Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Titanfall 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Respawn Entertainment

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2016 года

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Граждане, кто-то вообще играет в нее сейчас? Купил накануне Нового Года, и че-то так толком и не прикасался. Стоит вообще лезть, или там уже куча непробиваемых задротов?

В Колду не играю, в первый Титан играл, но получалось так себе. Другое дело, что наиграно было мало, может, в этом дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра отличается лояльностью к Нубам, даже большей лояльностью чем КоД. Так что играй не боясь. Тем более обновывыходят, народ имеется, сетевой код позволяет находить людей в разы быстрее чем в каком нибудь Овервоч, да даже в КоД и БФ народ ищется не так быстро (по крайней мере на консолях это так).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра отличается лояльностью к Нубам, даже большей лояльностью чем КоД. Так что играй не боясь. Тем более обновывыходят, народ имеется, сетевой код позволяет находить людей в разы быстрее чем в каком нибудь Овервоч, да даже в КоД и БФ народ ищется не так быстро (по крайней мере на консолях это так).

Благодарю. Стесняюсь спросить, а как там дела с командной игрой? То есть ясно, конечно, что не батла, хотя командные режимы имеются, но все-таки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не могу поиграть в игру. Висит в лобби и время отсчитывает. То 2 минуты. Они кончаются опять поиском занимается, время новое ставит. И так до бесконечности. Помогите разобраться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и это про этих людей говорили как о надежде сингловых шутеров o_O я в шоке :(

Цитата

https://insider-gaming.com/titanfall-3-cancelled/

Бывший разработчик студии Respawn Мохаммад Алави (разработчик видеоигр, ранее работавший в Respawn Entertainment. Он наиболее известен своей признанной критиками работой над серией Call of Duty в Infinity Ward, создав культовые миссии "Экипаж Расходный материал" и "Все в маскировке" из Call of Duty 4: Modern Warfare, а также спорную миссию "Без русских" из Modern Warfare 2) заявил, что студия действительно работала над Titanfall 3.
Для третьей части авторы создали новые технологии и разработали одну миссию для сюжетной кампании. Как отмечает Алави, в самой студии игру считали отличной, однако чувства революционности, как было в своё время с Titanfall 2, не было.

В триквеле Respawn также планировала полностью переделать мультиплеер. Команда хотела сделать из него что-то невероятное — то, во что люди будут играть годами. Однако затем разработчики сыграли в PUBG: Battlegrounds и остались в полном восторге, решив создать собственную королевскую битву.
Авторы переключились на работу над будущей Apex Legends и не сообщали EA об отмене Titanfall 3 в течение следующих шести месяцев.

вы только вдумайтесь что он несет! :ohmy: Палит контору и открыто заявляет чем они занимались пару месяцев за деньги EA. Теперь провал Анзем не кажется таким уж необычным. Просто тем пацанам

Скрытый текст

 

Цитата

https://dtf.ru/gameindustry/1886875-eks-sotrudnik-respawn-titanfall-3-otmenili-posle-10-mesyacev-razrabotki-no-v-ea-ne-znali-ob-etom-polgoda

Мы пытались «починить» мультиплеер от первой части ко второй, от второй к третьей. В команде, которая это делала, все попросту умирали. И потом… вышла PUBG.

И Алекс Ройцевич (старший дизайнер Titanfall 2) начал играть в PUBG. А за ним — и другие. И они сделали карту для «королевской битвы» с классами из Titanfall 3.

Тогда мы ещё устраивали пятничные игровые вечера, чтобы потестить мультиплеер. И к тому моменту людей на них становилось всё меньше, участвовало каких-нибудь человек десять, чтобы набралось на матч — дизайнеры да парочка художников.

А потом мы запустили карту battle royale, и в тестах стали участвовать все сто человек. И все оставались в офисе часов до девяти вечера, играя в это. Такое продолжалось аж два месяца подряд.

так это вот про эти “кранчи” на работе до позднего вечера они ноют и нам заливают :angry2: Да он просто вскрыл всю подноготную этих “бедолаг”.

Изменено пользователем EVilAngelion
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×