Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Понял, спасибо. А можно сделать так чтоб через командную строку файлы извлекались из всех архивов в ассетнике? Ну или хотябы чтобы окно с ошибками не выскакивало? При распаковке через пакетник большого количества файлов окна сильно мешают.

Всё это есть в консоли.

Файл не открывается. Версия : unknown.

http://rgho.st/private/7kNpRGdhv/997d2b1cb...fcfbc66e1b87910

Тут старая версия юнити 3.4.2f2 с id8 и она не поддерживается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё это есть в консоли.

Тут старая версия юнити 3.4.2f2 с id8 и она не поддерживается.

Жаль. В аналогичных программах архив открывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Автор программы, помоги, я не могу открыть архивы игры, выскакивает ошибка: Range check error

 

Spoiler

h_1480533825_2189960_d0d79536ba.jpg

Изменено пользователем Fregman13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Автор программы, помоги, я не могу открыть архивы игры, выскакивает ошибка: Range check error

 

Spoiler

h_1480533825_2189960_d0d79536ba.jpg

Правило F13.1. архивы эти разные бываю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте DZH!

Недавно заметили что в игре Dreamfall Chapters, после встраивания текстур, некоторые текстуры отображаются с артефактами. Если стоять далеко то текстура не отображается совсем, если подойти то она начинает отображаться частично, чтобы увидеть текстуру полностью нужно встать под определенным углом.

Примеры не верно отображающихся текстур ниже:

 

Spoiler

H7uwUXFVMhU.jpg

KKHfePwixfA.jpg

WRt8odxsBWE.jpg

_udva4lffAM.jpg

4JhgivPR7n0.jpg

wMCu5Pq22Mk.jpg

nF5k5BiZkg4.jpg

Однако, если пересохранить переведенную текстуру в формате tga и использовать для встраивания программу Unity Assets Bundle Extractor ( http://7daystodie.com/forums/showthread.ph...undle-Extractor ), то текстура отображается правильно. Вот пример отображения текстуры баннера в Оригинале, после запаковки UnityEX, после запаковки Unity Assets Bundle Extractor:

 

Spoiler

Прикладываю файл sharedassets15.assets в котором содержится данная текстура E_PoliticalCampaignBanners_d, в трех вариантах - оригинальную, после запаковки UnityEX, после запаковки Unity Assets Bundle Extractor. А также текстуры: оригинальную, переведенную dds/tga, переведенную после Unity Assets Bundle Extractor.

Вот архив со всем: https://drive.google.com/open?id=0BzRhOH6Tf...YThsX1l6WF80anc

P.S. Возможно это как то связано с файлом, который находится рядом sharedassets15.assets.resS. Без него программа не хочет извлекать из оригинального файла текстуру "E_PoliticalCampaignBanners_d" сразу выдает ошибку. А вот после встраивания текстуры через UnityEX и Unity Assets Bundle Extractor, текстура извлекается без проблем.

 

Spoiler

b1aa1c4fa659cc185b8b93b28f3eeef1.png

P.P.S. Перепроверял на последней версии UnityEX, артефакты сохраняются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

alexbril Скорее всего, дело в мипмапах. Попробуйте сохранить текстуру, без них. Точно не могу сказать в чём с ними дело, но Unity Assets Bundle Extractor их режет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
alexbril Скорее всего, дело в мипмапах. Попробуйте сохранить текстуру, без них. Точно не могу сказать в чём с ними дело, но Unity Assets Bundle Extractor их режет.

Переведенные текстуры сохранялись с теми же настройками и с тем же размером что и оригинал. Проверялось на утилите Хаоса(если размер текстуры не совпадал с оригиналом, то текстура не заменялась). Причем перевод текстур был выполнен еще в апреле 2015. Тогда использовался иной метод встраивания текстур и видео в игру под Unity 4, разработанный нашим программистом. И все отображалось отлично.

После перехода игры на Unity 5, мы решили воспользоваться вашей утилитой, и вот только сейчас заметили артефакты, возникающий у некоторых текстур.

