Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Landfar

Dead State

Рекомендованные сообщения

Dead State

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_deadstate.jpg

Общая информация:

? Дата выхода: 4 декабря 2014

? Жанр: RPG / 3D

? Разработчик: DoubleBear Productions

? Издатель: DoubleBear Productions

? Язык интерфейса: Английский

? Язык озвучки: Английский

9e2e1a9d12ccd39594eb1de8c3a31f5c.png

? Операционная система: Windows XP/Vista/Windows 7/Windows 8

? Процессор: 1.7 GHz Processor or better

? Оперативная память: 2 Гб

? Видеокарта: Nvidia Geforce 8500 GT / ATI Radeon HD 7290 (512 Mb) or better

? Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c

? Свободное место на жестком диске: 3.5 Гб

5189fad01b493c2639ac1783512e20ac.png

fff07ba6ed5bf62c057ae422f60727da.png

Dead State - замечательная RPG-песочница о выживании горстки людей в суровом мире зомби-апокалипсиса!

В это смутное время все привычные общественные устои потеряли свое значение и роль лидера оказывается на ваших плечах. Вам предстоит спасти немногих выживших, отыскать убежище, заключить хрупкие союзы с другими группами, и постараться выжить, когда сам человеческий род стоит на грани вымирания.

Dead State - захватывающая игра о наступившем зомби-апокалипсисе. Смертельная болезнь, бушующая по всему миру, превратила зараженных в ходячих мертвецов.

Действие игры развивается в городе, охваченном нашествием зомби. Беда, как это всегда и бывает, пришла неожиданно, и люди просто не успели должным образом среагировать на возникшую проблему. Местных жителей весьма быстро пожрали любители свеженького мясца, а оставшиеся в живых ”человеки” стали кооперироваться в маленьких анклавах – огороженных от зомби участках. Даже обычный забор может сдержать наплыв ходячих мертвецов – в Dead State они не отличаются излишней активностью, что с лихвой компенсируется общей гнетущей атмосферой и нешуточным напряжением. Медлительный и неповоротливый зомби, вразвалочку подбирающийся к своей жертве, может нагнать столько же страху, как и какой-нибудь ”Танк” или ”Жокей”.

И никогда не забывайте, что наибольшую опасность таит в себе не орда ходячих мертвецов, а обычный человек, с той же целью, что и ваша — выжить любой ценой.

 

Spoiler

Особенности игры:

• Тактический пошаговый бой: Одержите победу в сражениях благодаря иновационной системе непрямых приказов напарникам.

• Пьянящая графика: огромные карты и детально проработанный модели персонажей оживают благодаря возможностям графического движка Torque 3D.

• Уникальный вид: Комбинация классической изометрической перспективы и зависимости от поля зрения и угла обзора персонажей создадут непередаваемые ощущения от игры.

• Бесконечный геймплей: Огромный мир и нелинейный сюжет позволят игрокам свободно исследовать мир игры Dead State, сталкиваясь с новыми трудностями.

• Захватывающий сюжет и интересные персонажи: над сюжетом и персонажами игры трудился ветеран игровой индустрии — Брайан Митсода. Ждите лихо закрученный сюжет и реалистичные, проработанные диалоги.

• Свобода выбора: в обществе, где не осталось морали, каждый день приходится делать сложный выбор, от которого зависит, останетесь ли вы и ваши союзники в живых.

• Продвинутый искусственный интеллект: противники реалистично реагируют на боевую ситуацию, применяя различную тактику. А зомби… следуют пугающему стадному инстинкту.

• Стратегия выживания: Шум привлекает зомби, позволяя им охотиться ориентируясь на слух. Малые запасы провизии, оружия и ресурсов. Необходимость укрепления, улучшения и защиты убежища. Социальная сторона вопроса управления группы. Поступайте разумно — каждое решение может стать роковым.

 

Spoiler

dead_state_the_first_seven_da_1.jpg

dead_state_the_first_seven_da_2.jpg

dead_state_the_first_seven_da_3.jpg

dead_state_the_first_seven_da_4.jpg

dead_state_the_first_seven_da_5.jpg

dead_state_the_first_seven_da_6.jpg

dead_state_the_first_seven_da_7.jpg

dead_state_the_first_seven_da_8.jpg

dead_state_the_first_seven_da_9.jpg

dead_state_the_first_seven_da_10.jpg

dead_state_the_first_seven_da_11.jpg

dead_state_the_first_seven_da_12.jpg

dead_state_the_first_seven_da_13.jpg

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Тема обсуждения перевода игры: //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=33520

Там можно выкладывать скриншоты недочётов перевода.

И сразу вопрос по нескольким сопартийцам:

 

Spoiler

Рене говорит, что Макс Гетц не позволяет ей осмотреть его раны и просит уговорить его. Мичуру говорит, что ей нужен доктор, на что гг отвечает "ок, позову его".

