Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

80 Days

header.jpg

  • Метки: Приключение, Глубокий сюжет, Решения с последствиями, Выбери себе приключение, Стратегия
  • Платформы: PC iOS An MAC
  • Разработчик: Inkle Studios
  • Издатель: inkle Ltd
  • Дата выхода: 29 сентября 2015 года
  • Отзывы: 1100 отзывов, 91% положительных
1872 год, с элементами стимпанка. Филеас Фогг поспорил, что сможет обогнуть мир всего за 80 дней. Путешествуйте на дирижабле, подводной лодке, механическом верблюде, паровозе и многом другом. Соревнуйтесь с другими игроками и часами, которые никогда не останавливаются, в Игре 2014 года по версии журнала TIME.
Скриншоты
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правильно оформи тему. Вверху ссылка на шаблон сообщения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу расставлю все точки над I.

По признанию самих же разработчиков игру практически невозможно перевести из-за их замутов с технической частью.

Они просто разрабатывали её даже не задумываясь о возможности локализации. Поэтому там текстовые строки зачастую эквивалентны техническим. Поэтому, к примеру, во всех документах определённые тысячи слов должны совпадать между собой и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу расставлю все точки над I.

По признанию самих же разработчиков игру практически невозможно перевести из-за их замутов с технической частью.

Они просто разрабатывали её даже не задумываясь о возможности локализации. Поэтому там текстовые строки зачастую эквивалентны техническим. Поэтому, к примеру, во всех документах определённые тысячи слов должны совпадать между собой и т.д.

Очень жаль :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень жаль :sad:

На данный момент игру можно перевести.

Техническую часть возьму на себя, по вставке текста и его вытаскиванию.

Проблема в распознании Юникода в скриптах .json

Единственный вариант это закодировать символы под английский алфавит

Количество символов в строке может быть любое.

Если найдутся переводчики, то буду заливать на ноту в открытый доступ.

Текст присутствует везде, как в *.assets / level0 / mainData / *.dll

Бинарный, и в скриптах .json

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На данный момент игру можно перевести.

Техническую часть возьму на себя, по вставке текста и его вытаскиванию.

Проблема в распознании Юникода в скриптах .json

Единственный вариант это закодировать символы под английский алфавит

Количество символов в строке может быть любое.

Если найдутся переводчики, то буду заливать на ноту в открытый доступ.

Текст присутствует везде, как в *.assets / level0 / mainData / *.dll

Бинарный, и в скриптах .json

Здравствуйте! Спасибо вам за начинание. Надеюсь, что всё-таки перевод состоится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Готов участвовать в переводе, правда, нотой никогда не пользовался и в саму игру не играл, по крайней мере, пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.10.2017 в 12:47, Tericonio сказал:

Если найдутся переводчики, то буду заливать на ноту в открытый доступ.

Если ещё актуально, то готов поучаствовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Верну немного рассуждение по теме.

Разработчики намутили прилично.

Подразобрал файл 80days.inkcontent — Первое что бросается, это строки созданные из движка одного сайта или на его основе.

Разберём первую строку которая появляется при первом диалоге:

LONDON, 1872

I have entered into the service of a new gentleman.

На первый взгляд строка вроде обычная, но, найдя слово “entered” в кавычках у черта на куличках, изменив одну букву игра не сломалась:

I have fntered into the service of a new gentleman.

fntered”

Получаем текст который в другой части считывает это слово, но таких слов в кавычках нашёл аж 5 мест, и изменил все.

Дальше ещё хуже, где-то прописан не хеш файла — иначе бы файл при замене одного символа не воспроизводил начальный текст, а его размер в байтах или в байтах но в хеше, из-за чего происходит после увеличения размера не воспроизведение первого диалога.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: b3004
      Tex Murphy: The Pandora Directive

      Метки: Приключение, FMV-игра, Детектив, Нуар, Point & Click Разработчик: Access Software Издатель: Nightdive Studios Дата выхода: 31.07.1996 Отзывы Steam: 71 отзывов, 90% положительных
    • Автор: Dgager
      All Zombies Must Die!

