Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Shadow Warrior 2

shadow_warrior_22.jpg

Жанр: Action / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Flying Wild Hog

Издатель: Devolver Digital

Дата выхода: 13 октября 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печально, но патч 1.1.3 нафиг угробил всю игру.

До него я с переменным удовольствием прошел игру трижды (2 раза на максимальной сложности) и в процессе накрафтил целый мешок легендарных фигурок, прокачался этак до уровня 49 дай думаю пройду еще разок м.б. даже в коопе дабы прокачать еще не прокачанные ветки. Но тут ждал облом, хитрожопые разработчики сказали что нифига! Прокачать себя полностью невозможно! Обнулили мою прокачку, спикрали половину моих очков навыков и добавили еще 4 безумных уровней сложности. Вау! Я конечно ничего против хардкора не имею, но я как-то привык что он как-то поощряется. Что тебе что-то дадут за задротство.

А в итоге вышло, что нового оружия нет, очков навыков выше планки прокачать нельзя, легендарных камней и без того пруд пруди, зачем играть дальше? - вопрос.

Тупо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 новых достижений добавили, видимо какая-о обнова на подходе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл мальца. Больше не жду консольного релиза. Убогий кусок говна на манер Бордерленд и Диаблы. Я явно не этого ждал от игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл мальца. Больше не жду консольного релиза. Убогий кусок говна на манер Бордерленд и Диаблы. Я явно не этого ждал от игры.

...Диабло кусок говна, ты серьезно?! :shok::fool:

Хотя на коробке возможно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...Диабло кусок говна, ты серьезно?! :shok::fool:

У тебя проблемы с понимаем написанного.

Поиграл мальца. Больше не жду консольного релиза. Убогий кусок говна на манер Бордерленд и Диаблы. Я явно не этого ждал от игры.

Ну она получилась на любителя. Вначале тож подумал что-за хрень, но потом норм стало в конце весьма весело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У тебя проблемы с понимаем написанного.

Ключевой момент на манер Диабло пропустил, на эмоциях....i am sorry, бывает :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ключевое:

Я явно не этого ждал от игры.

Я ждал безбашенномясного ответа DOOM'у, а получил очередной Borderlands, который я нелюблю какраз за использование диаблойдной механики в шутерной игре. В DOOM я творил жесткую кару над врагами и осознавал, что это лично мое умение так эффектно всех разрывать. А в Borderlands личное умение яйца выеденного не стоит и все решают статы пушее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за наводку.

пожалуйста

 

Spoiler

The Way of The Wang DLC includes:

* Seven Brutal Trials

* New Crafting Modes

Infuse Gem - merge gem with weapon, available after finishing two Trials of Infusion

Purify Gem - remove negative stats from gem, available after finishing two Trials of Purification

Embed Gem - upgrade base weapon stats, available after finishing two Trials of Embedding

* New Weapon: Fist of Gozu. Finish Trial of the Ancient God to receive this powerful weapon

* Five New Achievements

* Three new difficulty Tiers for Insane difficulty

Updates Include:

Photo mode:

- Fixed photo mode camera orientation reset when changing fov

Engine fixes:

- Fixed 'Saved Games' relocation

- Corrected blade intersection test

- Fixed missing shadows after changing a map or weather

- Gamepad sensitivity curve adjustments

Gameplay fixes:

- Fixed blob transformation when he is electrocuted

- Fixed Warlord force slash bug

- Fixed incorrect Vanish behavior

- 'Plasmoid' camera clipping fixed

- Pickup item disappearing on hard landing fixed

- Alt weapon ammo counter fixed

- Mech: fix for minigun and grenades killing other enemies

- Fixes for places where player could get stuck

- Added missing minimaps

- Fixed 'Second Chance' skill trigger on Blob transformation

- Various audio fixes

Multiplayer fixes:

- Fixed rotation of some quest items

- Fixed damage caused effects for other co-op players

- Fixed a bug where co-op partners get level up while still in loading process

- Fixed disappearing weapon after cutscenes in some circumstances

- Some optimizations

- Fixed quest sword not showing up for clients

- Fixed barrier not spawning when fighting the last boss

- Fixed a situation in which client is blocked in hub after he is teleported to a cutscene from active mission

- Fixed chi and health not regenerating while in hub for client that teleporting to a cutscene

- Fixed client spawning outside of temple when dying during the fight with acolytes

- Fixed a possibility for a client to be forcibly teleported to a level from hub

- Fixed quest giver Kamiko not spawning for clients in hub area

- Fixed client block on 018kmh after last cutscene

- Fixed door sigil for clients

- Fixed taking damage from neutral opponents

- Fixed anvil not showing for clients

- Fixed Kamiko's spikes remaining on map for clients

- Fixed an issue with client seeing closed vault doors after he joined during a cutscene

UI:

- Levels of other players are visible on their avatars

- Players will get notifications via multiplayer chat about teammate's death, level up, connecting and disconnecting

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Spoiler

UI:

