Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры

Платформа: PC

Разработчик: Shanghai FantaBlade Network Technology Co., Ltd.

Издатель: X.D. Network Inc.

Дата выхода на PC: 17 ноября 2016

Spoiler

ss_c81b74c2d6e13d2847f9be9df897ae372a185cfb.1920x1080.jpg

ss_d601dd943e245942176fc8aa1c9e46db861f039b.1920x1080.jpg

ss_dc4c5ed2f70dafbbd0b9aaacb0e0d1df9a012c65.1920x1080.jpg

Spoiler

ICEY - это 2D платформер с динамическим процессом игры. Игроку предстоит следовать вездесущему голосу рассказчика и видеть все через глаза главной героини ICEY. Узнайте правду о ее мире. Атакуйте, уворачивайтесь, контр-атакуйте и уничтожайте врагов на своем пути, это единственный способ добраться до конца.

Spoiler

*Операционная система: Windows 7, 8, 10

*Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.00 GHz

*Оперативная память: 2 Гб

*Видеокарта: Intel® HD Graphics

*Место на жестком диске: 6 Гб

Помимо приятной боевки, игра имеет рассказчика, мучения и страдания которого приятно слушать, так что перевод подобной игре явно не помешает.

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/67115

Прогресс перевода:

Игровой текст отдельно:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за движок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас скачаю репу

Переведи для проверки текст https://yadi.sk/i/ON59F7k-32ZWXh из разных строк, который ты знаешь в игре. Зацепи различные строки, т.е: диалоги, интерфейс и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/67115

Прогресс перевода:

Игровой текст отдельно: https://yadi.sk/i/ON59F7k-32ZWXh

Текстуры для художника:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты метеор, я обновил русификатор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор: https://yadi.sk/d/Ld0N1Y1U32bHjw

Установка: распаковать в корень игры, а потом запустить RU.bat

Автор(ы) перевода: ZoG Forum Team

Версия перевода: 1.0 от 10.12.16

Требуемая версия игры: 1.0 Steam (x64-bit)

Текст: parabashka, ntr73, makc_ar

Разбор ресурсов: makc_ar

Инструментарий: SiGMat, DZH

Текст для правок: https://yadi.sk/d/aHfLus4U32x8sT

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не получается почему то русифицировать((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не получается почему то русифицировать((

Версия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Версия?

Тоже самое, вылетает с ошибкой при установке, какой-то путь не подходит:

2Si9FxO.png

PS попробовал через архив https://yadi.sk/d/Ld0N1Y1U32bHjw , там почему-то путь /win64/ICEY_Data, но в игре только /ICEY_Data подменил пути и... все равно не работает :(

Изменено пользователем GennadySm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@GennadySm

Перехешируй игру и скинь мне всю папку игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
@GennadySm

Перехешируй игру и скинь мне всю папку игры.

Установил на работе, тоже самое: скриншот , сейчас выгрузить не получится, но полное дерево файлов запросто: https://yadi.sk/i/36ZAkcZu33Kxkt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у вас версия билда не 64 битная, проверьте вес игры, 64 битная версия весит 10гб, а 32 5 гб с чемто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у вас версия билда не 64 битная, проверьте вес игры, 64 битная версия весит 10гб, а 32 5 гб с чемто

Очень странно, впервые с таким встречаюсь. Во-первых, почему должны отличаться игровые ресурсы, разве бинарника не достаточно? Во-вторых, в Стиме не было и нет выбора между 32 / 64 бита, а наличие steam_api64.dll как бы намекает на 64-х битную версию игры. Впрочем, могу ошибаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

http://steamcommunity.com/app/553640/discu...43720194234725/ в стиме на тему 32/64 задан вопрос, подозреваю действительно 32-х битная версия. Проверено на 2-х машинах тоже самое. В Стиме нет выбора битности, получается, локализация не подходит для стима в принципе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме устанавливается та версия какая у вас система если система 32 битная то игра установится 32 битная ну и если 64 то игра 64 битная.

В сцен релизах обе версии в разных папках лежат win32 и win64

Вот и русификатор сделан под сцен релиз :rolleyes: так как в нем пути прописаны win64\ICEY_Data\ а нужен такой путь Steam\steamapps\common\ICEY\ICEY_Data

Вот поэтому он на стим версию и не устанавливался.

