Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

Раздачи халявных ключей для Steam и не только

SerGEAnt
Скрытый текст

 

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Цивилизация 6

https://gleam.io/8HGEv/civilization-6-game-sweepstakes

В одной строке вбиваем имя\фамилия, в инсту просто переходим и в строке твиттера вбиваем @test, сделал все без впна. Ключ получил сразу.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Heroine's Quest: The Herald of Ragnarok  — на GOG

https://www.gog.com/game/heroines_quest_the_herald_of_ragnarok

в Steam — https://store.steampowered.com/app/283880/Heroines_Quest_The_Herald_of_Ragnarok/

Изменено пользователем ONIcron
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, ONIcron сказал:

Heroine's Quest: The Herald of Ragnarok  — на GOG

https://www.gog.com/game/heroines_quest_the_herald_of_ragnarok

Забавно мне опрос выпал — как магазин, нет ли сложностей с покупкой, купите ли ещё, порекомендуете ли друзьям… польский юмор:)

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышло демо игры Selfloss, от казахстанских разработчиков.

Подвижный старичок попадает то ли в загробный мир, то ли просто в иной мир. Оружие ему дано — посох, излучающий свет, по совместительству на посохе завязаны многие другие механики. Мир заражён миазмами и чтобы деду вернуться в свой мир, он должен поработать на главную богиню — властительницу этого мира. 

Медитативно, занятно, интересный лор. Приятная игрушка.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, MetalManiac сказал:

Забавно, дополнение к Симсам в Стим забрать можно, а сама игра "ой, извините".

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Забавно, дополнение к Симсам в Стим забрать можно, а сама игра "ой, извините".

В стиме когда “ой извините” становится бесплатной,то она становится доступной.

Такая магия..вот бы Тиму научится.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Zanzarah: The Hidden Portal: 49ML9-550ZL-XLRQT

DISTRAINT 2: F97PV-XXM78-Q9HMJ

Space Pilgrim Academy: Year 3: 8MBET-4EGYN-QX8P7

Crash Time 2: GNBTC-LL4VI-A889V

Chains: BIYC8-3AVY8-CRLCL

The Last Tinker: City of Colors:  538AW-L9MR5-RQD0W

Journey of a Roach: 5QED9-JQMW8-7XR6T

Enclave (Gold): PRJ4N-G46L7-EAZ44

A New Beginning - Final Cut: 0FTHC-5EZN0-GTY5F

Earth 2150 Trilogy: PFKK8-82478-Q0BEH

Deponia (full version): BR33M-I89DP-QGNIK

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      На следующей неделе их сменит Gravity Circuit.
      В Epic Games Store стартовала раздача MMO-кликера Firestone и PvE-экшена Nightingale.
      На следующей неделе их сменит Gravity Circuit.

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×