Может, вы все же со своей стороны еще посмотрите? Может дело в конвертации dds to tex или при запаковке? Или что-то связанное с reS файлами.

Изменено пользователем alexbril

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрю на файлах запаковку. Мипмапы как раз при дальних отрисовках и используются, просто, если их убирать будет использоваться текстура самая большая высокого разрешения. UnityEX может разный размер вставлять и мипмапы уберёт, если их не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

del

UPD: Извиняемся товарищ DZH за поспешность. Оказывается у части текстур попортились мипмапы, и из-за этого появлялись артефакты.

Спасибо за уделенное время.

Изменено пользователем alexbril

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
del

UPD: Извиняемся товарищ DZH за поспешность. Оказывается у части текстур попортились мипмапы, и из-за этого появлялись артефакты.

Спасибо за уделенное время.

Да не за что, я толком и не смотрел, понятно было, что дело в мипмапах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте DZH!

Все еще сыплются ошибки при использовании логирования под Windows 7 x64. Вроде как под более старшими Win ошибок нет, даже под Wine ошибок нет, а вот с Win7 и возможно младшими версиями ОС есть.

Предлагаю скачать архив, распаковать его, в папке *\Poligon\patch открыть settings.ini и прописать путь *\Poligon\Dreamfall Chapters_Data\ , а после запустить import_assets_files.bat.

В import_assets_files.bat при добавлении строки ">patch_user_files.txt" будет использоваться логирование(включено по умолчанию).

Вот скриншоты ошибок:

 

Spoiler

91b57a0cd1c68a7a12ab17fd3a594388.png

5096b464f453a0ae352f77c998c9ae3b.png

Ссылка на патч: https://drive.google.com/open?id=0BzRhOH6Tf...ZnhtT1lQZy1oZFU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дело в команде >patch_user_files.txt

На самом деле программа не консольная, она захватывает окно консоли для вывода в него надписей и с логированием она не работает, потому что оно само перехватывает из окна эти сообщения.

Захват можно отключить, но тогда и от этой команды толку не будет. Зачем вообще нужен этот лог, uex сама выведет сообщения, о файлах которых нет в архиве, если неверное имя или просто уже нет этого файла в нужном архиве.

Вывод это можно убрать. Да и пути же в ини можно неполные прописывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело в команде >patch_user_files.txt

На самом деле программа не консольная, она захватывает окно консоли для вывода в него надписей и с логированием она не работает, потому что оно само перехватывает из окна эти сообщения.

Захват можно отключить, но тогда и от этой команды толку не будет. Зачем вообще нужен этот лог, uex сама выведет сообщения, о файлах которых нет в архиве, если неверное имя или просто уже нет этого файла в нужном архиве.

Вывод это можно убрать. Да и пути же в ини можно неполные прописывать.

Нам нужно логирование, чтобы понять на каком этапе или почему у пользователей не получилось русифицировать игру. UnityEx будучи в интасталляторе запускается с ключем тихой установки и никто не видит консоль. Сами же мы используем иной патч, он основан на php скрипте, который перебирает архивы игры в поисках файлов, которые лежат в папке patch_user_files, при нахождении файлов он копирует их в папку Data\Unity_Assets_Files, делее запускается UnityEx, экспортирует dds to tex и заменяет их, далее скрипт преходит к следующему архиву и так далее. Такой способ помогает использовать русификатор под Windows для linux и macos(через wine), у последних файлы в архивах расположены иным образом.