И сейчас надо русификатор обновлять :rolleyes: не работает он на новой версии игры

Если нужно могу скинуть стим рип

Изменено пользователем ZigaCrazy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Genshin Impact
      Платформы: PC PS5 PS4 iOS An Разработчик: miHoYo Издатель: miHoYo Дата выхода: 28 сентября 2020 года
    • Автор: adm-244
      Beyond The Edge Of Owlsgard

      Метки: Point & Click, Приключение, Пиксельная графика, Фэнтези Платформы: PC Движок: Adventure Game Studio Разработчик: WatchDaToast Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 23.12.2022 Отзывы Steam: 268 отзывов, 95% положительных  
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ура получилось теперь 60фпс и все шустро работает Спасибо тебе добрый человек, вот вернется Питон расскажу ему о твоих делах добрых так что это все же генерация кадров была тайно встроена?
    • Не могу сказать точно, но критериев несколько.
      1. Исходники.
      Если реставрация XSeed выйдет быстро, это решит множество технических вопросов. Без неё будет подольше.
      2. Количество нового текста.
      В 1st на самом деле нового текста было немало. А во второй части его будет в разы больше, да и исходного тоже. Так что работы не на неделю, две уж точно. Еще бы переводчиков найти, было бы славно (Да и художника наконец...).
      3. Загруженность в РЛ, да и поддержка аудитории также сыграет немалую роль вообще на взятие проекта в работу.
      Последние пару месяцев находился без РЛ работы, поэтому и времени было достаточно. Ну и само собой, мне помогали. Поэтому ни сроков, ни гарантий пока что дать не могу. 
       
    • @PeterRodgers выпустил нейросетевую озвучку для Genshin Impact. @PeterRodgers выпустил нейросетевую озвучку для Genshin Impact.
    • план Б  (проверен) C:\Users\[Имя_Пользователя]\AppData\Local\DeepSpace7\Saved\config\windows создаёшь файл  engine.ini(c галкой только чтение) и прописываеш в него : [SystemSettings]
      r.Streamline.DLSSG.Enable=0
      r.FidelityFX.FI.Enabled=0    
    • Русификатор ToHeart Совместно с Локалыч мы завершили работу над русификатором для 3D-новеллы ToHeart! Над проектом работали: Техническая часть: [Локалыч] Перевод: [Onzi] — gemini 3.6 Что сделано: Полный перевод: Переведён весь сюжетный текст и диалоги. Интерфейс: Локализованы меню и элементы управления. Шрифты: Подобран и аккуратно встроен удобный для чтения шрифт. Установка: Распаковать dll в папку игры Проверялось на стим версии игры 1.0.2 Скачать: Я.диск или бусти | демонстрация
    • Genshin Impact Платформы: PC PS5 PS4 iOS An Разработчик: miHoYo Издатель: miHoYo Дата выхода: 28 сентября 2020 года
    • Каковы перспективы по скорости портирования перевода второй части,когда она выйдет?
    • Всем привет!
      Для начала хочу выразить огромную благодарность webdriver за его огромный труд, и за то что предоставил DoomyDoom инструментарий, что позволило создать полноценный и качественный английский перевод игры! Вместо того огрызка, что сущестовал с 2014.  Во вторых хочу ответить wwe2016 и другим, кто может столкнуться с такой проблемой: Ты, вероятно, не скачал и не перевел непосредственно файлы самих DLC. В образ игры входят не все, их надо отдельно находить.
    • Вадик по моему ты помог мне раскрыть тайну века.) или я чего то не понимаю, но сделав все как ты указал я получаю в игре120фпс, похоже эти негодяи тайно встроили фрейм ген.) попробуй сам так залочить как ты мне тут написал на 60 фпс и посмотрим у тебя тоже будет 120 или нет.) Прописываю лок фпс на 120 в игре получаю 240фпс. вывод у меня такой что все это время что я играл в 60фпс на самом деле были 30 с генерацией кадра или тут что то такое с игрой наворотили чего я вообще не понимаю.)
    • Хотелось бы конкретики, что именно не так с фильмом?  Завязка стандартная, все стали зомбями, непойми почему. Реакция и поведение героев фильма, на окружающую обстановку, более чем адекватная. Все боятся, но при этом жаждут выжить. Никто не истерит на пустом месте. В конце все умерли, а по другому и быть не могло…  Саундтрек и титры к началу к фильма очешуенные. Сразу задают нужный настрой. Никаких соплей, всё будет максимально жёстко! 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×