Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
palermolg

Star Ruler 2

0wn3df1x

Сообщение добавлено пользователем 0wn3df1x

Рекомендованные сообщения

Star Ruler 2

header.jpg

  • Метки: Стратегия, Космос, 4X, Научная фантастика, Стратегия в реальном времени
  • Платформы: PC LIN
  • Разработчик: Blind Mind Studios
  • Издатель: Blind Mind Studios
  • Дата выхода: 27 марта 2015 года
  • Отзывы Steam: 655 отзывов, 81% положительных
Вторая часть глобальной космической 4X/RTS от независимых разработчиков Glacicle и Blind Mind Studios. Вас ожидают десятки, сотни и даже тысячи звездных систем, масштабные сражения, интересные экономические, политические и дипломатические возможности, кастомизация собственных кораблей, огромного размера галактика, ограниченная только мощностью вашего "железа" и тысячи технологий, доступных для изучения.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

 

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому и спросил, а вариант нилинговолоконной брони мне не нрависться..

Я вспомнил. Нилли - название одной из рас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я перевёл некоторую часть. Вот файлы с максимальным переводом на текущий момент: https://drive.google.com/file/d/0B6SeJVQo63...iew?usp=sharing

Из того, что осталось перевести на данный момент:

Файл research.txt

В конце много исследований.

Diplomacy

TT_SENATE_LEADER:

CARD_EJECT: Eject

CARD_HARVEST

CARD_FILIBUSTER

CARD_INNOVATION

ZEITGEIST_ENERGY_DESC

ZEITGEIST_COOPERATION_DESC

ZEITGEIST_PROGRESS_DESC

ZEITGEIST_ZEALOT_DESC

ZEITGEIST_ART_DESC

ZEITGEIST_ATTITUDES_DESC

GALACTIC_SUPERPOWER

GALACTIC_UTOPIA

Resurces.txt

R_SPACEFERNS и ниже

Ships.txt

ALLOW_FILL_FROM_SUPPORTS

JUMPDRIVE_SAFETY_WARNING

PICKUP_DEFENSE_MEDIUM

TT_JUMPDRIVE

TT_SHIP_EFF_BONUS

TT_SHIP_EXPERIENCE

STATUS_FLUX_COOLDOWN

STATUS_SHIPLEVEL

Statuses.txt

STATUS_IMPROVED_PRESSURE

Tutorial.txt

TUT_IMPORT1_TEXT

TUT_IMPORT2_ACT1_TEXT

TUT_RSC_ACT2_TEXT

TUT_FLT_ACT1_TEXT

Subsistems.txt

SHIPCOMPUTER_DESC

STATUS_COMPUTER_BOOST

S_SHIELD_HARDENER

FISSIONGEN_NAME

AMGEN_NAME

S_MARENIUMGEN

NANOMESH_NAME

S_CRYSTALARMOR

ABLATIVEARMOR_DESC

S_NILINGARMOR_DESC

S_RAMJET

S_RAMJET_SCOOP

S_COLOSSUS_HULL

S_AMMOSTORAGE_DESC

ABL_PICKUP_CARGO

S_QUANTUM_BATTERY и ниже

Изменено пользователем ElCaballero

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарная стратегия, которая почему-то сильно недооценена. Очень надеюсь на скорейший перевод новой версии, ну и безусловное большое спасибо переводчикам!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
почему-то сильно недооценена.

Потому что не похожа ни на циву, ни на мастера ориона. А для раскрутки собственными силами рекламы не хватило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Осталось перевести только это:

Ships.txt

ALLOW_FILL_FROM_SUPPORTS

JUMPDRIVE_SAFETY_WARNING

PICKUP_DEFENSE_MEDIUM

TT_JUMPDRIVE

TT_SHIP_EFF_BONUS

TT_SHIP_EXPERIENCE

STATUS_FLUX_COOLDOWN

STATUS_SHIPLEVEL

Tutorial.txt

Subsistems.txt

SHIPCOMPUTER_DESC

STATUS_COMPUTER_BOOST

S_SHIELD_HARDENER

FISSIONGEN_NAME

AMGEN_NAME

S_MARENIUMGEN

NANOMESH_NAME

S_CRYSTALARMOR

ABLATIVEARMOR_DESC

S_NILINGARMOR_DESC

S_RAMJET

S_RAMJET_SCOOP

S_COLOSSUS_HULL

S_AMMOSTORAGE_DESC

ABL_PICKUP_CARGO

S_QUANTUM_BATTERY и ниже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ElCaballero ты крут, еще пара дней и в бета тест.

Угу. Сейчас осталась только концовка файла subsystems, но там достаточно немало строк. Продолжу завтра.

Изменено пользователем ElCaballero

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор готов, тестируем https://drive.google.com/file/d/0B6SeJVQo63...iew?usp=sharing

Нужно обкатывать и выявлять. Играйте, выявляйте баги, пишите о них либо в этой теме, либо тут https://vk.com/starruler?w=wall-92362127_358. Желательно сразу выкладывать скриншоты, чтобы было понятно, где именно эта ошибка.

