался?

Изменено пользователем real_night_elf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
почему то при стресс тестах на видяку x1900xt при повышении частоты ядра гаснет моник итого тест не пройдет частота не повышена. это при авто разгоне через catalyst center

мож кто сталкивался?

дрова кривые, я с этим сталкиваюсь каждый день при игре в ЛА2 :) если графика на максимальных настройках и поподаеш в загруженые места, то экран чернеет и кулер секунды на 2е начинает бешено вращатся ... При попытке вызвать диспетчер задач и убить процесс комп подвисает, что затрудняет дальнейщие действия и этот процесс занимает минут 5. И это при том что я не гнал видяху а просто поставил дрова 7.4 да и с 7.3 таже байда ...

P.S. да и виндовоз у меня тоже не подарок, возможно скоро поставю англоязычную, вот тогда и проверю догадки (пиратка пиратке рознь :)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мож банальный перегреф?=)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lag

наверно дрова На 7.3 было по лучше... После автооверклокинга частоты хоть сами новые устанавливались

ApysDoc

ну при стресс тесте темпер то повышается Но почему блин ошибка каталист центра вылазит и пропадает сигнал от видяки

ати тулом тоже сигнал пропадает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотри на оверах там обсуждался этот вопрос и картинки прилагалис.... нада редактировать чета в дровах. Но все это можно сделать с помощью риватюнера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мож банальный перегреф?=)))

я тоже по началу думал что перегрев, но это происходит даже при открытом корпусе и окне (а ночью то прохладно, сам замерзаю), а корпус прям под окном стоит. И радиатор чуть тёплый, можно конечно предположить что он хренова сидит на чипах ...

real_night_elf

я бы не сказал что дрова 7.3 были лучше, после таких выкрутасов, мне приходилось заного их ставить и экран чернел чаще. В общем я пока сижу на минимальных настройках и жду новой версии дров :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ремастер МЕ уже давно вышел. Legendary Edition называется
    • Русификатор v0.8.47
      +  Новый контент
      +  Новый текст
      +  Фиксы
    • истерию не просто так раскручивают, но когда в какой нибудь крупной игре появляется шесть пальцев, это ясно показывает кто ее делал, а появляется и значит, что логично ИИ они используют, причем самым ужасным способом, БЕЗ проверки. Так что истерия это даже смешно) Ведь за редким исключением она вполне по делу, опять же люди хотят сэкономить и только изредка некоторые с этим ПЕРЕБАРЩИВАЮТ. Потому что не важно каким способом сделан продукт, важно его финальное качество. А насчет того, какие задачи можно упростить, так это не генерация финального контента, это способ быстро размножить почти что угодно, накидать базовую форму кода, 3д модели и прочее прочее, быстро нарисовать концепт и даже подправить кое-что попиксельно, что у человека заняло бы уйму времени. Даже многие современные инструменты используют алгоритмы машинного обучения и пользователь инструмента об этом не в курсе. Так что ИИ это уже неизбежность, а вот его положительное влияние пока не видно, кроме того, что среди увеличившегося количества инди, иногда встречаются настоящие сокровища, как и раньше, но и число продуктов, которые надо перебрать тоже выросло.
    • Так может дело в ии истерии каторую раскручивают ? Поэтому то таких игр нет ибо постоянное нытье про недопустимость использование нейроники в играх постоянно слышна предлагают даже в стиме это все маркировать.
    • тут есть целых три варианта, виноват блоггер, прямо конкретный, проблема и правда есть и виноваты все остальные, что слушают непонятно кого, но в том же Стиме можно не играть, но нельзя не купить, с точки зрения маркетинга, это прямая выгода, которая, возможно, только на длительной перспективе может сделать плохо и то совсем необязательно. Более того какое это значение имеет для всех остальных, может если имеет то и в них проблема,?)) Вся объективность оценки складывается из оценок тех кому нравится и тех кому не нравится. Почему у какого нибудь Ведьмака, максимально популярного, на широкую аудиторию, а не нишевого имеется аж 90%+, почему ему то не помешали эти наплывы? А насчет цели заработать деньги, так мне без разницы, веришь или нет? И это логично, я смотрю на готовый продукт, мне не должно быть важно по каким причинам он меня НЕ устраивает. Сейчас с вводом ИИ можно автоматизировать часть процессов, можно сделать игру за те же деньги увеличив ЧИСЛО контента, с теми же вложениями, а не просто сэкономить и этого не происходит и не надо говорить мне про то, что никто им не пользуется. И что по итогу, игрок получил эти замечательные игры, где ИИ взял на себя некоторые промежуточные и рутинные процессы не повлияв на творчество? Нет, поэтому и мне, логично не должно быть дело, до тех причин почему этого не произошло или почему игра — полная ерунда. Но никто в здравом уме не будет низко оценивать действительно качественные игры, на них такого наплыва никогда не было и не будет. А вот ваша оценка, что забагованную хрень высоко оценили миллионы на этом фоне довольно субъективна. ВОЗМОЖНО, игрок не так глуп, как вам видится и та забагованная хрень сделана настолько малыми силами и по итогу гораздо интереснее крупной игры, что именно это и оценено по достоинству. 
    • это весьма условное сравнение, конечно ни кто не ставит их лоб в лоб, тут скорее два берега вновь уходим в нишевый продукт и финансы. если проект нишевый, то денег он много не принесет, то и финансировать его нет большого смысла. это замкнутый круг к сожалению нет, ну если ты прямо успел, и идея твоя не провальная, то откусить кусок пирога ты успеешь (а это главное) далее можно уже не переживать особо и ловить следующий тренд
    • Определенный смысл в этом есть. Но все же не стоит сравнивать ультра популярную трэшатину, цена которой 5 рублей в базарный день, и игры А+ класса. Да, игрок, как безликая масса, не знает чего хочет. Или знает, что хочет всего и сразу. Но в этой безликой массе всегда есть несколько групп игроков, которым интересно то или иное направление в играх. И добротно сделанный продукт они завсегда купят, обеспечив долю продаж. Издатель же должен оценивать рынок и определять рамки, а не тупо следовать за сиюминутными трендами. Поэтому, считаю, игрок тут виноват чуть меньше. Проблема только в том, что одна сторона четко персонифицирована - издатель и разработчик. А вот вторая размыта до невозможности понять - с кого спрашивать.
    • ага, и набегут те кто будет с пеной у рта на каждом углу орать — да игра же полное говно, и те кто играет — говноеды! масса подтянется и игра утонет в негативе, а ты будешь стоять и не понимать причин бурления, ведь эта масса даже не играла. просто послушала очередного блогера который на хайпе хоронит проект… открылся — выпустил игру — закрылся… заработать деньги, это ключевое в бизнесе, любом бизнесе. делать супер нишевый продукт можно, но там капец как много условностей. или ты просто одинокий воин, и сам что-то там клепаешь по тихой грусти, в надежде что денег хватит потом хотя бы на хлеб, даже без масла в любом случае, как не крути, виноваты обе стороны 
    • о Морду я ждал,) чет дороговато только, но хорошо что знаю я один зеленый магазинчик неподалеку….
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×