Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

E3 2015: пресс-конференция Microsoft

Рекомендованные сообщения

Альтернативная ссылка #1 — Xbox.com

Альтернативная ссылка #2 — Twitch (русский Xbox канал)

Альтернативная ссылка #3 — Twitch (главный канал)

Альтернативная ссылка #4 — GameSpot

E32015_halo.png

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Расписание пресс-конференций (время московское):

15 июня | 05.00 | Bethesda

15 июня | 19.30 | Microsoft

15 июня | 23.00 | Electronic Arts

16 июня | 02.00 | Ubisoft

16 июня | 04.30 | Sony PlayStation

16 июня | 19.00 | Nintendo Digital Event

16 июня | 20.00 | Square Enix

17 июня | 03.00 | PC Gaming Show

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Все о E3 2015

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хахаха!!! Читаю комменты и ржу с них))) Блин, ребят, вы угарные по самое не балуйся)))

А чего снова всем не нравится то? Столько анонсов, столько офигенных игр. По мне так на данный момент лучшая конференция. Сомневаюсь, что кто-то сможет переплюнуть. Да, у Бетесды классно было, но всего две игры толком показали. А от Майков столько новостей, что аж почка заныла. Купил себе Хуан в прошлом году и толком даже не играл в него, хотя игры иногда покупаю. Ну консоль и консоль, что с того? А за последние несколько месяцев столько всего с ней произошло и сколько ещё произойдёт. Несомненная фишка - стриминг игр с Хуана на комп с Вин 10. Только ради этого пожать руку всем сотрудникам Майкрософт. А про запуск игр с Х360 на Х1 я даже сказать ничего не смогу, потому что это просто охренительно.

Теперь совсем по-новому на этот невзрачный чёрный ящик смотрю. Прости, Стим, но, видимо, наши дороги расходятся. Тратить по 30к, чтобы менять видяху каждые пару лет и покупать игры в Стиме по 2к или просто покупать игры по 3~4к? Второй вариант более разумен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже в котором коменте срёте на гравон вы себя считайте калкуляторщиком эстетом мазохистом эталоном геймера, который и только который знает каким кругам чё надо ?

А я смотрю , что вы себя считаете тем , кто должен сунуть свой нос повсюду и попытаться навязать свое предвзятое мнение всем и каждому.

За собой наблюдайте , гарантирую , вам станет легче жить.

p.s. для странных особей из вильнюса , у меня специально подписан мой калькулятор в подписи.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот беспричинное набивание в игру текстур UHD (которые никому нафиг особо не нужны , кроме определенного круга людей)

http://cinematicmod.com/ самый популярный мод для HL 2 передает привет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Столько анонсов, столько офигенных игр. По мне так на данный момент лучшая конференция.

Бесспорно игр ОГРОМНОЕ количество заононсили. По количество МС наверняка будет лучшей. Вот только по качеству... Ни одна игра не вызвала каких то эмоций.

Сомневаюсь, что кто-то сможет переплюнуть.

Бефезда сделала всего 3 анонса и уже в разы круче было. В разы больше эмоций и крутости, чем за всю конфу МС.

А за последние несколько месяцев столько всего с ней произошло

А что с ней произошло? Я лично ни чего не углядел. Может что то не заметил?

Несомненная фишка - стриминг игр с Хуана на комп с Вин 10.

Круто но бесполезно если честно. Вот редактировать материалы да, удобнее станет. В двойне бесполезно потому, что геймеры в большинстве своем приверженцы одной платформы, и если я выбрал консоль, ПК я совершенно не использую для игр. Более того, я выбираю в качестве компа МакБук, от чего эта фишка в тройне бесполезная.

А про запуск игр с Х360 на Х1 я даже сказать ничего не смогу, потому что это просто охренительно.

Это круто, но не более. Это повод выкинуть X360, но не повод покупать старые игры если XO у вас первая консоль от MS. Будем честны, PS360 поколение не имеет за собой такой горы важный тайтлов как поколение PS2, так что крутость этой фишки только для тех у кого уже есть большая библиотека старых игр, да и то, скорее для галочки, потому что возвращаться в прошлое захочится лишь ради пары тройки игр.

