Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Ваш выбор

Добро или Зло  

90 пользователей проголосовало

  1. 1. ??? ?? ?????? ????????? ?????

    • ?????? ??????
      22
    • ?????? ????
      5
    • ??????? ?????? ????? ???? (????????, ?????????? ????????)
      31
    • ??????? ???? ????? ?????? (????????, ?????????? ????????)
      6
    • ?????? ??????????? ?????? ? ????? ??????? (??? ?????????)
      26


Рекомендованные сообщения

Вроде не голосовали на эту тему.

Некоторые разработчики дают нам возможность выбора между светлой и темной стороной (Силы :) ).

Fable, Black&White, KOTOR, Jedi Academy, Jedi Knight (1) и другие не менее знаменитые игры.

Добро или Зло, Белое или Черное, Прощение или Месть, Нимб или Рога на башке, выбор за вами!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрым обычно) Хотя если несколько концовок и не надоела игра, то пройду и тем и тем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оказывается это про игры... Я-то пока незашел сюда думал, что спор идет об общечеловеческих ценностях.

Ну, дык, тогда я за злых. И возможностей у них зачастую поболе, и выглядят они покруче, и можно выплеснуть свою злость, которую в реальной жизни приходится копить, холить и лелеять. Да и вообще злые персонажи ( не только в играх, но особенно в кино и литеретуре) более колоритны и рельефны, чем добрые ( чисто добрые).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм... Проходил фабле сперва добырм, потом злым. Злым легче мне показалось и очень быстро =( Ибо всё уже знал куда ходить а куда нет. Проходил втрой раз т.к. игра понравилась, но больше ради интереса глянуть на персонажа. Игра вся такая Эгоцентричная прям...

Ага добро и зло понятия относительные. Но вот если насчёт Star Wars, то безтрынды Ситхи рулят. Джедаи не то... уж больно они зазнавшиеся. Йода ещё ничаво чел, но вот другие... Да и стопудова все кто любит эту вселенную уважают Дарта Вейдера =) Да и зачем отказывать себе в удовольствие... Когда тёмная сторона столько даёт!

Вейдера уважаю, но считаю что он фанатик и не более. А будучи джедаем он был скорее протестующим, а ситхом фанатик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вейдера уважаю, но считаю что он фанатик и не более. А будучи джедаем он был скорее протестующим, а ситхом фанатик.

Вейдер далеко не фонатик а всеголиш марионетка владыки ситх и жертва силы...

Марионетка потому, что он был частью темного плана с самого рождения и он был далеко не главной частью этого плана, а жертва силы, потому что связь с силой его была слишком велика, и не он управлял силой а она им...вобшем вейдер стал тем кем он должен был стать, в любом случае...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вейдер далеко не фонатик а всеголиш марионетка владыки ситх и жертва силы...

Марионетка потому, что он был частью темного плана с самого рождения и он был далеко не главной частью этого плана, а жертва силы, потому что связь с силой его была слишком велика, и не он управлял силой а она им...вобшем вейдер стал тем кем он должен был стать, в любом случае...

Чёрт с ним, с этим челом в чёрном (с ведром на голове)! Ну не повезло ему и всё!

А играть надо добрым, ВСЕГДА! Творить добро людям, что может быть прекрасней!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чёрт с ним, с этим челом в чёрном (с ведром на голове)! Ну не повезло ему и всё!

А играть надо добрым, ВСЕГДА! Творить добро людям, что может быть прекрасней!

а зацини есибы в реал жизни усе хопа и стали бы добрыми-пушистыми...я думаю тогдабы в самом лудшем случае в мире насталбы хаос...или просто насталбы вечноопаздываюший конец света...ибо игры с преродным балансом фатальны...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а зацини есибы в реал жизни усе хопа и стали бы добрыми-пушистыми...я думаю тогдабы в самом лудшем случае в мире насталбы хаос...или просто насталбы вечноопаздываюший конец света...ибо игры с преродным балансом фатальны...

Ну такто ты прав, а может тогда как в фильме Эквилибриум принимать капсулы, чтобы эмоций не было, тоже самое!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну такто ты прав, а может тогда как в фильме Эквилибриум принимать капсулы, чтобы эмоций не было, тоже самое!

Чуства можно вырубать и без касул (ето кстати и в фильме показано) но идея того что все зло кроется в чувствах бредовая и в фильме притянута за уши (а точнее препомоши одноминутного брифинга перед фильмом)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мой выбор добро, потом зло. А ваще надо согласиться с людьми ( насечёт 90%игр с одной концовкой, и про хитовые игры). Такое бывает, что один то раз лень до конца пробежать. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчёт Вэйдера. Джедаи полные брёвна, им сказали что в пророчестве сказано что скайвокер восстановит баланс, та джедаев то больше было, вот он и васстановил, поубивали их всех да и всё. Джедаи по сути тоже фанатики, но они хоть светлыми идеалами прикрываются.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчёт Вэйдера. Джедаи полные брёвна, им сказали что в пророчестве сказано что скайвокер восстановит баланс, та джедаев то больше было, вот он и васстановил, поубивали их всех да и всё. Джедаи по сути тоже фанатики, но они хоть светлыми идеалами прикрываются.

Помнится Мастер Йода предостерегал Скайвокера (Сковородкер) от искушения тёмной стороны Силы, ибо идти дорогой зла легче, чем дорогой добра! Да прибудет с вами сила!

Изменено пользователем AkAvatar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Джедаи по сути тоже фанатики, но они хоть светлыми идеалами прикрываются.

Ну я думаю что фанатиков в в звездных войнах нету вобше ибо вселенная звездных войн не появиявилась и развивалась сама а всеголиш была предумана челвеком, а человек етот был заинтересован чтобы все в етой вселенной крутилось вокруг силы, и пути который выберут герои чтобы управлять етой силой...но в независимости от того какой путь они изберут сила управляет героями а не герои силой, единственное некоторые считают что путем долгих тренировок они смогут подчинить силу, а некоторые думают что отдав себя силе они смогут вконце концов полностью управлять ей...но ето всеголиш мое мнение...Х_х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я думаю что фанатиков в в звездных войнах нету вобше ибо вселенная звездных войн не появиявилась и развивалась сама а всеголиш была предумана челвеком, а человек етот был заинтересован чтобы все в етой вселенной крутилось вокруг силы, и пути который выберут герои чтобы управлять етой силой...но в независимости от того какой путь они изберут сила управляет героями а не герои силой, единственное некоторые считают что путем долгих тренировок они смогут подчинить силу, а некоторые думают что отдав себя силе они смогут вконце концов полностью управлять ей...но ето всеголиш мое мнение...Х_х

Как нет фанатиков!? А Тёмный Владыка Ситх - это же престарелый дедок который вздумал что может управлять людьми и силой. Злой он урод! И вообще он всех мочил своими деяниями, а его за это Вейдер в дырку выкинул. Так что добрым быть лучше, чем злым! ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так что добрым быть лучше, чем злым! ИМХО

Смотря что понимать под понятием добро и что понимать под понятием зло, потому что, может казатся что ты делаеш добро (спосаеш ребенка, сожаеш дерево и.т.д.), а потом от этого действия происходят беды (ребенок станет водителем фуры, которая врежится в автобус с детьми; дерево упадет и прешибет когонибуть во время сильного ветра и.т.д.)...а вобше надо понимать что у любого действия есть свое противодействие...и если ты комуто сделал добро то это следствие того что зло уже было или будет...так что все дружно периходим та темную сторону силы, всеравно некуда вы от нее не денетесь =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×