Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ghost Master 2 находится в разработке

Рекомендованные сообщения

На безграничных просторах платформы Steam внезапно была найдена информация о том, что в разработке находится продолжение неплохой игры родом из начала 2000-х, Ghost Master (также известной у нас как «Повелитель Ужаса»). В свое время проект представлял этакий «The Sims наоборот», то есть вместо того, чтобы холить и лелеять виртуальных человечков в виртуальном домике, игрокам предлагалась пугать их до смерти самыми изощренными способами. Помогал им в этом благородном деле внушительный бестиарий, состоящий из потусторонних сущностей самого разного калибра, начиная от банальных привидений и заканчивая жуткими версиями полтергейста. За время выполнения миссий, команда игрока собирала специальную энергию, генерируемую за счет людского ужаса; в перерывах между уровнями данную энергию можно было тратить на прокачку своих прозрачных бойцов.

175154-steamworkshop_collection_1425833121_collection_branding.jpg

Ghost Master 2, как отмечают разработчики, должен перезапустить и без того молодую серию на современном движке Unreal Engine 4. Причем это будет не ремейк, а честное предложение со всеми сопутствующими нововведениями. Тем не менее, в игре встретятся уже знакомые поклонникам оригинала уровни и привидения. Последним авторы обещают сделать качественный редизайн, дабы сделать их страшнее и сильнее.

Судя по всему, новый Ghost Master сейчас находится на ранней стадии разработки. Разработчики активно призывают игроков делиться своими идеями для своего детища, обещая, что самые интересные из них обязательно найдут в нем свое воплощение. Страничка игры в Steam находится здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приятная новость, люблю я такие игры ещё со времен сеги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ой. Как сейчас помню, застрял на уровне "Сонная лощина". Сейчас, наверное, не буду играть в такое, но тогда было весело(:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот это приятная неожиданность. Первая часть очень доставляла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да, первая часть очень доставляла, каждая миссия пародия на какой-то фильм, помню покупал от акеллы+диск с длс, будем ждать продолжения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно было написать, что:

1) это концепт, который делается с разрешения правообладателей, но ни о каком релизе и речи не идет

2) игра делается неким товарищем из Екатеринбурга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно!! Пару дней назад 1-ую часть поставил))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

header.jpg?t=1731621081
Ghost Master: Resurrection
Дата выхода: 15 ноя. 2024 г.
Разработчик: Mechano Story Studio
Издатель: Strategy First
Игра в раннем доступе / Trailer
Есть официальный русский перевод

Цитата

The classic Ghost Master returns from the depths of the underworld, resurrected in a glorious rebirth of terror and intrigue. This faithful remake of the beloved original brings back the essence of the classic, now infused with stunning new graphics, a powerful new engine, and refined mechanics that will leave you screaming for more.

Key Features

  • Command an army of specters: Wield the power to summon and control a variety of grim specters, howling banshees, and sly gremlins, each with their unique abilities and strengths, now with enhanced visuals and improved AI.

  • Unleash terror on Gravenville: Explore 11 expansive and distinct locations, including the town's lunatic asylum, military base, sorority and frat houses, and police station, now with new environments and detailed textures.

  • Solve puzzles and unlock mysteries: Delve into a world of mystery and intrigue, where clever thinking and strategic planning are essential to success in unique, hair-raising adventures with multi-branching scenarios, now with new challenges and hidden secrets.

  • Experience a thrilling blend of strategy, adventure, and resource management: Combine the best of strategy, adventure, and resource management games in a coherent plot and complete virtual world, now with new gameplay mechanics and fresh content.

Rediscover the Terror

Relive the classic gameplay that made Ghost Master a cult classic, now with the benefits of modern technology and design. Ghost Master: Resurrection is the ultimate treat for fans of the original and newcomers alike, offering a fresh take on a timeless formula.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ого, спустя долгие годы снова видеться работа над переводом? Выйдет ли он когда -нибудь интересно хд
      Если честно жду с самого 20 года
    • Я был и являюсь давним фантом двенашки,но скажу что к тринашке отнеслись очень несправедливо. Особенно в ру коммунити. Во первых играть надо с полным пониманием что происходит. К счастью перевод отличный теперь есть. Во вторых играть надо на нормале и без автобоя. Многие способности у одинаковых классов разные. Например только у Ваниль саботер есть Death.Нормал заставляет использовать не только возможности команды,но и любой незначительный аксесуар. Если у врага написано в кодексе “уязвимость к замедлению, то надо его сперва замедлять. Иначе бой будет тяжелым. А замедление на тот момент есть только у Фанг. Плюс попадаются просто не совсем честные бои где нормально вызвать эйдолона. Ну и эта игра до сих пор красивее чуть ли не ремейка семерки. Не зря торияму сделали главным по качеству финалок. Я хочу в х-2 на нормальном русском сыграть с 2003. Потому что если ты не флюент спикер, то ты многого не понимаешь и упускаешь. Может когда нибудь.
    • да не трать ты время на это . Я как-то тоже решил следить за тайтлом, но случайно наткнулся на длинный (2-4 часа) русскоязычный обзор-пересказ этого ранобе, там такое уныние и тлен. Автор-бездарь ранобэ собрал все клише какие мог, куча сюжетных дыр и просто бездарный текст. Однозначно всем проходить мимо и не тратить время на всё что касается  «Добро пожаловать в класс для особо одарённых».
    • В форте из подушек и с фонариком.
    • Да не, на самом деле, в темноте и в наушниках очень понравилось. Но это чисто для этой игры, при том, что она довольно коротенькая - 3-5ч. А так, в темноте играть не стоит.
    • Вот кстати, мнение одного из авторов Игромании по поводу кооператива.  Что и подтверждает ощущение при прохождении — возможность коопа, чисто для привлечения большей аудитории, а основа делалась под соло.  Кооп на хрен не нужен, он здесь для “галочки”.   Чтобы раствориться в этой игре, нужно проходить строго в соло, в наушниках, и желательно в темноте (что я и сделал) Если говорить именно об идее кооператива, то Little Nightmares III местами выглядела даже интереснее. Там совместное прохождение строилось на различиях между героями: один персонаж действовал на расстоянии, другой — вблизи, и из этого рождались более выраженные роли и небольшие игровые ситуации, требующие координации. В Reanimal подход другой. Возможности персонажей почти одинаковые, и акцент сделан не на разделении ролей, а на совместном движении по миру и общей динамике прохождения. Зато игра предлагает то, чего многим не хватало в Little Nightmares 3, — полноценный локальный кооператив с общим экраном. Иногда последний, конечно, создаёт неудобства: если игроки расходятся слишком далеко, можно внезапно улететь на контрольную точку. Но такие моменты случаются нечасто. Во многом это заслуга камеры: она ловко держит ракурс, остаётся кинематографичной и при этом позволяет нормально ориентироваться даже в хаотичных сценах. По факту, впрочем, ни один из кооперативов не хватает звёзд с неба: оба проекта в первую очередь рассчитаны на одиночное прохождение, поэтому совместные механики намеренно остаются довольно простыми. И в данном случае удобство и комфорт во время игры оказываются важнее концептуальных идей.
    • До толстой свиноматки уже дошёл?  ) Это примерно середина. Хотя я не уверен, что это свиноматка. Возможно это толстый хряк.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×