В конечном итоге такой лог получается на Windows 10:

 

Spoiler

sharedassets22.assets [57 198 912 bytes]

chapter_three.tex.dds

book_two_title_cream_big.tex.dds

Update files: 107

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets22\Textures\res_sharedassets22\book_two_title_cre

am_big.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets22\Textures\res_sharedassets22\chapter_three.tex.

dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets22\book_two_title_cream_big.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets22\chapter_three.tex

OK

sharedassets27.assets [25 556 048 bytes]

chapter_four.tex.dds

Update files: 108

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets27\Textures\res_sharedassets27\chapter_four.tex.d

ds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets27\chapter_four.tex

OK

sharedassets3.assets [428 226 124 bytes]

H_Map_Songlines.tex.dds

DFC_title_sequence.ogm

DFC_recap.ogm

Update files: 111

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets3\Textures\res_sharedassets3\H_Map_Songlines.tex.

dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets3\H_Map_Songlines.tex

OK

sharedassets31.assets [32 444 268 bytes]

hannah_graffiti.tex.dds

hanna_body_D.tex.dds

Update files: 113

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets31\Textures\res_sharedassets31\hannah_graffiti.te

x.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets31\Textures\res_sharedassets31\hanna_body_D.tex.d

ds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets31\hannah_graffiti.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets31\hanna_body_D.tex

OK

sharedassets34.assets [21 337 544 bytes]

chapter_five.tex.dds

Update files: 114

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets34\Textures\res_sharedassets34\chapter_five.tex.d

ds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets34\chapter_five.tex

OK

sharedassets46.assets [29 532 324 bytes]

interlude_2_screen.tex.dds

Update files: 115

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets46\Textures\res_sharedassets46\interlude_2_screen

.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets46\interlude_2_screen.tex

OK

sharedassets47.assets [82 770 512 bytes]

M_RoosterAndKitten_OnorHileries_D.tex.dds

chapter_six.tex.dds

M_Reapmoons_Banner_D.tex.dds

M_wanted_posters_marcuria.tex.dds

book_three_title_cream_big.tex.dds

M_Reapmoons_Banner_N.tex.dds

Update files: 121

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets47\Textures\res_sharedassets47\book_three_title_c

ream_big.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets47\Textures\res_sharedassets47\chapter_six.tex.dd

s -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets47\Textures\res_sharedassets47\M_Reapmoons_Banner

_D.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets47\Textures\res_sharedassets47\M_Reapmoons_Banner

_N.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets47\Textures\res_sharedassets47\M_RoosterAndKitten

_OnorHileries_D.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets47\Textures\res_sharedassets47\M_wanted_posters_m

arcuria.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets47\book_three_title_cream_big.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets47\chapter_six.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets47\M_Reapmoons_Banner_D.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets47\M_Reapmoons_Banner_N.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets47\M_RoosterAndKitten_OnorHileries_D.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets47\M_wanted_posters_marcuria.tex

OK

sharedassets5.assets [2 345 812 bytes]

zoe_maya_castillo.tex.dds

kian_alvane.tex.dds

chapters_logo_bookone.tex.dds

Update files: 124

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets5\Textures\res_sharedassets5\chapters_logo_bookon

e.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets5\Textures\res_sharedassets5\kian_alvane.tex.dds

-> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets5\Textures\res_sharedassets5\zoe_maya_castillo.te

x.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets5\chapters_logo_bookone.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets5\kian_alvane.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets5\zoe_maya_castillo.tex

OK

sharedassets52.assets [56 091 040 bytes]

chapter_seven.tex.dds

Update files: 125

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets52\Textures\res_sharedassets52\chapter_seven.tex.

dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets52\chapter_seven.tex

OK

sharedassets56.assets [7 719 716 bytes]

chapter_eight.tex.dds

Update files: 126

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets56\Textures\res_sharedassets56\chapter_eight.tex.

dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets56\chapter_eight.tex

OK

sharedassets6.assets [1 076 932 bytes]

chapters_logo_booktwo.tex.dds

Update files: 127

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets6\Textures\res_sharedassets6\chapters_logo_booktw

o.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets6\chapters_logo_booktwo.tex

OK

sharedassets62.assets [48 373 580 bytes]

