Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Shadow Warrior 2

shadow_warrior_22.jpg

Жанр: Action / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Flying Wild Hog

Издатель: Devolver Digital

Дата выхода: 13 октября 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печально, но патч 1.1.3 нафиг угробил всю игру.

До него я с переменным удовольствием прошел игру трижды (2 раза на максимальной сложности) и в процессе накрафтил целый мешок легендарных фигурок, прокачался этак до уровня 49 дай думаю пройду еще разок м.б. даже в коопе дабы прокачать еще не прокачанные ветки. Но тут ждал облом, хитрожопые разработчики сказали что нифига! Прокачать себя полностью невозможно! Обнулили мою прокачку, спикрали половину моих очков навыков и добавили еще 4 безумных уровней сложности. Вау! Я конечно ничего против хардкора не имею, но я как-то привык что он как-то поощряется. Что тебе что-то дадут за задротство.

А в итоге вышло, что нового оружия нет, очков навыков выше планки прокачать нельзя, легендарных камней и без того пруд пруди, зачем играть дальше? - вопрос.

Тупо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 новых достижений добавили, видимо какая-о обнова на подходе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл мальца. Больше не жду консольного релиза. Убогий кусок говна на манер Бордерленд и Диаблы. Я явно не этого ждал от игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл мальца. Больше не жду консольного релиза. Убогий кусок говна на манер Бордерленд и Диаблы. Я явно не этого ждал от игры.

...Диабло кусок говна, ты серьезно?! :shok::fool:

Хотя на коробке возможно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...Диабло кусок говна, ты серьезно?! :shok::fool:

У тебя проблемы с понимаем написанного.

Поиграл мальца. Больше не жду консольного релиза. Убогий кусок говна на манер Бордерленд и Диаблы. Я явно не этого ждал от игры.

Ну она получилась на любителя. Вначале тож подумал что-за хрень, но потом норм стало в конце весьма весело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У тебя проблемы с понимаем написанного.

Ключевой момент на манер Диабло пропустил, на эмоциях....i am sorry, бывает :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ключевое:

Я явно не этого ждал от игры.

Я ждал безбашенномясного ответа DOOM'у, а получил очередной Borderlands, который я нелюблю какраз за использование диаблойдной механики в шутерной игре. В DOOM я творил жесткую кару над врагами и осознавал, что это лично мое умение так эффектно всех разрывать. А в Borderlands личное умение яйца выеденного не стоит и все решают статы пушее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за наводку.

пожалуйста

 

Spoiler

The Way of The Wang DLC includes:

* Seven Brutal Trials

* New Crafting Modes

Infuse Gem - merge gem with weapon, available after finishing two Trials of Infusion

Purify Gem - remove negative stats from gem, available after finishing two Trials of Purification

Embed Gem - upgrade base weapon stats, available after finishing two Trials of Embedding

* New Weapon: Fist of Gozu. Finish Trial of the Ancient God to receive this powerful weapon

* Five New Achievements

* Three new difficulty Tiers for Insane difficulty

Updates Include:

Photo mode:

- Fixed photo mode camera orientation reset when changing fov

Engine fixes:

- Fixed 'Saved Games' relocation

- Corrected blade intersection test

- Fixed missing shadows after changing a map or weather

- Gamepad sensitivity curve adjustments

Gameplay fixes:

- Fixed blob transformation when he is electrocuted

- Fixed Warlord force slash bug

- Fixed incorrect Vanish behavior

- 'Plasmoid' camera clipping fixed

- Pickup item disappearing on hard landing fixed

- Alt weapon ammo counter fixed

- Mech: fix for minigun and grenades killing other enemies

- Fixes for places where player could get stuck

- Added missing minimaps

- Fixed 'Second Chance' skill trigger on Blob transformation

- Various audio fixes

Multiplayer fixes:

- Fixed rotation of some quest items

- Fixed damage caused effects for other co-op players

- Fixed a bug where co-op partners get level up while still in loading process

- Fixed disappearing weapon after cutscenes in some circumstances

- Some optimizations

- Fixed quest sword not showing up for clients

- Fixed barrier not spawning when fighting the last boss

- Fixed a situation in which client is blocked in hub after he is teleported to a cutscene from active mission

- Fixed chi and health not regenerating while in hub for client that teleporting to a cutscene

- Fixed client spawning outside of temple when dying during the fight with acolytes

