Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Subnautica

adventure Subnautica

Рекомендованные сообщения

Жанр: Приключенческие игры, Инди
Разработчик: Unknown Worlds Entertainment 
Издатель: Unknown Worlds Entertainment
Дата выхода: 23 янв. 2018

[IMG]

Subnautica — это игра-песочница с открытым миром, созданная компанией Unknown Worlds Entertainment. Главная особенность игры — всё действие происходит в инопланетном океане, куда по сюжету упал ваш космический корабль. Выжил только один человек — игрок. У него есть спасательная капсула, в которой можно крафтить еду, воду и другие предметы. У него ничего нет и всё придётся добывать самому.

Особенности игры

Subnautica - это подводная приключенческая игра разворачивающаяся на чужой океанической планете. Вас ждет огромный открытый мир, полный чудес и опасностей!

Окунитесь в огромный подводный мир

[IMG]

Вы потерпели крушение на чужом океанском мире, где есть только один путь - вниз. Воды океанов Subnautica простираются от засохших коралловых рифов до коварно-глубоководных впадин, лавовых полей и био-люминесцентных подводных рек. Следите за запасом кислорода во время исследований лесов водорослей, плат, рифов и извилистых пещерных систем. Вода кишит жизнью: некоторые из них полезны, но большая часть губительна.

Собирайте, создавайте и выживайте

[IMG]

После аварийной посадки, с помощью вашей спасательной капсуле, у вас остаются считанные часы, чтобы найти воду, пищу и создать оборудование, необходимое для исследований. Собирайте ресурсы в океане вокруг вас. Создавайте ножи, сигнальные огни, снаряжение для дайвинга и личный водный транспорт. Отважьтесь и проберитесь дальше в глубь, в поисках более редких и ценных ресурсов, которые позволять вам создавать более продвинутое снаряжение и вещи.

Постройте свою собственную подводную базу

[IMG]

Постройте базу на морском дне. Выберите макеты и компоненты, а затем укрепляйте целостность корпуса по мере увеличения глубины и давления. Используйте свою базу для хранения ресурсов, парковки транспортных средств и пополнения запаса кислорода, во время исследования бескрайнего океана.

Разгадайте загадку

[IMG]

Что случилось с этой планетой? Имеются признаки того, что здесь что-то не так. Что именно привело к краху планеты? Что заражает морскую жизнь и кто построил все эти таинственные сооружения, разбросанные по океану? Сможете ли вы восстановить жизнь на планете?

Нарушьте пищевую цепь

[IMG]

Океан изобилует жизнью: используйте экосистему в своих собственных целях. Заманивайте и отвлекайте агрессивных существ с помощью свежей рыбы или банально унесите от них свои ноги настолько быстро, насколько позволит ваша сноровка и снаряжение, чтобы избежать участи скрежета челюстей бродящих хищников.

Контролируйте уровень давления

[IMG]

Создайте реактивный автономно-бронированный костюм и начните исследование экстремальных глубин и температур. Улучшайте костюм помощью горных бур, торпедных установок, пропульсионных пушек, рук для захвата и многого другого.

Бойтесь ночи

[IMG]

Как только солнце садится наружу выходят хищники. Океан безжалостен с теми, кто оказался не готов для ночи. Районы, которые с виду казались безопасными для исследования днем, становятся коварными ночью, но также раскрывают красоту, которую никогда не увидят те, кто боится тьмы.

Нырните вглубь океана

[IMG]

Система пещер расположена намного ниже морского дна, простираясь от темных клаустрофобных проходов до пещер, освещенных биолюминесцентной жизнью и горящими потоками лавы. Исследуя мир ниже морского дна следите за уровнем кислорода и не забывайте об угрозах, скрывающихся в темноте.

Открытая разработка

[IMG]

Вас ожидают ежедневные и еженедельные обновления, узнайте, над чем именно трудится команда разработчиков, читая online журналы изменений и оставляйте отзывы внутри игры. 

О команде разработчиков

[IMG]

Subnautica создается маленькой студией Unknown Worlds, созданной Charlie Cleveland и Max McGuire, который принимал участие в создании мода Natural Selection игры Half-Life 2003 года. Как правило, команда разбросана по всему миру, от Соединенных Штатов до Великобритании, Франции, Чехии, России, Таиланда, Австралии и многих других мест, но в Сан-Франциско, в штате Калифорния, имеется центральный офис, который и служит базой для всей команды.

