Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Steam Machines

Рекомендованные сообщения

Smaсh Zero (ранее известная как Steam Boy) станет доступна для предзаказа уже 10 ноября этого года, и обойдется в $299.

10d002f301cba06928b5f1b0c2895c09.png

За эти деньги покупатели устройства получат портативную консоль с 4GB RAM, 32GB внутренней памяти (расширяется за счет SD слота), пятидюймовым сенсорным экраном с разрешением 720р, HDMI-выходом, Wi-Fi, Bluetooth и 4G (последнее только для PRO-версии консоли). Полноценный релиз планируется в четвертом квартале 2016-го года.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

портативка от стима. а игры на нее интересно какие будут? только те которые буду стримиться с домашнего компа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
портативка от стима. а игры на нее интересно какие будут? только те которые буду стримиться с домашнего компа?

Все зависит от видюхи и проца, о которых пока ни слова. Но скажем если все игры выходившие до 2014 года на ней будут хотя бы на средних работать, это будет ОГРОМЕННЫЙ повод купить это чудо. С другой стороны в 300 бачей ни чего даже отдаленно толкового не впихнешь, а значит ситуация будет куда печальнее чем даже PS Vita.

А вообще, я бы купил такой девайс баксов за 800, если бы он реально тянул на средних все, что выходило до прошлого года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Генеральный директор компании Valve Гейб Ньюэлл высказался о превосходстве устройств линейки Steam Machines над обычными консолями. И речь идет даже не о супердорогих игровых машинах, а о девайсах, по цене примерно сравнимой с нынешними приставками. Об этом сообщает Forbes.

«По цене консолей мы уже можем получить системы в духе нынешних Alienware, которые отличаются более высокой производительностью. Таким образом, стоимость остается прежней, но возможностей подобные устройства предоставят вам куда больше, и с игровой точки зрения, и по части использования интернета», - объяснил Ньюэлл.

Глава компании, подарившей миру сервис цифровой дистрибуции Steam, вспомнил, как в это начинание когда-то тоже никто не верил, однако история расставила все на свои места. По убеждению Ньюэлла, со Steam Machines Valve способна устранить барьер между персональными компьютерами и гостиной, предоставив пользователям право выбора. В этом проекте его команда не сомневается.

Хочется напомнить Гейбу как он уже один раз люто обосрался в своих высказываниях. И то, что даже имея ПК ощутимо мощнее Консолей, совершенно нет ни каких гарантий что игры будут работать лучше, чем на консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже Гейб опять облажался со своими громкими заявлениями. В инете стало появляться весьма немало негативных отзывов в адрес сей недоконсоли-недоПК. Основной упор на то, что даже самая дешовая сборка стоит дороже Консолей, при том что ЗНАЧИТЕЛЬНО проигрывает в работоспособности с играми. Ругают и невозможность толком апгрейдить сии девайсы. Ругают контроллер который в классических задачах работает как Г, хотя конечно глубокие настройки слегка спасают дело. Ну и ругают саму Steam OS как проигрывающую в производительности против Windows 10. Конечно все это можно оправдать тем что пока это первые шаги и через несколько лет все станет круто, но что то мне подсказывает что идея загнется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
заглох походу паравозик

Та же участь ждёт и VR - поматросят и бросят :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Та же участь ждёт и VR - поматросят и бросят :D

Нет, не ждет. Хотя если речь именно о текущем поколении, то оно безусловно плохое. Но в ближайшие лет десять должно взлететь, чрезвычайно перспективная технология.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я просто сравниваю с 3д фильмами, поначалу даже в анаглифных очках "чёрно-белое" 3д было в диковинку. Потом уже более продвинутые варианты пошли, а сейчас уже всё настолько приелось, что хочется просто лишь бы кино интересное снимали и как-то всё равно в 3д оно будет или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, не ждет. Хотя если речь именно о текущем поколении, то оно безусловно плохое. Но в ближайшие лет десять должно взлететь, чрезвычайно перспективная технология.