- Added gem filtering

- Fixed inventory hang bug

- Added option for canceling conversations using "Escape" on keyboard or "B button" on gamepad

- Fixed calculating multiline label size

- Added hiding client hud after a challenge

- Fixed gem crafting exploit

- Fixed an issue with embedding elemental gems

- Fixed an input bug that could occur after dying in challenges while in menus

- Fixed crafting gems that are restricted to weapons

Multiplayer:

- Various stability fixes

- Fixed a possible crash after using explosive bolts

Photo mode:

- Fixed "Lock in first person" screenshots

- Fixed "screenshot" command in photo mode

- Fixed exposure increasing

Gameplay fixes:

- Slight improvements to double jump

- Fixed teleporting after loading bug

- Weapon history fixes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

немного информации из недавнего интервью:

-- авторы сейчас работают над дополнениями к игре и некоторые из них возможно будут платными

-- версии для Nintendo Switch не планируется

-- консольные версии останутся без поддержки HDR, а версия для PS4 Pro на релизе не будет отличаться от обычной, но авторы не исключают возможность доработки данных опций в будущем, пока не хватает времени

-- кросс-платформерной игры не будет из-за нежелания Сони

-- привязки к VR не планируется

напомню, выход на приставках PS4 и Xbox One планируется в апреле-мае 2017г.

http://wccftech.com/shadow-warrior-2-devs-...r-skeptical-vr/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
немного информации из недавнего интервью:

-- авторы сейчас работают над дополнениями к игре и некоторые из них возможно будут платными

-- версии для Nintendo Switch не планируется

-- консольные версии останутся без поддержки HDR, а версия для PS4 Pro на релизе не будет отличаться от обычной, но авторы не исключают возможность доработки данных опций в будущем, пока не хватает времени

-- кросс-платформерной игры не будет из-за нежелания Сони

-- привязки к VR не планируется

напомню, выход на приставках PS4 и Xbox One планируется в апреле-мае 2017г.

http://wccftech.com/shadow-warrior-2-devs-...r-skeptical-vr/

А PC не увидит дополнений судя по посту?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А PC не увидит дополнений судя по посту?

так ПК вообще приоритетная платформа, как это не увидит, можно предположить, что к приставочному релизу как раз что-нить и выпустят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так ПК вообще приоритетная платформа, как это не увидит, можно предположить, что к приставочному релизу как раз что-нить и выпустят