Конфа МС бесспорно крута, но взрыва эмоций не вызвала почти ни чем. Это главный прокол. Возможно еще потому, что лучшие игры отложили до Геймскона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Несомненная фишка - стриминг игр с Хуана на комп с Вин 10

а зачем? все же консольщики так кричат что на консоль надо играть на диване на большом телике, зачем стримить на комп?

Столько анонсов, столько офигенных игр.

каких офигенных?

там все более менее клевые анонсы были на последней картинке презентации, остальный сплощь либо инди, либо что то типа Плантс вс Зомби 2.

А про запуск игр с Х360 на Х1 я даже сказать ничего не смогу, потому что это просто охренительно.

наверно самый главный анонс на конференции. Несомненно круто что наконец будет обратная совместимость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хахаха!!! Читаю комменты и ржу с них))) Блин, ребят, вы угарные по самое не балуйся)))

А чего снова всем не нравится то? Столько анонсов, столько офигенных игр. По мне так на данный момент лучшая конференция. Сомневаюсь, что кто-то сможет переплюнуть. Да, у Бетесды классно было, но всего две игры толком показали. А от Майков столько новостей, что аж почка заныла. Купил себе Хуан в прошлом году и толком даже не играл в него, хотя игры иногда покупаю. Ну консоль и консоль, что с того? А за последние несколько месяцев столько всего с ней произошло и сколько ещё произойдёт. Несомненная фишка - стриминг игр с Хуана на комп с Вин 10. Только ради этого пожать руку всем сотрудникам Майкрософт. А про запуск игр с Х360 на Х1 я даже сказать ничего не смогу, потому что это просто охренительно.

Теперь совсем по-новому на этот невзрачный чёрный ящик смотрю. Прости, Стим, но, видимо, наши дороги расходятся. Тратить по 30к, чтобы менять видяху каждые пару лет и покупать игры в Стиме по 2к или просто покупать игры по 3~4к? Второй вариант более разумен.

У меня как у НЕвладельца хуана только одна эмоция возникла, слава богу что я в свое время решил его не брать. Да, возможно для владельцев коробки это какой то прорыв, но со стороны ничего изрядавон ни в одном из пунктов не вижу. Только куча серых анонсов. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он сказал, что все игры с 360 совместимы с XO. Ну доступность их решает издатель, т.к. они не будут работать с диска, а будут качаться из xblive.

Диск только для проверки нужен.

Да пофиг что он сказал. То что сейчас есть это ни о чем, у сони больше полноценных переизданий по кроссбаю доступно для пс4 и виты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://cinematicmod.com/ самый популярный мод для HL 2 передает привет.

Для HL2 мод вполне объясним. Как-бы в ХЛ нет открытого мира (рубленные на большие квадраты локации , увы, НЕ открытый мир), нет фиговой тучи квестов в этом мире - правда? Сравнивать подобное - детский сад.

Сравнивайте лучше THD моды для Скайрима и подобное. Где , что с ними, что без них - практически один и тот же кайф. Разница существует лишь для аудитории , которая играть не может без "бриллиантовых текстур".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь совсем по-новому на этот невзрачный чёрный ящик смотрю. Прости, Стим, но, видимо, наши дороги расходятся. Тратить по 30к, чтобы менять видяху каждые пару лет и покупать игры в Стиме по 2к или просто покупать игры по 3~4к? Второй вариант более разумен.

Каждому своё конечно, особенно учитывая то, что на последних хуанах и плойках 1080p остаётся редкостью, а если и есть, то не выше 30 FPS. Ну а на ПК это разрешение и 60 FPS скоро будет пройденым этапом, так что каждому своё безусловно, ха-ха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для HL2 мод вполне объясним. Как-бы в ХЛ нет открытого мира (рубленные на большие квадраты локации , увы, НЕ открытый мир), нет фиговой тучи квестов в этом мире - правда? Сравнивать подобное - детский сад.

Сравнивайте лучше THD моды для Скайрима и подобное. Где , что с ними, что без них - практически один и тот же кайф. Разница существует лишь для аудитории , которая играть не может без "бриллиантовых текстур".

Чем круче графон у одной и той же игры тем больше кайфа. Против только майнкрафтеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем круче графон у одной и той же игры тем больше кайфа. Против только майнкрафтеры.

