Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DeaD

Lacuna Coil

Рекомендованные сообщения

Постепенно укрепляющий под собою основу испанский ансамбль LACUNA COIL был образован в 1994, хотя тогда он был известен как команда SLEEP OF RIGHT. Группа неуклонно подросла с момента похвально-сильных альбомов в группы первого ранга этого жанра, легко и быстро распространяясь за более высоким статусом. За последние годы LACUNA COIL, благославлёные фотогеничной Кристиной Скаббиа, сделали серьёзное продвижение в европейский рок-рынок.

До принятия названия LACUNA COIL команда существовала под пересмотренным именем ETHEREAL. Состав участников дробится, но основой остаются трио Кристина - вокал, Андреа Ферро - мужской вокал, Марко Коти Целати - бас. Результирующий двух трековый демо принёс ребятам в мае 1996 года контракт с немецким Century Media.

После релиза дебютного мини-альбома, спродюсированного Вальдемаром Сорихтой из GRIP INC. LACUNA COIL были небодро прозваны "Готическо-думовыми Bon Jovi с женским вокалом"! Сама команда в то время описывала свою музыку как "Мрачно-мечтательная"! До выпуска полноценного альбома группа промоутировалась в европейском туре с португальцами MOONSPELL в декабре 1997 года. Тем не менее, отыграв только три гига в туре Рафаэль Загария, Клаудио Лео и Леонардо Форти покинули группу. Неустрашимые LACUNA COIL упорно выстояли в компании Андерса Иверса из TIAMAT и CEMETARY в качестве гитариста и Маркуса из KREATOR в качестве барабанщика.

band image

Команда переформировалась в январе 1998 привлечением гитариста Кристиано Мильоре из THY NATURE и барабанщика Кристиано Моццати из TIME MACHINE. Это укреплённое образование и штурмовало в европейском туре в течение апреля в союзе с THE GATHERING и SIEGMEN. Дополнительный персонал для живых выступлений был представлен гитаристом Стивом Минелли из NODE и клавишником Элисом Карелли.

LACUNA COIL появились на знаменовавшем великое начало фестивале German Wacken в августе 1998 года, перед началом записи 'In A Reverie'. Год 1999 открыл команде новые возможности благодаря появлению нового гитариста Марко Биацци и вскоре ребята были заняты в туре по континентальной Европе, теперь выступая вместе с англичанами SKYCLAD. Противоположно этим гигам LACUNA COIL возглавили майское шоу 'Into The Darkness' вместе с товарищами SAMAEL, MY INSANITY и GRIP INC. По дороге домой группа приняла участие в шоу 'Gods Of Metal', хэдлайнерами которого стали METALLICA. В течение октября и до конца года дальшейшие шоу должны были проходить в качестве группы-гостя для команды LACRIMOSA в их германском туре. Но эти концерты пришлось отложить, поскольку Марко Биацци сломал ребро, упав с лестницы.

band image

Новое тысячелетие засвидетельствовало возвращение LACUNA COIL с новым 'Halflife' EP, альбом, который весьма странно включил в себя кавер-версию хита английской группы DUB STAR. Теперь статус группы был столь высок, что количество выступлений в Европе в качестве хэд-лайнеров было гарантировано. В первый раз ребята должны были выступать в Мексике в декабре и в новом году должны были подключиться к THEATRE OF TRAGEDY и BESEECH для дальнейших европейских выступлений. Эта деятельность принесла пользу выступлением в мартовском туре 'Metal Odyssey' с DIMMU BORGIR, NEVERMORE, IN FLAMES и SUSPERIA. Май же прошёл в выступлениях в родной Италии.

band image

В 2001 году бывшими гитаристами LACUNA COIL Клаудио Лео и Раффаэле Загария была образована готическо- металлическая группа CAYNE. Их дебютный альбом 'Old Faded Pictures', записаный на Scarlet Records, свет увидел в ноябре того же года. Команда должна была выступать в качестве гостя в американском декабрьском туре MOONSPELL.

