Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разумеется, если на моем более слабом ПК все работает отлично, а на чужих более мощных все плохо, то я удивляюсь. Но дебилами никого не обзываю, да.

Здесь же другой случай. Doom явно упирался и в CPU с очень медленной по сегодняшним меркам памятью, и в GPU с его очень скромным количеством RAM. Товарищи же мне приводят в пример конфигурации, каждая из которых в данных условиях (idTech5) поведет себя гораздо лучше, чем та, что была у меня. Но всем на это плевать, им главное ляпнуть что-нибудь с гыгыканьем невпопад :)

Плюс пока ты не играл, на DOOM выпустили пару патчей повышающих производительность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Паша утомился и пошёл отдохнуть.

За что последовал мой вынужденный отдых?

Ответил в духе писавшего мне товарища (это можно увидеть по цитате), но у него все ОК, у меня не очень.

АДмин интересовался у меня некоторыми случаями "случайного" выбора выноса отдыха.

Как бы один из них, или ошибаюсь?

Какие именно правила нарушены, будьте добры написать.

Или опять мне на отдых?

p.s. после Bkmz все так культурненько подправил, но уже после выноса, лично мне, приговора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
770 мощнее 960-ой, во всяком случае изначально

770 может быть сколь угодно мощной, но умолчальные 2gb набортной памяти делают из нее полную хрень.

За что последовал мой вынужденный отдых?

Ответил в духе писавшего мне товарища (это можно увидеть по цитате), но у него все ОК, у меня не очень.

АДмин интересовался у меня некоторыми случаями "случайного" выбора выноса отдыха.

Как бы один из них, или ошибаюсь?

Какие именно правила нарушены, будьте добры написать.

Или опять мне на отдых?

p.s. после Bkmz все так культурненько подправил, но уже после выноса, лично мне, приговора.

Я так понимаю, было наказание по совокупности.

И совет случайно проходившего мимо: не надо спорить с администрацией от слова "совсем".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И совет случайно проходившего мимо: не надо спорить с администрацией от слова "совсем".

Конечно не надо. Можно просто представить что ее нет.

Где надо так они ничего не делают, устраивай балаган.

А где не надо так направо и налево преды)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно не надо. Можно просто представить что ее нет.

Где надо так они ничего не делают, устраивай балаган.

А где не надо так направо и налево преды)

Напоминает Россейское правительство :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по поводу тактики я, пожалуй, соглашусь. все-таки для классического 3д-шутана ничего настолько годного не было давно. но в целом игра, в отрыве от неплохих боев (а я вообще предпочту перестрелки дивизии) оставляет очень пресное впечатление. вроде бы играл, по уровням ходил, но ощущение целостности процесса у меня не возникло. получается, что идешь по уровню, смотришь на карту, ищешь секретки, тут внезапно видишь кусок уровня, который ПОДОЗРИТЕЛЬНО напоминает арену - заходишь на арену и валишь монстров. и так всю игру. фактически тут два геймплея, и они как-то не стыкуются. даже в третьем думе, несмотря на его деревянность, был какой-то элемент "обожэ вкакуюжопуязалез почемутактемно чтотутпроисхо... ААА ВНЕЗАПНО МОНСТРЫ ИЗ СТЕНЫ пыщ пыщ сука мои нервы"

здесь этого нет вообще. все ровненько, гладенько, выбрито, противно, тьфу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только прошел на сложности ультра жестокость.

Игра просто восторг, без вопросов. Общая брутальность и быстрота геймплея зашкаливает.

Финальные титры...впервые за много лет немного их посмотрел (с сценками из игры), вот уж действительно классный.

Надеюсь на продолжение (вроде, как намекают в итоге :D ).

За всю игру лишь один баг случился: провалился не предпоследнем уровне сквозь текстуры, о чего-то та разбившись, в итоге.

Но там уж через чур много скакать надо...,было жарковато в бою :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучшая перезагрузка, о которой можно было мечтать. У кого не тянет, есть хорошая альтернатива - Project Brutality для оригинального Дума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

20-го Июля выйдет патч 6.66 https://bethesda.net/ru/article/3lw31bjKOsa...d-free-weekends

Выкатили обнову - 35Гб xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20-го Июля выйдет патч 6.66 https://bethesda.net/ru/article/3lw31bjKOsa...d-free-weekends

Выкатили обнову - 35Гб xD

По моему не очень хорошо по отношению к тем, кто взял сезонпасс.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По моему не очень хорошо по отношению к тем, кто взял сезонпасс.