Не забывайте , что это ваше мнение) У других - другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох уж эти любители графона.Так то в крайтек тоже так думали,только где краитек?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это альфа. У 6-й части планировался ранний релиз и допилка, он же писал об этом на дтф.
    • Единственная правильная Heart of darkness.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3597480/HOMESICKNESS/ Психологическая компьютерная игра от jnity при поддержке celesware ВЕРНУТСЯ ЛИ ЗНАКОМЫЕ ЛИЦА? HOMESICKNESS — это самостоятельно разработанная психологическая хоррор-игра в жанре point-and-click со свободным перемещением, которая погружает в глубины и нюансы ностальгии и примитивных онлайн-медиа. Встаньте на место Тео, который исследует пустые, заброшенные залы CHILDREEF , пробираясь на нижние этажи. С помощью детского мультитула найдите скрытые выходы и спуститесь вниз, пытаясь понять, что происходит. Исследуйте, собирайте предметы, находите специальные инструменты для выживания и преодолевайте то, что поджидает вас в, казалось бы, пустых коридорах CHILDREEF . С каждой пройденной игрой все начинает меняться. Ранее посещенные пути блокируются, и начинается дезориентация. Обращайте внимание на невидимые углы: вы не одиноки. ЧТОБЫ НЕВИДИМЫЕ УГЛЫ НЕ СКРЫЛИ СКРЫТУЮ ИСТИНУ Вы играете за молодого Тео, пробуждающегося в давно забытом месте. В его распоряжении находится одинокая кассета, оставленная любимым человеком, который занимает место в его сердце. Остатки ленты служат вашим единственным путеводителем, уводя вас глубже в детсад CHILDREEF. По мере того, как вы слушаете фрагментарные сообщения ленты, начинают появляться подсказки. Голос, который говорит на другом конце, — это тот, который будет направлять тебя. Она ждет, когда ты придешь, по пути вниз. ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Свободное исследование мира с помощью мыши, охватывающее три сегмента, где каждый уголок должен быть проверен; у каждого предмета есть свое предназначение. Разнообразные механики для каждой угрозы , каждая из которых сосредоточена вокруг определенного инструмента, имеющегося в вашем распоряжении. Глубокое погружение в нюансы и симптомы ностальгии , представленное через абстрактную, сюрреалистическую призму. Гибкая, тщательно продуманная эстетика 2000-х годов , которая усиливает основные темы и атмосферу HOMESICKNESS . Легкая рандомизация игрового процесса : с каждой смертью функции комнаты меняются, предыдущие выходы исчезают, а предметы появляются в других местах. Эмоциональная, психологическая история , вплетенная в каждый аспект игры. Обширный послеигровой контент , напрямую расширяющий основное повествование; после того, как вы закончите игру, вам все еще будет что открыть. Параметры доступности и высоконастраиваемый пользовательский интерфейс ; можно играть как с помощью мыши и клавиатуры, так и только с помощью мыши. Игра не зависит от звука, хотя звук улучшает впечатления. Оптимизированная производительность , обеспечивающая плавный игровой процесс на большинстве современных компьютеров среднего класса. Для запуска игры требуется минимум 1 ГБ оперативной памяти.
    • OverrideFont=Calibri прописал и все встало по красоте. Спасибо.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2289740/Power_Sink/ Добро пожаловать в мир Power Sink, где жизнь когда-то процветала в яркой подводной колонии — пока все не потемнело. Как Diver, вам предстоит спуститься в глубины, восстановить питание и заново подключить свое сообщество к давно забытой станции внизу. Прокладывайте путь по стареющим конструкциям, ремонтируйте выходящие из строя платформы и узнайте, что привело к внезапному краху мира наверху. Чем глубже вы спускаетесь, тем больше всплывает прошлое станции и ее предназначение. Исследуйте и отремонтируйте станцию, прежде чем ваш дом обратится в руины.    
        Логические головоломки на основе схем Каждая головоломка — это цепь, ожидающая решения. Переключайте соединения, завершайте пути и восстанавливайте питание, взаимодействуя с различными компонентами хитрыми способами. Чем глубже вы идете, тем сложнее становятся головоломки. Классический платформенный класс Бегайте, прыгайте и перемещайтесь по затопленным руинам с помощью плавных, увлекательных движений, сочетая точность платформера с решением головоломок. Разнообразные водные атмосферы От выцветших стальных коридоров до светящихся глубин, полных энергии, 6 биомов направляют ваш спуск. Архитектура станции становится более замысловатой, ее цвета более яркими, а окружающая морская жизнь более разнообразной по мере того, как вы восстанавливаете питание и раскрываете ее секреты. Погружение в тайну Ваша миссия начинается там, где отключилось электричество. Товарищи-хранители приливов инструктируют и направляют вас, их голоса знакомы в глубинах. История станции начинается с отключения электроэнергии и заканчивается выбором, который можете сделать только вы. Захватывающий звуковой ландшафт и оригинальные мелодии Станция оживает благодаря скрипам, стонам и эху глубин, сопровождаемым атмосферным, созданным вручную саундтреком, призванным затянуть вас еще глубже в бездну.  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2343880/The_Diary/ «Дневник» — это захватывающая двухмерная повествовательная игра-головоломка, действие которой разворачивается вокруг нескольких отдельных «дневников», включая журнал, полный жизни, но и сомнений, два дневника расследований, написанных разными людьми, и дневник планировщика, которые будут представлены вам на обозрение. Решая головоломку каждой страницы, вы будете переворачивать страницы и постепенно узнавать о душераздирающем пропавшем деле. С разных точек зрения вы раскроете похороненное прошлое за делом. · Откройте неизвестный дневник и найдите его владельца, решая головоломки. · Из 6 персонажей, с чьей точки зрения вы читаете дневник? · При многократном переворачивании ответ может оказаться прямо перед вами или может вообще не появиться    
    • Я ж говорил, что Владислав раньше вас отстреляется, вон, уже выпустил русик на шестёрку, а вы даже двойку добить не можете.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2946390/Jump_the_Track/  