band image

В конце 2001 года клавишник Элис Карелли образовал новую дум-металл группу ALICE IN DARKLAND, выпустив на студии Nocturnal Music в марте 2002 года альбом 'The Evil's Entrails'. Сами же LACUNA COIL объявили месячный тур по Северной Америке (начиная с Сан Франциско 16ого сентября) в качестве хэд-лайнеров наравне с IN FLAMES и SENTENCED и KILLSWITCH ENGAGE на разогреве. Тем не менее, дата релиза студийного альбома, названного 'Comalies', позже заставила отказаться от этих выступлений. Всесторонний европейский тур, запланнированный на роль гостей SENTENCED, заставил команду колесить весь октябрь. Выпуск 'Comalies', которому предшествовал сингл 'Heaven's A Lie', сделал многое, чтобы продвинуть команду и сделать её одной из ярчайших звёзд на постаменте готик-рок сцены. Группа объявила северо-американский тур, названный '4 Absent Friends Tour', на январь 2003 года, в котором их товарищами стали OPETH, PARADISE LOST и TAPPING THE VEIN. К несчастью, группе пришлось отменить их выступления из-за проблем с визами. Поскольку промовидео на 'Heaven's A Lie' было на массовой ТВ-ротации в Германии в декабре LACUNA COIL возглавляла топы европейских парадов, включавших MOONSPELL, PASSENGER и POISONBLACK. Группа выставила расширенный хэд-лайнерский тур по Италии на март-апрель 2004 года, как только 'Heaven's A Lie' возглавил иальянские радио чарты.

Возвращаясь в Северную Америку и видя, что американские продажи 'Comalies' составили отметку в 60,000 копий, команда поехала в тур с хэд-лайнерами P.O.D., друзьями-шведами из BLINDSIDE и хардкор "all star" командой HAZEN STREET, начиная с 1 мая в Денвере, штат Колорадо. Выход нового сингла 'Swamped', так же вошедшего в саудтрек к фильму 'Resident Evil: Apocalypse (RE2)' ('Обитель Зла: Апокалипсис'), совпал с началом выступлений. Затем LACUNA COIL вошла в участники 'Ozzfest', который был насыщен выступлениями с июля по август, где группа делили вторую сцену со SLIPKNOT и друзьями UNEARTH, LAMB OF GOD, EVERY TIME I DIE, HATEBREED, ATREYU и BLEEDING THROUGH. Чтобы отметить это достижение, альбом 'Comalies' был переиздан как специальная версия 'Ozzfest', включившая два диска с акустическими треками, живыми выступлениями, радио версиями и видео на 'Heaven's A Lie' и 'Swamped'.

band image

В июле обнаружилось, что не только в Америке 'Comalies' перевалил отметку в 100,000 копий, но и стал наиболее продаваемым альбомом по отметкам Century Media, да и вообще на Итальянской рок-сцене. Эта движущая сила вытолкнула альбом в чарты Billboard в июле на 194 место, распродавшись числом 5818 копий за ту неделю. Не только это было дебютом в Billboard для LACUNA COIL, да и для самого лейбла Century Media. С промоутированием 'Comalies', наконец, группа вернулась в Италию. Кристина Скаббиа почти сразу же очутилась в звукозаписывающей студии, но только записывая дуэт с известным итальянским певцом Франко Баттьато, песню 'I'm That' к альбому 'Dieci Stratagemmi', выпущенным Sony Records.

band image

В ноябре команда оказалась в Милане для предварительной работы с продюсером Вальдемаром Сорихтой. Группа окончила год специальным выступлением 27 декабря в Carling Apollo Hammersmith в Лондоне вместе с IN FLAMES, CALIBAN и CHIMAIRA. Century Media завершила 2004 год объявлением того, что 'Comalies' не только был наиболее продаваемым альбомом к текущей дате, не только достиг отметки 150,000 копий в Соединённых Штатах в течении 12 предыдущих месяцев, но и того, что альбом побил все продаже компании вообще. К марту 2005 года 'Comalies' превзошёл отметку 200,000 копий.

band image

В 2005 году трек 'Swamped' был включён в альбом 'Code Red', эксклюзивная коллекция, созданная для американских солдатов-моряков, принимавших боевое участие на Ближнем Востоке. В октябре команда возглавляет бельгийский фест 'Female Metal Voices III' вместе с группами THE LEGION OF HETHERIA, LEAVES' EYES, EPICA, ELIS, MIDNATTSOL, SKEPTICAL MINDS, MERCURY RAIN, ASRAI, AUTUMN, DILUVIUM and AFTER FOREVER.

2006 год знаменует выход долгожданного альбома, которому было дано название Karmacode. Его появлению предшествует релиз третьего по счёту сингла группы, песни "Our Truth", которая задолго до официального релиза была включена в саунд-трек ко второй части американского фантастического фильма "Другой мир: Эволюция".

Высказываемся=)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
IoG, для меня лучшие их произведения (скажем, Falling и Falling Again) - чистый дум, а остальное уже попса и каверы.

+1 самые лучшие песни, хотя мне больше Falling Again нравится.

