Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Shadow Warrior 2

shadow_warrior_22.jpg

Жанр: Action / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Flying Wild Hog

Издатель: Devolver Digital

Дата выхода: 13 октября 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печально, но патч 1.1.3 нафиг угробил всю игру.

До него я с переменным удовольствием прошел игру трижды (2 раза на максимальной сложности) и в процессе накрафтил целый мешок легендарных фигурок, прокачался этак до уровня 49 дай думаю пройду еще разок м.б. даже в коопе дабы прокачать еще не прокачанные ветки. Но тут ждал облом, хитрожопые разработчики сказали что нифига! Прокачать себя полностью невозможно! Обнулили мою прокачку, спикрали половину моих очков навыков и добавили еще 4 безумных уровней сложности. Вау! Я конечно ничего против хардкора не имею, но я как-то привык что он как-то поощряется. Что тебе что-то дадут за задротство.

А в итоге вышло, что нового оружия нет, очков навыков выше планки прокачать нельзя, легендарных камней и без того пруд пруди, зачем играть дальше? - вопрос.

Тупо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 новых достижений добавили, видимо какая-о обнова на подходе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл мальца. Больше не жду консольного релиза. Убогий кусок говна на манер Бордерленд и Диаблы. Я явно не этого ждал от игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл мальца. Больше не жду консольного релиза. Убогий кусок говна на манер Бордерленд и Диаблы. Я явно не этого ждал от игры.

...Диабло кусок говна, ты серьезно?! :shok::fool:

Хотя на коробке возможно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...Диабло кусок говна, ты серьезно?! :shok::fool:

У тебя проблемы с понимаем написанного.

Поиграл мальца. Больше не жду консольного релиза. Убогий кусок говна на манер Бордерленд и Диаблы. Я явно не этого ждал от игры.

Ну она получилась на любителя. Вначале тож подумал что-за хрень, но потом норм стало в конце весьма весело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У тебя проблемы с понимаем написанного.

Ключевой момент на манер Диабло пропустил, на эмоциях....i am sorry, бывает :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ключевое:

Я явно не этого ждал от игры.

Я ждал безбашенномясного ответа DOOM'у, а получил очередной Borderlands, который я нелюблю какраз за использование диаблойдной механики в шутерной игре. В DOOM я творил жесткую кару над врагами и осознавал, что это лично мое умение так эффектно всех разрывать. А в Borderlands личное умение яйца выеденного не стоит и все решают статы пушее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за наводку.

пожалуйста

 

Spoiler

The Way of The Wang DLC includes:

* Seven Brutal Trials

* New Crafting Modes

Infuse Gem - merge gem with weapon, available after finishing two Trials of Infusion

Purify Gem - remove negative stats from gem, available after finishing two Trials of Purification

Embed Gem - upgrade base weapon stats, available after finishing two Trials of Embedding

* New Weapon: Fist of Gozu. Finish Trial of the Ancient God to receive this powerful weapon

* Five New Achievements

* Three new difficulty Tiers for Insane difficulty

Updates Include:

Photo mode:

- Fixed photo mode camera orientation reset when changing fov

Engine fixes:

- Fixed 'Saved Games' relocation

- Corrected blade intersection test

- Fixed missing shadows after changing a map or weather

- Gamepad sensitivity curve adjustments

Gameplay fixes:

- Fixed blob transformation when he is electrocuted

- Fixed Warlord force slash bug

- Fixed incorrect Vanish behavior

- 'Plasmoid' camera clipping fixed

- Pickup item disappearing on hard landing fixed

- Alt weapon ammo counter fixed

- Mech: fix for minigun and grenades killing other enemies

- Fixes for places where player could get stuck

- Added missing minimaps

- Fixed 'Second Chance' skill trigger on Blob transformation

- Various audio fixes

Multiplayer fixes:

- Fixed rotation of some quest items

- Fixed damage caused effects for other co-op players

- Fixed a bug where co-op partners get level up while still in loading process

- Fixed disappearing weapon after cutscenes in some circumstances

- Some optimizations

- Fixed quest sword not showing up for clients

- Fixed barrier not spawning when fighting the last boss

- Fixed a situation in which client is blocked in hub after he is teleported to a cutscene from active mission