Move/Remote/Kinect (как и 3D) также называли когда-то перспективными технологиями, но сейчас в основном всем на них плевать. И с VR подобная история вполне может приключиться: разговоров и рекламы много, но смысла ноль. Если сама технология не подешевеет, плюс к ней не начнут выпускать достойные (а не грошовые) проекты, чего сейчас совсем не наблюдается, чуда точно не случится. Если старт и будет, только в самом начале, как это было с кратковременным бумом на Wii.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я просто сравниваю с 3д фильмами, поначалу даже в анаглифных очках "чёрно-белое" 3д было в диковинку. Потом уже более продвинутые варианты пошли, а сейчас уже всё настолько приелось, что хочется просто лишь бы кино интересное снимали и как-то всё равно в 3д оно будет или нет.

Потому что хорошего 3Д в кино было очень мало.

Аватар да пара мультиков.

Все остальное чисто для галочки,

чтобы билеты подороже впарить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что хорошего 3Д в кино было очень мало.

Аватар да пара мультиков.

Все остальное чисто для галочки,

чтобы билеты подороже впарить.

Дело вкуса конечно, но я с большим удовольствием ту же матрицу в 2д пересмотрю, чем аватар в 3д. Технологии штука такая, когда они только только набирают обороты, то это интересно. Когда же это становится чем-то обыденным, то отходит на второй план.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По теме скажу следующее, купив эту консоль, очень разочаровался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не тяни это почти AAA проект 
    • В первой встрече с ней она ещё вполне проходима. Это уже позже начинается ппц. Основная проблема в этой игре, на мой взгляд, в очень несбалансированной кривой сложности. То есть большую часть игры сильно запариваться не требуется, даже боссы относительно несложные, но бац и возникает охотница Урсула, которая резко многократно более требовательна к скиллу игрока, чем всё, что было до неё. А потом бац — возникает ещё раз аж на две фазы боя с совершенно разным ритмом боя на каждой фазе. Например, когда ещё демку проходил, там была поначалу иная кривая сложности, из-за чего лично я даже самого первого по сути босса канализации на второй фазе не мог осилить (финал демки), сбиваясь с темпа и ритма боя при смене фаз. В релизной же прошёл того без проблем сходу, т.к. там кривую несколько изменили (в первую очередь срезав тупо хп и урон ему). Но отголоски их исходных помышлений об уровнях сложности местами так и остались. Впрочем, чаще воевал со скачками фпс и резкими просадками, чем с самим врагами ближе к концу игры, почему-то там производительность сильно снижалась в то время, когда ещё играл.
    • Это да, но тут не в этом дело. Я ж игру где то на середине дропнул, и если я в игру возвращаюсь, то мне тяжело вкатываться вот так вот, с середины, по этому с нуля начинаю, тогда норм идёт.
    • ну значит можно добавлять в очередь на осмотр.)  
    • как вариант, можешь найти и скачать сэйвы в начале 2 цикла, там можно врагов усилить и вначале весь шмот, по сути НГ+  цена ошибки при парировании слишком высока, поэтому я забил на эту механику, не получалось у меня хотя бы 8 из 10, громовой отскок мой путь.
      На удивление , купил Wuchang и собираюсь сейчас начать прохождение 
    • Так чего там, на 5ку перевод ещё не вышел что ли? Как раз до неё дошёл, поиграть хочется 
    • Ну, раз играть можно за собакена, то и сюжет там — сон собакена.
    • сюжет интригует ) русик здесь присутствует https://www.zoneofgames.ru/games/slitterhead/files/10123.html
    • Я вот тоже хотел на Охотнице дропнуть, но решил пересилить, часа три траил её, на своё удивление, научился в парирования, которые мне, никогда и нигде особо не давались, заучил её мувсет практически до автомата и прошёл.
      После этого, на удивление научился в сосалики играть, по крайней мере wuchang: fallen feathers, после охотницы ушёл со свистом и в кайф.
      По этому думаю вернуться в Ai Limit как дополнение выйдет, и начав с нуля, проходить.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×