Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Titanfall 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Respawn Entertainment

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2016 года

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое чувство, что они пригласили себе дизайнеров из тех, что делали Enslaved. Такая же серость и невзрачность. С поправкой, правда, на графон, год выхода и толковый сюжет во втором.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания NVIDIA опубликовала фрагмент сюжетной миссии "Trial By Fire" шутера Titanfall 2 в разрешении 4K и 60FPS. Видеоролик записан с компьютерной версии игры, запущенной на системе с одной видеокартой Titan X.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые оценки:

  • NZGamer - 8.2/10
  • God is a Geek - 9.5/10
  • GamingTrend - 85/100
  • Hardcore Gamer - 4.5/5
  • GameSpot - 9/10
  • Polygon - 7/10
  • PlayStation LifeStyle - 9/10
  • GamesRadar+ - 4.5/5
  • TheSixthAxis - 9/10
  • USgamer - 4/5
  • Xbox Achievements - 85/100
  • Digital Spy - 4.5/5
  • Gameblog.fr - 8/10
  • Stevivor - 8/10
  • Everyeye.it - 8.7/10
  • JeuxActu - 17/20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И все таки деньги дошли всем обладателям одной из "древнейших" профессий - журналистики.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И все таки деньги дошли всем обладателям одной из "древнейших" профессий - журналистики.

А тебе, как работнику второй древнейшей профессии, завидно?;)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От создателей КоД иного и не ожидалось. Самые ущербные движки их конек. Но геймплей и жесткие сцены им обычно удаются на ура.

Ну так на ущербном железе как 60 стабильных добиться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так на ущербном железе как 60 стабильных добиться?

Ущербный движек не способствует хорошей производительности ни разу, скорее даже наоборот.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ущербный движек, к не способствует хорошей производительности ни разу, скорее даже наоборот.

издалека раздался ехидно издевающийся вой создателей "Wolfenstein The New Order". :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мммм, рецензию от полигона писал чувак, который не смог совладать с начальной локацией в новой части Дум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
издалека раздался ехидно издевающийся вой создателей "Wolfenstein The New Order". :yahoo:

Как я посмотрю, ваш конек писать абсолютно всегда и без исключений комменты не впопад и не по делу;)

Мммм, рецензию от полигона писал чувак, который не смог совладать с начальной локацией в новой части Дум.

А вот это уже можно сказать приговор его авторитетности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ущербный движек не способствует хорошей производительности ни разу, скорее даже наоборот.

Исходя из контекста поста идущего над твоим, разговор шел про графон. Ну и сурс как бы производительный движек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Исходя из контекста поста идущего над твоим, разговор шел про графон. Ну и сурс как бы производительный движек.

Вот только ИД Теч, Анриал Энжен, Крайн Энжен, Фростбай, на сотни тысяч порядков производительнее. Сурс не способен в графон года так с 2006, при этом он не способен в бесшевность и в масштабность. Когда этот движек стараются привести хоть отдаленно к современным реалиям, он не способен и в производительность. Лично мне откровенно не ясно, почему и во второй части не Фростбай, а это древнее говно мамонта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мммм графоносрач. Кстати рецензент мне тоже не слишком симпатичен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот только ИД Теч, Анриал Энжен, Крайн Энжен, Фростбай, на сотни тысяч порядков производительнее. Сурс не способен в графон года так с 2006, при этом он не способен в бесшевность и в масштабность. Когда этот движек стараются привести хоть отдаленно к современным реалиям, он не способен и в производительность. Лично мне откровенно не ясно, почему и во второй части не Фростбай, а это древнее говно мамонта.

да зачем ты мне рассказываешь как че там круто, суть такова, что нужно 60 для мульта как основного режима, и для иксбокса как партнерской платформы. И почему там не перечисленные выше вопрос еще и финансово временной (надо учиться быдлокодить по новому). Ну и 60 кадров пришлось бы делать убогими и на этих движках. Хотя как по мне как раз таки для мультиплеера графон реально не на первом месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Титанфол на консолях с плавающим разрешением, так что Сурс не помог. Да и у БФ1 вполне хорошие 60фпс с незначительными просадками (которые есть и в Титанфол и в КоД) во всех не супермасштабных режимах. Так что и Фростбай бы легко выдал 60фпс при гораздо лучшей картинке.

Я бы хотел увидеть Титанфол на Фростбае и с массштабами БФ. Эх...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вчера обновил перевод, и в новой игре у городов нет перевода. Так и должно быть?
    • Судя по скринам это поделие больше тянет на длс или модификауию)
    • Печально, но ее ни кто ни когда не делал. Мой любимый квест из детства. 
    • Так там  те кто делал первую часть большинство ушло, разве нет? Вроде была какая то инфа насчет этого.
    • @edifiei это да. Но разрабы гении, конечно, игра с русским и украинским языками продавалась неплохо, игра без русского, но с украинским провалилась, вывод — надо отказаться от обоих языков.
    • Не знаю почему и как, но сегодня русик запускается без проблем и на лицухе и на пиратке. 
    • К слову, в мморках я использовал другие ники. По сути под каждого перса индивидуальный уникальный придумывал. В гачах тоже, кстати, у меня ники иные.
    • Предлагаю на перевод игру — https://store.steampowered.com/app/3216340/Tearscape/

      Об этой игре: 

      Открой для себя готический мир в 2D-приключенческой игре, сочетающей в себе стремительные бои, исследования и пиксель арт, вдохновленный классиким Game Boy Color. Сражайся с чудовищными врагами, открывай новые способности и исследуй нелинейную карту, полную скрытых секретов и опасных испытаний.

      Обладей точной техникой боя,где каждый удар и перекат важен. Рассходуй свою стамину с умом, продумывая каждый шаг в сражении с гротескными врагами. Учитывая что колбы со здоровьем не вечные, продумывай заранее момент для лечения. Улучшай статистику твоего персонажа что бы лучше справляться с преградами и не забывай про свои боевые навыки.

      Исследуй подземелие что бы найти спрятаные артефакты что улучшат твои покозатели в бою и сделают твоё путешествие интереснее. Так же разблокируй новые умения что сделают тебя сильнее и откроют доступ к новым локациям и секретам неизведоного мира.

      Открой скрытые подземелья в темном, взаимосвязанном мире Tearscape. В каждом подземелье тебя ждут уникальные испытания, мощные предметы и смертельно опасные враги, которые заставят тебя довести до предела свои боевые и исследовательские навыки.

      Сразитсь с непростыми боссами - огромными, гротескными существами, рожденными в результате темных экспериментов. Каждая встреча требует точного тайминга, стратегии и мастерского владения своими способностями, чтобы выйти победителем.

      Исследуй огромную, взаимосвязанную карту, наполненную скрытыми путями и секретными проходами. Нелинейный дизайн поощряет исследование, награждая тебя мощными предметами и новыми способностями.

      Встречай разнообразных NPC: одни предлагают советы, другие ищут твоей помощи, а некоторые имеют свои собственные скрытые планы. Каждое взаимодействие добавляет глубину сюжету.
    • https://store.steampowered.com/developer/rogueduck/sale/tinyroguelikes2026 Топовая распродажа!!!
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×