- Fixed chi and health not regenerating while in hub for client that teleporting to a cutscene

- Fixed client spawning outside of temple when dying during the fight with acolytes

- Fixed a possibility for a client to be forcibly teleported to a level from hub

- Fixed quest giver Kamiko not spawning for clients in hub area

- Fixed client block on 018kmh after last cutscene

- Fixed door sigil for clients

- Fixed taking damage from neutral opponents

- Fixed anvil not showing for clients

- Fixed Kamiko's spikes remaining on map for clients

- Fixed an issue with client seeing closed vault doors after he joined during a cutscene

UI:

- Levels of other players are visible on their avatars

- Players will get notifications via multiplayer chat about teammate's death, level up, connecting and disconnecting

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Spoiler

UI:

- Added gem filtering

- Fixed inventory hang bug

- Added option for canceling conversations using "Escape" on keyboard or "B button" on gamepad

- Fixed calculating multiline label size

- Added hiding client hud after a challenge

- Fixed gem crafting exploit

- Fixed an issue with embedding elemental gems

- Fixed an input bug that could occur after dying in challenges while in menus

- Fixed crafting gems that are restricted to weapons

Multiplayer:

- Various stability fixes

- Fixed a possible crash after using explosive bolts

Photo mode:

- Fixed "Lock in first person" screenshots

- Fixed "screenshot" command in photo mode

- Fixed exposure increasing

Gameplay fixes:

- Slight improvements to double jump

- Fixed teleporting after loading bug

- Weapon history fixes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

немного информации из недавнего интервью:

-- авторы сейчас работают над дополнениями к игре и некоторые из них возможно будут платными

-- версии для Nintendo Switch не планируется

-- консольные версии останутся без поддержки HDR, а версия для PS4 Pro на релизе не будет отличаться от обычной, но авторы не исключают возможность доработки данных опций в будущем, пока не хватает времени

-- кросс-платформерной игры не будет из-за нежелания Сони

-- привязки к VR не планируется

напомню, выход на приставках PS4 и Xbox One планируется в апреле-мае 2017г.

http://wccftech.com/shadow-warrior-2-devs-...r-skeptical-vr/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
немного информации из недавнего интервью:

-- авторы сейчас работают над дополнениями к игре и некоторые из них возможно будут платными

-- версии для Nintendo Switch не планируется

-- консольные версии останутся без поддержки HDR, а версия для PS4 Pro на релизе не будет отличаться от обычной, но авторы не исключают возможность доработки данных опций в будущем, пока не хватает времени

-- кросс-платформерной игры не будет из-за нежелания Сони

-- привязки к VR не планируется

напомню, выход на приставках PS4 и Xbox One планируется в апреле-мае 2017г.

http://wccftech.com/shadow-warrior-2-devs-...r-skeptical-vr/

А PC не увидит дополнений судя по посту?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А PC не увидит дополнений судя по посту?

так ПК вообще приоритетная платформа, как это не увидит, можно предположить, что к приставочному релизу как раз что-нить и выпустят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так ПК вообще приоритетная платформа, как это не увидит, можно предположить, что к приставочному релизу как раз что-нить и выпустят