Но в обоих случаях я не могу ничего сделать. В разговорах с единственным более-менее доктором и с Гетцом нет никаких новых реплик. Это баг или я действительно могу только принять эти просьбы к сведению, но выполнить - нет?

Изменено пользователем Landfar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При каких условиях наступает концовка, а то я уже на 84 дне и конца и края не видно. Как смотреть статы союзников не выходя из убежища? Коды на игру есть?

Кодов нет, есть трейнеры, ищите в сети. Сколько точно дней до конца не помню, помоему 100.

Чтобы посмотреть статы союзника в убежище, подходите к доске заданий, тычете в нужного персонажа и внизу его статы.

Нали, можешь доброе дело сделать, меня в личку уже полно народа спрашивает. Сделать карту и указать на каком дне, кого найти можно.

Изменено пользователем shturmovik85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите, хочу построить лабораторию.

там нужны вроде 3 механика и 5 наука.

у меня есть 2 перса с механикой и наукой:

колясочник - ему 1 науки не хватает

и рене касс у нее не хватает 1 единички механики.

как одному из персов поднять науку или механику? если учесть что они сидят в школе безвылазно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nali, спасибо за ответы.

Alchmist, со временем, союзники качаются сами. Нужно подождать или найти более "продвинутых".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите, пожалуйста, как генератор запустить?

надо чтобы было 4 литра топлива (или галлона)

тыкаешь по генератору, потом жмешь yes

он запустится на след день утром и будет работать пока топляк есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста

Spoiler

согласно английской вики кот сэмми приходит на двадцатый день, добавляет мораль и потребляет еду и найти его можно в лазарете, у меня появляется событие с его приходом но потом он на карте не появляется и морали не добавляет, еду не потребляет это только у меня такой баг или у всех, и знает кто-нибудь как решить проблему с этим багом?

Изменено пользователем Loki1527

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите пожалуйста
Spoiler

согласно английской вики кот сэмми приходит на двадцатый день, добавляет мораль и потребляет еду и найти его можно в лазарете, у меня появляется событие с его приходом но потом он на карте не появляется и морали не добавляет, еду не потребляет это только у меня такой баг или у всех, и знает кто-нибудь как решить проблему с этим багом?

Видать бага, сам только заметил. Точно помню, что кот "собеседование") прошёл, потёрся об ногу и прошмыгнул в школу (по диалогу). Сегодня попытался переиграть день 20, оправдал себя невнимательностью, но нет Сэмми в школу не заходит, сидит и пялится на ворота. А еще, после 40го дня, половина сопартийцев тупо дрыхнет на полу)) на тех местах, где обычно стоят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите пожалуйста
Spoiler

согласно английской вики кот сэмми приходит на двадцатый день, добавляет мораль и потребляет еду и найти его можно в лазарете, у меня появляется событие с его приходом но потом он на карте не появляется и морали не добавляет, еду не потребляет это только у меня такой баг или у всех, и знает кто-нибудь как решить проблему с этим багом?

Как и думал проблема в русике, снес игру вместе с русиком установил чистую английскую бага нет, сохранился зашел в сохранку в русскую версию кот на месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите, у оружие есть какой-то скрытый показатель прочности или вероятность поломки? и ломается ли огнестрел?

Нет, но при использовании некоторых типов атак холодного оружия существует вероятность сломать само оружие. Огнестрел не ломается.

При каких условиях наступает концовка, а то я уже на 84 дне и конца и края не видно. Как смотреть статы союзников не выходя из убежища? Коды на игру есть?

 

Spoiler

По сюжету на 86 день присоединяется Уолтер, который запускает сюжетную концковку игры. С этого момента игроку даётся 2 недели на поиск выхода из ситуации. На отсальные вопросы уже ответили.

Подскажите пожалуйста
Spoiler

согласно английской вики кот сэмми приходит на двадцатый день, добавляет мораль и потребляет еду и найти его можно в лазарете, у меня появляется событие с его приходом но потом он на карте не появляется и морали не добавляет, еду не потребляет это только у меня такой баг или у всех, и знает кто-нибудь как решить проблему с этим багом?

 

Spoiler

Та же история была с Семми, думал, это мой персональный глюк. Постараюсь в ближайшие дни сравнить наш перевод и исходный вариант текста, проверю наш ли это косяк. Кстати, со вторым котом, Дымком, та же история. Его можно взять в лагере Бена в определенный промежуток времени, но при попытке войти в лагерь в этот период игра вылетает. А дальше опять все нормально.

Изменено пользователем Nali

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нали, можешь доброе дело сделать, меня в личку уже полно народа спрашивает. Сделать карту и указать на каком дне, кого найти можно.

Карта в процессе? Стоит ждать?

