Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто уже попробовал?

Выделенные / региональные сервера добавили?

Пинг многоват, но автоподбор в игре вроде бы работает хорошо. Игра идёт шустренько, если не считать самый первый запуск на NVidia карточках. Но Doom это напоминает весьма отдалённо.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пинг многоват, но автоподбор в игре вроде бы работает хорошо. Игра идёт шустренько, если не считать самый первый запуск на NVidia карточках. Но Doom это напоминает весьма отдалённо.

как раз таки дум и квейк оно очень даже напоминает.В отличии от дум3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бодрая игра.

После батлфронта с его огромными картами прям порадовала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Погонял бету, желание покупать игру отпало совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ноуп, все также крашится при попытке захватить процесс.

И хз чего народу не нравится, если контента на старте будет много,

то мультик будет очень достойным, правда вряд ли особо долгоиграющим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто хочет сквадом поиграть?

В прошлый раз вроде неплохо побегали впятером.

Часок побегал бы до 21ч свободен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все равно ощущаю, что это МОД на Хало 5... В целом, для Консолей все прям очень динамично и зрелищьно. Да, не столь ураганно как Квака и Торнамент, но учитывая что и точилась под консоли, все очень добротно. Но слабо верится что мульт будет особо востребованным, он слишком простой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл, расстроен. Какой то простенький обконсоленный шутерок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Те кому не понравилось или просто зажрались,или ожидали хз чего.Я вот абсолютно не разочарован,все как хотелось вот только имба-демон портит баланс имхо уж слишком,вчера за 2 часа игры получилось его завалить только 3 или 4 раза,при том что играл я довольно неплохо (2-3 место стабильно).Одному или даже вдвоем килнуть нереал практически,разве что с гауса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маловато динамики. Если захочется поиграть в таком антураже - есть Quake Live.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Те кому не понравилось или просто зажрались,или ожидали хз чего.Я вот абсолютно не разочарован,все как хотелось вот только имба-демон портит баланс имхо уж слишком,вчера за 2 часа игры получилось его завалить только 3 или 4 раза,при том что играл я довольно неплохо (2-3 место стабильно).Одному или даже вдвоем килнуть нереал практически,разве что с гауса

Не портят, учитывая что ими могут быть с обоих сторон и есть БФГ который их на раз выносит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Маловато динамики. Если захочется поиграть в таком антураже - есть Quake Live.

Q live уже сыгран вдоль и поперек,а это все таки новинка)

Не портят, учитывая что ими могут быть с обоих сторон и есть БФГ который их на раз выносит.

Я БФГ не нашел ).Насчет того что с обеих сторон тут да,но прикол в том,что если руну хватает кто-то относительно вменяемый то возможен серьезный перевес.

Вот вчера например-счет 42-33,мой тиммейт хватает руну,счет становится 42-40,как итог потом еще одна руна демона и наша команда победила,хотя в целом играли на порядок хуже.Просто с руной любой нуб становиться имбой,а это имхо не есть хорошо для баланса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С таким же успехом и в БФ можно сказать, что Танки портят баланс. Просто пока еще все нубы и не знают где что лежит. Когда пройдет месяцок после релиза, все встанет на свои места и Демон не будет имбой. Ну и да, эта имба есть специально, что бы дать шанс отстающей команде вырваться вперед. Но как я сказал выше, БФГ на раз выносит. Главное не дать одной команде завладеть и Демоном и БФГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл, галимый Квейк или Хало, но неплохо оптимизированный. Мало динамики, арены очень маленькие, игроки топчутся на одном месте, на графику мне было всегда плевать, но реально картинка уровня 2006 года. Диспаланс оружия, стреляешь ракетницей в упор, 4 раза прямое попадание и плевать, зато противник этакий дядя Степа выносит с вертушки одним ударом. Ненужные всякие темы типа взломщиков. Короче, очучение такое, словно игре тесно в тех рамках, что загнали ее создатели. Явно хотели похватать идеи из разных игр и реализовать тут, получилось не очень, но время покажет, а там и одиночная кампания подоспеет, может и допилят!

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Даже не помню, как купил её, но она на аккаунте. Открыл тему, чтоб вы не грустили. Вдруг кто-то подтянется.  
    • Tower of Kalemonvo Метки: Слэшер, Ролевой экшен, Подземелья, Атмосферная, Лут Платформы: PC Разработчик: osur Издатель: 2 Left Thumbs Дата выхода: 28 марта 2025 года Отзывы Steam: 388 отзывов, 83% положительных
    • ну… тогда повторись, если есть желание)
    • @piton4 “Golden Time” а из нового “Ватари на грани краха” я правда аниме версию не смотрел,но оригинал был не плох.
    • @Dusker подскажи какое-нибудь аниме, чтобы присутствовал жанр "повседневность" и анимеха была одновременно и серьёзной и забавной. Что-то по типу "Помолвлена с незнакомцем"
    • Как раз сижу и читаю. Пока мало что понимаю. По сути, игра на версии 2022 вроде, так что где-то от того района и почитываю, что написано.