        Познакомьтесь с Сэмом, бездельником, слишком амбициозным для собственного блага, чья жизнь внезапно принимает абсурдный оборот, превращаясь в суматошное и опасное приключение, бросающее вызов всем обстоятельствам!  Это вопрос жизни и смерти. Сможет ли Сэм найти выход? Jump the Track — это взрывная комедия, сочетающая визуальный роман и патинко. Сэм борется с внутренним смятением и противоречивыми эмоциями. У вас есть сила направлять судьбу — бросьте мяч и посмотрите, куда приведет вас история! Какого черта мы должны жить, работая на нескольких дерьмовых работах одновременно, чтобы свести концы с концами, в то время как некоторые могут жить в роскоши? И они же угрожают нам насилием? Ничего не может пойти не так, верно?  В путешествии, чтобы спасти его жизнь, вам придется поощрять Сэма принимать решения. Выступите ли вы против власти или затаитесь, чтобы оставаться в своей зоне безопасности?          
        Информация/Часто задаваемые вопросы Игроки: Это одиночная игра. Контроллеры: можно играть только с помощью мыши или геймпада. Продолжительность: Это относительно короткая игра; вы можете завершить основную сюжетную линию за 2-3 часа. Тем не менее, вы можете повторить, чтобы изучить различные варианты и открыть для себя концовки и сцены, которые вы, возможно, пропустили! Сложность: Сложность игры варьируется от умеренной до легкой. Вы не будете наказаны, если потерпите неудачу на аркадной доске, и история будет продолжаться. Тем не менее, превосходство откроет новые варианты, некоторые из которых довольно радикальны. Пауза, давление времени: Аркадные настольные игры короткие, и вы можете приостановить их в любое время. Нет никакого давления времени, поэтому вы можете не торопиться между выстрелами. Язык: да, есть много ругательства.  
    • А, да, я не заметил.  
    • Попробуй обычный TTFшрифт,  желательно компактный по ширине, прописать в разделе настроек  OverrideFont= например Calibri или Astute Regular причём эти шрифты обязательно должны быть прописанны в Винде для всех пользователей! Или закинуть парочку шрифтов TextMeshPro в директорию игры и прописать их по очереди  в OverrideFontTextMeshPro=  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×