Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

38 минут назад, Atanvaron сказал:

@DragonZH  мне как раз не нужно все бандлы подряд распаковывать. Только те, где есть шрифты. Как раз и пытаюсь избавиться от закликивания, чтобы автоматизировать процесс. Если нажимать Enter, то на выходе останется версия 2022.0.0, а мне нужно 2022.3.13f1, иначе после запаковки игра крашится. Приходится каждый раз вручную менять версию.

Может быть потом добавлю. Пока только кликами, их тоже можно автоматизировать. Ctrl-A Ctrl-V + Enter

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 hours ago, Kiprian said:

@DragonZH
что-то понять не могу куда текстовый файл ложить и как называть… вот что выдаёт программа.
 

  скрин (Reveal hidden contents)

2024-08-09-125516.jpg

 

 

Я даже так пробовал файл остался без изменений
 

  скрин (Reveal hidden contents)

2024-08-09-131113.jpg

 

Вам необходимо поместить языковой файл в папку с файлами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH , и еще вопросик. Можно ли использовать какой-то разделитель “или” при использовании задачи “search”
Например использую поиск строки: for %%a in (*.assets;*) do UnityEX.exe search "%%a" -t -sp "искомая строка 1" или "искомая строка 2" -ef

где “или” — интересующий параметр, который нужно написать в скрипте.

Или перечисление не предусмотрено и можно искать только по одной строке? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перечисление не предусмотрено и можно искать только по одной строке. Другой поиск вроде через файл и там тоже по первой строке только.
-t [второй параметр типы, а не -sp]

Этот поиск лишь, чтобы был, проще наверное через тотал искать потом внутри через гуи, но бандлы все равно нужно распаковывать для поиска в тотале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, пожалуйста, чем можно создать новый файл assets:

— https://pixeldrain.com/u/xtDFNtia

Файл успешно редактируется UnityEx, но хотелось бы дополнительно добавить свои texture2D файлы.
P.S.: Если использую “BuildPipeline.BuildAssetBundles”, то игра не видит asset.. :dash1:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Host_7070 сказал:

Подскажите, пожалуйста, чем можно создать новый файл assets:

— https://pixeldrain.com/u/xtDFNtia

Файл успешно редактируется UnityEx, но хотелось бы дополнительно добавить свои texture2D файлы.
P.S.: Если использую “BuildPipeline.BuildAssetBundles”, то игра не видит asset.. :dash1:

 

Их никак не подключить, потому что это через проект делается, на что-то ведь они должны ставится на модели.
Если это конечно не предусмотрено в самом проекте в виде мода, обычно в виде бандлов подключаются.
В UABEA можно сделать, там можно сделать например мод для шрифтов автопереводчика.
А так в юнити они просто заменяются. Можно сделать и отдельный assets для замены текстуры, но зачем, ссылку на текстуру всё равно придётся перебивать в оригинальном ассете откуда вызывается. Да в юнити поссылочная адрессация, а в анреале по именам файлов, поэтому так.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, skipperskip сказал:

Кто-нибудь может мне помочь с этим файлом? Весь текст там, но я не знаю, как его распаковать/перепаковать для редактирования. Игра называется «Thank Godness You're Here!»

https://pixeldrain.com/u/KUgvBwR8

Это нужно обрабатывать через дамп файл. Нужен шаблон от этого компонента StringsTableSO. Игра c Il2cpp.
Если был в бандле то там должен быть и дамп не составит труда получить.
Если в ассетс то практически никак, либо делать похожее в своём проекте через этот компонент и таким способом шаблон получить. Либо разбирать структуру, можно попробовать из похожих компонентов, но думаю дописывать что-то придётся.
Я вот даже не знаю что это, видел только StringsTable. Но он не подходит https://disk.yandex.ru/d/jCU6y5sIJnr9Lg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

41 минуту назад, DragonZH сказал:

This needs to be processed via a dump file. Need a template from this StringsTableSO component. Game with Il2cpp.
If it was in the bundle, then it should be there and it won't be hard to get a dump.
If in assets, then practically no way, or do something similar in your project via this component and get a template this way. Or disassemble the structure, you can try from similar components, but I think you'll have to add something.
I don't even know what it is, I've only seen StringsTable. But it doesn't fit  https://disk.yandex.ru/d/jCU6y5sIJnr9Lg

It was in sharedassets1.assets file. Don’t know if this helps but there are also some .LocalizedTextSO files in these asset files.

https://pixeldrain.com/u/KD25xeKu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, skipperskip сказал:

 

It was in sharedassets1.assets file. Don’t know if this helps but there are also some .LocalizedTextSO files in these asset files.

https://pixeldrain.com/u/KD25xeKu

Примерно что-то такое тут получается. Сам написал шаблон. Тут же и дамп с текстом. Подходит для UnityEX Ultimate.
https://disk.yandex.ru/d/_-iEhiWVlNOLXw
FooterData в конце с нулями от строки похоже нужно удалить. Они от последней строки, не совсем понял почему они туда попали от выравнивания.

GUID не в курсе какой там, так что его нужно заменить на правильный, справа внизу в проге от типа можно узнать.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DragonZH сказал:

Something like this is what we get here. I wrote the template myself. Here is also a dump with text. Suitable for UnityEX Ultimate.
https://disk.yandex.ru/d/_-iEhiWVlNOLXw
FooterData at the end with zeros from the line seems to need to be removed. They are from the last line, I did not quite understand why they got there from the alignment.

I don't know what the GUID is, so it needs to be replaced with the correct one, you can find out from the type in the program at the bottom right.

