Кстати, посмотрел-посмотрел я пару-тройку видео с тем, как длсс 5.0 на топовых картах картинку показывает и понял, что, пожалуй, лучшим применением для этой технологии будут даже не старые игры, а… видео. Сравнительно старые анимационные видео с 3д модельками, особенно в не очень высоком качестве видео, где такой рендер через призму длсс может банально служить одновременно и апскейлером и бьютификатором определённой степени интенсивности, обновляя картинку подобных анимаций. При этом и на мощность карточки требование не запредельное, т.к. львиная доля таких видео всё равно в 30 кадров в секунду идёт, а то и ниже. УВж молчу о теоретической возможности пререндерить перед просмотром заранее на всю продолжительность видео.
Собственно, раз технология может и без векторов на уровне движка работать, то по сути ей и разницы-то особой нет с чем именно работать: с потоками кадров в играх или с потоками кадров в видео.
Кстати говоря о replaced утомила меня эта игра, стер так и наверное половины не пройдя.) как говорится на хорошей картинке далеко не уедешь, в отличие от хорошего геймплея и увлекающего сюжета.)
а что там за баг с сейвами? вроде все нормально было
здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
[h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
Информация:
Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
Известные нюансы:
* Возможны неточности и ошибки в переводе.
* Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
Установка:
1. Запустить Russifier.exe
2. Нажать "Выбрать папку"
3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
4. Нажать "Установить"
5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
После установки запустите игру и наслаждайтесь!
Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
Автор:
Serjik Sokolov
История изменений:
Версия 1.0.1 от 22.05.2026
- Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.
Версия 1.0.0 от 03.12.2025
- Релиз
Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?