- Fixed a possibility for a client to be forcibly teleported to a level from hub

- Fixed quest giver Kamiko not spawning for clients in hub area

- Fixed client block on 018kmh after last cutscene

- Fixed door sigil for clients

- Fixed taking damage from neutral opponents

- Fixed anvil not showing for clients

- Fixed Kamiko's spikes remaining on map for clients

- Fixed an issue with client seeing closed vault doors after he joined during a cutscene

UI:

- Levels of other players are visible on their avatars

- Players will get notifications via multiplayer chat about teammate's death, level up, connecting and disconnecting

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Spoiler

UI:

- Added gem filtering

- Fixed inventory hang bug

- Added option for canceling conversations using "Escape" on keyboard or "B button" on gamepad

- Fixed calculating multiline label size

- Added hiding client hud after a challenge

- Fixed gem crafting exploit

- Fixed an issue with embedding elemental gems

- Fixed an input bug that could occur after dying in challenges while in menus

- Fixed crafting gems that are restricted to weapons

Multiplayer:

- Various stability fixes

- Fixed a possible crash after using explosive bolts

Photo mode:

- Fixed "Lock in first person" screenshots

- Fixed "screenshot" command in photo mode

- Fixed exposure increasing

Gameplay fixes:

- Slight improvements to double jump

- Fixed teleporting after loading bug

- Weapon history fixes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

немного информации из недавнего интервью:

-- авторы сейчас работают над дополнениями к игре и некоторые из них возможно будут платными

-- версии для Nintendo Switch не планируется

-- консольные версии останутся без поддержки HDR, а версия для PS4 Pro на релизе не будет отличаться от обычной, но авторы не исключают возможность доработки данных опций в будущем, пока не хватает времени

-- кросс-платформерной игры не будет из-за нежелания Сони

-- привязки к VR не планируется

напомню, выход на приставках PS4 и Xbox One планируется в апреле-мае 2017г.

http://wccftech.com/shadow-warrior-2-devs-...r-skeptical-vr/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
немного информации из недавнего интервью:

-- авторы сейчас работают над дополнениями к игре и некоторые из них возможно будут платными

-- версии для Nintendo Switch не планируется

-- консольные версии останутся без поддержки HDR, а версия для PS4 Pro на релизе не будет отличаться от обычной, но авторы не исключают возможность доработки данных опций в будущем, пока не хватает времени

-- кросс-платформерной игры не будет из-за нежелания Сони

-- привязки к VR не планируется

напомню, выход на приставках PS4 и Xbox One планируется в апреле-мае 2017г.

http://wccftech.com/shadow-warrior-2-devs-...r-skeptical-vr/

А PC не увидит дополнений судя по посту?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А PC не увидит дополнений судя по посту?

так ПК вообще приоритетная платформа, как это не увидит, можно предположить, что к приставочному релизу как раз что-нить и выпустят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так ПК вообще приоритетная платформа, как это не увидит, можно предположить, что к приставочному релизу как раз что-нить и выпустят

