Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
B16

action ARK: Survival Evolved

SerGEAnt

ARK: Survival Evolved

Жанр: Survival
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Studio Wildcard
Издатель: Studio Wildcard
Дата выхода: 2 июня 2015 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

одновременный онлайн на XO больше.

В добавок на ХО имеется бесплатный пробный период, что тоже способствует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А зачем в нее вообще играют, она же говно по сути, даже если не рассматривать технический аспект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра идет в 624p на Xbox One с просадками до 8 фпс. :russian_roulette:

В среднем работает на 15-30 фпс.

Самое интересное на 1:50

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот что бывает когда какие-то ноунеймы начинают делать игры, ляпали бы пиксельное гомно и не мучали людей своими талантами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь играет в сабж на PS4?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага. Сильно колда изменилась я смотрю.

911b1d1bc9db4fe1b75d08038dbf2cf8.png

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот так и надо делать ремастеры^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После успеха игры в Steam Early Access и Xbox One Game Preview, студия Wildcard продолжила расширять и дополнять ARK: Survival Evolved. Достаточно популярная игра про выживание наконец-то была портирована на PlayStation 4.

Для многих это стало сюрпризом, особенно после того, как разработчики заявляли, что Sony не пропустит ARK: Survival Evolved до того момента, пока они полностью не закончат разработку своей игры. Западные журналисты связались с ведущим программистом и одновременно соучредителем данной игры, Джереми Штиглицем, для того, чтобы выяснить, что же произошло за это время, а также попросили поделиться впечатлениями студии Wildcard от PlayStation 4 Pro. Также они узнали, есть ли шанс, что ARK получит поддержку PSVR и что авторы думают о кроссплатформенном мультиплеере в своей игре.

Примечание: недавно игра получила первый патч для PS4 (весом 375Мб). Он исправляет различные баги и добавляет поддержку 1080p разрешения на PlayStation 4 Pro.

Всего четыре месяца назад вы заявляли, что Sony не позволит выпустить игру на PS4 до тех пор, пока она не будет полностью закончена. Что изменилось: позиция Sony или, возможно, тот факт, что вы стали ближе к финальному релизу?

Sony сказали нам, что мы должны пройти через Final Quality Assurance - набор технических требований, предъявляемых каждой игре для этой платформы. А то, что после выхода игры мы планируем добавить больше контента и различных функций - это вполне нормально. Поэтому технически это не "ранний доступ", но и, конечно, не финальный продукт. У меня нет сомнений, что поклонники ARK также приложили усилия для этого, поэтому хотелось бы выразить благодарность всем, кто помог нашей игре выйти на PS4.

На какое разрешение и частоту кадров вы нацелились для базовой PS4 версии ARK: Survival Evolved?

30-45 FPS для стандартной PS4 (окружение при этом рассчитывается в 680p или 720p разрешении, если выбран режим "Улучшенная графика").

PS4 Pro версия работает при 60 FPS в 720p, либо 30-60 FPS при 1080p разрешении в зависимости от того, включён ли режим "Улучшенная графика".

Многие пользователи PlayStation 4 хотели бы сыграть в ARK: Survical Evolved в PlayStation VR. Ещё в июне вы говорили, что планируете добавить поддержку данной гарнитуры. Есть ли какие-нибудь новости на этом фронте?

На данный момент мы изучаем возможность реализации этой функции эксклюзивно для PlayStation 4 Pro. Если мы сможем, то реализовать это будет очень просто. В VR режиме очень серьёзные требования к производительности.

Что вы можете сказать, как разработчик, о производительности PS4 Pro? Были ли вы впечатлены железом новой консоли или нет?

Мы очень впечатлены производительностью за эту стоимость. По нашим оценкам, вам придётся потратить минимум 900$, чтобы собрать PC с такой же мощностью. При этом вам придётся собирать его самому и с умом расходовать бюджет. Что касается GPU, то его производительность мы оцениваем на уровне NVIDIA GTX 970, что вместе с улучшенной вычислительной производительностью CPU и увеличенным объёмом памяти помогает достичь очень высокой планки мощности для консолей. Снимаем шляпу перед Sony.

Во время недавнего стрима в прямом эфире вы упомянули, что PS4 Pro получит определенные улучшения. Не могли бы вы рассказать нам более подробно о специфике данной улучшенной версии?

Предстоящее обновление, которое, к слову, должно выйти уже завтра, включает в себя опциональный 1080p режим, который работает при 30-60 FPS. Базовый вариант работает при 60 FPS в 720p разрешении. Кроме этого, в предстоящем обновлении мы увеличим разрешение текстур на PS4 Pro. У нас появились дополнительные 500+ Мб, которые мы хотели бы использовать.

Собираетесь ли вы добавить поддержку HDR на Xbox One S и PlayStation 4? Если нет, то почему?

Пока что мы не смогли изучить HDR технологию, так как мне ещё нужно приобрести соответствующий HDR телевизор... как только он появится у меня, мы сможем более подробно ознакомиться с ней и придумать как лучше её реализовать в нашем проекте. Хорошей новостью является то, что ARK изначально является HDR-ориентированным, например, разница в освещении между локациями джунглей и ярким солнцем на открытых пространствах. ARK использует tone mapping (преобразование из HDR в LDR, прим. автора) и автоматическую регулировку экспозиции для преобразования изображения под обычные мониторы, но в теории на HDR совместимых экранах мы могли бы более эффективно использовать различия в интенсивности света.

Что нужно сделать, чтобы реализовать возможность кроссплатформенной игры между Xbox One и PS4? Вы уже говорили с Sony и Microsoft по этому поводу?

На данный момент PS4 и Xbox One подсоединяются к PC серверу, который поддерживает любую из этих платформ. Так что технически реализовать это не составит проблем и, возможно, нам повезёт получить разрешение, по крайней мере, мы попробуем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну все, настройки графики на консольных играх.

Добро пожаловать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только этому высеру оно не поможет.

Смотрим на "красотищу", смотрим на фпс.

 

Spoiler

dVYZaOX.png

Слушайте, я тут подумал, а ведь у нас теперь арк пойдет, может попробуем покатать? © Один мой наивный знакомый, после нашего массового апгрейда на актуальное железо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тут в общем-то проблема самой игры.

Но тенденция я думаю сохраниться и такие штуки появятся и в других проектах.

На прошке уже есть два режима как минимум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну с последними патчами проблем явно стало меньше, но производительность все такое же дно. Вобщем на PS4 миликапельку, но лучше.

Ждем скорпиона и удивляемся как же плохо разрабы движек оптимизируют. Все же более убогой, в техническом плане, игры, найти наверное не удастся на консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×