Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

action Monster Hunter World

SerGEAnt

Monster Hunter World

221641-Monster-Hunter-World-Arch-Tempere

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: 9 августа 2018

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Чет косяк с ловлей живьем. По мануалу игры - нужно 1. ослабить; 2. поставить ловушку; 3. поюзать транквилизатор. Ок

Во-первых ловушек можно носить только по одной штуке каждого типа. В моем случае на данный момент только 2. Шоковую и Волчью яму. Сделано.

Во-вторых, ослабить - это, опять же по мануалу, попинать моба до хромоты. Доводил моба до разной стадии мятости. Чуть ходит, когда пытается свалить. Но...

Ставишь ловушку - подергается там и выбирается, хотя прямо на морде взрываешь снотворную бомбу или стреляешь в морду снотворными снарядами.... Анимация облака разрыва идет... и ничего! Вылазит и хромает себе дальше. Либо пока не забьешь окончательно, либо пока не закончатся ловушки. Т.е. по сути 2 гребаные попытки. А ингры на расходники собирать уже зае... :( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Infested сказал:

Чет косяк с ловлей живьем. По мануалу игры - нужно 1. ослабить; 2. поставить ловушку; 3. поюзать транквилизатор. Ок

Во-первых ловушек можно носить только по одной штуке каждого типа. В моем случае на данный момент только 2. Шоковую и Волчью яму. Сделано.

Во-вторых, ослабить - это, опять же по мануалу, попинать моба до хромоты. Доводил моба до разной стадии мятости. Чуть ходит, когда пытается свалить. Но...

Ставишь ловушку - подергается там и выбирается, хотя прямо на морде взрываешь снотворную бомбу или стреляешь в морду снотворными снарядами.... Анимация облака разрыва идет... и ничего! Вылазит и хромает себе дальше. Либо пока не забьешь окончательно, либо пока не закончатся ловушки. Т.е. по сути 2 гребаные попытки. А ингры на расходники собирать уже зае... :( 

скорей всего ловушка не подходит для твоего моба:(

кто подскажет за сколько игра проходится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, boji сказал:

 

кто подскажет за сколько игра проходится?

Она 2 дня как вышла, ещё никто не прошёл. И я как понял она огромная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На что вообще игра похожа? В данную серию никогда не играл и почти ничего не слышал о ней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Zoltonec сказал:

На что вообще игра похожа? В данную серию никогда не играл и почти ничего не слышал о ней.

Весьма хардкорный и проработанный симулятор охотника с очень глубокой системой как самой охоты, так и подготовкой к ней. Плюс тонны гринда, прокачки и коопа. Сложно объяснить если ты не играл, ведь по сути это полностью отдельный жанр симулятора охоты по задротски. АрмА в мире фентезийной охоты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Zoltonec сказал:

На что вообще игра похожа? В данную серию никогда не играл и почти ничего не слышал о ней.

Похожа на все предыдущие Monster hunter) Собираешь ингредиенты, покупаешь снарягу берёшь заказ на монстра и идёшь его бить или захватываешь живым. Можно играть в этой части в коопе. Рекомендую посмотреть геймплей на ютабе - будет намного понятней что это. Мне не зашла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, ArtemArt сказал:

 Можно играть в этой части в коопе.

Как бы с первой части игра коопноортентированная. Так что эта часть не шибко изменилась в этом плане. Она просто стала графонистее, динамичнее и с бесшовной ареной охоты. 

Да и просто охота это для нубасов. Профи заманивают цель в ловушки, стравливают с другими монстрами и изматывают всякими подлянками. В данной части это особенно эпично смотрится. Ты прям веришь, что именно так и сражались бы монстры между собой в реальном мире.

Но игра определенно не для любителей одиночных игр и обязательна любовь к жесткому гринду. 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

обязательна любовь к жесткому гринду. 

что значит "жесткий" гринд?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, ealeshin сказал:

что значит "жесткий" гринд?

Это когда надо на прокачку доспеха или пухи 1000 кристаллов, а они падают через раз из какого-нибудь моба и всего 1 штука. Так понятней?) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ArtemArt сказал:

Это когда надо на прокачку доспеха или пухи 1000 кристаллов, а они падают через раз из какого-нибудь моба и всего 1 штука.

BDSM какой-то.:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, ealeshin сказал:

BDSM какой-то.:D

Хуже. Надо на каждый ингредиент еще и охотится. И порой не по одному разу. Крафт оружия и брони происходит из материала крупных монстров не редко. И не все они простые.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Хуже. Надо на каждый ингредиент еще и охотится. И порой не по одному разу. Крафт оружия и брони происходит из материала крупных монстров не редко. И не все они простые.