Ну посмотрим... Ещё не играл во втрую часть, не знаю... но первая часть тупо мочилово без норм сюжета, чтобы там не говорили, но первая часть была далеко не шедевром. Надеюсь, во второй дела обстоят лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Доработал https://boosty.to/rabid666/posts/0c8baf15-996e-45bf-9ecb-0f1ea1404e87 В игре 11 434 строки (около 62 тысяч слов), переработано 6 898 строк — 60 % текста. Около 400 строк исправлены из-за обращений на «ты» и «вы». 1. Единые имена и названия
      В старом переводе одно и то же называлось по-разному. Теперь везде одинаково: Имена. Аккерман (было и «Акерман»), Чизелтон (было и «Чизлтон»), Фьяметта, Гольдшмидт. Поезд. «Рейсс-Экспресс» вместо кальки «Рейсский экспресс». Green room. Это театральная гримёрка, а не «Зелёная комната». Ошибка встречалась 15 раз. Коктейль. «Бутон розы» вместо «Роузбада». Прозвище Германа. «Сыщик экстра-класса» вместо «экстраординарного детектива». Книги Германа. У названий-каламбуров теперь есть созвучие: «Загородный Заговор», «Проповедь Паразитов», «Пляшущий Председатель», «Бормочущий Германец». Раньше было, например, «Бремя Пригорода». Машина издателей. Везде «Правление». Раньше было вперемешку: «правление», «совет». Подсказки к предметам. Шаблоны вида «Использовать {0} на {1}» ломали падежи, поэтому переписаны. 2. «Ты» и «вы»
      Составил правила для каждой пары персонажей и привёл текст к ним: Герои в поезде — незнакомцы на «вы». В тюрьме и особняке переходят на «ты». Жулик Дон со всеми на «ты». Мистер Лю на «вы» даже в перестрелке: «Жрите свинец, жалкий таракан!» В старом переводе один и тот же персонаж мог «тыкать» и «выкать» в соседних репликах. 3. Пол персонажей Девочку-чистильщицу обуви в старом переводе часто делали мальчиком. Было: «Я ждал экшена, но пока только болтовня». Стало: «Я ждала экшена, а пока одна болтовня». Когда Герман переодевается женщиной, он теперь говорит в женском роде: «я просто мимо проходила». Агент М — мышь, поэтому в женском роде. Администратор сцены и квартирмейстер тоже женщины. 4. Каламбуры, которые потерялись Полевой агент. Агентом М оказывается мышь, и в оригинале шутка на field agent / from a field. Было: «Я сказал, что она просто полевая». Стало: «Я говорил, что она полевая. Мышь-полёвка». Казнь и оглашение. Близнец путает execution (казнь) и executor (душеприказчик). Было: «Я не хочу пропустить повешение!» — «Оглашение, ты, имбецил!» Стало: «Я не хочу пропустить казнь!» — «Не казнь, а оглашение, болван!» Агентство «Более-Мур-Менее». Игра слов more or less и фамилии Мур. Было «Мур или меньше». 5. Стиль: убраны кальки с английского «Я бы предпочёл этого не делать» → «Лучше не надо». «Является ли «сойдёт» достаточно хорошим для вас?» → «А «сойдёт» для тебя — это сойдёт?» «Все эти ошибочные человеческие решения были полностью исключены из уравнения» → «Никакого человеческого фактора, понимаете?» Ещё убрана слащавость вроде «дорогуша» у леди Унтервальд. Французские фразы поваров оставлены по-французски, как в оригинале. 6. Техническая часть Буква «ё» по всему тексту. Убраны символы, которых нет в шрифтах игры (из-за них текст отображался криво). Проверено, что все подстановки ({0}, {1}) на месте. Перевод встаёт в немецкий языковой слот, в меню он подписан «Русский». Установка через инсталлятор: он сам находит игру и сохраняет оригинальный файл, а при удалении перевода возвращает его. Сяду проходить наконец ) 
    • Неа, 5-ку пробовал, не зашло. Не мой жанр.
    • Авторская локализация для Blue Prince на русский язык уже доступна для скачивания.
      Это безусловно самый крупный проект, за который мне приходилось браться. Закинув идеи о возможности создания локализации 20 мая 2025 года я понятия не имела, на что подписываюсь. Разработчик сделал всё возможное, чтобы никто не перевёл его игру на другой язык, столько хардкода и странных имплементаций я нигде больше не видела. Огромное спасибо за помощь в создании этого проекта следующим людям:
      - Владимиру @k0rre0n
      - Назару @Локалыч
      А также всем, кто так или иначе поддерживал меня на пути к релизу. Я постаралась подробно расписать все шаги по установке. Планировала опубликовать локализацию как минимум на двух ресурсах, но из-за авто-модерации руководство в Steam выйдет позже. Пока что получилось загрузить только на NexusMods. Как только Steam перестанет выделываться, обновлю ссылки. Ссылка на руководство в Steam: [ожидается]
      Ссылка на скачивание с NexusMods (руководство там тоже есть, а также альтернативная ссылка на Google Drive) Ссылка на гайд по изменённым пазлам Обо всех найденных опечатках, ошибках или непереведённом тексте, пожалуйста, сообщайте нам в Discord, в канале #баг-репорт . Создайте новую публикацию, выберите для неё подходящий тег и подробно опишите проблему (желательно прикрепив скриншот / записав видео). Если вам понравилась наша работа, вы можете:
      - Распространить информацию о нашем проекте
      - Поставить оценку на этой странице и добавить руководство в Избранное <3
      - Поблагодарить автора на https://www.twitch.tv/Nitablade
      - Скачать локализацию с NexusMods и нажать на кнопку Endorse
    • Тогда почему я её не заметил? Я так то прошёл все игры, 2-ю и третью проходил в своё время на икбокс 360. Просто сейчас нужен ещё один человек, который начнёт проходить игру и выдаст своё мнение. Если оно будет схожее чем то с моим, значит я не ошибся, ничего такого в игре не увидел. Просто часто вой в интернете разводят те, кто даже в игру то не играли, одни услышали, другие подхватили и начинают везде об этом писать, а игру то никто не пробовал запускать. И ладно бы, игру нельзя было поиграть, стояла денуво, все дела. Но пожалуйста, игра лежит бесплатно в зелёном магазине, пробуй. Не понравилась, увидел повестку, удали, выскажи мнение.
    • The Night is Grey Метки: Point & Click, Приключение, Инди, Психологический хоррор, Казуальная игра Платформы: PC MAC Разработчик: Whalestork Interactive Издатель: Whalestork Interactive Дата выхода: 5 января 2024 года Отзывы Steam: 239 отзывов, 79% положительных
    • Выглядит любопытно, но я и первую не пробовал тоже
    • Всё то время, что прошло с релиза первой игры, я собирался в неё попробовать поиграть. Теперь буду делать тоже самое после релиза второй
    • Вероятно эффект “насрать в бочку с мёдом” — немного, но кушать уже не хочется.  Народ привык к определённому типу повествования, а тут выбивание из колеи, да ещё такими персонажами. В общем есть мысль что повестку причём очень жёсткую замечают фанаты прошедшие все игры.
    • Ещё один ии-перевод появился. https://boosty.to/kansaiwall/posts/fcabb23b-3483-46fe-9699-a954b62ea5c1
    • На этапе, когда начинаю жалеть, что взялся  Но вообще как раз сейчас занимаюсь. План пока такой же, до Нового года.  
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×