Изменено пользователем ElCaballero

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, не выходит разобраться с местным конструктором кораблей. либо так, либо баги... Моего носителя с флотом на 2милиона снес вражеский с силой на 500 тысяч.... потеряв тыщь 70.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
либо так, либо баги...

Какие баги? Размер кораблей не забывай в конструкторе менять, чем больше размер тем мощнее корабль У ИИ почти сразу корабли размером больше стандартных.

Изменено пользователем ElCaballero

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие баги? Размер кораблей не забывай в конструкторе менять, чем больше размер тем мощнее корабль У ИИ почти сразу корабли размером больше стандартных.

1000 Размера, а баги в том что корабли мотаись по 3 звездам не сумев решить где они находяться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
корабли мотаись по 3 звездам не сумев решить где они находяться...

В смысле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В смысле?

Со скоростью гипера (у противника он, а у меня прыг) Корабли поддержки не поспевали а оба флота были в 3х системах сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за русик к замечательной стратегии. А дополнение тоже перевели?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Mesmalie

      Метки: Интерактивная литература, Визуальная новелла, Point & Click, 2D, Чёрная комедия Разработчик: Rain (orbitaldot) Издатель: Rain (orbitaldot) Дата выхода: 09.07.2026 Отзывы Steam: 191 отзывов, 99% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Amygdala

      Метки: Для одного игрока, Приключение, Хоррор, 3D, Психологический хоррор Платформы: PC Разработчик: Stigma Studios Издатель: Stigma Studios Дата выхода: 15 марта 2026 года Отзывы Steam: 181 отзывов, 72% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • т.е. ты описал механизм генерации конкретно в этих жанрах или в принципе? А то я не совсем понял. Рпг с элементами стратегии, тогда уж. Коммандос тоже проходил. Уже взял на карандаш, спасибо за наводку. Смущает только, что авторы gsc, те еще рукожопы, ну посмотрим.) А в King’s Bounty, которые от Katauri, не играл?
    • Так мы ж другие определённые жанры обсуждали в данном контексте, разве нет? Ну так это уже тактические рпг, а не стратегии, в массе своей. Тут уж впору лучше на что-то типа коммандос смотреть, чем на стратегии. Герои уничтоженных империй, как уже ранее упоминал, в самом начале игры дают выбор играть ли в это как в экшен рпг (функционал стратегии буквально блокируется), или как в стратегию (тогда герой замораживается на очень долгий срок, становясь по сути постройкой, в теории возможно дождаться разморозки героя и получить и базу, и героя, но смысла в этом мало, т.к. враги ж не дремлют).
    • Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate Метки: Загадочные подземелья, Рогалик, Ролевая игра, 2D Разработчик: Spike Chunsoft Co., Ltd. Издатель: Spike Chunsoft Co., Ltd. Дата выхода: 03.12.2020 Отзывы Steam: 897 отзывов, 75% положительных Классическая игра в стиле roguelike! Отправляйтесь в приключение вместе с Странником Cирэн и его спутником Коппой, хорьком-рассказчиком, по миру, полному коварных монстров, смертоносных ловушек и бесчисленных сокровищ. ~~~~~~~~~~~~~~~~ Русификатор (нейросетевой) https://disk.yandex.ru/d/pJOzSf8EeuW0Aw Скриншоты  
    • появился подкат и прыжки с разбегу 
    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
    • Необязательно, есть шутеры типа колды, где враги появляются, пока определенный скрипт не сработает, там другой принцип, кмк. Заходят те, где не надо возиться с базой, постройкой зданий и вот этим всем, скажем, Shining Force, если помнишь такую игрушку с SMD, или старенькая отечественная вещь “Нечисть: Долина Тьмы”. В такое могу сыграть.
    • @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie. @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie.
    • Ну если говорить не только о процедурке самого мира, то в остальных механиках та есть практически всегда так-то. И да, респавн, как и базовый спавн тоже обычно не статичный, а процедурный с генерацией из пула, чтобы мобы появлялись с некоторой выборкой. Каждый новый старт обычно даёт разный стартовый расклад в данном плане. Лут пул тоже обычно не статичный и так далее. Ну тогда тактические стратегии или стратегии реального времени с элементами рпг мб тебе больше зайдут. Обычно делается кампания со статическими картами (реже с вкраплениями рандомных карт, как в том же спелфорсе), а после основной геймплей идёт на процедурных картах против ботов или реальных людей. В некоторых гибридах, помнится, делали даже занятные жанровые экспериметы. Например, в “Героях уничтоженных империй” можно было в начале игры как выбрать играть как в обычную ртс, так и забить на стратегическую часть и играть чисто одним героем как в экшен-рпг, что по итогу сводилось к тому, что подобный игрок под конец вырезал целые вражеские армии наподобие геймплея в каких-нибудь мусоу. В своё время дико понравилось. Тема рпг раскрыта куда ярче, чем в спелфорсах, которые, на сколько помню, и популяризировали сам гибрид стратегий и рпг.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×