M_PuppetTheatre_D.tex.dds

Book_four_title_cream_big.tex.dds

M_PuppetTheatre_Decal_D.tex.dds

Chapter_nine.tex.dds

Update files: 131

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets62\Textures\res_sharedassets62\Book_four_title_cr

eam_big.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets62\Textures\res_sharedassets62\Chapter_nine.tex.d

ds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets62\Textures\res_sharedassets62\M_PuppetTheatre_D.

tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets62\Textures\res_sharedassets62\M_PuppetTheatre_De

cal_D.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets62\Book_four_title_cream_big.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets62\Chapter_nine.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets62\M_PuppetTheatre_D.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets62\M_PuppetTheatre_Decal_D.tex

OK

sharedassets68.assets [41 263 432 bytes]

Chapter_ten.tex.dds

Update files: 132

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets68\Textures\res_sharedassets68\Chapter_ten.tex.dd

s -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets68\Chapter_ten.tex

OK

sharedassets7.assets [1 070 636 bytes]

chapters_logo_bookthree.tex.dds

Update files: 133

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets7\Textures\res_sharedassets7\chapters_logo_bookth

ree.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets7\chapters_logo_bookthree.tex

OK

sharedassets76.assets [43 211 552 bytes]

Chapter_eleven.tex.dds

Update files: 134

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets76\Textures\res_sharedassets76\Chapter_eleven.tex

.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets76\Chapter_eleven.tex

OK

sharedassets78.assets [41 053 472 bytes]

interlude_3_screen.tex.dds

Update files: 135

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets78\Textures\res_sharedassets78\interlude_3_screen

.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets78\interlude_3_screen.tex

OK

sharedassets79.assets [49 662 660 bytes]

chapter_twelve.tex.dds

Book_five_title_cream_big.tex.dds

Update files: 137

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets79\Textures\res_sharedassets79\Book_five_title_cr

eam_big.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets79\Textures\res_sharedassets79\chapter_twelve.tex

.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets79\Book_five_title_cream_big.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets79\chapter_twelve.tex

OK

sharedassets8.assets [1 070 984 bytes]

chapters_logo_bookfour.tex.dds

Update files: 138

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets8\Textures\res_sharedassets8\chapters_logo_bookfo

ur.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets8\chapters_logo_bookfour.tex

OK

sharedassets87.assets [96 879 580 bytes]

Mumbai_Pod_Panel_01_D.tex.dds

Update files: 139

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets87\Textures\res_sharedassets87\Mumbai_Pod_Panel_0

1_D.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets87\Mumbai_Pod_Panel_01_D.tex

OK

sharedassets88.assets [50 784 020 bytes]

Mumbai_Pod_Panel_02_D.tex.dds

MumbaiLab_Jiva_Decal_01.tex.dds

MumbaiLab_Jiva_Decal_02.tex.dds

Update files: 142

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets88\Textures\res_sharedassets88\MumbaiLab_Jiva_Dec

al_01.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets88\Textures\res_sharedassets88\MumbaiLab_Jiva_Dec

al_02.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets88\Textures\res_sharedassets88\Mumbai_Pod_Panel_0

2_D.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets88\MumbaiLab_Jiva_Decal_01.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets88\MumbaiLab_Jiva_Decal_02.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets88\Mumbai_Pod_Panel_02_D.tex

OK

sharedassets91.assets [42 253 080 bytes]

H_PotionBook_01_D.tex.dds

Interlude_4.tex.dds

Update files: 144

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets91\Textures\res_sharedassets91\H_PotionBook_01_D.

tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets91\Textures\res_sharedassets91\Interlude_4.tex.dd

s -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets91\H_PotionBook_01_D.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets91\Interlude_4.tex

OK

sharedassets94.assets [67 529 888 bytes]

chapter_thirteen.tex.dds

Update files: 145

Import using UnityEX...

import

Unity_Assets_Files\sharedassets94\Textures\res_sharedassets94\chapter_thirteen.t

ex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets94\chapter_thirteen.tex

