Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ELL

Nfs Most Wanted

Рекомендованные сообщения

Сколько не играл в эту игру, все больше и больше бесился из-за того, что когда гоняешь с машинами и отрываешься от них метров так на 500, то они сразу же начинают двигаться не по законам физики, а по какому-то расчетному времени.

Почти всегда догоняют... ОЧЕНЬ НАПРЯГАЕТ...

Вот по сути дела и вопрос: А что вам не нравиться в этой игре ? :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тупорылейший AI, убогая глючная физика, ну и то, что ты уже описал... :bad:

Почти всегда догоняют... ОЧЕНЬ НАПРЯГАЕТ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько не играл в эту игру, все больше и больше бесился из-за того, что когда гоняешь с машинами и отрываешься от них метров так на 500, то они сразу же начинают двигаться не по законам физики, а по какому-то расчетному времени.

Почти всегда догоняют... ОЧЕНЬ НАПРЯГАЕТ...

Вот по сути дела и вопрос: А что вам не нравиться в этой игре ? :russian_roulette:

мало тюнингa :cray:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько не играл в эту игру, все больше и больше бесился из-за того, что когда гоняешь с машинами и отрываешься от них метров так на 500, то они сразу же начинают двигаться не по законам физики, а по какому-то расчетному времени.

Почти всегда догоняют... ОЧЕНЬ НАПРЯГАЕТ...

Вот по сути дела и вопрос: А что вам не нравиться в этой игре ? :russian_roulette:

А когда отстаеш то они врезаются, едут гораздо медленнее.

Попробуй поехать в обратную сторону круга, до финиша доедеш гораздо быстрей соперников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ха, да легче написать что мне в ней нравится ;) . Графика. Да и то не всегда - только в дождь и на закате/рассвете. Ещё блики на тачках просто рулез! Особенно когда за каким-нибудь чёртом на мэрине неспеша рулишь... А вот тормоза на максимуме просто бесят... :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

Как на твоей конфе может тормозить? У меня на максимуме тормоза были два раза, когда много копов в одном кадре было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вобще эта игра не нравиться, тюнинга мало, соперники и нереалистичное управление, короче в печь эту игру!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вобще эта игра не нравиться, тюнинга мало, соперники и нереалистичное управление, короче в печь эту игру!

Не надо, не надо!!! :buba: конечно тюнинга маловато, но вот на счет соперников ты погорячился, попробуй сам без тренака, пройти самую последнюю погоню от полиции :rtfm: , тем более ЕА правильно сделали что отступили от традиций underground, и мы не получили сериал-мыльную оперу! Или вот нереалистичное управление? Лично я всем советую покупать рули, оч хорошая вещь, а самое главное удобная (если кто помнит в первом андерграунде была тупая гонка на 7 кругов, так вот с рулем прошел с 1 раза), и тогда управление выходит на абсолютно новый уровень. Ну и если уж совсем не нравится, то жди carbon :D

Изменено пользователем Аксенов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вобще эта игра не нравиться, тюнинга мало, соперники и нереалистичное управление, короче в печь эту игру!

[/quo

В какойто мере ты прав! Но я уверен что у тебя было другое мнение,когда она только выходила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче,только ненадо обси**ть по-всякому Most Wanted,хорошо? :drinks: По-моему играли в нее все,когда она вышла,и ждали её тоже все!!! :rtfm: Ждем Carbon!!! :close_tema:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Короче,только ненадо обси**ть по-всякому Most Wanted,хорошо? :drinks: По-моему играли в нее все,когда она вышла,и ждали её тоже все!!! :rtfm: Ждем Carbon!!! :close_tema:

Я надеюсь что Carbon порадует чемнибудь новеньким.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Карбон будет супер! Я оч хочу покатать драг где нибудь в каньоне!

Изменено пользователем Аксенов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Карбон будет супер! Я оч хочу покатать драг где нибудь в каньоне!

Откуда токие убиждения что Карбон будет супер :cool:

Изменено пользователем S@S™

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ах да, я забыл что мы живем во времена когда даже убогие нейронки остаются эксклюзивно платными) 
      Интересно узнать какой гений на сей раз это сделал
    • Не иначе как до выхода виндовс 19 и ремейка атомика, где длс будут вшиты уже в саму сюжетку, надо полагать.
    • Помогите решить проблему с запуском игры, мб кто знает или у кого было такое русик от могнета стоит ес чо
      The ff7rebirth has crashed and will closeLowLevelFatalError [File:Unknown] [Line: 197]Ran out of memory allocating 51103858688 bytes with alignment 0.UsedPhysical 4177616896
       
