Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ubisoft выпустила «стартовую» версию шутера «Tom Clancy’s Rainbow Six: Осада»

Рекомендованные сообщения

Компания Ubisoft последовала примеру Activision и выпустила «стартовую» версию тактического экшена «Tom Clancy’s Rainbow Six: Осада» для ПК. Она будет доступна со 2 по 19 июня по цене 999 рублей в цифровой дистрибуции.

R6_StarterEdition_Key_art.jpg

Издание позволит новичкам освоиться в игре и ощутить на себе атмосферу спецопераций. Владельцы Starter Edition получат доступ ко всему контенту «Tom Clancy’s Rainbow Six Осада» — картам, режимам, системам прогресса и подбора игроков, а также снаряжению, — без каких-либо ограничений. Разница между этим изданием и стандартной версией — в способе разблокирования 20 оперативников из основного набора.

«С момента выпуска „Осады” сообщество Rainbow Six продолжает расти, что не может не радовать разработчиков, — отметил Александр Реми, директор по брендингу Rainbow Six. — Мы надеемся, что ’Rainbow Six Осада’ Starter Edition позволит большему количеству игроков принять участие в сетевых баталиях и ощутить уникальность игрового процесса».

Владельцы Starter Edition с самого начала получат доступ к:

  • Двум оперативникам — Rook, Sledge, Ash, Fuze, Mute или Smoke, — выбранным случайным образом. Эти персонажи позволят освоить базовые механики игрового процесса.
  • 600 кредитам R6 для приобретения дополнительного внутриигрового контента, еще 2 оперативников основного состава (300 кредитов R6 за каждого) или одного оперативника из DLC (600 кредитов R6 за каждого).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без покупки сизон пасса оперативников из ДЛЦ оооочень долго открывать, даже на одного пока накопить не могу.

Но остальные в общем-то открываются без особых проблем, если относительно нормально играть в рейтинговую игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НА соседнем сайте написали оперативник обычный будет стоить 12500 очков. Но я проблем не вижу все равно очки копятся быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НА соседнем сайте написали оперативник обычный будет стоить 12500 очков. Но я проблем не вижу все равно очки копятся быстро.

Там фишка в том, что каждый новый оперативник в отряде будет стоить в два раза дороже предыдущего.

Во всяком случае в полной, как в стартере хз. Так что не все так просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А DLC'ые оперативники стоят по 25к за каждого, без удвоения цены. Сейчас появился еженедельный список заданий, а так же обычные задания на голду. Часто проводится эвенты с увеличением количества голды. Зачем покупать сезонный? В стиме сейчас игра стоит 800 р, считаю маст хэвом, для любителей онлайн шутеров. Самая большая проблема в этой игре с пингом, решаемая только сменой дата центра в ini файле

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самая большая проблема в этой игре с пингом, решаемая только сменой дата центра в ini файле

А вот тут поподробнее.

У меня стоит ЕУ вроде, в меню 80-90,

а в самое игре 100-120.

Где можно почитать?

Я помню они давно обещали внедрить возможность смены,

но че то так и не изменилось ничего.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот тут поподробнее.
Другое важное изменение — возможность выбрать дата-центр по умолчанию. Пока что регион указывается в строке DataCenterHint в файле gamesettings.ini по адресу «Мои документы/My Games/Ваш логин в Uplay». В ближайшем будущем эту функцию внесут в интерфейс Siege на всех платформах.
Где можно почитать?

Взял тут

Я помню они давно обещали внедрить возможность смены,

но че то так и не изменилось ничего.

Обещали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Uplay Starter Edition уже не продается!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×