OK

Total updated objects: 145

Finish

Или такой лог, в Windows 7, когда UnityEx не патчит файлы, а выдает ошибку:

 

Spoiler

resources.assets [244 814 744 bytes]

FoodContainer_D.tex.dds

E_Pin_Nela_D.tex.dds

m004_head_color_joseph.tex.dds

collective_receipt_D.tex.dds

E_DemonstratorSign_D.tex.dds

Zoe_PostBomb_Hoodie_N.tex.dds

HannaAbby.tex.dds

M_TubeMap_D.tex.dds

Mumbai_AccessCard_01_D.tex.dds

M_Signs_03_D.tex.dds

M_Signs_03_N.tex.dds

Zoe_PostBomb_Hoodie_D.tex.dds

RezaTemiz_Body_regular_D.tex.dds

C_HospitalRoom_Pictures_1_D.tex.dds

EgilBackdrops_D.tex.dds

E_Antimatter_Reciept.tex.dds

E_StoreFront_Signs_04.tex.dds

M_PaperClue_D.tex.dds

Bharuti_Maphane_tiesign.tex.dds

M_MarcuriaPaperMap_D.tex.dds

C_HospitalRoom_Pictures_1b_D.tex.dds

E_DreamerBox_D.tex.dds

E_Campingchair_D.tex.dds

Update files: 23

Import using UnityEX...

OK

sharedassets0.assets [5 566 700 bytes]

DFC_opening_titles.ogm

Update files: 24

Import using UnityEX...

OK

sharedassets10.assets [160 071 768 bytes]

M_Marcuria_city_map_D.tex.dds

Update files: 25

Import using UnityEX...

OK

sharedassets101.assets [22 206 384 bytes]

Interlude_5.tex.dds

Update files: 26

Import using UnityEX...

OK

sharedassets11.assets [124 383 712 bytes]

chapters_one_adrift.tex.dds

WallMedical_I.tex.dds

C_HospitalRoom_Whiteboard_D.tex.dds

C_HospitalRoom_Pictures_2_D.tex.dds

WallMedical_D.tex.dds

Storytime_IVScreen_D.tex.dds

Update files: 32

Import using UnityEX...

OK

sharedassets12.assets [74 758 092 bytes]

chapter_two_awakenings.tex.dds

Update files: 33

Import using UnityEX...

OK

sharedassets14.assets [30 127 976 bytes]

Eye_flyingCraft_color.tex.dds

Update files: 34

Import using UnityEX...

OK

sharedassets15.assets [163 342 304 bytes]

