Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Star Wars: Battlefront (2015)

Рекомендованные сообщения

Star Wars: Battlefront (2015)

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 17 ноября 2015 года

 

Spoiler

1429210563-star-wars-battlefront.jpg

 

Spoiler

etFUI6qxCbA.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler




Организаторы выставки назвали победителей премии Gamescom 2015. Лучшей игрой международное жюри экспертов назвало Star Wars Battlefront. Она победила в пяти номинациях.

Лучшее на Gamescom: Star Wars Battlefront
Самая ожидаемая игра: Star Wars Battlefront
Лучшая консольная игра Sony Playstation: Star Wars Battlefront
Лучшая игра для ПК: Star Wars Battlefront
Лучший онлайн мультиплеер: Star Wars Battlefront

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вторая картинка просто эпик.

ты не поверишь но это лава а не кровь)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты не поверишь но это лава а не кровь)))

И к чему этот пост?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты не поверишь но это лава а не кровь)))

Спасибо, Капитан! Без тебя, мы не верили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый раз вижу игру с рекомендованными 16Гб оперативки))

P.S. Завтра бета вроде ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эээ, когда они делали оптимизацию, они что там курили или чем занимались вообще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эээ, когда они делали оптимизацию, они что там курили или чем занимались вообще?

Некстген все спишет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эээ, когда они делали оптимизацию, они что там курили или чем занимались вообще?

Тусовались с ребятами, которые Бэтмана портировали. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по обзору DF игра довольно быстро бегает. Ultra на R9 290X - 70-90 фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да даже в альфе была оптимизация на уровне, не знаю, с чего вдруг они такие требования нарисовали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1) Много где говорят, что системки завышены, на деле мы узнаем уже во время бэты, которая стартует завтра.

2) По поводу оружия и его схожести с реальным: большая часть оружия в оригинальной триллогии ЗВ бралась именно из существующего. В частности это оружие штурмовиков(брался пп немцев времен Второй Мировой, вроде), бластер Хана Соло - это тот же маузер. В общем то и с остальным так же.

3) Одиночная компания. Вот с ней сложнее, скорее всего рассчет идет на прощупывание успеха фильма и этой игры, ее решили выпустить раньше, так как создание одиночной компании заняло бы еще не мало времени и сил, а так они посмотрят на успешность кинца и игры и решат - а стоит ли делать что-то более масштабное после. Так что в случае успеха есть резон ждать как шутаны с одиночкой, так и игры про джедаев.

Вышесказанное только мое мнение, частично основанное на знаниях вселенной ЗВ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это бета для все даже тех кто не предзаказал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если встретите какие либо ошибки в дальнейшем, пожалуйста, сообщайте об этом. Буду очень признателен!
      Очень важно найти и исправить всё. По поводу родов хочу уточнить, на последней версии играли? Недавно фиксил нон-контекст перевод реалтайм диалогов некоторых.
    • У нас вся серия легенд о героев на 90% состоит из переводов нейронкой. Пока готовность ручного перевода from 0 капало по полпроцента в год, другие люди уже нейронкой его успели перевести и правок понаделать. Я хрен знает, через сколько десятков лет мы бы получили ручной перевод всей серии.   farewell O Zimuria еще не успела на западе выйти,а для нее уже был сделан нейронный русификатор.   Что не новость в твиттере от ZoG про очередную нишевую игру, то нейронный русификатор
    • @gothplay3r, по поводу Виты — понятно, но судя по паблику, он там чуть ли не в соло всё делает. И намерен тем же заниматься и дальше с двойкой. Так может как раз там усилия объединить — он там годную утилиту написал, которая как раз текст автоматически сверяет с оригиналом — для вычитки и ускорения релиза — как раз народу по идее будет достаточно. Но это я так, в формате размышления — прост не думаю, что он откажется от дальнейшей работы с кем-то. Тем более, если это значительно ускорит порт перевода. От этого как будто все выиграют 

      P.S. Благодарю за качественный порт — пролог вычищен на 100%. Видел очень редкие проблемы с родом по отношению к персонажам, но в целом всё неплохо
    • @SerGEAnt были исправлены еще некоторые ошибки — https://disk.yandex.ru/d/aSPV4zmYrlb9_Q
    • Ну у гугла можно, как я помню, по номеру телефона зайти, это помогло ему, чтобы его не заблокировали? Вопрос риторический. А вообще это уже даже не смешно, если честно.
    • Ну, учитывая, что речь идёт про Меркушу, и зная его жадность, я никогда не поверю, что он сделал свой русик бесплатным, чисто по доброте душевной, совершенно не преследуя каких либо меркантильных целей, не такой он человек.   Фига, это ж чем таким он занят, что его аж на четыре года из строя вывело, и судя по сему, так в строй и не вернуло.
    • Не стоит так обобщать. Это сильно далеко от правды, хотя гугл и дипл многие использовали и выкладывали в сыром виде.  Он сделал его бесплатным сразу после нашего поста с датой выхода. На тот момент ещё не было переносов. Забавно конечно получилось, судя по всему, он действительно такую цель и преследовал, хотя никогда не признает. Ну вышло, что вышло. Он просто пока сильно занят. Всё сложно)
    • Жаль конечно, а то теория очень складная получается. Меркуша, сделал свой перевод якудзы второй бесплатным, как раз примерно в тоже время, когда ваш перевод уже эдак раз в третий перенесли, и производство конкретно буксануло, я тогда думал, что он спецом пожертвовал прибылью, что бы у вас аудиторию подрезать.   Ну, я конечно советчик фиговенький, но я б на твоём месте и на месте большей вашей команды, серьёзно бы так пообщался с вашим главредом, на тему того, что работа выполнена, но вместо реализации, почему то, ушла в никуда и никаких сподвижек по этому поводу нет. Как по мне, такое отношения к работе своей же команды, это как то, неуважительно что ли.
    • Чел, оно УЖЕ мертво, все переводы на нишевые игры делались уже давно гугл переводчиком, а сейчас делаются нецронкой. Да и поди обратный инжениринг игры тоже нейронкой
    • Ничего не могу сказать по этому поводу. Я свою часть работы (текстуры) по 2-4 Якудзе выполнил в полном объёме.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×