Теперь понятна твоя фраза "не для любителей одиночных игр". Такое задротство только в ММОРПГ встречается...раньше встречалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но зато для задротов эта божественный гринд. Ибо где еще, что бы срезать шкуру с жопы золотого дракона, надо заучить его слабости, подобрать правильное снаряжение, изучить локацию на предмет других монстров, а потом заманить зверя в реку с гидрой и наблюдать как два монстра месятся друг с другом, обвивают друг друга, поливают огнем, ядом и прочими стихиями. Для тех кто в такую тему проникнет, игра сполна одарит чувством собственной уберкрутости. В отличае от практически всех остальных игр, в Монстор Хантере битва не крутится вокруг закликивания и уворотов. Это именно ОХОТА на превосходящую тебя во всем тварь, тупое закликивание тут совершенно не эффективно, хоть и не черевато столь же быстрыми последствиями как в Дарк Соул.

Если вы не готовы, эта игра весьма хардкорна, многократно хардкорнее Дарк Соулсов ибо требует понимания и умения охотится, в то время как в Дарк Соулс достаточно уметь уворачиваться. Так что лучше поизучать ютуберов. Но пощупать такое развлечение все же стоит. Ибо подобных чувств и эмоций эпика вы мало где еще найдете. Лично стравить двух драконов это незабываемо и в данной части очень зрелищно.

Изменено пользователем Bkmz
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос такой , кто то писал что на обычной ПС4 тормозит, как с этим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Проект реализуется при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). 27 января, в день 82-й годовщины снятия блокады Ленинграда российская студия «Искра» запустила сайт проекта «Дорога Жизни», а также раскрыла даты выхода игры. Демоверсия выйдет в мае, релиз запланирован на раннюю осень 2026 года. Проект реализуется при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). На сайте «Дороги Жизни» представлена основная информация о нарративно-ориентированной игре, посвященной водителям легендарной «полуторки» на дороге жизни времен блокады Ленинграда. Сообщается, что «Дорога Жизни» — бесплатный сюжетный симулятор вождения по одной из самых опасных трасс в истории, игра о ежедневной работе и подвиге водителей, перевозивших грузы по ледовой трассе Ладожского озера. Проект нацелен на максимально достоверное воссоздание исторических условий и предлагает игроку повторить подвиг героев, которые ежедневно спасали Ленинград. Демоверсия игры выйдет на платформах VK Play и Steam в мае 2026 года. Релиз финальной версии ожидается осенью. В ней будет представлено пять миссий, основанных на архивных документах и свидетельствах очевидцев, и пять сюжетных персонажей, чьи истории раскрываются по ходу игры. Разработчики подчеркивают, что их проект не упрощает события и не сглаживает их драматизм. Игра делает акцент на исторической достоверности и психологическом давлении, с которыми ежедневно сталкивались водители на Ладоге.
    • Даты релиза у проекта пока нет. Недавно студия Book Burner Games (одним из руководителей которой является журналист и музыкант Петр Сальников с портала Disgusting Men) анонсировала необычный проект под названием Sonic Terror. По жанру это тактическая RPG, в которой рок-музыкантам придется сражаться... с пришельцами.  Даты релиза у проекта пока нет.
    • Нет, ты  тут жертва. Спасём, не переживай. Чота одни вспышки, странная фигня.
    • Смотрю, всё те же лица.  И снова, с какими-то необоснованными обвинениями     А тебе наша свадьба прям покоя не даёт, да?     Если кому интересно, вышла демка Nocturnal 2 https://store.steampowered.com/app/2847780/Nocturnal_2/
    • @Chillstream привет, на последней версии не работает, можешь обновить?
    • Ну если игра тебе интересна, почему нет? Ты же в первую очередь для себя делаешь. 
    • Вредный движок ADS. Есть некоторые проблемы с шрифтами. В игре 17000+ строчек текста. И очень кстати разнообразного.  Всё собрал в TRA, но в игре всё равно простреливают фразы на английском. Хотя в TRS они переведены, возможно косяки компиляции. 
    • Если разберусь со второй, возьмусь за эту. 
    • У любимой визуальной новеллы вышло продолжение, которое пока не имеет переводов, а хочется. Я учу языки, а вот “программисткого” опыта у меня никакого нет. Порывшись в интернете нашла разные программы, которые в этом деле используются. Но судя по всему, движок в этой ВН не особо популярный, потому что никакие Translator++ её не берут. Судя по заставке игры, она сделана на Artemis. При этом никаких .art в файлах не найти.  Для перевода мне нужно найти файлы с текстом новеллы. Я открыла файл root.pfs при помощи GARbro, но все файлы внутри явно слишком короткие, чтобы содержать текст с диалогами. Если ВКРАТЦЕ: ищу кого-нибудь, кто поможет найти мне текст новеллы в файлах  ссылка на новеллу также прикрепляю содержимое root.psf Спасибо!
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×