Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Совместимость Windows Vista Beta 2 с хитовыми играми

Рекомендованные сообщения

Популярный западный игровой портал GameSpot провел интересное тестирование. Было отобрано около 30 популярных игр настоящего и прошлого, после чего они были протестированы на предмет работоспособности с новейшей ОС от Microsoft - Wondows Vista, точнее со второй ее бета-версией. И что же выяснилось?

Значок "Plays Great" получили:

Age of Mythology, Black & White, Command & Conquer: Red alert 2, Counter-Strike: Source, Deus Ex, Diablo 2, Elder Scrolls 4: Oblivion, The, F.E.A.R., Fallout 2, Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City, Guild Wars, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Lost Coast, Homeworld: Cataclysm, No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way, Prince of Persia: The Sands of Time, RollerCoaster Tycoon, Sacrifice, Sims, The, Sims 2, The, Warcraft 3: Reign of Chaos, World of Warcraft.

Список приличный, но все же нашлись игры, у которых возникли проблемы с запуском:

Baldur's Gate II: Shadows of Amn (подергивание курсора, огромные провалы в производительности и проблемы с отрисовкой картинки)

Battlefield 2 (проблемы с обновлением игры)

Half-Life 2 (выкидывает на рабочий стол во время загрузки игры)

Max Payne (загружается, показывает заставочный ролик, после чего вылетает на рабочий стол)

Neverwinter Nights (небольшие графические артефакты)

Prey (при загрузке игры выскакивает ошибка "The current video card/driver combination does not support the necessary features")

Return to Castle Wolfenstein (ошибка, идентичная предыдущей)

Rise of Nations (загружается, показывает заставочный ролик, после чего вылетает на рабочий стол)

Rome: Total War (вообще не загружается, не показывает никаких признаков загрузки - Vista показывает окно "Rome: Total War has stopped working.")

Sid Meier's Civilization 4 (зависает на "Древней" эпохе)

SimCity 4 (после весьма долгой загрузки показывает логотип EA, после чего вываливается на рабочий стол)

Star Wars: Knights of the Old Republic (черный экран при загрузке сохранений или начале новой игры)

Какие можно сделать выводы на основе этого? Среди неработающих игр есть довольно старые, и надеяться на патчи в этих случаях весьма проблематично. Но все же не стоит забывать, что тестирование проводилось на бета-версии операционной системы, причем сама Microsoft неоднократно заявляла, что ее оптимизация еще по сути и не начиналась. Так что будем надеяться на лучшее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вообще говоря это разработчикам игр пора руки выпрямлять... дело-то всего лишь в совместимости с разными версиями DirectX процентов на 90%...

да и при чем тут Vista - даже под XP выходило много косяков в виде нераспознанных видеокарт при настройках игры или отключенных по непонятным причинам опциях графики... да что далеко ходить - свежий пример - демка Titan Quest - я наверно полчаса угорал, когда понял, почему мне ее нереально поставить... :D

так что мелкософт, несмотря на свою богатую глюками продукцию, пожалуй тут и не при чем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Max Payne (загружается, показывает заставочный ролик, после чего вылетает на рабочий стол)
Он у меня и на ХРюшке не запускался, пробовал штук 10 лицух (из разных партий) и пиратку (которую еле достал), все бестолку.

Вспомнил одну игру, 'Козаки: Последний довод королей' разрабатывалась под XP и на рекламных постерах была заявлена поддержка XP, а после выхода, в Сис. Треб. написано "На XP не идет"(дословно!!! Диск Лицензия), при том заметно, что допечатывали на уже готовые обложки.

Это я к тому, что согласен с предыдущим автором, проблема не в ОСи, а в кривизне рук разработчиков игр.

Изменено пользователем Froniki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DestroyNet

Он у меня и на ХРюшке не запускался, пробовал штук 10 лицух (из разных партий) и пиратку (которую еле достал), все бестолку.

Не так давно проверял - все работало. С патчем 1.05 естественно. Версия пиратская.

В общем тестирование имхо очень хорошее - видно, над чем работать надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

макс у меня лицуха нормально всегда на ХР работала =) (макс 2 у меня тоже нормально игрался всегда на ХР лицуху ещё не купил времени не было)

Казаки ПДК я тоже без проблем прошёл на ХР

Так что самое первое это вопрос о кривизне рук пользователя, потом вопрос кривизне его версии винды, и уже под конец об ошибках в оптимизации игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Froniki

ну после выхода висты всё будут вешать на разработчиков игр - во-первых к винде все таки патчи не выходят, которые влияют на ее работоспособность - и во-вторых теперь у разработчиков будут исходники для разработки чего-бы то не было под винду (ПО / игр)...

зря что ли мелкософт то штрафанули за закрытую архитектуру - а в конце концов им это оказалось выгодно, поскольку теперь все косяки можно будет перевешивать на других :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
во-первых к винде все таки патчи не выходят, которые влияют на ее работоспособность

вышло целых 3 штуки :D (2 официальных ну и третий бета версия)

так что они всё-таки выходят хотя и редко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Froniki

если ты про сервис паки, то там процентов 90 это латание уязвимостей (остальное расширение функционала) - а я говорил про работоспособность (в играх патчи в основном делают именно для этого, за исключением изначально безглючных продуктов) ... если бы винда работала как большинство игр - она бы падала каждые полчаса и у всех бы стоял *nix давным давно...