      Метки: Экшен, Инди, Зомби, Твин-стик шутер Платформы: PC X360 PS3 Разработчик: doublesix Издатель: Doublesix Games Дата выхода: 12 марта 2012 года Отзывы Steam: 53 отзывов, 75% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ГТА 3 дефиктивное идитион — полная смена движка, но игры то те же самые. А если копнуть в прошлое 8-16 бит, там для каждой платформы игру с нуля собирали. Тот же первый Принц Персии — с десяток портов, это ремейки друг друга?)) Сложна… Там всё уровни измены, где то больше, где то меньше. Так же как и диалоги, т.е. переработка, а не копирование.
    • Ну, не совсем так, что касается Черной слезы. Там, как минимум, мир Xen расширили и углУбили. Правда я в оригинальную халву не играл, сравнивать не с чем.
    • Ох, нашли о чём спорить. Ремастер — это лёгкие изменения игры, остаётся тот же движок, те же модельки. Обычно обновляют текстуры, совместимость с новыми осями и всякое по мелочам. Ремейк — обычно меняется движок (не просто какие-нибудь соседние версии движка, а значительно меняется движок). Всё, уже этого достаточно. В случае с обливионом могли назвать и так и эдак, т.к. там промежуточное состояние, когда на оригинальное двигло буквально пришили кусок другого двигла. Можно сказать, что сделали расширение оригинального движка наподобие того, что делают мододелы. То есть именовать как ремейк или не реймек в случаях типа обливиона — это исключительно на усмотрение разработчиков с издателями. Как они сами решат, так и будет.
    • Нет. Сюжет мне не понравился, как и мир игры. ГГ потерял память, но он супер уважаемый чел почему то,  и походу главный самый, на уровне президента. Но его сразу бросают в бой, ничего толком не обьясняя, и не обьясняя ничего после боя тоже. Как на личность разрабы на ГГ забили, возможно потому что он может быть как мальчиком и так и девочкой, и поэтому на его озвучке решили сильно с экономить, даже второстепенные персонажи имеют больше озвученных диалогов чем ГГ. Мир тоже такой себе. Персонажи — это какие то фурри. Все с рожками, ушками, хвостиками разных зверей, включая мифических. Людей, или тех у кого этого всего нет — крайне мало.  В игре есть несколько фракций, торговцы, ученые, и простые работяги. И их всю игру “насилуют”, рейдеры из безумного макса. Где военная фракция для защиты?   Боевая система так себе, вначале у тебя 0 дамага и ты полчаса колупаешь врагов, а в конце овердофига дамага, враги куклы для битья, медленные, не представляющие угрозы. При этом они толще чем боссы. Боссов в игре слишком мало. Контента много, но квесты хоть разраб и пытается их разнообразить, из-за того что их дофига, они выглядит все таки однообразно, особенно из-за плохой проработки второстепенных нпс, мне кажется что я одну и туже маленькую девочку которая “потерялась”, спас раза 3.  Режим “товер дефенс”, где защищаешь аванпосты, ну слабоват, больше галочка, чем механика. В общем боевая система и сюжет очень так себе. А могло выйти хорошо, там нормальные анимации, хорошие тайминги для уворотов, контр атак, но применять это всё толком не на ком. Исследование —  мне очень понравилось. Куда всяких скрытых мест куда можно залезть, посмотреть,  провести туда электроэнергию, с базы, построить зиплайны, а куда нельзя просто так попасть, изготовить врзывчатку и взорвать проход как в зельде какой нить, и главное полезный и ценный лут за эти исследования, а не бесполезный трэш как обычно в играх. А всё остальное ну средне. Видно что денег много вбухали в игру, но супер интересной игра для меня от этого не стала. Есть факты, а есть личные впечатления. Это разное. На прошлой странице в основном факты, и чуть чуть личное мнение.  
    • Я же тебя цитировал — два варианта это так много что надо пояснять? RE4 ремейк — это ремейк, там не просто много изменений, их там очень дофига и это не про графику.
    • @Dusker Я понял.   Тебе походу очень зашла эта игра )   
    • Не будет?     Ты же себе противоречишь.   Чуть выше ты согласился, что Спайро и Крэш с Блэк Мезой - это ремейки.  В этих двух трилогиях и в Блэк Мезе - только графические изменения.
    • @SaimonFinix в моём переводе уже готовы. Как закончу с неписями и переносом строк, так выложу и здесь тоже.
    • Релиз текстового перевода демо версии "Соник и Мировые кольца"! С радостью сообщаем, что проект всё ещё в активной разработке и Вы можете уже пощупать наши старания в данной демке.
      Игра запускается без проблем как на эмуляторе, так и на прошитых консолях. Внутри вас ожидает приятный сюрприз!
      Скачать можно в нашей группе ВК или в ТГ канале! ⚡Напоминаем, что при поддержке от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж.
      А поддержать можно как раз "Соник и Мировые кольца" вместе с "Соник и Тёмный рыцарь", а также "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog" и "Соник Бум - Восстание Лирика".⚡ Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК.  
    • После выбора: Новая игра — Выбор сложности — Пустые строчки, хотя должно отображать (Новая игра или Новая игра с преимуществом)     Original: New game или New game - Head Start    При выборе дополнения Интермиссия аналогично      Original: New game или New game - Head Start    
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×