Europolis_Chinese_Area_Foodcart4_I.tex.dds

PlasticContainer_D.tex.dds

E_WhiteSwallow_Sign_D.tex.dds

Epropast_synagogaOverHead.tex.dds

E_WatiBillBoard_D.tex.dds

sign_lightplate_pharmax.tex.dds

E_PoliticalCampaignBanners_d.tex.dds

sign_hologram_toygalaxy_a.tex.dds

E_BigBillboard01_TopLayer_D.tex.dds

E_Emma_gallery.tex.dds

sign_lightplate_brunos_a.tex.dds

E_sonnenshein_billboard_cutout.tex.dds

crowboylogo-outline.tex.dds

sign_lightplate_candy-hall.tex.dds

E_NelaBanner_D.tex.dds

Fuse Schematic.tex.dds

E_StoreFront_Signs_01.tex.dds

E_SeraphProducts_D.tex.dds

E_WhinosLogo_D.tex.dds

E_MetroTextures_D.tex.dds

E_SeshadriTower_Text.tex.dds

E_Sign_02_D.tex.dds

E_Sonnenchein_D.tex.dds

E_MemorialPlaque_N.tex.dds

E_DoorConsole_2Call_D.tex.dds

E_CollapsPoem_D.tex.dds

E_LeaCampagin_door_Seraph_D.tex.dds

E_DreamerAds.tex.dds

E_SeraphSigns_D.tex.dds

bingodreams.tex.dds

Grafitti_fuckwaticorp.tex.dds

E_MemorialPlaque_D.tex.dds

E_DreamerAds_Additive_D.tex.dds

Europolis_Barge_Body_D.tex.dds

E_FuseSchematic_D.tex.dds

E_DreamerAds_WatiSlogan_D.tex.dds

E_DoorConsole_2Granted_D.tex.dds

E_DoorConsole_2_D.tex.dds

E_Queenie_Windwos_I.tex.dds

lea_propaganda_01_D.tex.dds

E_NelaScrollingSign_D.tex.dds

E_ChineseSigns.tex.dds

E_mirawitt_details_D.tex.dds

E_Decals_01_D.tex.dds

Pandemonium_grafitti.tex.dds

E_sonnenschein_billboard.tex.dds

E_StreetSignPole_D.tex.dds

europolis_posters_decals_D.tex.dds

E_SignBitte.tex.dds

crowboylogo.tex.dds

europolis_barge_queenie_red_3_D.tex.dds

E_DreamerAds_Overlay.tex.dds

Europolis_Barge_Signs_D.tex.dds

Europolis_Barge_Body_N.tex.dds

E_LeaCampagin_Windows_D.tex.dds

Europolis_Chinese_Area_Foodcart4_D.tex.dds

nela_body_D.tex.dds

E_StoreFront_Signs_03.tex.dds

Update files: 92

Import using UnityEX...

OK

sharedassets16.assets [28 788 428 bytes]

Sully_Clothing_D.tex.dds

HandThatFeeds_GeorgeQuote.tex.dds

HandThatFeeds_ScrollingText.tex.dds

HandThatFeeds_GeorgeQuote_N.tex.dds

HandThatFeeds_WallQuotes.tex.dds

NewsOverlay.tex.dds

Update files: 98

Import using UnityEX...

OK

sharedassets19.assets [7 469 032 bytes]

BL_PeriodicTable_D.tex.dds

Update files: 99

Import using UnityEX...

OK

sharedassets20.assets [35 800 144 bytes]

Interlude_one.tex.dds

Update files: 100

Import using UnityEX...

OK

sharedassets21.assets [224 281 772 bytes]

M_Signs_02_N.tex.dds

M_Stonedetails_01_D.tex.dds

M_Signs_01_D.tex.dds

M_Signs_01_H_N.tex.dds

M_Signs_02_D.tex.dds

Update files: 105

Import using UnityEX...

OK

sharedassets22.assets [57 198 912 bytes]

chapter_three.tex.dds

book_two_title_cream_big.tex.dds

Update files: 107

Import using UnityEX...

OK

sharedassets27.assets [25 556 048 bytes]

chapter_four.tex.dds

Update files: 108

Import using UnityEX...

OK

sharedassets3.assets [428 226 124 bytes]

H_Map_Songlines.tex.dds

DFC_title_sequence.ogm

DFC_recap.ogm

Update files: 111

Import using UnityEX...

OK

sharedassets31.assets [32 444 268 bytes]

hannah_graffiti.tex.dds

hanna_body_D.tex.dds

Update files: 113

Import using UnityEX...

OK

sharedassets34.assets [21 337 544 bytes]

chapter_five.tex.dds

Update files: 114

Import using UnityEX...

OK

sharedassets46.assets [29 532 324 bytes]

interlude_2_screen.tex.dds

Update files: 115

Import using UnityEX...

OK

sharedassets47.assets [82 770 512 bytes]

M_RoosterAndKitten_OnorHileries_D.tex.dds

chapter_six.tex.dds

M_Reapmoons_Banner_D.tex.dds

M_wanted_posters_marcuria.tex.dds

book_three_title_cream_big.tex.dds

M_Reapmoons_Banner_N.tex.dds

Update files: 121

Import using UnityEX...

