Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
B16

action ARK: Survival Evolved

SerGEAnt

ARK: Survival Evolved

Жанр: Survival
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Studio Wildcard
Издатель: Studio Wildcard
Дата выхода: 2 июня 2015 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Смешной комментарий от разработчиков о новой консоли Nintendo.

На данный момент у нас нет никаких планов по поводу выпуска ARK на Nintendo Switch. Мы подумываем обратить наше внимание на данную консоль после её запуска.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PS4 версия взяла свой первый миллион копий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Studio Wildcard будет финансово поощрять авторов пользовательских модификаций для Ark: Survival Evolved

Компания Studio Wildcard, разработчик популярного симулятора выживания в мире с динозаврами Ark: Survival Evolved, сообщила о запуске новой программы по поддержке авторов пользовательских модификаций для игры.

Studio Wildcard каждый месяц будет отбирать 15 авторов модификаций и платить по 4 тысячи долларов каждому, чтобы они продолжили развивать свой проект. В конце месяца модификации будут оцениваться, после чего будет приниматься решение о том, стоит или нет продолжать финансирование автора модификации. Если модификация будет исключена из программы, её место займёт другая пользовательская работа. В будущем, Studio Wildcard не исключает расширение программы.

По словам одного из основателей Studio Wildcard и ведущего разработчика Ark: Survival Evolved Джереми Штиглица (Jeremy Stieglitz), эта инициатива позволит авторам модификаций уделять больше времени своим работам.

Решения, касательно финансовой поддержки модификаций, будет принимать работник Studio Wildcard Седрик Бёркс, который ранее сделал модификацию Primitive Plus, ставшую, в итоге, официальным DLC для Ark: Survival Evolved. В обозримом будущем, скорее всего, при принятии решений будут учитываться и отзывы пользователей.

Представители Studio Wildcard отмечают, что участники программы должны избегать конфликтов с правообладателями. Также им придётся улаживать конфликты с другими авторами модификаций. Не секрет, что создатели модов делятся результатами своих трудов и используют наработки других коллективов.

Если авторы больше не являются участниками программы от Studio Wildcard, то компания не требует от них дальнейшей поддержки и развития модификации. Однако участники программы должны передать все ресурсы своих модификаций разработчикам Ark.

Это необходимо для того, чтобы Studio Wildcard внесла изменения в модификацию после обновления игры, если авторы не смогут этого сделать.

Также для Ark: Survival Evolved появится небольшое обновление, которое позволит просмотреть модификации, участвующие в программе, в главном меню игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GDC 2018 студия Wildcard объявила о том, что хитовый многопользовательский симулятор выживания на острове с динозаврами ARK: Survival Evolved выйдет на Nintendo Switch.

По словам создателей, версия для гибридной консоли визуально схожа с версиями для PlayStation 4 и Xbox One, хоть и полностью, конечно, не идентична им. В нее также войдет весь доступный сегодня контент и мультиплеер. Пользователи японской системы смогут играть в "Арк" в любое время и в любом месте в этом году.

Работать с Nintendo Switch оказалось проще, чем студия ожидала. Проект был портирован на Switch с PC всего за несколько недель. Теперь осталась полировка и совершенствование билда.

Уже сейчас, на пре-альфа стадии, игра выглядит в портативном режиме вот так:

Портированием занимается студия Abstraction Games. Несмотря на то, что ARK славится плохой оптимизацией и проблемами с производительностью на всех платформах, коллектив утверждает, что сейчас Switch-версия работает большую часть времени при близкой к значению 30 частоте кадров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анонс и на мобилы.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Речь про то чтобы есть меньше соли если ты ее ешь больше нормы. Вернуться к норме так сказать. Вот я тоже как солю все говорят что это пересолено, а как эти все еду едят для меня она пресная, очевидно что я потребляю соли больше нормы, что не очень полезно.
    • @fazlock ссылку на игру?
    • Есть такая буква в этом слове. (с) Но без сковороды многие вкусности мимо идут. Да даже банальные обжаренные лук с морковью в супчик в духовке или на пару не сделать.  Питон то у нас еду пересаливает по меркам обычного человека, если я его правильно понял. В этом суть.  Справедливости ради, тоже знаю людей, которым еда кажется не солёной и они её щедро подсаливают. Может их организм к этому и привык. Но я бы не рисковал.
    • Даскер в визуальные новеллы переиграл, не заморачивайся к слову все эти покрытия невероятно опасны… лучше запекать в духовке все, ну или переходить на парную еду. с уменьшением соли нужно и еду менять. Соль используется нашим организмом для создания соляной кислоты (хлор из соли) — которая в свою очередь для переработки пищи.  Просто уменьшая соль — уменьшаем возможности по перевариванию, а чем хуже переваривается — тем больше токсинов от гниения и стухливания еды в организме.  В итоге — регулярная интоксикация и повышения риска рака кишки (одной из)… подходить нужно комплексно — снижаем соль, значит снижаем объемы мяса  и повышаем объемы овощей прочищающих кишки и ускоряющих цикл вывода
    • Холодец из индейки? Оригинально. Когда готовишь, не сиди за компом и ничего пригорать не будет. Как говорится, помните, юные кулинары: когда кастрюля перестает варить, она начинает жарить. Вот об этом я тоже не раз слышал. И там вопрос не в пригорании, а в том, что в этой крови что-то вредоносное есть. Не помню в чем суть, но да, кровь стоит вымывать, об этом слышал. Если речь о курице - не обязательно. Можно просто со специями смешать и оставить на полчасика-час. Хотя, не спорю, замаринованная она становится нежней. Мне как-то коллега рекомендовала куриную грудку (филе) вообще просто в кефире замочить вместо всяких соусов-маринадов. Но я так и не попробовал.  А вот всякая свинина-говялина без маринада, вот это сложно представить. Врачи на нас нагнали страх, Мол соль и сахар - белый враг! Не взяли водку в этот круг... Похоже водка - белый друг! Я бы рекомендовал уменьшить потребление соли. Это реально вредно.
    • UPK Explorer заявляет полную совместимость со звуком Styx (экспорт/импорт)
    • Я мог бы задаться вопросом, откуда глубокий старец имеет столь тонкие познания о свиданиях в наше время. Я мог бы возразить, сказав, что люди разные и у каждого своя модель поведения и способы общения. Я мог бы сказать, что не каждый человек является ходячей машиной по психологической оценке партнёра. Но смысл? Опять завертится спор о разности подходов и каждый все равно останется при своем. Поэтому ничего я говорить не буду. У каждого свой опыт. Не сказал бы. Сковорода с нормальным покрытием отмывается на раз-два. Правда все равно через год-польтора таки начинает пригорать и приходится новую покупать.
    •   StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m01_h01_cin_jailmap_voices_SF.upk upk 7.13 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m02_h02_cin_jailkey_voices_SF.upk upk 6.37 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m03_h03_cin_jailpris_voices_SF.upk upk 6.17 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m03_s16_cin_twist_voices_SF.upk upk 6.35 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m04_s15_cin_torture_voices_SF.upk upk 5.43 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m05_h05_cin_vision_voices_SF.upk upk 7.14 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m05_s01_cin_endfight_voices_SF.upk upk 4.99 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m07_s18_cin_heart_voices_SF.upk upk 7.74 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m07_s18_cin_outro_voices_SF.upk upk 7.34 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Voices/Generic/voices_generic_SF.upk upk 10.11 MiB  
    • Может паблику «Русский Формат» попробовать отписаться в тех. поддержку игры, чтобы те на официальном уровне ввели
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×