    • Да вроде привязаны. Ну в лицензии точно. 
    • Поддерживал, но забросил. Сейчас другие ребята пытаются поддерживать софт. Вот ссылка на их репозиторий: https://github.com/HeitorSpectre/TTG-Tools?ysclid=mrgg08457o1015312
    • тогда отложу до лучших времён 
    • @Риэн смысл было писать такую портянку без ссылки на dll? С последним билдом BepInEx также под линуксом не стартует с ошибкой прелоадера. А вот это Вообще без понятия где искать. https://github.com/BepInEx/BepInEx/pull/1254 Зде Здесь ничего путного также нет, с последним билдом проблема не решилась. Так что если у тебя есть рабочее решение — закинь dll или лучше весь комплект BepInEx для skald, который у тебя заработал, да хоть целиком игру, чтобы точно попробовать в том же виде. Иначе толку от твоего поста нет.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1466520/Omen_Exitio_Hunger/?curator_clanid=33962420 11 ФЕВРАЛЯ 1927 ГОДА. БРУКЛИН. Мальчик по имени Билли Гаффни исчезает из своего многоквартирного дома. Дело реально. Убийца реален. Человек, похитивший его, был реален. Но его цель принадлежала другому плану существования. Omen Exitio: Hunger — ловкрафтовская детективная книга-игра, действие которой разворачивается в самых тёмных уголках Нью-Йорка 1927 года. Ты журналист. Городу нужно, чтобы ты нашёл правду. Но правда требует, чтобы ты отправился туда, откуда нет возврата. ТВОИ РЕШЕНИЯ ОПРЕДЕЛЯЮТ ДЕЛО Omen Exitio: Hunger — книга-игра, и каждое твоё решение оставляет след. Ты не можешь быть везде, и то, что ты выбираешь преследовать, формирует не только расследование, но и саму историю. Пути, которыми ты пренебрёг три сцены назад, закроются тихо и без предупреждения. По мере того как расследование углубляется, оно уведёт тебя за пределы улиц Нью-Йорка — в сны, другие миры и ловкрафтовскую мифологию, лежащую в основе всего. Ждут несколько концовок, сформированных каждым сделанным тобой выбором и каждым несделанным. КАЖДОЕ СЛОВО — УЛИКА. КАЖДОЕ МОЛЧАНИЕ — ТОЖЕ. Не каждый подозреваемый скажет тебе правду. Тебе придётся разговаривать с подозреваемыми и заинтересованными лицами, понимать их мотивы, решать, когда давить, а когда ждать, когда сочувствовать, а когда обманывать. Потому что то, что люди выбирают не говорить, часто раскрывает больше, чем то, что они говорят. ВНУТРИ ИСТОРИИ События Omen Exitio: Hunger уходят корнями в задокументированные исторические факты: реальные люди, реальные места, реальные газетные архивы — всё воссоздано с педантичной точностью, прежде чем быть окутано космическим ужасом. В каждой трещине исторических записей ждёт нечто древнее и голодное. Чтобы закрыть дело, тебе понадобятся навыки репортёра и зоркий глаз. Пробирайся через тесные переулки, ветхие здания и кварталы, которых так и не коснулись знаменитые Ревущие двадцатые, и используй всё, что найдёшь. МЕСТО ПРЕСТУПЛЕНИЯ НЕ ЛЖЁТ. НО И НЕ ГОВОРИТ. Расследование выводит тебя за рамки разговоров и дедукции. Некоторые места требуют более пристального взгляда: каждый предмет, каждый документ, каждая деталь, которой здесь не место. Самая важная улика в комнате редко бывает самой очевидной. Тренируй свой взгляд, потому что и то, что ты замечаешь, и то, что упускаешь, одинаково формирует дело. Это не головоломки для решения. Это моменты, когда дело становится осязаемым, и тебе нужно решить, что делать с тем, что нашёл. Твой инстинкт репортёра — единственный инструмент, но некоторые из этих решений нельзя отменить. ГОРОД, КОТОРЫЙ НЕ ПРОЩАЕТ. Это не гламурный Нью-Йорк Ревущих двадцатых. Это другая сторона 1927 года: тесные кварталы, холодные улицы, ветхие здания, которые так и не попали в учебники истории. Ориентируйся в городе по интерактивной карте, выбирай, куда направить расследование, и прими, что не сможешь побывать везде. Каждое решение о том, куда смотреть, — это тоже решение о том, что ты готов оставить в темноте. КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ Разветвлённый нарратив, основанный на реальном Нью-Йорке 1927 года История, которая помнит каждый твой выбор — от первой до последней сцены Интерактивная карта Нью-Йорка 1927 года Поиск предметов: исследуй локации и ищи улики Детективные диалоги со свидетелями и подозреваемыми 5 различных концовок Более 900 оригинальных иллюстраций, вдохновлённых работами Фрэнка Миллера и Коррадо Рои
    • @Lowfriend , благодарю, я смог с ним связаться.

      @DeadlineLine сказал что перевод не заброшен, просто продвигается не быстро. Сейчас у него нет доступа к форуму из-за ТСПУ. По прежнему есть проблема с кастомным шрифтом, я попробую помочь её решить.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×