Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
B16

action ARK: Survival Evolved

SerGEAnt

ARK: Survival Evolved

Жанр: Survival
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Studio Wildcard
Издатель: Studio Wildcard
Дата выхода: 2 июня 2015 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

одновременный онлайн на XO больше.

В добавок на ХО имеется бесплатный пробный период, что тоже способствует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А зачем в нее вообще играют, она же говно по сути, даже если не рассматривать технический аспект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра идет в 624p на Xbox One с просадками до 8 фпс. :russian_roulette:

В среднем работает на 15-30 фпс.

Самое интересное на 1:50

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот что бывает когда какие-то ноунеймы начинают делать игры, ляпали бы пиксельное гомно и не мучали людей своими талантами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь играет в сабж на PS4?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага. Сильно колда изменилась я смотрю.

911b1d1bc9db4fe1b75d08038dbf2cf8.png

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот так и надо делать ремастеры^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После успеха игры в Steam Early Access и Xbox One Game Preview, студия Wildcard продолжила расширять и дополнять ARK: Survival Evolved. Достаточно популярная игра про выживание наконец-то была портирована на PlayStation 4.

Для многих это стало сюрпризом, особенно после того, как разработчики заявляли, что Sony не пропустит ARK: Survival Evolved до того момента, пока они полностью не закончат разработку своей игры. Западные журналисты связались с ведущим программистом и одновременно соучредителем данной игры, Джереми Штиглицем, для того, чтобы выяснить, что же произошло за это время, а также попросили поделиться впечатлениями студии Wildcard от PlayStation 4 Pro. Также они узнали, есть ли шанс, что ARK получит поддержку PSVR и что авторы думают о кроссплатформенном мультиплеере в своей игре.

Примечание: недавно игра получила первый патч для PS4 (весом 375Мб). Он исправляет различные баги и добавляет поддержку 1080p разрешения на PlayStation 4 Pro.

Всего четыре месяца назад вы заявляли, что Sony не позволит выпустить игру на PS4 до тех пор, пока она не будет полностью закончена. Что изменилось: позиция Sony или, возможно, тот факт, что вы стали ближе к финальному релизу?

Sony сказали нам, что мы должны пройти через Final Quality Assurance - набор технических требований, предъявляемых каждой игре для этой платформы. А то, что после выхода игры мы планируем добавить больше контента и различных функций - это вполне нормально. Поэтому технически это не "ранний доступ", но и, конечно, не финальный продукт. У меня нет сомнений, что поклонники ARK также приложили усилия для этого, поэтому хотелось бы выразить благодарность всем, кто помог нашей игре выйти на PS4.

На какое разрешение и частоту кадров вы нацелились для базовой PS4 версии ARK: Survival Evolved?

30-45 FPS для стандартной PS4 (окружение при этом рассчитывается в 680p или 720p разрешении, если выбран режим "Улучшенная графика").

PS4 Pro версия работает при 60 FPS в 720p, либо 30-60 FPS при 1080p разрешении в зависимости от того, включён ли режим "Улучшенная графика".

Многие пользователи PlayStation 4 хотели бы сыграть в ARK: Survical Evolved в PlayStation VR. Ещё в июне вы говорили, что планируете добавить поддержку данной гарнитуры. Есть ли какие-нибудь новости на этом фронте?

На данный момент мы изучаем возможность реализации этой функции эксклюзивно для PlayStation 4 Pro. Если мы сможем, то реализовать это будет очень просто. В VR режиме очень серьёзные требования к производительности.

Что вы можете сказать, как разработчик, о производительности PS4 Pro? Были ли вы впечатлены железом новой консоли или нет?

Мы очень впечатлены производительностью за эту стоимость. По нашим оценкам, вам придётся потратить минимум 900$, чтобы собрать PC с такой же мощностью. При этом вам придётся собирать его самому и с умом расходовать бюджет. Что касается GPU, то его производительность мы оцениваем на уровне NVIDIA GTX 970, что вместе с улучшенной вычислительной производительностью CPU и увеличенным объёмом памяти помогает достичь очень высокой планки мощности для консолей. Снимаем шляпу перед Sony.

Во время недавнего стрима в прямом эфире вы упомянули, что PS4 Pro получит определенные улучшения. Не могли бы вы рассказать нам более подробно о специфике данной улучшенной версии?