Полезные ссылки:

Официальный сайт
Официальный форум
Официальная википедия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 02.02.2018 в 12:01, Subnautica сказал:

О команде разработчиков

[IMG]

Subnautica создается маленькой студией Unknown Worlds, созданной Charlie Cleveland и Max McGuire, который принимал участие в создании мода Natural Selection игры Half-Life 2003 года. Как правило, команда разбросана по всему миру, от Соединенных Штатов до Великобритании, Франции, Чехии, России, Таиланда, Австралии и многих других мест, но в Сан-Франциско, в штате Калифорния, имеется центральный офис, который и служит базой для всей команды.

 

Цитата

Разработчика Subnautica уволили за неполиткорректность.
Сотрудник Unknown Worlds, ответственной за недавнюю Subnautica, лишился работы из-за якобы неполиткорректных высказываний на своей странице в Twitter. Саунд-дизайнер Саймон Чилински придерживается достаточно консервативных взглядов и обладает едким чувством юмора: в сообщениях он не раз с лёгкой издёвкой подшутил над меньшинствами, феминизмом и модной нынче идеей многообразия полов. Его работодатели, впрочем, ничего смешного в этом не увидели.
На «безобразное» поведение Чилински в Twitter обратили внимание воины социальной справедливости с форума ResetEra. Они собрали все неоднозначные высказывания саунд-дизайнера — в один пост и направили его руководителю Unknown Worlds Чарли Кливленду. Будучи известным поборником гендерного и расового равноправия, который славится своей политкорректностью, Кливленд тут же принял меры. Он сообщил, что сотрудники студии обсудили этот вопрос сперва друг с другом, а позже — с самим Чилински, и пришли к выводу, что ему не место в стенах компании. Его высказывания якобы идут вразрез с идеалами Unknown Worlds, а потому команда больше не хочет иметь с опальным дизайнером ничего общего.
Чилински принял новость достаточно легко. По крайней мере, он не пытался раздуть из неправомерного увольнения скандал. Но интернет-пользователи, как известно, не отличаются таким же смирением и терпимостью. Они тут же набросились на Unknown Worlds с критикой. Ещё бы, ведь увольнение человека за его консервативные взгляды (без проявления агрессии или открытой неприязни) — это такая же дискриминация, как и в случае аналогичного поступка в отношении меньшинств, с чем как раз и борется современное общество. Проще говоря, разработчиков обвинили в очевидном лицемерии. Чилински пытался достучаться до обозлённых пользователей, попросив их не срываться на «его друзей» в студии. Безуспешно.
Геймеры с обострённым чувством справедливости не ограничились лишь гневными письмами и постами в социальных сетях. Они решили испортить репутацию самой Subnautica. «Выживалку» забросали сотнями отрицательных отзывов, чем понизили её общий рейтинг.

Пошла жара.

Изменено пользователем Evangelion_1
Не хватало абзаца

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймеры с обострённым чувством справедливости”? Да лааадно. Давайте заминусуем этих “геймеров”, и понизим общий рейтинг меньшинств и феминизма, а?

 

Все это в очередной раз доказывает, что создатель контента должен молчать в тряпочку, потому что быдло слишком негативно реагирует на любой комментарий. Да и вообще на идиотов не надо обращать внимания. Еще отвечать им что-то, пффф.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KartmanRU сори, моя вина :cold_sweat:, при цитировании не все абзацы перенес, перечитай цитату или прочитай оригинал новости.

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отдельную тему создавать не буду, не особо обсуждали даже оригинал, так что вот

Subnautica: Below Zero

header.jpg

Жанр: Приключенческие игры, Инди
Платформы: PC SW MAC
Разработчик/Издатель: Unknown Worlds Entertainment

Скрытый текст

 

STEAM     Все скриншоты


От себя: прошел. Ну как прошел, пока концовки нет, осталось им допилить финальную ветку одного из основных квестов и финальный ролик. Ожидаемый релиз в конце января или в феврале, так что если не боитесь незавершенности — смело играйте.
Критичных багов замечено не было, с сэйвами проблем не было, сюжетные и квестовые предметы, скрипты всё работало. Есть баги, скорее даже фичи, которые достались от оригинала, игровой процесс не портят от слова совсем, а даже наоборот. Игра проще оригинала, а точнее дружелюбнее к игроку, игра короче и локальней, даже монстры (те что морские) уже не так опасны что ли. Суша, ледники, немалая часть происходит там, вроде и кажется инородным, но всё же приносят разнообразие в геймплей, добавляют новые механики и условие выживания. Естественно новые формы жизни, снаряжения, а вот с новыми формами предметов, строений скудно, но хватит для всего.
Главное — атмосфера, она сохраняет дух оригинала (хотя пишут что из-за разногласий в студии с этим были проблемы, переделывали изначальную основу). В оригинал играл давно, пройдя сейчас Below Zero, вспомнил те эмоции, еще и приумножил. Игрой доволен. Даже если покажется что это add-on, игра от этого нисколько не потеряла. Скажу больше, знакомиться с серией надо именно с Subnautica: Below Zero, она намного дружелюбнее к игроку, а её продолжительность не позволит ей надоесть и утомить, что было местами в оригинале. И если вам покажется мало после прохождения, уже зная основы, механики, и если вам нужна “темная глубина”, тогда Subnautica ждет вас,