Ну посмотрим... Ещё не играл во втрую часть, не знаю... но первая часть тупо мочилово без норм сюжета, чтобы там не говорили, но первая часть была далеко не шедевром. Надеюсь, во второй дела обстоят лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 в целом, ты б лучше замерил задержку инпута от твоего геймпада, почти уверен, что там будет побольше этих ста миллисекунд. Частично это можно вылечить, протянув свисток usb кабелем к паду физически поближе (как уже говорил ранее, ты достаточно далеко от компа, чтобы сигнал уже начинал “гаснуть”, но это сильно зависит от кучи факторов, включая соседей с их устройствами на тех же частотах и прочее), но инпут лаг внутренний, идущий от железа самого геймпада это не спасёт, тут только перебирать сами девайсы.
    • Да я знаю.  Надо как-то поактивней.   На самом деле это всё беспонту, Сержант мало чего от нас читает, и очень-очень редко на что-то отвечает. Я думаю, ему даже пофиг на мат, но правила есть правила - стукачёк стуканул - нужно отреагировать.
    • А что не так-то? На этот раз даже более-менее по теме диалог ведётся. А почему лица “одни и те же”? Ну так всего активных пользователей не так уж и много на всём форуме, обсуждающих что бы то ни было в подобных темах. Если “одни и те же” замолкнут, то большая часть новостей станет просто новостями без каких-либо обсуждений вообще.
    • Я думал ты кабели имеешь в виду.  А задержка... Да, делает мою игру заметно хуже. Но без всинка я играть не могу, тиринг не переношу, да и кому такое понравится. Но меня это не сильно парит - главное, что я могу играть.
    • Сможет кто нибудь портировать этот перевод на Switch версию?
    • Выпустил перевод https://boosty.to/rabid666/posts/b49e9506-4eb6-4ebe-9b43-8033594b794b О переводе: С чем пришлось разбираться: Склеенный текст. Сюжет написан на языке Ink и собран в один большой файл. Многие фразы игра склеивает на ходу из кусков: начало реплики, вариант ответа, имя, предмет, время. В английском это незаметно, а в русском сразу вылезают падежи и роды. Поэтому каждую сцену приходилось разбирать на уровне кода, а не просто переводить строки. Падежи. Названия предметов в игре подставляются в десятки разных фраз: «ударить…», «бросить… в Сову», «подмешать что-нибудь в бутылку из-под…». Для этого пришлось перестроить шаблоны и написать свои функции склонения имён, чисел, времени («без четверти девять», «меньше трёх часов до конца четверти»), направлений в лабиринте и даже числа нокаутов. Шрифты. Кириллицы в игровых шрифтах не было. Русские буквы добавлены в 18 шрифтов. Картинки с текстом. 22 именные плашки персонажей нарисованы прямо в графике, их пришлось перерисовать по-русски. Отдельно переведены меню, настройки и титры. Титры пришлось подгонять, чтобы русские строки не наезжали друг на друга. Речь персонажей. У каждого свой голос: садовник Уилл говорит по-деревенски («чё», «ага», «батя»); отец Верити — по-северному простецки («доча», «ей-богу»); мисс Лемон сыплет латынью, и её я оставил как есть; пьяная Луиза шепелявит; Фифи то и дело коверкает английские слова. Игра слов. Шутки про «бельгийку», суп маллигатони и фамилию директрисы, фальшивая латынь на уроке, «Чёрные дельфины», книжки с названиями «Смерть…». Что-то удалось передать почти дословно, что-то пришлось придумывать заново. Ругательства. В игре есть настройка грубой лексики. С ней и без неё переведены оба варианта реплик, а уровень грубости близок к оригиналу. Что сделано переведён весь сюжет: около 22 тысяч строк, больше 120 тысяч английских слов; переведены все главы, концовки, письма родителям и разговоры со всеми персонажами; переведены интерфейс, меню, настройки, титры и плашки персонажей; добавлены русские буквы в шрифты; перевод проверен автоматическими прогонами тысяч случайных прохождений, чтобы ничего не ломалось. Надеюсь София из начала топика будет счастлива
    • В очередной раз наблюдаем, как даже наличие отдельной темы, не спасает другие темы и авторов от флуда, срача с участием одних и тех же лиц. Эти междусобойчики уже настолько стали данностью данного форума, что даже не смешно, а просто, наверно, скучно... для других.  я сюда не тебя пришел читать, даже сам хотел пост сделать про выход данного издания, но не стал, а тут как и везде встретил   И за меня не переживай, главное тебе весело 
    • Русификатор Shin chan: Shiro and the Coal Town («Син-тян: Сиро и угольный город») — версия 1.0.0 Готов перевод текста и изображений с японского языка. Автор: Dagnarus
      Платформа: PC, Windows x64
      Версия игры: Steam 1.0.0 (сборка 13770999) Переведены сюжетные диалоги, задания, названия и описания предметов, меню и настройки, субтитры, обучающие подсказки, вступительные титры и надписи на изображениях. Шрифты адаптированы под кириллицу. Озвучка оригинальная. Отдельные надписи, вшитые в видео, могут оставаться на японском. Скачать русификатор 1.0.0 — Яндекс Диск (~153 МБ)
      Скриншоты — Яндекс Диск Установка Закройте игру. Если уже установлен предыдущий русификатор, сначала удалите его и проверьте целостность файлов игры в Steam. Запустите Shinchan-Coal-Town-Rus-1.0.0-Setup.exe. Установщик определяет папку по библиотекам Steam; при необходимости её можно выбрать вручную. Дождитесь завершения установки и выберите «Русский» в настройках игры. Русский перевод заменяет испанский языковой слот. Удаление: запустите «Удалить русификатор.exe» в папке игры. Оригинальные файлы будут восстановлены, сохранения останутся. Не удаляйте служебную папку .shinchan-rus до удаления русификатора. После обновлений игры установщик проверяет совместимость. Если нужные файлы изменились, он остановится до замены файлов. Вычитка продолжается; об ошибках перевода и несовместимых обновлениях сообщайте в этой теме: укажите версию игры и приложите скриншот проблемы. Скриншоты перевода @SerGEAnt прошу опубликовать
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×