Предстоящее обновление, которое, к слову, должно выйти уже завтра, включает в себя опциональный 1080p режим, который работает при 30-60 FPS. Базовый вариант работает при 60 FPS в 720p разрешении. Кроме этого, в предстоящем обновлении мы увеличим разрешение текстур на PS4 Pro. У нас появились дополнительные 500+ Мб, которые мы хотели бы использовать.

Собираетесь ли вы добавить поддержку HDR на Xbox One S и PlayStation 4? Если нет, то почему?

Пока что мы не смогли изучить HDR технологию, так как мне ещё нужно приобрести соответствующий HDR телевизор... как только он появится у меня, мы сможем более подробно ознакомиться с ней и придумать как лучше её реализовать в нашем проекте. Хорошей новостью является то, что ARK изначально является HDR-ориентированным, например, разница в освещении между локациями джунглей и ярким солнцем на открытых пространствах. ARK использует tone mapping (преобразование из HDR в LDR, прим. автора) и автоматическую регулировку экспозиции для преобразования изображения под обычные мониторы, но в теории на HDR совместимых экранах мы могли бы более эффективно использовать различия в интенсивности света.

Что нужно сделать, чтобы реализовать возможность кроссплатформенной игры между Xbox One и PS4? Вы уже говорили с Sony и Microsoft по этому поводу?

На данный момент PS4 и Xbox One подсоединяются к PC серверу, который поддерживает любую из этих платформ. Так что технически реализовать это не составит проблем и, возможно, нам повезёт получить разрешение, по крайней мере, мы попробуем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну все, настройки графики на консольных играх.

Добро пожаловать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только этому высеру оно не поможет.

Смотрим на "красотищу", смотрим на фпс.

 

Spoiler

dVYZaOX.png

Слушайте, я тут подумал, а ведь у нас теперь арк пойдет, может попробуем покатать? © Один мой наивный знакомый, после нашего массового апгрейда на актуальное железо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тут в общем-то проблема самой игры.

Но тенденция я думаю сохраниться и такие штуки появятся и в других проектах.

На прошке уже есть два режима как минимум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну с последними патчами проблем явно стало меньше, но производительность все такое же дно. Вобщем на PS4 миликапельку, но лучше.

