Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Steam Machines

Рекомендованные сообщения

Smaсh Zero (ранее известная как Steam Boy) станет доступна для предзаказа уже 10 ноября этого года, и обойдется в $299.

10d002f301cba06928b5f1b0c2895c09.png

За эти деньги покупатели устройства получат портативную консоль с 4GB RAM, 32GB внутренней памяти (расширяется за счет SD слота), пятидюймовым сенсорным экраном с разрешением 720р, HDMI-выходом, Wi-Fi, Bluetooth и 4G (последнее только для PRO-версии консоли). Полноценный релиз планируется в четвертом квартале 2016-го года.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

портативка от стима. а игры на нее интересно какие будут? только те которые буду стримиться с домашнего компа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
портативка от стима. а игры на нее интересно какие будут? только те которые буду стримиться с домашнего компа?

Все зависит от видюхи и проца, о которых пока ни слова. Но скажем если все игры выходившие до 2014 года на ней будут хотя бы на средних работать, это будет ОГРОМЕННЫЙ повод купить это чудо. С другой стороны в 300 бачей ни чего даже отдаленно толкового не впихнешь, а значит ситуация будет куда печальнее чем даже PS Vita.

А вообще, я бы купил такой девайс баксов за 800, если бы он реально тянул на средних все, что выходило до прошлого года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Генеральный директор компании Valve Гейб Ньюэлл высказался о превосходстве устройств линейки Steam Machines над обычными консолями. И речь идет даже не о супердорогих игровых машинах, а о девайсах, по цене примерно сравнимой с нынешними приставками. Об этом сообщает Forbes.

«По цене консолей мы уже можем получить системы в духе нынешних Alienware, которые отличаются более высокой производительностью. Таким образом, стоимость остается прежней, но возможностей подобные устройства предоставят вам куда больше, и с игровой точки зрения, и по части использования интернета», - объяснил Ньюэлл.

Глава компании, подарившей миру сервис цифровой дистрибуции Steam, вспомнил, как в это начинание когда-то тоже никто не верил, однако история расставила все на свои места. По убеждению Ньюэлла, со Steam Machines Valve способна устранить барьер между персональными компьютерами и гостиной, предоставив пользователям право выбора. В этом проекте его команда не сомневается.

Хочется напомнить Гейбу как он уже один раз люто обосрался в своих высказываниях. И то, что даже имея ПК ощутимо мощнее Консолей, совершенно нет ни каких гарантий что игры будут работать лучше, чем на консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже Гейб опять облажался со своими громкими заявлениями. В инете стало появляться весьма немало негативных отзывов в адрес сей недоконсоли-недоПК. Основной упор на то, что даже самая дешовая сборка стоит дороже Консолей, при том что ЗНАЧИТЕЛЬНО проигрывает в работоспособности с играми. Ругают и невозможность толком апгрейдить сии девайсы. Ругают контроллер который в классических задачах работает как Г, хотя конечно глубокие настройки слегка спасают дело. Ну и ругают саму Steam OS как проигрывающую в производительности против Windows 10. Конечно все это можно оправдать тем что пока это первые шаги и через несколько лет все станет круто, но что то мне подсказывает что идея загнется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
заглох походу паравозик

Та же участь ждёт и VR - поматросят и бросят :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Та же участь ждёт и VR - поматросят и бросят :D

Нет, не ждет. Хотя если речь именно о текущем поколении, то оно безусловно плохое. Но в ближайшие лет десять должно взлететь, чрезвычайно перспективная технология.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я просто сравниваю с 3д фильмами, поначалу даже в анаглифных очках "чёрно-белое" 3д было в диковинку. Потом уже более продвинутые варианты пошли, а сейчас уже всё настолько приелось, что хочется просто лишь бы кино интересное снимали и как-то всё равно в 3д оно будет или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, не ждет. Хотя если речь именно о текущем поколении, то оно безусловно плохое. Но в ближайшие лет десять должно взлететь, чрезвычайно перспективная технология.

Move/Remote/Kinect (как и 3D) также называли когда-то перспективными технологиями, но сейчас в основном всем на них плевать. И с VR подобная история вполне может приключиться: разговоров и рекламы много, но смысла ноль. Если сама технология не подешевеет, плюс к ней не начнут выпускать достойные (а не грошовые) проекты, чего сейчас совсем не наблюдается, чуда точно не случится. Если старт и будет, только в самом начале, как это было с кратковременным бумом на Wii.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я просто сравниваю с 3д фильмами, поначалу даже в анаглифных очках "чёрно-белое" 3д было в диковинку. Потом уже более продвинутые варианты пошли, а сейчас уже всё настолько приелось, что хочется просто лишь бы кино интересное снимали и как-то всё равно в 3д оно будет или нет.

Потому что хорошего 3Д в кино было очень мало.

Аватар да пара мультиков.

Все остальное чисто для галочки,

чтобы билеты подороже впарить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что хорошего 3Д в кино было очень мало.

Аватар да пара мультиков.

Все остальное чисто для галочки,

чтобы билеты подороже впарить.

Дело вкуса конечно, но я с большим удовольствием ту же матрицу в 2д пересмотрю, чем аватар в 3д. Технологии штука такая, когда они только только набирают обороты, то это интересно. Когда же это становится чем-то обыденным, то отходит на второй план.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По теме скажу следующее, купив эту консоль, очень разочаровался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты не понимаешь. Есть облегченные рогалики, а это супер-ультра-мегаоблегченныц рогалик. И все гонки с прогрессией такие же. Прошел таки леску. Прикольно, но все же не то. Подобного толка гонки привык воспринимать в движении снизу вверх. Вбок как-то не так ощущается. 
    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
    • На первую часть не будет перевода?
    • Спасибо помогло Я до этого тоже вроде извлекал но ничего не менялось. Спасибо огромное за помощь))))
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×