Изменено пользователем navernoe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Та же история была с Семми, думал, это мой персональный глюк. Постараюсь в ближайшие дни сравнить наш перевод и исходный вариант текста, проверю наш ли это косяк. Кстати, со вторым котом, Дымком, та же история. Его можно взять в лагере Бена в определенный промежуток времени, но при попытке войти в лагерь в этот период игра вылетает. А дальше опять все нормально.

У меня та же проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
<_< Вообще как лечить их, как строить :russian_roulette:

Чтобы строить что-то нужно иметь необходимое количество запчастей, навык, а так же нарезать задачу на доске (в столовой). Чтобы лечить, до постройки лазарета необходимо на карте при ранении иметь сумку с медикаментами. Соответственно ранили, перебинтовался, не стоит пугаться, что макс жизнь становится меньше. Она восстановится во время сна, у ГГ регенерация во сне быстрее, нежели у союзников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите ответ на 2 вопроса) Как поднять свое настроение и настроение собаке? А то своих предпочтений я не знаю, да и собака не говорит))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё ведёт к тому, что цены на “аи компоненты” начнут расти медленее. В то, что они начнут дешеветь вот прям сразу — маловероятно. Но, видимо, вся эта эпопея с безбашенными ценниками должна начать спадать раньше ожидаемого (более 40% резкое падение акций у соответствующих аи ориентированных предприятий ну хоть как-то должно оказать влияние). Нюанс при этом в том, что прошла уже примерно неделя как с момента явного обвала, да и процесс шёл в конца лета, но изменение цен на комплектующие пока что не заметно в лучшую сторону — цены продолжали расти.  (в самом Китае рост цен остановился, на сколько могу судить)
    • @SerGEAnt почему-то в шапке не изображение, а ссылка «the-banner-saga-1.png», которая ведёт на https://www.zoneofgames.ru/games/2830.html

      Может у меня только так, в других темах форума всё видно.
    • Уже исправлено на обоих страницах.
    • Игра понравилась, поэтому решил сделать полный ручной перевод. На данный момент готов перевод 9 глав из 14. Ближе к середине ноября 2026 года закончу.
    • Сомневаюсь, что остались исходники, так как перевод был выпущен давным давно и исходники некоторых текстур были у разных художников. Насчёт шрифтов, если они от оригинальных растровых шрифтов ничем не отличаются, то можно попробовать тупо извлечь шрифты из оригинала и импортировать их в версию ремастера через версию с гитхаба TTG Tools. Видел, там что-то иностранные энтузиасты доработали в программе. Текст, возможно, использовался из landb файлов, где, возможно, тогда толмачи не все перевели, так как было много текста, которое в игре на тот момент не использовалось. Насчет исходников можно спросить у @0wn3df1x. Может, у них сохранились хотя бы векторные шрифты для генерации новых растровых шрифтов. Либо придётся искать в интернете похожие шрифты и использовать их. Помню, для версии ps vita мне приходилось генерировать шрифты из каких-то найденных шрифтов в интернете, но потом вроде получилось портировать с пк версии шрифты полностью на ps vita.
    • Спасибо, что ответили. А моды не помогли, на которые я ссылки кидал? Если нет, я бы на вашем месте выпустил бы перевод, а там может на волне релиза кто-нибудь поможет. Или можно в переводческих группах в вк спросить.
    • Патч на отображение оригинального шрифта для текущей версии 1.1.11
    • Добавил в версию русификатора от @Le_Maxime перевод дополнительных удаленных сцен (как по мне самая важная часть всего ремастера) https://drive.google.com/file/d/1Abc9RugHR35-826hurCxXqRD8jiLNt_1/view?usp=sharing
    • Тренер для игры UnReal World 3.89.1
      Чтобы не портить игровой опыт рекомендую не использовать.
      Но вот я лично читер до последней клеточки тела и поэтому не могу не поделиться
      Те кто будут исследовать игру и искать что ещё не переведено, рекомендую. Нужно будет добавить функционал пишите.
      Тренер с автообновлением тоже (нажал и радуешься чудесам автоматики).
      Ссылка на тренер  

    • Версия 0.31 для UnReal World 3.89.1. Языки: русский и финский; оригинальный английский доступен в лаунчере.
      Ссылка на релизы github Ссылка на яндекс диск

      Применение:
      Закройте игру, распакуйте содержимое ZIP рядом с urw.exe и запустите URW_Launcher.exe. Выберите ENG/RUS/FIN. Кнопка «Проверить обновления» загружает следующие версии из этого репозитория. Для первого перехода с 0.30 и ниже распакуйте 0.31 вручную; далее обновления встроены в EXE, без PowerShell. Если ранее включали запуск через Steam, после замены файлов при необходимости обновите загрузчик в лаунчере. Перевод и шрифты находятся внутри DLL. Каталоги JSON/CSV, редактор, запись игровых сообщений и Launcher Plus в этот комплект не входят. Игра приобретается отдельно; оригинальный игровой EXE в архив не включён.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×