Ждем скорпиона и удивляемся как же плохо разрабы движек оптимизируют. Все же более убогой, в техническом плане, игры, найти наверное не удастся на консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Amanda the Adventurer 3 Жанр: Приключенческие игры, Инди Разработчик: MANGLEDmaw Games Издатель: DreadXP Дата выхода: 6 ноя. 2025 г. ОБ ИГРЕ Amanda the Adventurer 3 продолжает сюжет предыдущей игры. История Райли Парк не окончена: ей предстоит узнать правду об Аманде и компании «Хамельн». Загадочная кассета, оставленная Райли тетей Кейт, запускает череду событий, связанных с детской телепередачей «Аманда-путешественница». Пережив случившееся на чердаке дома тети, героиня отправляется в общественную библиотеку Кенсдейла, где сталкивается с новыми секретами и опасностями. Благодаря таинственной женщине в маске Райли чудом выбирается из библиотеки живой. Теперь ей нужно исследовать заброшенные офисы «Хамельн».
    • Новая — да, не спорю. Но они так быстро перестают быть новыми буквально от малейшего неаккуратного движения. Ну я про конкретный рецепт говорил, а не про вообще. Вообще — да, можно почти чем угодно по вкусу мариновать, у всех свои предпочтения. Ну есть финт — после жарки можно “подсушить” еду, выложив на бумажные салфетки или полотенца. Тогда вред значительно снижается. Впрочем, тогда нужен соус, ну по моему вкусу по крайней мере. Запомни, теперь никаких солсов на неделю минимум. Вообще теперь тебе надо стараться себя не нервировать, избегать споров, учащенного сердцебиения, повышенной физ нагрузки и тяжёлой жирной пищи с обилием масла разного рода.
    • “Неплохая” и не более. Убрали русский, сделав акцент на западную аудиторию. Ну, пожелаем им удачи, когда этих мамкиных погромистов отправят в пешее эротическое.
    • @fazlock если хочется поиграть с русским, можно скачать билд под русификатор, убрать кряки и заменить содержимое папки с игрой. Всё будет работать, включая ачивки до следующего обновления игры. Если хочется играть в актуальную версию, то или ждать у моря погоды, или играть в оригинале.
    • Ох не думаю что Габен сейчас на яхте чилит, там Англия стим сейчас пытается засудить на 900 миллионов долларов + все эти подорожания пк железок перед выходом Гейбкуба,,, 
    • Epic Games не собирается сдаваться. В разговоре с GamesIndustry.biz генеральный менеджер Epic Games Store Стив Эллисон признал, что главный конкурент платформы, Steam, никуда не денется, и Epic «не сможет свергнуть его». Однако он считает, что «битва не проиграна», и компания может значительно увеличить свою долю на ПК-рынка - увеличить возможно,прям сильно не верю  На данный момент Epic Games Store привлекает 35-40% ежемесячных пользователей ПК, но при этом составляет лишь 5-8% от всех расходов игроков. Эллисон прогнозирует, что в ближайшие пять лет доля выручки Epic Games Store может достичь как минимум 30%, а возможно, и 40%. -Сомневаюсь что 40 % ,даже с фортайтерами.. 5-10%имхо Чтобы добиться такого результата, Epic Games нужно решить многие проблемы своего лаунчера, и компания уже активно занимается этим. Лаунчер очень медленный из-за своей старой структуры. Мы сделали с ней всё, что могли, и поэтому в октябре 2025 года мы решили снести всю основу и построить её заново. -Вам об этом талдычат со старта,до жирафа наконец дошло.ю..ну или наконец немного денежек появилось  Эллисон подтвердил, что Epic Games больше не преследует стратегию эксклюзивов. -Здравая мысль ,вот что значит не попускать одиозного директора и типа”который знает все о продажах в стим” может если бы это лицо изначально всем рулили и было бы 20 процентов уже продаж  Продажи игр на платформе будут продвигать в том числе с помощью Fortnite — в компании готовят около сотни коллаборации, в рамках которых пользователи получат предметы для мультиплеерной игры за покупку другого тайтла. -вспоминаются бонусы за предзаказы в стим с шмотки для тф и коyтры(имхо зря отказались) В принципе здраво  p.s Главное Тима подальше держите и х ему заблокайте 
    • Учитывая, что там приличная часть разработчиков давно покинула команду, учитывая, что разрабы заболели политикой, учитывая очень хреновую презентацию 2й части, думаю, с большой вероятностью, качества первой части там даже близко не будет. Первая дейстивтельно была неплоха (а для меня, любителя оригинальных Фаллаутов — так вообще почти шедевр). Но вот от второй ничего хорошего не жду, пройду мимо. Нынешний разработчик, учитывая все вышеперечисленные обстоятельства, явно не сможет даже приблизиться к качеству первой части.
    • Мы не свергнем Steam, но битва не проиграна»: глава EGS о конкуренции и полной переработке лаунчера в середине 2026 года Epic Games не собирается сдаваться Где-то на яхте ,выдохнул Гейб.
    • В общем, пока что всё хреново. Заснуть больше не могу, голова постоянно напряжена и не может расслабиться, записался к неврологу, сейчас как раз еду. Больше всего пугает абсолютная невозможность заснуть, чувствую, что без помощи уже не обойтись. Кто бы знал, что по сути пара действий и одно решение(я про тест) приведёт к такому результату.
    • Как применяют знания по истории? В разговорах о ней. При этом блеснуть знаниями по истории далеко не всегда возможно. А человеческая личность, это то с чем мы сталкиваемся постоянно. Поле практики куда шире. Я не говорю, о том что каждый должен стать психологом пятизвездочным. Просто примерное понимание определенных аспектов. Вот историю же преподают в общих чертах, вот что-то такое с психологией. SEl (Social and Emotional Learning) какой нить хотя бы. Например в Японии он интегрирован в предметы. Даже в аниме на эту систему отсылки делают, когда персонажи аниме жалуются на сложный тест где надо в тесте ответить, что чувствовал герой произведения или даже исторически реально существующий человек в определенный момент повествования. Хотя по моему мнению простой интеграции, недостаточно,отдельный предмет должен быть. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×