OK

sharedassets5.assets [2 345 812 bytes]

zoe_maya_castillo.tex.dds

kian_alvane.tex.dds

chapters_logo_bookone.tex.dds

Update files: 124

Import using UnityEX...

OK

sharedassets52.assets [56 091 040 bytes]

chapter_seven.tex.dds

Update files: 125

Import using UnityEX...

OK

sharedassets56.assets [7 719 716 bytes]

chapter_eight.tex.dds

Update files: 126

Import using UnityEX...

OK

sharedassets6.assets [1 076 932 bytes]

chapters_logo_booktwo.tex.dds

Update files: 127

Import using UnityEX...

OK

sharedassets62.assets [48 373 580 bytes]

M_PuppetTheatre_D.tex.dds

Book_four_title_cream_big.tex.dds

M_PuppetTheatre_Decal_D.tex.dds

Chapter_nine.tex.dds

Update files: 131

Import using UnityEX...

OK

sharedassets68.assets [41 263 432 bytes]

Chapter_ten.tex.dds

Update files: 132

Import using UnityEX...

OK

sharedassets7.assets [1 070 636 bytes]

chapters_logo_bookthree.tex.dds

Update files: 133

Import using UnityEX...

OK

sharedassets76.assets [43 211 552 bytes]

Chapter_eleven.tex.dds

Update files: 134

Import using UnityEX...

OK

sharedassets78.assets [41 053 472 bytes]

interlude_3_screen.tex.dds

Update files: 135

Import using UnityEX...

OK

sharedassets79.assets [49 662 660 bytes]

chapter_twelve.tex.dds

Book_five_title_cream_big.tex.dds

Update files: 137

Import using UnityEX...

OK

sharedassets8.assets [1 070 984 bytes]

chapters_logo_bookfour.tex.dds

Update files: 138

Import using UnityEX...

OK

sharedassets87.assets [96 879 580 bytes]

Mumbai_Pod_Panel_01_D.tex.dds

Update files: 139

Import using UnityEX...

OK

sharedassets88.assets [50 784 020 bytes]

Mumbai_Pod_Panel_02_D.tex.dds

MumbaiLab_Jiva_Decal_01.tex.dds

MumbaiLab_Jiva_Decal_02.tex.dds

Update files: 142

Import using UnityEX...

OK

sharedassets91.assets [42 253 080 bytes]

H_PotionBook_01_D.tex.dds

Interlude_4.tex.dds

Update files: 144

Import using UnityEX...

OK

sharedassets94.assets [67 529 888 bytes]

chapter_thirteen.tex.dds

Update files: 145

Import using UnityEX...

OK

Total updated objects: 145

Finish

Как показала практика можно воспользоваться другими терминалами/консолями для запуска батника. Например cmd.exe от Wine for Windows или ConEmu. Тогда ошибки не сыплются, и UnityEx патчит игру, и лог создается, только вот получается он такой же как если бы его заупускали через стандартную консоль на Windows 7. Теряются строчки. по типу таких:

 

Spoiler

Unity_Assets_Files\sharedassets22\Textures\res_sharedassets22\book_two_title_cre

am_big.tex.dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets22\Textures\res_sharedassets22\chapter_three.tex.

dds -> TEX

Unity_Assets_Files\sharedassets22\book_two_title_cream_big.tex

Unity_Assets_Files\sharedassets22\chapter_three.tex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @k0rre0n Привет, посмотрел — значения одинаковые единственное строка у оригинального m_PathID 5243 То есть смещение идет по строкам. 
    • @Higashi cкорее всего, ошибка в метриках твоего адаптированного MonoBehavior к шрифту. Проверь в адаптированном .json значения в строках 9, 15, 4260; должны совпадать с оригинальным “AGaramond-Regular SDF SUBTITLES-sharedassets4.assets-195.json”. Потом импортируй через UABEA.
      Должно выглядеть так:
      9:     "m_PathID": 1848
      15:     "m_PathID": 18 4260:        "m_PathID": 64