З.Ы. это просто разработчики сейчас наловчились валить свою криворукость на мелкософт и ее продукты типа DirectX - но вот ведь загадка - одни делают так, чтобы работало как часы на любой системе - а другие сколько не бьются, одни блины комом выходят...

SerGEAnt

кстати говоря там речь о другом шла - в основном о кривых дровах для видюх - при учете, что на NVidia (спец дрова под Vista) у них многое крашилось, а ATI пока что использует собственные совместимые дрова мелкософта... так что тут и обсуждать нечего, раз они даже не пробовали запускать игры на NVidia с мелкософтовскими дровами...

Изменено пользователем Spiritovod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я вот хотел предложить собственное тестирование игр под вистой (сам бы провёл, но у меня 1) древнее железо 2) переставлять виндоус на нём я не собираюсь пока он сам не упадёт)

кто что думает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я вот хотел предложить собственное тестирование игр под вистой (сам бы провёл, но у меня 1) древнее железо 2) переставлять виндоус на нём я не собираюсь пока он сам не упадёт)

кто что думает?

Мысль хорошая, у кого нормальное железо можно тестить, я при наличии свободного времени и самой беты 2, могу принять участие в тесте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Froniki

Мысль хорошая. Только вот где эту бету взять (скачать нереально).

Это не проблема на ваниксе и нетсёрфе вроде лежать ну и на рапидах и т.п. тоже =)

Fan как раз уже дособирает новый комп я думаю его попрошу провести тестирование всех игр которые у него имеются, потом думаю ещё пару человек надо будет попросить тоже сделать и посмотрим как на разном железе с разными драйверами игры будут себя вести =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну потестить и я могу... в локалке много игр старых и не очень валяется...

для начала (все нижеперечисленное запускалось на 6600GT с мелкософтовскими дровами на офф beta 2 build 5384.4):

1) Oblivion (версия от 1С) - глюков и визуальных багов, кроме стандартных для обливиона, выявлено не было, падений и вылетов тоже не было... при этом с HDR эффектами пашет навскидку побыстрее, с антиалиазингом примерно как из-под XP (сложно сравнивать, поскольку у меня комп недостаточно мощный)...

2) Titan Quest (1.08 версия) - прекратились зависания и крашы сейвов... визуально стало побыстрее отрисовывать картинку (как будто повысилась синхронизация при отрисовки в движении) - но из-за недостатка оперативки местами прогружает намного сильнее, чем из-под XP

3) Prey (версия от 1С) - хз чем там тестили, но у меня запустилось все нормально, только отрубило и залочило третьи шейдеры... визуальный ряд стал выглядеть как-то странновато, но видимо это не баги изображения, а просто такая реализация... надо будет на досуге проверить из-под XP

4) HL2: Episode 1 (версия от Буки) - запустилась только с 3 раза (первые два просто вылетало через пару секунд из меню), но потом не падало, не вылетало и запускалось нормально... при игре, если долго играться с гравипушкой, начинали заглючивать текстуры бросаемых объектов, что впрочем прекращалось, если перестать использовать оную и просто побегать по кругу :) ...

5) Myst 4 и Myst 5 (локализованные версии - 4 пропатчена до 1.03 версии) - обе ругались на видео, но с горем пополам запускались (полностью не работал антиалиазинг - других графических глюков впрочем не было)... вдобавок 5 часть ругалась на звук (SB Live! 5.1 - дрова мелкософта) - больше ни в одной игре такого не видел...

6) World of Warcraft (европейская с дисков 1.0 версия, пропатченная до конца, проверялась на офф европейском сервере Zenedar) - глюков за 5 часов игры замечено не было, кроме разве что при ближнем телепорте (у мага заклинание перемещения на близкие расстояния) нефигово передергивает текстуры (раньше такого не было)...

7) Guild Wars (простая не Factions) - какие-то артефакты при использовании некоторых заклинаний некромантов - остальное вроде бы в норме - но тут сложнее проверить, ибо долго очень...

и наконец запустил пару старых квестов, типа Grim Fandango (2CD) / TLJ (фаргус 4CD) / Curse of Monkey Island (2CD) / Broken Sword 1&2 (лицензия от Медиахауз) / Full Throttle v2.0 - к сожалению нормально можно было поиграть только в режиме совместимости с XP SP2, а некоторые только в таком режиме и запускались (причем остался эффект быстрого проца, а вот прог, которые его "загоняют" обратно. для Vista сейчас не найти)... исключением стал почему-то Full Throttle, который даже без режима совместимости запускался и игрался совершенно нормально (хотя та же TLJ при смене диска выпадала в винду)

Изменено пользователем Spiritovod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

опиши полностью комп мамка/проц/память/видео/память/винт (как из прайса)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×