Ну уже год прошёл. Продажи спали. Сезонник кстати стоил копейки вроде. Ну и щас уже ящитаю не обидно будет. Этож не через месяц после релиза всем раздали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По моему не очень хорошо по отношению к тем, кто взял сезонпасс.

Те, кто взял сизонпасс и играли в этот сизонпасс намного раньше, так что всё справедливо.

Три достижения ещё добавили кстати.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сезонник кстати стоил копейки вроде.

1700р.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На сайте файл же FinalFantasyX2HD.zip называется 
      А или речь про руссик на первую часть
    • https://store.steampowered.com/app/2810210/Codename_CURE_II/ В стиме релизнулся “фантский “ L4D ,думаю вечерком заценить,бесплатный . Оценки пока 78%
    • Кхем,  если мои описания и достаточно подробные рассуждения по-твоему не являются фактами, то твои в таком случае что? Кроме эмоций ты вообще ничего не высказал. Ты точно в ниер играл вообще? Конечно, уже не очень хорошо помню игру, т.к. давно проходил, но от твоих высказываний возникает ощущение, что ты либо в неё вовсе не играл, либо совсем не помнишь, что там вообще было по геймплею. Если геймплей ниерки называть закликиванием, то геймплей по сути любой игры в данном жанре можно назвать закликиванием, пока враг не падёт. Скажу тебе, они были совершенно правы.  Если бы ты играл со всеми длс, как это делал я, то у тебя было бы куда больше негативных эмоций касательно игры, кривого баланса (особенно из-за длс никке) и прочего. Особенно если бы ты проходил игру целиком, а не бегло “что нашёл, то нашёл”. Тем временем прошёл стеллар казуально простым закликиванием со станом. Да, враги могут завалить толпой, что даже ответить не выйдет, постоянно тебя прерывая, но это скорее уж ляп геймдизайна, чем сложность. В целом, вопрос также и прокачки, т.к. то, что при первом визите локи кажется опасным, потом пробегается на раз. Позиционирование вообще не требуется, ну разве что если только ты первого моба стелсом хочешь прибить, сэкономив чуток времени. И чем они кроме визуала особо отличаются по эффектам? Разница в массе свое минорная, чисто анимация по большей части. Распиши хоть один случай, где какой-то навык сам по себе был бы предпочтительнее другого. По сути кроме одной ветки навыков, которая даёт шатание врага, разницы по сути никакой, потому эффективнее юзать те, что с более быстрой анимацией. Вот какой билд ты вообще может делать в стелларе, когда у тебя всё-всё-всё прокачано? Что там млин билдить-то? Хребет переставить с парой пассивок, которые почти не заметны по эффектам? Офигенный “билд”.
    • а, вот присматривался,  да хорошая киса просто я с первого раза увидел примерно вот так
    • @\miroslav\ там же няшная киса на майке 
    • Никаких фактов от вас нет только мнение что что-то там криво, я же ничего кривого дисбалансного за прохождение не видел В Элдан ринг и подобных играх есть умельцы что создают билды и выносят боссов за пару ударов это нормальная практика таких игр стыдно такого не знать.) так что шляпа это только для тебя лично, но не минус игры! на то она и сложная сложность.) а кто нибудь другой радуется и с удовольствием так играет, опять личная предвзятость, а не минус игры.)  я не раз умирал от группы простых мобов нападая на них бездумно, так что да там там за чистую простыми заклиниванием как в Нирке не обойтись. и нужно постоянно позиционироваться и наблюдать за действиями противники и грамотно и своевременно выполнять свои действия в ответ. отлично. Ничем себя не ограничивал играя с удовольствием подобрав свой билд и стиль игры, в отличие от Нирки где стиль игры очень ограничен и сводится к запуливаниюи закликиванию.) Это гребенные разрабы своей идиотской надписью что начать играть лучше без длц меня подставили.) Конечно, постоянно пользовался, он клевые и мощные.) Не знаю, не играл все может быть.) Ладно я не справлюсь по 100 кругу расписывать вам мое мнение. не можете признать очевидных вещей строя свой спор на личных предпочтения как хотите Не играл на сложной сложности, полагаю что она для того и сложная чтобы игрок максмально думал, подбирая максимально эффективный для себя билд и не хендикапил и факапил в бою.) люди играют и нечего. @jk232431 @Tirniel @romka https://www.youtube.com/watch?v=V-FGWtmY7XY без парирования.
    • По нынешним меркам это только на “чашку кофе”.
    • @\miroslav\ стильный летний костюмчик 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×