      Если всё совпадает, скажи название игры — проверю. UPD. Нашёл)
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2088810/Perfect_Tides_Station_to_Station/ Сиквел квеста Perfect Tides о взлётах и падениях юношества. Исследуйте большой город в роли восемнадцатилетней Мары. Собирайте предметы, вынашивайте идеи и проживите сложный период отношений, пытаясь найти своё место в жизни. В игре можно: Стать свидетелем ещё одного кинематографичного квестового приключения, прожив год из жизни Мары с актами-временами года, нелинейным исследованием и несколькими концовками. Собирать в инвентарь имена и предметы обсуждения, которые, в свою очередь, помогут Маре глубже понять темы эссе через призму общения, личного опыта и воспоминаний. Мара может расти профессионально как писательница или же вяло прозябать в мелочной банальности жизни, что точно повлияет на финал истории. Исследовать более 60 новых локаций. Осматривать локации, общаться с людьми и с лёгкостью собирать предметы, благодаря улучшенной и модернизированной системе игровых механик.  
    • Как? Типо что ресов нету? Ну проблема в том, что там вторая глава не полная. Типо недостаточно локаций и месторождений на них, для производства в полную силу. В отличии от первой главы. Склад ресов он не переносится из первой главы во вторую. Поэтому ресы практически с нуля надо фармить. Тут нечего просто растягивать, даже если я сделаю производство адекватное, мне как бы некуда его приспособить, потому что контент уже почти закончился. А какие то ежедневные или еженедельные данжи не завезли. Ну...там типо есть один данж где дейлики для его закрытия обновляются раз в неделю. Но я все награды за него закрыл за день) Ну так лгбт, по мнению некоторых, везде суют, но это не была мода. Но воспринимать это стали почему то так, по крайней мере меня убеждали, что вот человек увидит это и подумает “вау круто, тоже хочу”.  Хотя я до сих пор хз, как можно к таким выводам придти.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1172800/Perfect_Tides/ Perfect Tides — квест о мучении и предвкушении жизни подростка. На дворе 2000 год, и вам предстоит играть за Мару — помешанную на интернете юную писательницу, живущую на «райском» острове Прекрасных приливов. Пока четыре времени года сменяют друг друга, вы вместе с главной героиней пройдёте через многое: прочувствуете красоту и тишину острова, переживёте неурядицы в семье и школе, расположенной на материке, и окунётесь в бесконечно изменчивое приключение, полное неожиданных поворотов, любви, дружбы и драгоценного опыта, которое и есть наша жизнь.   В игре есть:   Классический интерфейс квестов 90-х: собирайте предметы в инвентарь, взаимодействуйте с объектами и персонажами и исследуйте ваш островной дом. Богатая история с хорошо прописанными героями: решайте головоломки и следите за развитием событий. Более 45 красивейших локаций с ночной и дневной версией, для каждого из четырёх времён года.
    • Причём здесь критерии? Они у всех разные — с модой и трендами это разные вещи. Вот была мода на лгбт, его везде совали — что у всех это совпадало с их критериями и кругом были одни радужные? 
    • То есть генерация энергии упрощённая. По сути вечный двигатель. Поленились даже солнечную, водную или генерацию энергии как побочный продукт реакций при производстве продукции организовать. Вроде бы футуристический мир ,но нет даже ядерной или какой-то иной альтернативной энергии, судя по описанию. Пока что относительно казуальненько. Достаточно линейная логика. Впрочем, как ты сам сказал, ты ещё целиком не видел всего контента. Впрочем, уже наблюдаю типичное растягивание геймплея условно-бесплатных игр. Нет, ну посложнее того, что обычно в мини играх делают, тут уж не спорю.
    • А почему не спорно? Внешность, это спорный критерий. Где можно почитать, какая ща мода на что?  На порнхабе? Так там каждой стране свое нравится по их статистики.  
    • Значит ещё осталось что уточнить… Просто вспомнил его ответ на вопрос Питана :“в соулсы играешь?” — меня там прям бомбануло. И тут опять...
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×