Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Жанр: Adventure

Платформы: PC MAC

Разработчик: Bit Byterz

Издатель: Digital Dragon

Дата выхода: 25 января 2017

Spoiler

 

Spoiler
15837473.png15837495.png15837496.png15837499.png15837500.png15837501.png

 

Spoiler

Memoranda — 2D-адвенчура с элементами чарующего реализма, вдохновленная творчеством японского писателя Харуки Мураками. Она проводит игрока через историю молодой женщины, которая внезапно осознает, что не может вспомнить собственное имя. Но в самом ли деле она потеряла память? 35 персонажей и 40 различных локаций помогут вам выяснить это!

Особенности:

— Для одного игрока

— Достижения Steam

— Коллекционные карточки

— Steam Cloud

— Бесплатный саундтрек из 15 композиций

— Статистика

— Полностью на английском языке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будут переводить или как J.U.L.I.A: Among The Stars, третий год уж, никто наверное и не ждет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без софта даже рыпаться не стоит, а на его разработку нужен нал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Внёс несколько правок, теперь работает с Memoranda

http://sendfile.su/1303377

785f25d71ca6.png

Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод идёт. Уже почти половина. Делаем мы - Prometheus Project.

Будут переводить или как J.U.L.I.A: Among The Stars, третий год уж, никто наверное и не ждет!

Джулию перевести не проблема, а вот текстуры нарисовать там... Там их штук 500. Да и вообще, мы никому ничем не обязаны. Будут переводить или как... Ты посмотри сколько мы за 3 года перевели, а уж потом жалуйся. Не всё успеваем, как хочется, но за это оправдываться не собираюсь. Можешь быстрее и лучше - сделай сам. За три года, как ты говоришь, другой тоже никто не сделал.

Изменено пользователем stevengerard3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда уже релиз? Обещали ещё в начале марта, а уже конец месяца.

Изменено пользователем Олдгеймер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обещали, не значит что должны порвать задницы и выпустить когда обещали. Ждите, все будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверил. Все нормально устанавливается, а если нет нужного оригинального файла на пропатчивание, установщик все равно свою работу завершит без ошибок. Просто не будет русского.

Перекачай, а лучше антивирь отключи.

Тем более сейчас игра обновилась до версии 1.1

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не хочет Версия, как и требуется, 1.0.3

Версия Gog пропатченная до 1.0.3 и чистая 1.1.0.5 - аналогичная ошибка.

Изменено пользователем Kiddo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про 1.1.0.5. молчу...и не встанет. Отпишите те у кого на 1.0.3. русификатор нормально установился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не устанавливается, ошибка такая же как и у товарища на скриншоте выше, пробовал устанавливать на требуемую версию и на последнюю (антивирус отключал на всякий).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Endless Ocean Luminous
      Платформы: SW Разработчик: Arika Издатель: Nintendo Дата выхода: 2 мая 2024 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Никаких фактов от вас нет только мнение что что-то там криво, я же ничего кривого дисбалансного за прохождение не видел В Элдан ринг и подобных играх есть умельцы что создают билды и выносят боссов за пару ударов это нормальная практика таких игр стыдно такого не знать.) так что шляпа это только для тебя лично, но не минус игры! на то она и сложная сложность.) а кто нибудь другой радуется и с удовольствием так играет, опять личная предвзятость, а не минус игры.)  я не раз умирал от группы простых мобов нападая на них бездумно, так что да там там за чистую простыми заклиниванием как в Нирке не обойтись. и нужно постоянно позиционироваться и наблюдать за действиями противники и грамотно и своевременно выполнять свои действия в ответ. отлично. Ничем себя не ограничивал играя с удовольствием подобрав свой билд и стиль игры, в отличие от Нирки где стиль игры очень ограничен и сводится к запуливаниюи закликиванию.) Это гребенные разрабы своей идиотской надписью что начать играть лучше без длц меня подставили.) Конечно, постоянно пользовался, он клевые и мощные.) Не знаю, не играл все может быть.) Ладно я не справлюсь по 100 кругу расписывать вам мое мнение. не можете признать очевидных вещей строя свой спор на личных предпочтения как хотите Не играл на сложной сложности, полагаю что она для того и сложная чтобы игрок максмально думал, подбирая максимально эффективный для себя билд и не хендикапил и факапил в бою.) люди играют и нечего. @jk232431 @Tirniel @romka https://www.youtube.com/watch?v=V-FGWtmY7XY без парирования.
    • По нынешним меркам это только на “чашку кофе”.
    • @\miroslav\ стильный летний костюмчик 
    • @pekatvdmitriypekar Нужно обратить внимание на два похожих слова, делалась и не делается.
    • Да что сказать, у меня всё на стадии разработки самого движка.
      Предварительно пока без настоящего интерфейса. Можно тут глянуть.
      Если коротко, пока только занимаюсь движком. Задач по текущему проекту, очень много!
      На данном этапе уже собрал цепочку слоёв которые работают. Захватывают звук. Озвучивают.
      Есть проблемы с сегментацией. Сейчас продумываю как их решить. Разрабатываю алгоритмы обработки текста в режиме реального времени (задача довольно сложная). Дальше Matching голосов, как автоматический так и ручной, ну и так далее…
      Ну и в планах у меня было сделать всё это под Linux/Windows/SteamDeck с плагином.
      Но от последнего возможно придётся отказаться, если я не придумаю как это всё дело оптимизировать.
      Потому что движок у меня будет полностью локальный, без интернета. Но ресурсов Стимдека маловато для такого тяжелого приложения.
    • Я сначала начал на макс сложности, дошел до босса на крыше автопарковки, огнестрела там еще нет, обычные атаки мобам урона практически не наносят, контратаки тоже. При этом мобы тебя убивают с пары ударов. Убивал мобов чисто через парирование (сбить все кружочки и потом сделать суператаку). В принципе вполне реально. Босс кстати тоже достаточно легко парируется, так что думаю и его убил бы попыток через 100500. Но потом мне сказали что это сложность для нг+ и надо начинать на средней, начал на средней, вот там да мобов можно  убивать методами любой степени изощренности. Игра стала ну очень халявной, но я не стал возвращаться на макс сложность, так как играть через одно парирование такое себе. А так у меня стиль боя — просто рандомно тыкать кнопки и смотреть что получается, собственно я так и прохожу, и мне норм.
    • @Егорито “Механики… делают медленно...”, вот тут я с Вами не согласен. Вы не видели, как реально делают медленно(
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×