Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
EvilDay

Что нехватает играм

Что нехватает современым играм?  

198 пользователей проголосовало

  1. 1. ??? ????????? ?????????? ??????

    • ?????
      63
    • ???????
      0
    • ????????????
      19
    • ???????
      1
    • ?????? ????
      36
    • ??????????????
      23
    • ????????????
      19
    • ?????????? ?????????????
      17
    • ??????
      9


Рекомендованные сообщения

В этой теме я хочю узнать что нехватает современым играм.

Изменено пользователем EvilDay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
FangeR

Играл во все тобой перечисленное не задержался дольше половины игры.

Да ты что! :shok: Играл во ВСЕ "мисты" и прошёл каждый на половину. :D :D :D В оба дримфолла, и таже история! Вот неудача... Извини конечно, но что-то верится трудом. ИМХО :cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я наоборот начинал в Фолл 3 раза так и не прошёл, надоедало быстро)Из последних игр самая крутая - Дримфол, такой концовки я неожидал...

А играм сейчас нехватает всего, уже непомню когда я в последний раз прошёл хоть одну игру, все надоедают, после дня игры(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот прав человек играм не хватает души ранше создатель в игру вкладовал душу а не хотел лишбы лаве срубить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А играм сейчас нехватает всего, уже непомню когда я в последний раз прошёл хоть одну игру, все надоедают, после дня игры(

Это точно, я думал только у меня такое. Prey - надоел через вечер игры, RoL тоже, новый гост рекон не зацепил, титан квест - забил, дримфолл (весчь!!!) прохожу в данный момент. Только Хитмана я прошёл (кстати почти всегда silen assasin :cool: , счаз допрохожу оставшиеся миссии) старина 47 на протяжении 6 лет ЖЖОТ.

Э-эх...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дримфолл тоже осилил, игра просто кайф !Ну ещё Фаренгейт 2 раза прошёл, больше что-то неприпомню достойных игр...А, ещё Готику проходил недавно, но это старьё)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Alex Vivaz

Я думаю многим современным играм не хватает нормального сюжета,просто если делают Fps(first-person shooter),то на 90% из 100 он будет про Вторую Мировую,делают что-то наподобие экшена,смешанного с фантастикой,то обязательно про пришельцев!Гонки про стритрэйсинг,стратегии или про Вторую Мировую войну,или снова про пришельцев и войну с ними,ну или на худой конец про войну США с террористами,никакого сюжетного разнообразия!! :sad:

Вспомните Фаренгейт,там один сюжет на 10-ку тянет,ну или сюжет Halo!! :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Хало не играл...В Фаренгейте, безусловно сюжет кайфовый, но главное - как он там подаётся)Мне вот ещё нравится очень игра Thief 3 тоже классная штука)А вообще нужно делать поменьше игр, а то развелось блин разрабов, штампуют игры и штампуют и ниодной нормальной вещи сделать не могут(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

alevur

Играл во все тобой перечисленное не задержался дольше половины игры

Нууууу... Если ты ТАКИЕ хиты "больше половины" не осилил, то дальше и говорить собственно не о чем. Это как читать хорошую книжку, и бросить ее на середине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

самая клевая игра готика(все части)больше нечо незнаюю..ну кроме ла2 ешо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
alevur

Нууууу... Если ты ТАКИЕ хиты "больше половины" не осилил, то дальше и говорить собственно не о чем. Это как читать хорошую книжку, и бросить ее на середине.

Человек либо решил похвастаться либо просто оговорился. ИМХО. Я очень сомневаюсь что многие люди играли в Мист и тем паче забросили его на половине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действительно, я вот начал в мист как-то и сдулся в первом же месте, где надо ручку повернуть(новый мист) так играть в него и не стал))Нелюблю квесты просто)