Кто-нибудь слушал новый альбом Shallow Life?Там две первые песенки мне понравились Survive и I Won't Tell You.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только недавно новость была, что сделали рекомпилятор для этой игры. Думал, что было бы славно, если бы русификатор сделали. Решил погуглить, ни на что не надеясь, а тут на те. Спасибо тебе огромное. Вот бы кто нейроперевод сделал для третьего зеноблейда, эх
    • Вижу, что тут уже успел начаться и закончиться срач на эту тему, но не могу не оставить пару предложений. Во-первых, называть игру непримечательной на одной платформе только потому, что она теряется там за тонной шедевров, как минимум странно. Это говорит только о количестве хороших игр на консоли, а не о качестве и популярности конкретной игры. Система 3DO же просто не имеет много продающих игр. Любой топ с той приставки непременно содержит Road Rash просто потому, что там максимум десятка два хороших игр ВСЕГО. Во-вторых, 3DO мало у кого была, в отличие от 16битной Сеги. В неё меньше людей играло, меньше людей знакомилось с сериями именно на ней. В Мегадрайв играли если не все, то как минимум где-то видели. И эта гоночно-боевая серия на ней далеко не последняя. У меня были 2 и 3 части на картриджах. Благодаря именно им я впоследствии приобрёл Jailbreak для PS1, и этот ремастер для Стима сейчас. И все поголовно, с кем ты тут спорил, говорят примерно о том же. Неужели ты не замечаешь того, что своё мнение ты считаешь мнением большинства, и споришь об этом с БОЛЬШИНСТВОМ? Странная у тебя логика.
    • Есть некоторые артефакты маски субтитров. Исправлю на днях, но в остальном вроде бы всё нормально должно быть. Попробуйте пожалуйста и присылайте проблемы с подробным описанием и желательно с сейвами для pcsx2.
    • Episode 2 будет гораздо быстрее. Там субтитры лежат отдельно от роликов и не зашиты в них. Что облегчает задачу и не нужно ocr использовать и вырезать текст с каждого кадра.
    • https://vik1ngfile.site/f/eKQInFvuCG — ссылка на архив с патчем и инструкцией И сам образ уже с встроенным патчем — https://vikingfile.com/f/yiBC1HFhjq#Xenosaga_Episode_I_RU.iso
    • сколько я на этом времени потерял но так и не доделал до конца из-за того что все очень сильно спрятано, а ты хорош 
    • озвучка в работе, видимо и русик текста тоже)
    • Делаю нормальный перевод вместо этого “костыля” с MelonLoader где пропускается ~1920 внутриигровых строчек с выборами, описанием и пр.  + в английской версии (с которой делали) пропущено больше сотни диалогов и они в игре китайским отображаются.
      + все зависания и микрофризы уберутся которые сейчас есть из-за MelonLoader’а
      ---------------------

      Субтитры удалось внедрить — сейчас потихоньку с китайского перевожу и провожу сверки различные с английской версией  (само собой перевод будет лучше того, что есть на данный момент на сайте — его в первую очередь проверял и нашёл проблемы с именами, обращениями по возрасту и пр.)
      Перевёл внутриигровые меню в качестве проверки как читается кириллица внутренним шрифтом  — всё хорошо.
      Переведена пачка спрайтов и закодированы обратно в игру — тоже всё хорошо.
      Готовность примерно ~15-22 ноября (работа 5/2 + параллельно идёт вычитка и прохождение Super Scout) Редактировать и перепроверять много (любая мелкая ошибка и весь текст ломается до отображения скриптов)

       
    • Ты можешь играть и смотреть на любой телек в принципе. С телеками у тебя никогда не было проблем и не будет. У новых телеков есть ещё часто функции “игровых режимов”, кстати, где можно герцовку до 120 и выше переключать (это для плоек и прочих консолей так-то придумано, но для пк тоже подойдёт) — там вот будет плавность не хуже мониторов, но при этом это будет всё равно телевизор. В конце-концов hdmi 2.1 ведь, но по-дефолту на них обычно 60 герц стоит в настройках. Собственно, тебя уже и от болячки мониторов тоже вылечили ко всему прочему, так что можешь и с монитора сидеть. Лет с десять по идее у тебя не должно вообще ничего теперь проявляться из подобных проблем после комплекса лечения как минимум. Кстати, хорошие были. Ты б лучше их продолжил из дома что ли от греха-то подальше.
    • Юзал вместе с gsync. Не хочу я телек менять, это уже раритет, телек от Sony на direct led c офигенным изображением и временем отклика практически как у оледов. По крайней мере визуально очень близко. Смазывание на 60hz минимально, ни в какое соавнение c ips.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×