Thank you for your effort. This can extract the text fine. However, even without changing anything when I import it back, the game gets stuck at a blackscreen just before getting to main menu screen. Comparing the original and the dumped/reimported StringTableSO files I see that only these 4 bytes before all of the “LoadedSubtitleLine” strings are different from each other.

https://prnt.sc/fAaqzcI54RRc
https://prnt.sc/HkxMvCHDAabd

(The original file is the one on the right in these images.)

These 4 bytes might be like the text id for game to load since they seem to be mostly going up in a pattern. Eg. 0C 00 78 4E –> 12 00 78 4E

 

edit: GUID is this btw: 668DB95399368EE1A3154B107CD4B844F43AA8F2DB8367C56DB441CEDC1F2EDB

Изменено пользователем skipperskip

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@skipperskip usually a black screen if you edited the bundle files in the StreamingAssets folder and did not patch the catalog.json file. In other cases, the game usually crashes.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, SileNTViP сказал:

@skipperskip usually a black screen if you edited the bundle files in the StreamingAssets folder and did not patch the catalog.json file. In other cases, the game usually crashes.

I don't touch anything other than sharedassets1.assets file. I always start with clean files. I dump the StringsTableSO to xml. Then without touching it I import it back to a StringsTableSO file. And then I import that file into sharedassets1.assets. So I don't think it's a bundle issue.

 

Also the black screen is kinda unusual. The first 2 splashscreens show up fine but then it goes black/does not load the main menu.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Фри Так проблема отнюдь не в цене, а в доступности игр  Верните игры по 50$ за штуку без всяких ограничений и это будет лучший Steam, каким он был в свои золотые годы 
    • Помнится, сибирский гремлин попытался как-то монетизировать свой труд. Тут такое началось  А сейчас куда не плюнь, все русификаторы или на бусти или после оплаты. Но видимо это другое 
    • прошел слух  В Steam пересмотрят цены для России — теперь они будут рассчитываться с учётом покупательной способности, а не курса валют. В результате новые релизы могут стоить заметно дешевле, например около 1550 рублей вместо стандартных $60.  
    • Короткий шедевр на уровне Ashes 2063, но как если бы то был альтернативный Warhammer Fantasy battles, перемешанный с 40K, антуражем сконцентрированный на двух мировых войнах в реальном мире и борьбе инквизиции с условными нурглитами, а также плотным налетом христианской религиозности вдобавок.

      Всего в игровом мире Trench Foot пока существует три мода:

      - butcher’s summit, как приквел к основному Trench Foot, при этом самый сильный из трех за счет законченности, насыщенности и самобытности — только эта часть представляет собой полноценную сюжетную кампанию, сдобренную сценарием;

      - countrycide — вбоквелл, состоящий из одного уровня, являющий детективное триллер-приключение в заколдованной деревне дураков в которой хочется срать, что таит под собой древнее зло;

      - Trench Foot — ранняя альфа-версия того, что заявлено как основной мод. В наличии один уровень окопной войны с нечистью, аля западный фронт 1915. При желании можно сверху или снизу шлифануть фильмами вроде первой части “адского бункера” или “на страже смерти”.
    • Это, да. Иногда проскальзывают в ТВ. Смотришь и думаешь — какой смысл доносится до зрителя. И его порой могут понять, только взрослые люди. Наверное, просто у детей будет в подкорке оставаться донесённая информация, без разбора ресурсов, и в возрасте раскроется.
    • И что? После пандемии многие компании отзывали своих сотрудников с удалёнки в офисы. Не моветон! Риск сливов и утечек меньше, выше контроль качества.
    • А я вот, даже "Смешарики" не считаю особо детскими )
    • Ну так это очевидно. Люди создают интеллектуальный продукт, естественно хотят монетизировать свой труд. Не хочешь — не покупай, сам озвучивай, кто ж против) Просто толпы мамкиных халявщиков так искренне иногда удивляются, что за что-то надо платить, а не просто так взять и бесплатно скачать, что понимаешь, что эти люди уже не поменяются. Другое дело, что способы монетизации разные бывают, и некоторые авторы озвучек могут размещать свои труды бесплатно, пытаясь монетизировать их косвенно (реклама, ютуб и т. п.)
    • У меня частенько, на главной, предлагают демки. Вот нафига, мне это? Было бы неплохо, исходя из представленных цен.
    • Я вообще считаю эти слова Минцифр РФ пустыми и бессмысленными. Потому что нам уже показали это развитие «российской индустрии компьютерных игр». Всё спонсирование идёт на недоделки и технодемки, а не полноценные игры. Это не развитие, а возвращение в эпоху 2000-х годов, где издатель даёт деньги на разработку, а за качеством игры не смотрит. Русским разработчикам не трудно продвигать игры за рубежом. Проблема найти издателя-посредника, который сможет продвинуть за этот рубеж. Нормальный человек поймёт, что Минцифры просто врут народу, чтобы хоть как-то оправдать свою работу. Они даже не думают, как Китай! Китай когда видит, что что-то популярное вышло, то сразу бросает силы на производство игры-клона. Та страна даже сама может что-то крутое сделать! А мы можем только рубить деньги на всякую хрень. Проснулись спустя 20 лет. А благодаря блокировкам и РКН игровые сервисы стали только хуже работать. Они реально думают, что игроки откинут «Steam», чтобы пересесть на «VK Play», который «Игровой Мир Mail.Ru»? Брехня! Они сами виноваты, что люди пойдут на что угодно, лишь бы пользоваться тем, к чему давно все привыкли. Потому что программы нормально работают. Зачем переходить на недоработанное отечественное ПО, если есть давно проверенное и стабильное ПО? Думают, что нас взломают? Что же за столько лет ИХ не взломали, если сами пользовались «WhatApp» и «Telegram»?! «Старпёрское мышление»! Рано или поздно им надоест их “борьба” и они просто сломаются.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×