Готика - руль!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не хватка сюжета самая главная проблема.Многие производители привыкли использовать известный бренд и при этом сюжет такой игры меняеться не существенно.А игры на тему войны вообще трудно чем-то похвастаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажится неленейности. В играх свобода нужна!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю кроме сюжета и нелинейности играм не хватает ещё и масштабности и длительности. Помнится раньше за играми можно было провести несколько недель, а теперь прохождение занимает 5-8 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжета. Т.к. если он хорош, то все остальное уже не так и важно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Теперь точно готово. Я просто не играл в игру ни разу и до диалогов не дошёл. Теперь всё должно работать. Обновил архив. Нужно перекачать по той же ссылке.
    • В смысле «уже»? Он и не был доступен.
    • ещё не видал, ну дая запамятовал, что они же делают по часовому ролику на каждую обсуждаемую серию сериала…  
    • Спасибо ещё раз SerGEAnt Гайд в Steam был обновлен
    • Ankh 2: Heart of Osiris текстовый руссификатор не работает на версии steam 1.00 eng. Вылетает ошибка.
    • хм. Странно. Перевод работает. Спасибо огромное) Но у меня почему-то переведено всё, кроме диалогов) Все диалоги на английском) То есть буквально весь сюжет на английском)
    • 1.1.102 Patch Notes  Исправлена ошибка и добавлен новый сюжетный побочный квест.
      Привет! Дорогие культиваторы!
      Сегодня 3-я годовщина Tale of Immortal, и мы рады сообщить, что до 2 февраля будет действовать 30%-ная историческая скидка. Мы также обновим китайское новогоднее украшение зданий перед праздником, если позволит время.
      Спасибо за поддержку на протяжении всего времени. Вот информация о патче:
      1. Добавлена новая сюжетная линия с взаимодействующими NPC: The Illusion Root (запускается в Хуа Фэне). 2. Добавлена новая экипировка: Empyreal Elegance. 3. Исправлена проблема, из-за которой игра иногда зависала при использовании Загадочных камней. 4. Исправлена проблема, из-за которой при использовании Enigmatic Stones для слияния мануалов могло пропадать изученное руководство. 5. Исправлена проблема, из-за которой Enigmatic Stones иногда расходовались при отмене их использования. 6. Исправлено некорректное отображение VFX Переписать Судьбу: Roiling World. 7. Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависнуть из-за отказа отображать опции в приключении Twin Sisters. 8. Исправлена проблема, которая могла привести к некорректному запуску NPC в следующих сюжетах после отклонения просьбы NPC о прекращении отношений с партнером. 9. Исправлена проблема, которая могла привести к неправильному подсчету действий на странице персонажа. 10. Исправлена проблема с получением бесполезных наград за подношения (Sandalwood Scent) в Ethereal Illusion Shrine. 11. Исправлена проблема, из-за которой иногда некорректно отображалось описание талантов некоторых Artifact Spirit. 12. Исправлена проблема, из-за которой иногда прерывался процесс переселения в секту. 13. Исправлена проблема с отображением неполных имен при улучшении некоторых импов. 14. Исправлена аномальная оценка силы импов Суанью после улучшения. 15. Исправлена проблема, из-за которой некоторые импы (Demonic Eagle и Dreambreaker Mountain Specter) не могли изучать боевые навыки в Imp Adventures. 16. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было получить некоторые рецепты в горах Чи Ю и Тянь Юань. Теперь эти рецепты можно купить на рынке в Альянсе культиваторов в Чи-Ю. 17. Исправлена проблема, из-за которой при создании обычной секты с модами иногда возникали ошибки с боевыми искусствами. 18. Оптимизировано определение попадания Черного дракона в Горе Тянь Юань. Теперь умения с меньшим радиусом действия могут попасть и по боссу. 19. Снижена сложность некоторых боев с боссами в Горе Тянь Юань во всех режимах, кроме Хаоса. 20. Оптимизирован интервал отражения урона в умении Джименга (Искусство котла). 21. Оптимизировано описание эликсира восстановления души и эликсира просветления, а также их рецептов и скорректирован текст инструкции по их получению. 22. Оптимизировано описание получения печей на информационных страницах некоторых эликсиров. 23. Оптимизирована процедура получения заданий в зале миссий секты. 24. Оптимизирована функция Bulk Use при использовании предметов для повышения статов.\ 25. Оптимизировано отображение изученных навыков на странице Фэн-Шуй. 26. Оптимизирована адаптация к широкоэкранным разрешениям. 27. Исправлены некоторые проблемы с отображением традиционного китайского текста. 28. Исправлена проблема, из-за которой в Ground of No Return иногда возникали эффекты умножения предметов. 29. Исправлена проблема, из-за которой аффиксы Sandstorm (дающие бонус к уклонению и ловкости) не действовали в Ground of No Return. 30. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Genuine Spirit в Ground of No Return был неэффективен для некоторых умений (True Dragon Rising, Hillbreaker Fist, Spiritual Torrent и Ice Blast) и Rewrite Destiny (Mirrored Reality). 31. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Spiritual Torrent (создание взрывов через определенные промежутки времени) не мог корректно срабатывать в Ground of No Return. 32. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Firerider (расходует жизненную силу для получения бонуса к ловкости) не мог корректно работать в Ground of No Return. https://store.steampowered.com/news/app/1468810/view/3972805574268005126  
    • Ну, русификатор уже недоступен для скачивания с сайта. Получается по цепочке слился куда-то еще. 
    • @Halkbigus Да, при такой динамике сабы читать вообще не варик.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×