Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, в нем явно какие-то развалины/солидная пещера, а не тесные коридоры исследовательской станции, сокрытой в вечном полумраке. Это и напрягает.

На заднем фоне видны две струи огня, как-будто из труб. Так что больше на развалины какого-нибудь завода похоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитайте серию книг по DOOM, там прекрасно расписан сюжет игры(первые 2 книги это 1-я и 2-я часть игры).

Тизер скорее всего 1-го дума, т.к. на марсе все же есть большой комплекс включающий в себя лаборатории, заводы, склады, пещеры.(если отталкиваться от повествования 1-й книги).

Дум, которого мы не увидим.

Вроде как скрины из отменённого д4.

 

Spoiler

HmqQHQZ.png

fwaFDei.png

tvduiyw.png

230c21p.png

WkLCqHq.png

ERqFqyu.png

TporQuS.png

tVihlwb.png

oYgm8U6.png

pTExDJf.png

И даже видео[/post].

А вот это, немного похоже на сюжет 2-й книги.

Все ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почитайте серию книг по DOOM, там прекрасно расписан сюжет игры(первые 2 книги это 1-я и 2-я часть игры).

А где ты их достал? Я однажды, случайно, наткнулся на вторую часть, потом сколько искал, ни где не находил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где ты их достал? Я однажды, случайно, наткнулся на вторую часть, потом сколько искал, ни где не находил.

 

Spoiler

Тут все[/post]

Книги отвратительные кстати. Хотя я только первую ради любопытства начинал, ужасно написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Тут все[/post]

Книги отвратительные кстати. Хотя я только первую ради любопытства начинал, ужасно написано.

Ну этож как книги по сталкеру. Все кто хотел писали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Тут все[/post]

Книги отвратительные кстати. Хотя я только первую ради любопытства начинал, ужасно написано.

Ну, если ты ждал высокоинтеллектуального чтива, то да, книги отвратные. Я читал первую в расчете просто на бездумную пальбу в sci-fi. Получил новый опыт, остался доволен.

Другое дело, что весьма странно сравнивать тизер и вторую книгу, учитывая то, что последняя была написана как раз по Hell On Earth.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spoiler

Тут все[/post]

Книги отвратительные кстати. Хотя я только первую ради любопытства начинал, ужасно написано.

Вы судите о книгах, которые даже не читали, а только попытались ??

Там повествование идет как бы от гл. героя, а не со стороны.

Ну этож как книги по сталкеру. Все кто хотел писали.

Вообще их всего 4 шт.

на русском только 3.

п.с. Когда читал первые 2 книги, было ощущение что играл в сами игры)). А вот 3-я это уже совсем другое...как и 4-я.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Второй скрин вселил в меня надежду на хоть какой-нибудь хоррор или атмосферу. Не любитель я первых двух думов, а третий зашел на ура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

deznot

Ты геймплей что ль не смотрел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
deznot

Ты геймплей что ль не смотрел?

Смотрел. Сразу же было ясно, что на первые части ориентировались, но мне хотелось увидеть хоть немного дума 3 по геймплею, а там, увы, его нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

где блин обещанная 2 года назад с вольфом бета?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотрел. Сразу же было ясно, что на первые части ориентировались, но мне хотелось увидеть хоть немного дума 3 по геймплею, а там, увы, его нет.

Согласен, подобных Doomу 1/2 игр/шутером достаточно много, а вот а-ля 3я часть- не баловали последние 10ок лет.

Нет, ни кто не против геймплея оригинала, и то, что показали в 4ом- радует безусловно. Но хотелось именно хоррора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрел ролик. Много doomал. Не торт уже дум. Не торт.

Окромя ошметкоф ничего. Ну что за жизнь така.

Но хотелось именно хоррора.
Хоррор говоришь? А как они ревут при первом появлении? Неужто не ссыкотно?

PS. Вот кстати, интересно, разрабы на самом деле думают, что это ссыкотно?

Ну не скотство ли?) Смяшно.

PS. As I see, поклонники дума отдохнут на этой игре)

Изменено пользователем Beremenny

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если вам с улыбкой дают мешок дерьма, это не значит, что его надо с улыбкой принять.  Судя по всему, шутить — не твоё. Тренируйтесь в словоблудии на пару с CyberEssence
    • Могу сказать, что тебя кормят просто превосходно. Относительно обычного больничного хавчика, разумеется. Лучше и шикарнее кормят разве что в онкологиях, где люди по понятным причинам не в состоянии полноценно ощущать вкус во время химиотерапии. Ну либо в частных клиниках тоже могут кормить лучше или сами по себе (включено в “тариф”), либо за отдельный выставленный счёт.
    • @vadik989 special for Vadik    food blog      "obed in alchemilla"
    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
    • @\miroslav\ @piton4 оптимизон есть  но там движок KEX   
    • Не знаю, по мне так очень привлекательная и симпатичная девушка. Вы там со все зажрались со своими фитоняшками. А ведь среднестатистическая привлекательная девушка примерно так и выглядит, как на превьюхе.  На землю спуститесь господа.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×