      В тему наверное напишу, как лучше начну понимать, что к чему в программе, а то сейчас вообще какое-то дубовое состояние.
    • @Sinitsa если уж ты обзавёлся имбой, то и надо по вопросам имбы спрашивать в теме имбы))) Ну и прошерстить все 138 страниц Возможно там есть ответы.
    • Заинтересованные подогнали средств на UnityEX и сейчас сижу и пытаюсь понять, как производить замены.

      Немножко впадаю в ступор, так как нет возможности удалить или просто перенести имеющийся файл. При добавлении файла через вплывающее окно, файл либо добавляется (пишешь расширение и он ещё добавляет расширение сверху), либо не добавляется (когда ввожу точное название файла). Я как раз пытаюсь тестово заменить текстуру с изменением одного пункта меню. По идее можно как-то менять части данных (название и id) + заменять имеющееся, но общее описание программы написано так, что я чувствую себя глупым.

      Интереса ради хотел чекнуть текстовики через UnityEX, но программа не может распознать MonoBehaviour возможно из-за того, что в PC версии встречается cpp2il, а значит оно же должно, судя по всему, и в Switch версии как-то использоваться. Однако, при попытке использования соответствующего дампера на PC версии, требует ключ, так что пришлось пока оставить, как есть. Вроде как можно подтянуть предоставленные шаблоны xml, что должно помочь, но пока не понял, как.

      Имеются предположения, то лучше бы UnityEX пользоваться через консоль, но почему-то не получается запустить в консольном режиме. И в очередной раз чувствую себя глупым.

      Если у кого будет желание, можете покопаться. Файлы с разными текстурами находятся здесь [main game 010063301BD50000\en\main game\texture and sprites\text]. Правил я текстуру только для f8a7781eecd737a068fe058984017759.bundle, чтобы проверить принцип работы. В папке orig находятся оригиналы файлов на всякий случай.


      Буду рад любым разъяснениям. А пока посижу своими силами покурю.
    • Баг это не неизбежный элемент. Это ошибка разработчика. Он недоглядел, не досмотрел, недостаточно опыта у него. Да, к сожалению совсем без них обойтись это очень не реалистичный вариант. Но их количество явно можно свести к минимуму при разработке, и это ответственность разработчика, а не руководителя. И то как сегодня в играх  ситуация обстоит с багами — это не нормально. Разработчики свои продукты годами патчат после релиза — это факт. Годами. Маленькая игра, большая, годы проходят а патчи исправляющие баги идут и идут. И вы хотите чтобы руководитель ждал время разработки+ еще 2-5 лет пока баги пофикстя? То есть суммарно лет 5-10 а то и больше, и так в каждом проекте? А если разраб не может найти и исправить свой баг, тоже виноват руководитель что ли? Разраб у вас вообще ни за что не отвечает что ли? Если баг, ну не его вина, так бывает. А если баг не исправлен, ну так это тоже не вина разраба, всё плохой руководитель — не дал времени исправить.  Я вам показываю, на ком лежит вина за баги, и как они получаются. Я накосячил появился баг, разраб в ААА накосячил — появился баг. Если вы считаете, что баги в ААА происходят каким то другим фантастическим образом — то ок.  Что значит зачем? Вы уже нить потеряли? Суть в том что кто-то выполнил свою работу плохо в игре, и ему нет смысла добавлять это в портфолио, Вы говорите о том что это опыт, человек научится на ошибках, но я считаю  что люди не учатся на ошибках, не учатся потому что игроки жалуются постоянно на одно и тоже, но в играх ничего не меняется. И дальше вы говорите что разраб все таки способен к обучению. Я вам привожу утрированный пример где разраб должен из шутера сделать стратегию, раз вы на примере художника не поняли. И вы говорите нанять тех кто умеет, и еще теперь пишите что разраб виноват, что его заставляют делать то что он не умеет.  Если человек делает какой-то элемент плохо, и проект провалился, то очень вряд ли он что-то осознает и переучится. Это тоже самое что заставить художника рисовать в другом стиле. Разработчик много сил вкладывает в игру. И для него ценность того что он сделал выше чем для игрока. И он элемент этот сделал таким, потому что либо не умеет по другому, либо считает что так лучше. Но вышел провал, и провал не дал ему ответов “А как надо?” Например хайгард игра, можно почитать комменты в стиме, вот например один из них  И вроде то что он говорит звучит логично, но в доте и кс тоже нету никакого прогресса, ты побеждаешь просто ради победы. Тебе дают новый ранг если побеждаешь, но он ничего не открывает. И при этом это самые самые популярные игры. Получается, что комментатор не прав) Но вот ему это важно, в этой игре. Но вот в кс я уверен он играет и ему пофигу что нет прогресса.
    • Ага. Жаль русика нету.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×