Ну посмотрим... Ещё не играл во втрую часть, не знаю... но первая часть тупо мочилово без норм сюжета, чтобы там не говорили, но первая часть была далеко не шедевром. Надеюсь, во второй дела обстоят лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Molniya ("Молния") - новый российский мессенджер, выпуск которого запланирован на начало 2026 года. Разрабатывают его представители сразу двух стран - России и Китая. И основной целевой аудиторией мессенджера изначально станут люди, которые так или иначе связаны с двумя странами: туристы, бизнесмены, инфлюэнсеры и т.д. Изначально старт планировался на сентябрь 2025-го, но перенос связан с доработкой экосистемы — от шифрования по ГОСТ-2021 до интеграции платежей и маркетплейса. Первые бета-тесты для ограниченной аудитории (предприниматели, инфлюенсеры и партнёры) стартуют уже в январе 2026 года, писали некоторые источники, но официально это не подтверждено. Можно предположить, что версии для Android и iOS, вероятно попутно будут представлены версия для ПК и браузерный аналог. Генеральным директором компании-разработчика стал Дмитрий Смирнов, ранее занимавший пост заместителя руководителя департамента информационных технологий одного из системообразующих банков. Финансирование осуществляется через закрытый пул инвесторов, среди которых, по неофициальным данным, присутствуют структуры, аффилированные с крупными российскими технологическими холдингами. Официально состав акционеров будет раскрыт только после получения всех необходимых лицензий. За созданием «Молнии» стоят два стратегических партнёра: российская компания «Ред Софт» (разработчик РЕД ОС и РЕД ОС М) и китайский производитель высокотехнологичного оборудования Passion, основанный в 2022 году. Ещё в июне 2025 года стороны создали совместное предприятие «Ред Интернэшнл», которое стало базой для дальнейшего сотрудничества, включая разработку мессенджера. Операционным юридическим лицом проекта выступает ООО «Молния», полностью принадлежащее Михаилу Толпышкину. Уставный капитал компании составляет 100 тысяч рублей, адрес регистрации — Москва, ул. 5-я Ямского Поля, д. 5, стр. 1. Именно эта структура будет отвечать за развитие всего суперприложения — от социальных функций до коммерческих сервисов и работы с контентом.
    • Я их не мерял, но дворовые точно меньше твоих на фото были. Раза в полтора может. Да и пятиэтажек давно уже не осталось, только если совсем в обветшалых районах какие не снесли ещё. Синдром фримэна — приписывать людям то, что они не писали и не говорили. Это похуже даскера будет  Что значит не пробовал? Раньше постоянно искали где в футбик компашкой сыграть  Горные велики, лыжи, сноуборд — всё это присутствует в нашем досуге  Есть такое на турбазах отдыха, но мы вроде про городскую черту говорили.
    • А разве все остальные так не делают? Перевожу естссно, это просто рофлоскрины.
    • У тебя на видео коробка не меньше ( минимальная длина 30 метров — меньше просто нет смысла их делать)
    • Совсем уже интернет доломали. Хотел банально описание китайской анимации прочесть, т.к. попалась превьюшка с названием, но уже одно это превратилось в череду неоткрываемых сайтов подряд на несколько первых страниц результатов. В итоге пришлось плюнуть и у поискового аи заказать выдать мне описание.
    • Вылетает не из-за русификатора, а скорее всего из-за старой версии cakehook.
      Я когда обновился вылетов стало меньше. Но проблема как оказалось в смой игре…


      Я тоже думал что это из-за русификатора, но я проверил без него и тоже вылет
      Пруфы     
    • Забавная логика, конечно, типа у меня во дворе футбольных площадок мало, а больше хоккейных — значит, везде так. Еще одним Даскером попахивает, который кроме своей раковины ничего не видит.)
    • А с первой версией тоже вылетает? 
    • если там уже на русском то не парься кстате да, при создании персонажа вылеты, дальше не играл ибо 4 раза вылетало и с нуля не было желании в 5ый раз заходить)
    • Твой регион я не знаю. У нас полей футбольных со свободным доступом дофига, как и стадионов открытых полностью с постоянно открытыми вратами. Что называется, играй — не хочу. Буквально в каждом дворе есть ворота для игры в футбол в том числе. Другое дело, что молодёжь всё чаще в своих телефонах сидит, а не на воздухе играет. Но вот мест для  свободной игры в футбол, баскетбол и волейбол предостаточно. Волейбол, к слову, на пляжах очень популярен в соответствующий сезон, проблем с площадками тоже никаких. В т.ч. ты не пробовал выйти за пределы городской черты и посмотреть ,что у тебя же в области происходит, ну или хотя бы на окраине города? В крупных городах вполне допускаю, что городскую черту, особенно ближе к центру, могут постепенно преобразовывать под более прибыльные места. Уж молчу, что если что-то построили вместо чего-то другого, то явно не без молчаливого согласия окружающих жителей.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×