Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
CerebRUS

Братва и Кольцо

Рекомендованные сообщения

Тандем фирмы "1С", Дмитрия Пучкова (aka ст. о/у Goblin) и компании Gaijin Entertainment сообщил о разработке юмористического боевика "Братва и Кольцо". В основу игры положена одноименная переводная версия первой части трилогии Lord of the Rings, созданная Дмитрием Пучковым. Выход игры "Братва и Кольцо" запланирован на осень 2006-го года.

(инфа взята отсюда)

Информация об игре, взятая с официального сайта:

Два карапуза - Фёдор Сумкин и Сеня Ганджубас - несут в мордовскую домну зловредное кольцо. По дороге к ним присоединяются другие серьёзные парни: Агроном, сын Агропрома, оперуполномоченный Баралгин из ГУВД Гондураса, волшебник Пендальф Серый, суровый гном Гиви Зурабович Церетели и прибалтийский эльф Логовас. Проведению важного мероприятия мешает нехороший человек Сарумян и возглавляемые им злобные урки. На каждом шагу карапузов подстерегают жуткие опасности: толпы озверевших врагов, угроза алкоголизма и возможность попасть под дурное влияние кольца. Твоя задача - провести братву вместе с кольцом через все неприятности прямо в Мордовию, где и расплавить зловредный предмет в мордовской домне.

Особенности игры:

* Хардкорный приключенческий боевик с видом от третьего лица, созданный по вселенной от cт. о/у Gоblin’а, хорошо известного вам своими особо циничными кинопереводами.

* Возможность игры за одного из семи персонажей, каждый из которых обладает уникальными умениями и оружием.

* Свыше 20 противников, включая Мумии-Тролля, Бандерлога с огнеметом, Спрута с волосатыми щупальцами, волков, а также полчищ урков в ушанках и тюремных робах.

* 11 локаций: подземелье Умории, лес с волками, кладбище с курганом и прочие лихие места.

* Около 50 безумных видеороликов, подробно раскрывающих сценарий игры.

* Игра создана на последней версии игрового движка Dagor Engine от Dagor Technologies.

Хм. Интересно. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действительно интересно...Главное что б не получилась "игра по фильму".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О качестве игры можно понять по названию. Сто пудов треш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О качестве игры можно понять по названию. Сто пудов треш.

Есно треш , главное чтоб не был очередной бюджетной поделкой наподобии бумера какого нибудь ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есно треш , главное чтоб не был очередной бюджетной поделкой наподобии бумера какого нибудь ...

В том-то и дело, что именно такой и будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы скрины видели? После них всё становиться понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему и фильма достаточно будет….

Просто у многоуважаемого с/у Гоблина, закончились деньги заработанные на предыдущих проектах.

Вот он и решил поживиться еще немного на честных геймерах.

Все эти: Gоrkу 17, Бумер,Санитары подземелий… и.т.д. и.т.п.- Все это полное фуфло!

Нечего ему было вообще в игроиндустрию соваться!

Там и так без него умельцев хватает.

Одна только EA чего стоит!

Пусть лучше спокойно переводит (смешно) фильмы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все эти: Gоrkу 17, Бумер,Санитары подземелий… и.т.д. и.т.п.- Все это полное фуфло!

:censored: Не согласен! :D Во первых горький 18 (а не 17) - мега весчь ИМХО, всё ещё вспоминаю про старину генерала Драчёва! ;) Санитары подземелий дак вобще может получится хорошей игрой. Неплохой двиг от магии крови, интересный трэшь сюжет на грани моразма, COOL ИМХО! Бумер конечно шлак полный... :russian_roulette:

А вобще по "Братве и кольцу" трэш то он трэш. НО! Трэш трэшу рознь. Вот blood rayne 1 тоже жуткий трэш, зато игра то какая! Поживём увидим...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно вам. ;) Нормальная игра будет...может быть. :smile:

(Скриншоты из игры можно посмотреть тут)

Изменено пользователем CerebRUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По скринам ничего так, но как-то не верю я в гайдзин с ихним бумером и жмурками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно вам нормально все будет с юмарком так сказать, студия гоблина нормально все зделает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бумер они уже сделали:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
бумер они уже сделали:)

