Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Far Cry 5

234315-1.jpg

Жанр: Action, Adventure, FPS

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 27 марта 2018 года

Платформы: PC, PS4, XBOX ONE

Игра в Steam: http://store.steampowered.com/app/552520/

Spoiler

Детали Far Cry 5 от инсайдера: игра будет о религии:

Пользователь форума Reddit утверждает, что в 2016 году вошел в состав фокус-группы, которая занималась тестированием Far Cry 5. Он отмечает, что у него нет детальной информации о проекте, так как не связан с издателем. За участие в фокус-группе, к слову, ему заплатили $100 или $125 (точно не помнит), и парень был удивлен увидеть Far Cry 5, так как является фанатом серии.

Итак, сюжет полноценной пятой игры в серии развернется в современной Монтане, поэтому привычных для Far Cry гор в будет достаточно много. Сначала разработчики хотели выбрать Дикий Запад, как и гласили слухи, однако от этой идеи решили отказаться.

Противостоять мы будем культу апокалипсиса. История будет делать ОГРОМНЫЙ упор на религию. В одном из отрывков человек (судя по всему, главный герой) прогуливался по городу, чьи улицы были полностью пусты, и зашел в церковь, где и находилось все население. Люди внимательно слушали безумного лидера, который в одной руке держал штурмовую винтовку, в другой —библию.

Про антагониста и протагониста ничего не рассказали, однако показали второстепенным героям. Так, в сюжете будет присутствовать женщина-механик (информатор подозревает, что это любовный интерес главного героя) и старик-хиппи. Представили правую руку злодея, который описывается как «порно-Том-Круз-ставший-сумасшедшим-убийцей» (porno-Tom-Cruise-turned-religious-nutjob-murderer), раньше он был порно-звездой. Этим персонажем может быть не довольна публика.

В целом же, фокус-группе понравилась игра. А что самое главное — это будет совершенно новый открытый мир, а не простая копия Far Cry 4 на переделанной карте, коим была Primal.

Spoiler

Анонс игры - 26 мая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некрасов “почти” похоже озвучил , больше всех похоже

Иоанн в нашей озвучке тоже вроде как похож , но в оригинале по-моему голос моложе

Иакова оригинального (Марка Пеллегрино) очень трудно переплюнуть, в нашем варианте неидеально

Ну Вера норм впринципе, но в оригинале по-моему тоже моложе голос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Взломали же. Неужто у нас тут все такие хорошие? :D

О, спасибо за новость!

А хотя… через 7 часов на работу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.04.2018 в 19:21, Rinats сказал:

Некрасов “почти” похоже озвучил , больше всех похоже

Иоанн в нашей озвучке тоже вроде как похож , но в оригинале по-моему голос моложе

Иакова оригинального (Марка Пеллегрино) очень трудно переплюнуть, в нашем варианте неидеально

Ну Вера норм впринципе, но в оригинале по-моему тоже моложе голос

отличная озвучка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я хороший, я купил голд едишн зачем то (хз зачем правда, хватило бы и оригинала, все равно длс гавно будут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Far Cry 5 Patch 1.5 Release Notes

1. New Addition

  • Added the option to re-do the character creation process from the Avatar Customization menu
  • Added support for Masks and Special Outfits in the Avatar Customization menu

2. Improved Accessibility

  • Subtitles turned on by default for all languages when launching a New Game

3. Stability & Performance

  • Fixed multiple low occurrence crashes
  • Fixed an issue where client would receive a “bookworm” error after liberating an outpost while in a helicopter
  • Fixed low occurrence issues when skipping cinematics
  • Fixed some physics issues related to vehicle doors and weapon interactions
  • Fixed some instances of players respawning in an instant-death loop, including:
    • Fixed an issue where the client would get stuck in a instant-death loop if the host reloads a checkpoint while in a helicopter
    • Fixed an issue where the client would get stuck in a instant-death loop if the host invites a client while in a helicopter

4. Missions

  • Fixed multiple low occurrence walkthrough breaks, including:
    • Fixed a few issues that could cause the player to become locked outside of the bunker during the mission, “The Quality of Mercy”
    • Fixed an issue where the mission, “Broken Path,” would not progress under certain circumstances
  • Fixed a few issues that could cause the player to become locked outside of the bunker during the mission, “Casualties of War”
  • Fixed issue game could be stuck in an endless Credits loop under certain circumstances during the final mission, “Where it All Began”
  • Fixed issue where Mary May won’t spawn in the truck during Atonement if the player died during the drive to John Seed’s Ranch
  • Fixed some issues that was causing the time of day to become stuck when completing the mission, “The Cleansing,” or when using the Outpost Master feature

5. Audio

  • Fixed minor audio issues
  • Fixed some situations where SFX and music could go missing in specific circumstances
  • Fixed an issue where SFX would continue to play if a helicopter was destoryed in the Arcade

6. Companion, Enemy & Animal AI

  • General AI bug fixes including:
    • Fixed an issue where the Blessed would restart their falling animation when being shot while they are auto-reviving
    • Fixed an issue where Guns For Hire would not exit vehicle turret after falling in water
  • Cheeseburger’s total kills should now update more consistently

