Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
selik

Call of Juarez

Рекомендованные сообщения

Action, действие которого развернется на территории Дикого Запада. Разработчики обещают весьма недурственную графику (в качестве подтверждения демонстрируя сочные скриншоты), такую же физическую модель и множество оригинальных элементов в геймплее. Ковбойская романтика, конечно же, прилагается.

По роликам меня впечатлила.

А теперь вышла демка, сейчас качаю как скачаю выскожу своё мнение.

Демка тут: http://www.zoneofgames.ru/files/demos/call_of_juarez

Изменено пользователем selik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чтобы развеять сомнения - у меня гиг оперативы, пень 3.0+, 7800 GS 256 и на полных настройках иногда, изредка правда подтормаживает где-нибудь в лесу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чтобы развеять сомнения - у меня гиг оперативы, пень 3.0+, 7800 GS 256 и на полных настройках иногда, изредка правда подтормаживает где-нибудь в лесу

Практически тоже самое! Тока амд 64 3200+, 7600ГТ 256 и тоже гиг оперативы))) Все тоже самое) Играет на полных норм, тока в лесу притормаживает)))

И еще вопрос, кто-нить сталкивался с таким глюком....у меня короче, во втором эпиходе(тока начал играть сегодня :) ) когда начинаешь за священника играть и надо мессу читать, типа подойдите к библии и т.д.( у меня все люди и я в том числе провалены по колено в пол, я могу проходить сквозь все предметы и могу бегать тока по земле нормально, то есть не могу перебежаьт через мост, когда просят....и еще при чтении мессы у меня умерает мирный житель и игра прекращается, благо можно этот момент пропуситть, так с этим справилса))) так что мне делать? может кто сейв кинет чуть дальше этого момента? zinya88@бк(dot)ru а то блин обидно, игра офигенная, а уже на начале глюки :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите кто уже прошел игру, сколько примерно прохождение занимает?

Изменено пользователем Commander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите кто уже прошел игру, сколько примерно прохождение занимает?

Игра неособо длинная - ну правда это смотря как играть. Я за несколько вечеров прошел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И все таки моя карта потянула только минималки. На средних выдает от 10 до 17 фпс. На минималках - 17-25. Ну а про максимальные я вообще молчу :)

IoG, а ты случайно не помнишь сколько там глав(эпизодов)?

Изменено пользователем Commander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И все таки моя карта потянула только минималки. На средних выдает от 10 до 17 фпс. На минималках - 17-25. Ну а про максимальные я вообще молчу :)

IoG, а ты случайно не помнишь сколько там глав(эпизодов)?

15 эпизодов помоему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, подскажите че надо делать когда на тележке с пулеметом приезжаешь на виллу к Хуаресу? Я там на улице и во внутреннем дворике всех перестрелял, а дальше че? Если я правильно понял, то девчонка под огромным деревянным люком на рельсах, который на улице, на земле лежит? Или нет? Я по нему из пушки стрелял - ни фига...

Так че делать то?

Все уже не надо. Нашел дверь, которая сперва закрыта была, а потом бандиты ее открывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Установил игру нормально. Запустил. А когда пошёл в "новая игра" ,то при загрузке первого уровня выдаёт такую фигню

12xo2.jpg

Помогите пожалуйста . Очень хочется погамать . :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Файл битый. Скорее всего версия глючная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такая же ерунда на Радеоне 9100. На другой тачке с GF 6600 работает. Попробую драва новые поставить мож поможет. А?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите,почему у меня при запуске пишет ошибку:"приложение или библиотека D:\Cool\CoJ\imagelib.dll не является образом программы для Windows NT.Проверьте назначение установочного диска."

подскажите,почему у меня при запуске пишет ошибку:"приложение или библиотека D:\Cool\CoJ\imagelib.dll не является образом программы для Windows NT.Проверьте назначение установочного диска."

Решил проблему установкой другой версии.

Совсем немного поиграл-вроде графика неплохая и свобода действий-интерес есть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, дайте Оригинальный EXE от версии v1.1.0.0 у кого EN или NA версия, плииз! Хочу поставить патч v1.1.1.0 с DX10, а не могу! Ругается что версия не та. Пишет что 1.1.0.0sr у меня. :( Как мне её пропатчить????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, дайте Оригинальный EXE от версии v1.1.0.0 у кого EN или NA версия, плииз! Хочу поставить патч v1.1.1.0 с DX10, а не могу! Ругается что версия не та. Пишет что 1.1.0.0sr у меня. :( Как мне её пропатчить????

То есть я так понимаю европейский патч для 1С не подходит?? Печально.. а я уж собирался лить... А может нужно сначала патч v1.1.1.0 европейский поставить?? Или 1С уже патченный?? Я не помню.. жаль.. игрулина знатная...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
    • Ты на быстрое появление не особо рассчитывай, ходят слухи, что возможно даже в 27г не увидим. Ну или увидим, нопродажи в 28ом начнутся. Вадик, ты только яичницу и поглощаешь, хочешь массу набрать?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×