Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Divinity: Original Sin 2

Рекомендованные сообщения

Divinity: Original Sin 2

DivinityOriginalSin22.jpg

Жанр: RPG / 3D

Платформы: PC XONE PS4 MAC LIN

Разработчик: Larian Studios

Дата выхода на PC: декабрь 2016 года

 

 

Spoiler

Студия Larian запустила Kickstarter-кампанию по сбору средств на разработку Divinity: Original Sin 2 — сиквела популярной ролевой игры, вышедшей в прошлом году.

В успехе кампании можно не сомневаться — за пару часов фанаты «занесли» в копилку почти $200 тыс. из требуемых $500 тыс. Larian честно признается, что у нее есть средства на разработку, а выйти на Kickstarter они решили ради того, чтобы порадовать бэкеров эксклюзивными подарками и позволить игрокам «поучаствовать в разработке».

Среди призов упоминаются эксклюзивные дополнения, коллекционное издание, арт и сувениры. Все, кто приобретет лот за $25 и выше, получат доступ к альфа и бета-тестированиям.

Divinity: Original Sin 2 предложит масштабную кампанию, которую можно бует проходить как в одиночку, так и по сети в совместном или соревновательном режимах. Главная задача, поставленная авторами перед собой — сделать мир максимально «живым», чтобы персонажи реагировали по-разному на каждого из героев.

Divinity: Original Sin 2 выйдет в декабре 2016 года на PC, Mac и Linux. Игра будет демонстрироваться на выставках PAX Prime и «Игромир 2015».

http://www.divinityoriginalsin2.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Sefir0t сказал:

про оптимизацию на свиче что нибудь слышно глобально?

Сплитскрин вырезали (покрайней мере я так и не нашел его), в остальном все работает на 8+. Ну как на прочих консолях. Большую часть времени стабильно, во время взрывов на весь экран лаги имеются. Но в целом играется великолепно и даже не верится что на столько хорошо портировали на столь ущербное железо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Сплитскрин вырезали (покрайней мере я так и не нашел его), в остальном все работает на 8+. Ну как на прочих консолях. Большую часть времени стабильно, во время взрывов на весь экран лаги имеются. Но в целом играется великолепно и даже не верится что на столько хорошо портировали на столь ущербное железо.

Надо бы тогда тоже прикупить) На пк так руки до неё и не дошли, может на свиче пройду.

Изменено пользователем Sefir0t

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня Digital Foundry более внимательно изучила Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition для Nintendo Switch с технической точки зрения. Ниже, представлены результаты.

Как и ряд других проектов для гибрида, Divinity: Original Sin 2 использует динамическое разрешение. Максимальное значение которого в доке, составляет 720p.

Пользовательский интерфейс работает в разрешении 900p и был переработан специально для данной версии игры. Самое низкое разрешение, что удалось заметить, составляет 612p на открытой местности.

Что касается портативного режима, Divinity: Original Sin 2 работает в лучшем случае с разрешением 648p, падая до 495p под нагрузкой.

Divinity: Original Sin 2 идёт с частотой 30 кадров в секунду, и обычно ей удается удержать эту отметку. Тем не менее, есть провалы в подземельях, при автосохранении, и в некоторых локациях.

Полный анализ от Digital Foundry: 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×