Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Titanfall 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Respawn Entertainment

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2016 года

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы хотел увидеть Титанфол на Фростбае и с массштабами БФ. Эх...

Зачем? Титанфолл это ответ на Код.

А для этого когда-нибудь бахнут Battlefield 2143.

Вообще все эти плавающие разрешения выглядят еще хуже, чем просадки фпс.

Смотри пару роликов из мультиплеера батлы, прям как-то даже стремно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, в динамике и пылу сражения тупо нет времени приглядываться. Хотя в сингле БФ1 иногда при выходе на новую локацию заметно, что на долю секунды разрешение падает до условно 190х60.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не знаю, в динамике и пылу сражения тупо нет времени приглядываться. Хотя в сингле БФ1 иногда при выходе на новую локацию заметно, что на долю секунды разрешение падает до условно 190х60.

Я пару минут смотрел ролики с консоли.

И отчетливо видно, когда фпс резко проседает и когда картинка сильно мылится.

Далеко не только в пылах сражений, даже просто при заходе в некоторые здания.

Ну и если это и происходит во время экшена, то это еще даже хуже.

Какой тогда вообще смысл в высоком фпс, который не показывается тогда, когда он нужен?

Высокий фпс должен быть как раз во время сражения, а не во время созерцания какой-нибудь стенки.

Делали бы уж тогда 30 и все.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты именно смотрел приглядываясь, а не играл. Ну и при входе в здания плохо видно тз за смены освещения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Баг видимо, на ютубе куча видео геймплея в 4K. Логвинов в своем репертуаре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
rFmiWNGIFgg.jpg

Это скорее всего баг, либо специальная фича, которую поправят релизным патчем. Ибо игру уже не раз демонстрировали в 4К и FullHD разрешений и 60ФПС, и вдруг на выходе этих разрешений нет. В общем не больше чем баг, который скорее имеет единичный случай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У вас самих то уже есть?

Че как оно? А то батла итак уже разорила малость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У вас самих то уже есть?

Че как оно? А то батла итак уже разорила малость.

У меня есть на ПК. Жду 00.00. что бы посмотреть что да как там) А пока в батлу шпилю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Баг видимо, на ютубе куча видео геймплея в 4K. Логвинов в своем репертуаре.

Кстати он уже подтвердил, что проблема себя исчерпала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боюсь сглазить, как сглазил БФ1, но первый час игры, пока мы ищем батареи для титана, прям убер круты. На максимальной сложности играю. Безумно удивлен, что из Сурса смогли выжить и неплохую графику (за счет арта конечно, но все же) и подобие открытого мира. Перестрелки стали не просто тиром, как в КоД, а с элементами тактики, хотя тупость ИИ и не дает раскрыть всей крутизны не коридорного геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Боюсь сглазить, как сглазил БФ1, но первый час игры, пока мы ищем батареи для титана, прям убер круты. На максимальной сложности играю. Безумно удивлен, что из Сурса смогли выжить и неплохую графику (за счет арта конечно, но все же) и подобие открытого мира. Перестрелки стали не просто тиром, как в КоД, а с элементами тактики, хотя тупость ИИ и не дает раскрыть всей крутизны не коридорного геймплея.

Боюсь ты сглазил)) говорят, что сингл и не плохой, но ни чем сильно не выделяется, по сравнению с мультиплеерем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Боюсь ты сглазил)) говорят, что сингл и не плохой, но ни чем сильно не выделяется, по сравнению с мультиплеерем)

Если они на протяжении всей игры смогут выдержать геймплей в перестрелках с многоуровневыми локациями с разными вариантами обхода врагов, то я уже не сглазил. Я и не жду от игры революции и уровня Анчартеда. Я просто хочу качественный шутан, хотя бы в треть крутости Дума и Вульфина. О чем КоД ни когда мечтать даже не мог.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, у нас выпускают двухтомниками, в нашем шестом томе, будет одиннадцатый и двенадцатый оригинальные тома.
    • Эх...А вот выпустят завтра ап...Ой.
    • Ага, по количеству заблокированных сайтов мы Китай обогнали на корпус, как минимум.
    • Так уже-же  вроде,как минимум в интернете обогнали 
    • Это чёрный квадрат мирослава малевича прямоугольной формы после реставрации. А это разве не 11-й том ты описал? Или в нашей лицензии тома объединяют?  
    • Не обязательна. Есть. И большая. Да, я знаю про русик к этой игре. P.S. Я написал, что человек конкретно занимается. Что даже очень приятно. Хоть и не для ПК. P.P.S. А так я рад, что выходят русификаторы, хоть и не для ПК.  
    • Драматично? Гугл вот считает, что да. А для меня без контекста просто обычный арт погодных условий, который может относиться как к эпосу, так и героике и даже комедиям в зависимости от контекста. И это не просто визуальный стиль, это цельные картины, включающие какой-никакой “сюжет” и задумку уже. Если чисто за визуал говорить, то один и тот же стиль может быть у диаметрально противоположных по оттенку вещей от фильмов до игр. А если уйти дальше до сеттинга, то, например, тёмный мрачный замок может быть как местом, где будут смерти и расследования, так и местом с семейкой Адамс. А зелёный луг с розовыми пони может быть как сказкой, так и хоррором про пожирающих людей зверюшках, где весёлые оттенки взяты для усиления эффекта от контрастности. Итого, только лишь визуал не может быть драматичен сам по себе. Ему нужен контекст, действия и события. А это выходит за рамки всего лишь одного визуала. Касательно музыки я и не спорил, что она вообще может быть драматичной. Речь шла о том, что преобладает не драматичная музыка в конкретной игре. Ну, у японцев культура сейю весьма развита. Нашим, как и западным, до них ещё расти и расти. Если сейю по сути проходят профессиональное образование именно по данному направлению, то у нас актёры озвучки обычно в лучшем случае имеют актёрское образование, а то и вовсе происходят из любительских проектов и нарабатывают фактический опыт. Голоса крайне редко стараются подобрать максимально похожими на оригинал. Причина так-то проста — выбор сильно ограничен, людей, которые хотя бы полупрофессионально этим занимаются, не столь много, чтобы можно было гарантировано подобрать голос вот один в один такой, какой нужно, приближенный к оригиналу. Так что мисткаст любого рода неизбежен.
    • Ох спасибо я случайно кажется перенес и их озвучку. Скачай текстовый перевод от нас FreedomhellVoice. Я его подправил и там только буквы наверное сильно близко друг другу только. 
    • А вот тебе обязательно делать Русик на которую уже есть перевод(бесплатный)? Тут тоже самое за всеми не уследишь. Если в их случае просто поиск и мониторинг, в твоем случае это сделать перевод что уже дольше чем просто поиск.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×