вас ждут её тайны и те самые, от которых будете класть кирпичи (здесь таких моментов единицы, а при правильном прохождении и вовсе не будет).
Subnautica: Below Zero очень ламповая и теплая игра, несмотря на место действия.

Изменено пользователем PermResident
правка + дополнение
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть кто проходил оригинальную игру с русской озвучкой? Какая версия вам больше понравилась: GamesVoice или R.G. MVO?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне от R.G. MVO понравилась, правда потом баг появился когда в мотылек садишься, появилась анг фраза. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://store.playstation.com/en-gb/product/EP5426-PPSA02453_00-5534558887319441 если у вас есть версия для ps4, то тут можно забрать апгрейд до версии для ps5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть повод перепройти

Цитата

https://store.steampowered.com/news/app/264710/view/3653012651448198134?l=russian

Our goal was always to bring both Subnautica and Below Zero onto unified versions of Unity, and with today’s update, that goal has been achieved. By doing this, we’ve been able to implement several quality of life features, fix many outstanding bugs, and introduce some performance improvements that were already available in Below Zero.

We’ve also added some base pieces to Subnautica that were previously only available in Below Zero, specifically the Large Room, Glass Dome, and surface hatches. Now you can make your bases even more epic than before!

On top of these changes, we’ve also refactored and optimized our save system, which means it’s now even faster and more reliable to save and retrieve your save.
Other additions include:

  • Adding the TextMeshPro plugin, to improve UI readability and visual quality
  • Adding an ‘Unstuck’ button to the menu to help get you out of some sticky situations
  • Bringing over PDA pause, the ability to disable light flashes, and item bars from Below Zero

As for bug fixes, we’ve closed out over 800 in total, including multiple issues related to base building (server clipping, deconstructing buildings whilst inside them), vehicle navigation and piloting.

If you’re not quite ready to move to the new update, because you’re using mods on your save file or otherwise, you can also roll back to the ‘legacy’ beta on Steam to continue playing. Just head to ‘Properties,’ then ‘Betas,’ and choose ‘legacy’ from the drop down. You should do this before you open your save file to play.

PATCH NOTES

All Platforms
  • Improved font rendering to increase UI readability and visual quality
  • Adds accessibility features: UI scaling, PDA pause, option to disable light flashes
  • Item bars
  • Adds pinned recipes
  • Adds run mode
  • Improved Air Bladder functionality
  • Adds the Large Room and Glass Dome base pieces from Subnautica: Below Zero
  • Adds Land Hatches from Subnautica: Below Zero
  • Pings are now visible when piloting the Cyclops
  • Save system improvements
  • Improved performance
  • Improved subtitles sync
  • Loading screen improvements
  • Intro skipping improvements
  • Various performance optimizations
  • Improved control mapping, for things like transferring items between inventory and storage
  • Fixed some creatures not spawning properly
  • Fixes for some VFX issues
  • Fixed multiple terrain streaming issues (vehicles/items falling through)
  • Fixed multiple issues related to base-building, vehicles
  • Fixes for many possible photosensitive issues
  • …And many more various bug fixes!
PC
  • Changed how the dev menu is accessed to SHIFT + `
  • Fixed jittery movement on land
  • Less likely to get stuck in Alien Bases while operating the Prawn
  • Added an option to limit FPS
  • Added Cloud Save Support
  • Legacy Steam branch for Mod Integrity
  • Fixed VR frame lag in PDA UI screen movement
  • Fixed a VR issue with player orientation being slanted in some scenarios
  • Fixed Sunbeam countdown timer not showing up in VR
  • Fixed VR Main Menu prompts on selecting and interacting with the menu
Изменено пользователем Evangelion_1
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего нового, перенос еще на год, а потом ещё…

Subnautica 2 | Геймплейный трейлер

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, PermResident сказал:

Ничего нового, перенос еще на год, а потом ещё…

Subnautica 2 | Геймплейный трейлер

полюбому не просто так уволили сооснователя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Human_Shape_Replicator ты молодцом, что нашёл, а ещё большим молодцом бы был, если скинул обнову @TheDarkness_RU , чтобы ему не искать)) так как к примеру на рутракторе ещё 1.19 В прочем ладно))  @TheDarkness_RU — судя пор всему 1.20 https://ranoz.gg/file/Ud6rexDR  
    • Нашёл уже на просторах интернета обновление 1.20 на свитч. Буду благодарен под финальную версию тогда, да и не я один собственно.
    • На боксе есть регионалки (пока что) и на ПК есть регионалки, а так же отучалки от жадности в виде зеленого магазина, если кто-то начнет борзеть.  На ПК никто игры не отнимет (полностью) и их всегда можно сохранить. Много людей придает значения “тактильности” покупки, воздух покупать тяжелее. Да, Стима это тоже касается. Но тут хоть библиотека более “осязаемая” что ли. Диски это на самом деле огромная экономия бюджета. Это гораздо дешевле даже регионалок. И очень бесит Сони. Я про перепродажу, да. Купил, прошел, продал на 500-1000р дешевле. Вот реальная цена игр на плойке. У Сони почти нет регионалок, а там где есть - не существенно дешевле. Если они их не введут, многие не смогут покупать по фулпрайсу без перепродажи. И я не только про Россию. Вы еще забываете, что в большинстве стран вообще нет psn, как там предлагается покупать пока непонятно. Особенно для нас это критично, сейчас покупка онлайн это дикие костыли и под постоянным риском бана. Для таких стран диски единственный и легкий способ поиграть без заморочек. Россия все еще крупный рынок для Сони, раз до сих пор переводят игры с озвучкой, а большинство простых васянов в гробу видали эти заморочки с аккаунтами и пляски с пополнением, они всегда покупали диски.

      Если мировая ситуация не изменится, то при такой политике как минимум сразу минус рынок России и СНГ.
    • А разве у библиотек есть какая-то оплата за содержание уже купленного? Ну так-то не спорю, если бы подписка майков у нас была доступна, то их сервисы могли бы быть выгодными, но сейчас-то этого нет. А у плоек и вовсе если хочешь игру по онлайну — то покупай подписку, чего на пк не практикуется. Акк стима просто есть и есть не просит.
    • Что там 70 баксов, что там. В обоих магазинах опять-таки по сотне баксов за делюкс. А ценники от перекупов для товаров, которые у нас легально без “ой, извините” не продаются — это рандом тот ещё. Если по какому-то конкретному “альтернативному” для покупок региону сравниваешь, то, думаю, стоит это уточнить, чтобы было меньше вопросов. Примеры того, что можно проверить по ценникам рублёвым (или иным) напрямую из магазинов будут? В т.ч. чтобы сравнить и регионалку. А на ящике и просто в майк сторе вообще в рублях не продают и вообще с нами торговать без спец средств не хотят. И? Например, Clair Obscur: Expedition 33 если по полной цене без скидок, то на ящике стоит 50 баксов (~4 тысячи при нормальной покупке бакса за примерно 81 рубль по курсу продаж от сбербанка или дороже в более реалистичном прогнозе, и это если “без посредников”, то есть если вдруг есть какая-либо возможность оплачивать за рубежом напрямую без дополнительной комиссии), а в стиме 3500 (примерно 3800 после конвертации или меньше в зависимости от метода пополнения). Это если из магазинов брать. Если учитывать ключи, то там градация цен очень сильная и большой фактор случайности.
    • @clarkkent  Судя по этому —  Если проблему с того времени не решили, то любимый многими тут “прогоните нейронкой за 5 сек” никак делу не поможет)) В прочем за помощью @DeadlineLine тоже не обращался. Так бы сейчас к примеру мог @Локалыч помочь. Он писал ни раз об этом.
    • ага ии агентом и декомпелируют и переведут. Ток токенов кто даст на это дело
    • Я вот всё понять не могу - что это за 3600 неиспользуемых строк? Ведь многие играют без этого мода, и никто не жалуется что где-то чего-то не переведено. Это всё-таки немаленький объём, уж те же консольщики, без модов, точно бы заметили неладное. Может эти строки просто не используются в игре, и разработчики намеренно не исправляют это уже три патча подряд?
      Я если что без негатива, просто реально интересно, что же там за строки такие.
    • у стима изначально регионалка, который нет в консолях. новые игры гарантированно стоят на пс дороже, чем в других местах.  старые дешевле на ПК , с боксом никогда не сравнивал , поэтому что там на нем — хз — p.s. забыл добавить — на ПК есть пЕрадство , можно на релизе рубнуть либо нахаляву , либо в оффлайн режиме за 50-100 ру. 
    • Отлично, надеюсь Даскер там найдет нормального спонсора\издателя для своего проекта.)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×