из каждого правила есть исключение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для файтинга Avatar Legends: The Fighting Game. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для файтинга Avatar Legends: The Fighting Game.
    • Avatar Legends: The Fighting Game Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных
    •  Ясно, Ромке няша не зашла  Как по мне она единственное чем может уступать Нирке это сюжетом, персонажами ну и музыкой(на любителя) но точно не всем, объективно тут геймплей намного комплексней, разообразней насыщенней и интересней чем в Нирке, я уж не говорю про рядовых врагов в нирке это ползающие прыгающие и летающие консервные банки,) боссы и там и там интересные. В Блейде более разнообразные интересные уровни и как по мне в Нирке только Парк аттракционов клево сделан, а в Стеллар тебе прям наваливают разнообразия. как то так.) 
    • Я сам китайского не знаю, поэтому ИИ подключил.
      Одна оплошность: Когда я проверил почти всю игру, моя редактура слетела и я снова прошёл и перепроверил только главный путь игры плюс парочку ответвлений. В других ответвлениях ещё могут быть оплошности ИИ. Возможно позже доберусь убрать все оплошности..  Надеюсь это не сильно убьёт впечатление от игры… Игра красивенная
    • В целом неплохо. Доработать маленько, чтоб не “съедало” конец предложения и нормально.
    • Тут, как сказал @Сильвер_79, всё субъективно. Мне, в первую очередь, не зашла атмосфера фильма. Фильм вообще какой-то странный. Вроде бы история серьёзная, но постановка ряда сцен хромает, что создаётся ощущение какой-то несмешной комедии. Первая же сцена (с девочкой зомби) очень плохо поставлена. Я не в плане сюжета, а сточки зрения операторской работы и поведения персонажей. Сразу подумал, а не “очень страшное кино” ли мы смотрим? Как раз музыка больше подходит для комедии, при этом в сочетании с началом фильма и вызывает у меня ощущение несмешной комедии. А как вы это определили? Со стороны или смотря фильм, легко рассуждать про адекватность, а ещё бывает говорят, что мол сами бы всё лучше разрулили. А в реальности в похожей ситуации многие мужики забились бы в угол и рыдали, как сучки. Как раз отсутствие истерики у персонажей (или персонажей истериков) это минус, а не плюс. Дальше, а мед сестра вообще любила своего парня (он вроде не муж ей по сюжету)? Такое ощущение, что сразу о нём забыла после его смерти, а потом ещё с другим чуваком сосаться начала. Один раз присела поплакать, но и то возможно это просто шок от происходящего прошёл и расчувствовалась. Других тоже можно было бы внимательней разобрать (особенно негра преступника), но мне лень.
      А ещё меня достало это клише с самонаводящимися пулями. Все такие меткие стрелки. Особенно поугарал с эпизода, когда один волочил мужика с повреждённой ногой, а тот с пистолетами с двух рук метко зомби отстреливал. Неподготовленному человеку порой в неподвижную мишень, ровно стоя на земле, сложно попасть, а тут такое. Это конечно не так хреново, как в ходячих мертвецах, где актёр не может нормально револьвер держать, у него почти всегда ствол направлен куда-то вниз и в лучшем случае он попадал бы в ногу, а он сносит головы, но и здесь все прям мастера по стрельбе.
        Во время трансляции, некий Ностромо сказал, что этот фильм лучше любого из Резидент Ивелов. Тут я не согласен. Минимум первые два Резика точно лучше. Опять же это вкусовщина. В том же первом Резиденте просто офигенская атмосфера, хорошая постановка сцен и музыкальное сопровождение. Или 28 дней спустя, тоже фильм в плане сюжета звёзд с неба не хватает, но какая у него классная атмосфера, которую саундтрек подчёркивает. Особенно много раз пересматривал эпизод в доме с музыкальным треком “In The House - In A Heartbeat”. Ещё восприятие фильма зависит от того, смотрел ли его когда-то, и он тогда понравился или смотришь его сейчас в первый раз. Тогда он мог понравиться по разным причинам (был молод, вкусы были другие и т.д.) и сейчас ностальгия может помогать, хоть и не всегда. А когда смотришь в первый раз старый фильм, то ностальгия не помогает и более критично относишься, тогда нужно чтобы просто вкус совпал. В моём случае не совпал.
    • Слишком похоже. Босс, при чём добавочный — открытый космос — стрельба с помощью спутника — космический лифт. Чересчур. Разница выхода — 2 года. Разрабов Прагмата наверняка подгоняли, из-за долгостроя. Сами разрабы Прагмата, судя по игре, не особо богаты на фантазию. И это концовка игры — заключительный этап разработки, в любом случае укладывается в 2 года.   Сам ещё не закончил, остановился на Боссе, что напал на Ксион. Жалею потраченного времени на квесты — примитивнейшие, а записки ещё хуже. Рыбалка занятная, местами “потная”. Как по мне, игрушка по всем статьям, понемногу, но уступает Нирке. Но! В отсутствии продолжения Нирки, это неплохой варик. Надеюсь во второй части разрабы прокачаются.
    • Зацените написал нейронку мб сделаю мод на боевку https://www.youtube.com/watch?v=bdyattQduXw
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×