7. Gameplay & UI

  • Minor bug fixes for vehicles
  • Fixed issues with certain animal animations, including:
    • Fixed an issue where the Cougar and Moose would play invalid animations if the player cast a fishing line near them while they were in the water
  • Fixed some camera issues while performing takedowns
  • Fixed an issue where the player could get stuck in a mounted turret under certain circumstances
  • Fixed some challenges that weren’t tracking kills under certain situations
  • Fixed an issue where the player model could appear without clothes in the Avatar Customization menu
  • Fixed issues with cut-off text in some menus in certain languages
  • Fixed issues with text remaining on screen in certain circumstances
  • Fixed minor text issues in certain localized languages
  • Fixes and updates to weapon balance and statistics
  • Improvements to weapon animations and hand placement when near a wall

8. Coop

  • Various replication improvements, including:
    • Fixed an issue where a client could see weapons that were already picked up by hosts
    • Fixed an issue where the client’s arms would be in incorrect positions while holding a Compound Bow
    • Fixed an issue where the helicopter was not replicated correctly for the client after the host disabled it
  • General improvements to various missions while playing in Coop, including:
    • Fixed an issue where the cinematic during the mission, “Only You,” was obstructed by the Client
    • Fixed an issue where the client was unable to see the objective markers during the mission, “Where it All Began”
    • Fixed an issue with the transition during the mission, “Burn, Baby, Burn!,” if the client was in spectate mode
  • Fixed low occurrence walkthrough breaks while playing certain missions in Coop, including:
    • Fixed an issue where host/client would become stuck in a loading screen triggering the mission, “Special Delivery”
    • Fixed an issue where the mission, “Air Raid,” where the host and client would become stuck if the coop leash was broken
    • Fixed an issue where the mission, “The Hero’s Journey,” would not update after leaving Larry’s helicopter

9. Arcade/PVP

  • Star ratings now properly reflect ratings
  • Minor graphical improvements to spectator camera
  • Improvements to matchmaking flow in Private and Public lobbies
  • Fixed low occurrence issues with player spawning without selected loadout
  • Fixed some issues with the PVP Announcer not playing certain lines
  • Fixed low occurrence crashes during host migration
  • Fixed issue where sometimes voice chat would not work
  • Fixed issue where sometimes player names were missing after being killed in PVP
  • Fixes and updates to weapon balance and statistics
  • Extended the map picking time in Public lobbies from 35 seconds to 50 seconds

10. Arcade/Editor

  • Fixed minor bugs with certain map creation tools

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая игра. Исследовать местность как то даже хочется, хотя по началу вышек не хватало :) Концовки обе четкие. Лайк за концовки 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, играл.   Вот эта больше понравилась https://store.steampowered.com/app/940910/Minoria/
    • Перестаньте уже называть русификаторы “ручными”  Используйте хотя бы “ручной работы”, а лучше “сделанный вручную” 
    • Здравствствуйте лог [23:48:18.031] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.VRModule.dll
      [23:48:18.032] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.WindModule.dll
      [23:48:18.034] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.XRModule.dll
      [23:48:18.119] Hooked UnityEngine.UI.Text.set_text through Harmony hooks.
      [23:48:18.123] Hooked UnityEngine.UI.Text.OnEnable through Harmony hooks.
      [23:48:18.158] Disabling certificate checks for endpoints because of configuration.
      [23:48:18.160] Probing whether OnLevelWasLoaded or SceneManager is supported in this version of Unity. Any warnings related to OnLevelWasLoaded coming from Unity can safely be ignored.
      [23:48:18.168] [Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain
      [23:48:18.176] SceneManager is supported in this version of Unity.
      [23:48:18.180] Loaded resize command text files.
      [23:48:18.192] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:18.202] Loaded translation text files (took 0.01 seconds)
      [23:48:18.210] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.221] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.225] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [2020.3.34f1] game.
      [23:48:18.244] [Il2CppInterop] Registered mono type XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.Il2CppManagedEnumerator in il2cpp domain
      [23:48:18.342] [UnityInput] Using NewInputSystem
      [23:48:18.416] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.
      [23:48:31.145] Rebooted Auto Translator.
      [23:48:32.063] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:32.081] Loaded resize command text files.
      [23:48:32.082] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:32.085] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:32.089] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:32.092] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.284] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:41.287] Loaded resize command text files.
      [23:48:41.288] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:41.290] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:41.300] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.303] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:48.016] Toggling fonts of 0 objects.
      [23:48:50.416] Rebooted Auto Translator.
    • В игре)) Они про асфальт говорили, перечитай чуть выше.
    • Хорошо звучит, позже можно будет второе прохождение начать.
    • @kusajishi, что же вы такой нетерпеливый и непонятливый.
      Игра только вышла, да ещё в раннем доступе.
      Для вас оптимальный вариант через автотранслятор, раз вы торопитесь куда-то. Для переводчиков, диалоги и глоссарий существ лежат в sharedassets0.assets (data_dialogue_compiled / info_enemy),
      остальное в level (TextMeshPro). В бандлы даже не стоит лезть, там только текстуры и анимация.    
    • Ждать, пока кто-нибудь возьмётся за перевод этой игры.
    • К чёрту пиво, боржоми — наше всё 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×